Mainos

Ohjelmointi voi johtaa hienoja töitä 10 tietokoneohjelmointityötä, jotka ovat tällä hetkellä kysynnässäKoska ohjelmointityön purkaminen voi olla vaikeaa nykyisessä tilanteessa, harkitse keskittymistä yhteen seuraavista keskittymistä parantaaksesi menestysmahdollisuuksiasi. Lue lisää , ja yhä useammat ihmiset ryöstävät oppiakseen koodaamaan. Ehkä olet päättänyt harjoittaa ohjelmointia joko uran tai vain harrastuksena. Loistava! Mutta ehkä olet alkanut tuntea hämmästystä.

Olemme kirjoittaneet aiemmin ohjelmointikielen valitseminen Mitä ohjelmointikieltä sinun tulisi oppia ohjelmistokehitykseen?Kun aloitat ohjelmoinnin tiellä, on tärkeää, että sijoitat aikasi viisaasti valitsemaansa Opi jotain, josta molemmat hyötyvät sinulle lähitulevaisuudessa, näkyvien tulosten avulla alustallasi of ... Lue lisää ja olemme koonneet paikkoja, joissa voit oppia ohjelmoinnin, mutta siitä ei ole paljon Miten lähestyä oppimisprosessia tavalla, joka estää sinua haluamasta repiä hiuksiasi.

Olen käynyt läpi oman osuuteni koodaukseen liittyvistä turhautumisista ja toivon, että jotkut näistä neuvoista auttavat helpottamaan matkaa mahdollisimman paljon.

instagram viewer

Se ei ole vain sinä: Ohjelmointi on vaikeaa

Kuten useimmissa asioissa, sinulla on oltava oikea ajattelutapa ennen koodin oppimista. Toki, voisit tehdä huonolla asenteella ja olisi silti mahdollista oppia tavaroita täältä ja täältä, mutta prosessi vie pidempään ja vihaat sitä koko ajan.

Ohjelmointi on vaikeaa, siitä ei ole epäilystäkään. Jopa älykkäimmät ohjelmoijat kompastuvat säännöllisesti virheiden ja virheiden kautta omassa koodissaan. Vaikuttaa siltä, ​​että kaikki muut tietävät tekevänsä ja olet ainoa, joka kamppailee, mutta se ei ole totuuden läheisyydessä.

stressitöntä-ohjelmointi-turhautumista

Ota lohdutus siitä, että jokaisella on vaikeuksia ohjelmoinnissa alussa. Et ole yksin kamppailussa. Ei vain normaali hämmentyä ja turhautua, mutta jopa odotettu. Sinulla ei ole mitään vikaa, jos se on vaikeaa, joten älä ole masentunut tai stressaantunut. Se vie aikaa.

Ja se on ajattelutapa, joka sinulla on, jos haluat oppia ohjelmoinnin: se vie kauan. Puhumme mittakaavassa vuotta. Nopein tapa stressata ohjelmoijana koulutuksessa on odottaa välitöntä ymmärrystä, välittömiä parannuksia ja välittömiä tuloksia. Näemme myöhemmässä osassa, että se vain ei toimi tällä tavalla.

Tee rauha sen tosiasian kanssa, että matka ennen sinua on pitkä ja vaivalloinen.

Ota se yksi askel kerrallaan

Kuten puhutut kielet, myös ohjelmointikielet ovat laajoja opiskeluaiheita, jotka on opittava alusta alkaen. Harkitse vieraiden kielten, kuten espanjan, saksan tai korea, oppimista.

Aloita perusteista. Minkä tahansa kielen perusteellisimmat yksiköt alkavat kirjaimilla, sitten sanoilla ja sitten lauseilla. Ohjelmointia varten sinun on aloitettava avainsanoilla, syntaksilla ja koko ohjelman kululla.

stressitöntä-ohjelmointi-inkrementaalinen

Älä ole huolissasi edistyneestä materiaalista, ennen kuin sinä ensin hallitse perusteet. Ei olisi järkevää yrittää kirjoittaa runoutta ennen kuin olet ymmärtänyt kieliopin perussäännöt, eikö niin? Lykkää edistynyttä tavaraa, kunnes todella tarttuu alustaan.

Toisin sanoen älä kiirehdi siihen. Keskity yhteen aiheeseen kerrallaan ennen siirtymistä seuraavaan. Rajoittamalla tutkimuksen laajuutta tällä tavalla voit estää itsesi hukkumasta. Se on yksi asettamalla tehokkaita tavoitteita 5 välttämätöntä virhettä, kun tavoitteita asetetaanTavoitteiden asettaminen on loistava tapa vähentää viivytystä ja lisätä tuottavuutta. Jos sinulla ei ole tavoitteita, sinulla ei ole suuntaa. Ilman ohjausta on helppoa tuntea kadonneesi ja hämmentyneenä. Onneksi,... Lue lisää : syödä elefantti, ota puremat yksi kerrallaan.

Äkilliset loppiaiset: sen on napsautettava

Viimeisen puolitoista vuoden aikana olen opiskellut Unity-pelimoottori 5 ilmaista pelien kehitysohjelmistotyökalua omien pelien luomiseenIlmainen pelien kehittämisohjelmisto on loistava tapa aloittaa videopelien tekeminen. Olemme koonnut markkinoiden parhaan peliohjelmiston. Lue lisää , joka perustuu entiteettikomponenttiparadigmaan eikä objektisuuntautuneeseen paradigmaan, jonka olen oppinut kasvaessaan. Se oli erittäin turhauttavaa ensimmäisten 12 kuukauden aikana, koska minä vain ei voinut ymmärtää sitä.

Kunnesin yhtä päivää, istuin tietokoneeni ääreen ja kaikki napsautti. Aineisto, joka oli saanut minut räpyttämään pääni seinään melkein vuoden ajan? Se kaikki oli lopulta järkevää. Ei ollut mitään erityistä opastusta tai luentoa, joka avasi silmäni. Ei. Se oli kirjaimellisesti lopullisuus.

stressitöntä-ohjelmointi-loppiainen

Oppitunti on seuraava: Kaikella ei ole välittömässä mielessä. Sillä ei ole mitään tekemistä älykkyyden tai kykyjesi kanssa. Ohjelmointi on yksi niistä asioista, jotka joko ymmärrät tai et ymmärrä, ja se voi viedä hetken, että kytkin kääntyy.

Se tapahtuu lopulta niin kauan kuin et anna periksi. Pysyvyys on tärkeä ominaisuus kaikenlaiselle ohjelmoijalle. Raaputa kiviseinä metallilusikalla riittävän kauan ja saat sen lopulta toiselle puolelle. Älä lannistu matkalla.

Löydä niin monta resurssia kuin pystyt

Oletetaan, että joku näytti kuvan patsaasta. Se saattaa tarjota tarpeeksi kuvaa, jotta pystyt saamaan riittävän kuvan patsaasta, mutta et saa koko kuvaa. Pienennetty valokuva menettäisi monimutkaisia ​​yksityiskohtia, kun taas lähemmäs valokuva menettäisi perspektiivin tunteen.

Jokaisen lisävalokuvan avulla voit kuitenkin todella nähdä patsaan täyteyden tekstuurissa, koossa, yksityiskohtaisesti edestä taakse, sivulta toiselle ja ylhäältä alas.

stressitöntä-ohjelmointi-aineistot

Ohjelmoinnilla yksi selitys ei usein riitä tietyn aiheen todelliseen ymmärtämiseen. Siksi on tärkeää, että sinä kuluta niin paljon resursseja kuin pystyt dokumentointi, oppaat, videot, luennot jne. Jokainen lisäresurssi voi tarjota ylimääräisen käsityksen.

Et esimerkiksi voi saada paljon hyötyä Opetusohjelmasta A ja se jättää sinut kadonneeksi. Opetusohjelma B hämmentää myös sinua, vaikka se saattaa selventää joitain aiheita. Mutta sitten luet Opetusohjelma C: n, joka on esitetty tavalla, joka tuo kaiken opetusohjelmista A ja B yhteen. Lopuksi, aihe on järkevä.

Se auttaa myös löytää mentori tai koodaava kaveri. Itseoppiminen on hienoa, mutta on parempi, että sinulla on joku, jolle voit kysyä kysymyksiä ja saada välittömän vastauksen. Tämä voi muuttaa kolmen päivän turhautumisen yksinkertaiseksi viiden minuutin keskusteluksi.

Harjoittele ja pelaa ympäri - Ole rohkea!

Viimeinen neuvo: ohjelmointi on käytännöllisempää kuin teoreettista. Ei siitä, että teoreettisia näkökohtia ei ole (koska niitä on) ja että ohjelmointi ei ole a aivoharjoittelu (koska se on), mutta mikään määrä tutkimusta ei ole väliä, jos et koskaan laita sitä harjoitella.

En osaa kertoa sinulle kuinka monta kertaa olen viettänyt lukemattomia tunteja lukemalla dokumentteja koodikirjastossa, jota en pystynyt ymmärrä, mutta tunnin sisällä käynnistäessään terminaalin ja pelaamalla itse koodilla, siitä kaikki tuli asia selvä.

stressitöntä-ohjelmointi-käytäntö

Älä pelkää harjoittelua pelaamalla. Käynnistä tyhjä projekti ja aloita koodin sekoittaminen. Viila sen kanssa, murtaa se ja korjaa se. Mikään tästä ei tuhlaa aikaa. Et ehkä kirjoita koodia, joka lopulta lopputuotteeksi jonnekin, mutta säästät lopulta itsellesi paljon oppimisaikaa tiellä.

Ohjelmointi ei ole asia, joka voidaan oppia passiivisesti. Kädet on likaantunut. Sijoita pelkästään virheiden ja virheiden pelkäämisen sijaan. Opi korjaamaan ne tai kiertämään niitä. Harjoittelu rakentaa kokemusta, kokemus lisää luottamusta ja itseluottamus pitää sinut tuntemasta uupumusta tai stressiä.

Suosittelen myös pelaa näitä koodauspelejä ohjelmoijille 9 parasta koodauspeliä, joiden avulla voit luoda ohjelmointitaitosiKoodauspelit auttavat sinua oppimaan nopeammin käytännön harjoituksen ja kokemuksen avulla. Lisäksi he ovat hauska tapa testata ohjelmointitaitosi! Lue lisää , joiden tarkoituksena on auttaa aloittelevia ja välikoodereita parantamaan taitojaan. Suurin osa peleistä on ilmaisia ​​ja voit aloittaa heti.

Kuvahyvitys: Nerdy-ohjelmoija Shutterstockin kautta, Turhautunut kooderi Shutterstockin kautta, Rakennuspalikat Shutterstockin kautta, Kauden koodaus Shutterstockin kautta, Avaa kirja Shutterstockin kautta, Lähdekoodi kautta Shutterstock

Joel Leellä on B.S. tietotekniikan alalta ja yli kuuden vuoden ammattikirjoittamisen kokemus. Hän on MakeUseOfin päätoimittaja.