Mainos

ChoiceScript on yksi monista työkaluista, joita voit käyttää interaktiivisen fiktion kirjoittamiseen. alkaen visuaalisen romaanin luoja Ren’Py Opi tekemään omia visuaalisia romaaneja Ren'Py: n avulla, tai pelaamaan yhtä näistäOletko koskaan halunnut kirjoittaa tarinan haarautuvilla poluilla, jotka voit jakaa ystävillesi? Jos vastasit kyllä, olet itsellesi velkaa tarkistaaksesi Ren'Pyn. Lue lisää joukolle muita ohjelmat Zork-tyylisten tekstiseikkailujen kirjoittamiseen 3 työkalua omien seikkailupelien luomiseenHaluatko kokeilla omaa seikkailupeliäsi? Tässä on mahdollisuus! Nämä kolme työkalua auttavat sinua luomaan oman monimutkaisen ja pelattavan tarinan. Lue lisää , jokaisella on oma tyyli, vahvuudet ja heikkoudet. Koska ChoiceScriptissä on niin paljon, että nämä ohjelmat ovat henkilökohtaisen maun aiheita, miksi se erottuu kaikista muista?

Ensinnäkin ChoiceScriptin käyttö voi saada sinulle maksun.

Vuodesta 2009 Choice of Games on julkaissut interaktiivista laadukasta kaunokirjallisuutta verkko- ja mobiiliympäristöissä. Tutustu heidän hienoon interaktiivisen fiktion tyyliinsä, ChoiceScript-kieleen ja kuinka voit saada teoksesi julkaistavaksi Hosted Games -etiketissä.

instagram viewer

Pelien tyylin valinta

Upea juttu Choice of Gamesin interaktiivisen fiktion tyyliin on, että se tarjoaa pitkiä tarinoita, täynnä tietoisia valintoja ja tyydyttäviä seurauksia. Mieti hetkeksi 1980-luvun vanhoja Valitse oma-seikkailu (CYOA) -kirjoja. Ne olivat täynnä oksia, jotka ottivat tarinan dramaattisesti eri suuntiin, kuten tässä kartassa esitetään CYOA-galleria Samizdatissa.

Valitse-Your-Own-seikkailu-haaroitusyksikkö
Mitä CYOA tarjosi monipuolisesti, se menetti pituuden. Jokainen lukema tarjosi vain pienen määrän valintoja, joten tarinat tuntuivat matalilta. Sen sijaan Choice of Games luo interaktiivista fiktioa, joka tuntuu enemmän Telltalen The Walking Dead -peleiltä tai Biowaren Mass Effect -sarjoilta. Jokainen lukija kokee viime kädessä monia samoja vinjetteja, mutta miten nämä kohtaukset toistetaan - tilastot ja tärkeät päätökset perustuvat vahvasti tietoihin vuoden alusta tarina.

Choice-Of-Games-Viivästynyttä Seuraus
Oletko kehittänyt läheisiä suhteita kannattajien joukkoon? Odottaa, että hahmolla on selkäsi, kun meneminen tulee kovaksi, ja ehkä jopa tunnustaa heidän rakkautensa sinulle. Oletko ratkaissut ongelmia raa'alla voimalla koko tarinan ajan? Älä odota, että alikehittyneet sosiaaliset taitosi johtavat sinut ulos vaikeuksista, kun ylimmän vihollisen nurkassa olet. Voit todistaa varhaisilla valinnoillasi, ja hyödyntää seurauksia myöhemmissä luvuissa parempaan tai huonompaan. Katso joitain alla äskettäin julkaistun Mecha Ace -seurannan seurattuja tilastoja.

Mecha-Ace-tilastot
Haluatko oppia kirjoittamaan tämän tyylisen interaktiivisen fiktion? Choice of Games tarjoaa paljon neuvoja tyylin sovittamiseksi alla pelisuunnittelusta heidän blogissaan ja heidän virallinen foorumi.

ChoiceScript

Onko sinulla idea mitä haluat tehdä? Loistava! Siirry kohti ChoiceScriptin esittelysivu ja hanki zip-tiedosto, jolla on mitä tarvitset aloittamiseen. On olemassa useita sivuja tekniikoita, joilla voit saada haluamasi tulokset, kun teet oman pelisi, mutta jos sinut tuntea pelottelua, rajoitu ensin vain esittelysivun tekniikoihin.

Valintojen tekeminen, kohtausten välillä siirtyminen sekä tilastojen asettaminen ja muuttaminen kuuluvat kaikki perusasioihin, ja siinä on paljon joustavuutta harjoitteluun. Rakennat kohtauksiasi yksinkertaisessa tekstieditorissa, kuten Muistiossa, ja katsot lopullista peliä HTML-tiedostona valitsemassasi selaimessa.

Julkaiseminen

Hosted-Games-Google-Play
Joten mitä voit odottaa ponnisteluistasi? Choice of Games tarjoaa kaksi erilaista julkaisujärjestystä. Aloittaneet interaktiiviset fiktio-kirjoittajat voivat lähettää teoksia Hosted Games -etikettiin, joka maksaa 25% rojalteja myynnistäsi. Sinun on toimitettava omat kuvat ja tehtävä omat oikoluku, mutta jos antaa hyvän vaikutelman, saatat saada mahdollisuuden kirjoittaa heidän arvostetuimpaan Choice of Games -etikettiin. Siellä toimitetaan kuvia ja oikoluku, jonka avulla voit keskittyä kokonaan mahtava tarinan kirjoittamiseen. Riippumatta siitä, minkä leiman alla julkaiset, peli ilmoitetaan yli 60 000 fanille postituslistallaan. Katso yksityiskohdat täältä.

Pitkän muotoisen interaktiivisen fiktion tekeminen on paljon työtä, mutta saatat olla yllättynyt oppiessasi, kuinka hyvin se maksaa. Choice of Games -etiketin kirjoittajat voivat halutessaan ottaa kiinteän 10 000 dollaria työstään 25%: n rojaltisopimuksen sijaan. 10 000 dollaria kuulostaa valtavalta, mutta vielä haastattelu The Game Design Round Table-podcastin kanssa, Choice of Games -tapahtuman Dan Fabulich sanoi, että 25% rojalteista on yleensä kirjoittajille parempi tarjous ajan myötä. IOS-, Android-, Kindle- ja verkkoalustojen interaktiivisen fiktion markkinat ovat suuremmat kuin luulit, eikö niin?

johtopäätös

Interaktiivisen fiktion tekeminen on itsessään hauskaa luovaa toimintaa, mutta Choice of Games tarjoaa todellisen Jos sinulla on mahdollisuus julkaista työsi, siellä on paljon enemmän kannustinta nähdä, onko harrastus sopiva sinä. Vaikka et halua kirjoittaa omia teoksia, kokeile yhtä CoG: n ilmaisista teoksista, kuten Valinta Broadsides tai Lohikäärmeen valinta, nyt selaimessa tai lataa ne iOS- tai Android-laitteellesi.

Kerro yhteisölle, mitä mieltä olet kommenttien jäsenistä, jos pelaat yhtä heistä läpi!

Haluatko pelikirjojen RPG-kaltaisemman interaktiivisen fiktion? Katso nämä vaihtoehdot iOS: lla Valitse oma seikkailu: Pelikirjojen maailma iOS: llaPelikirjan seikkailijan elämä on karkeaa! Oletko valmis kohtaamaan villit viholliset ja taitava ansa? Lue lisää !

Kuvapisteet: ajattelu pöydässä Shutterstockin kautta

Robert Wiesehan on kirjailija, jolla on rakkaus peleihin kaikilla välineillä.