Mainos

Reaaliaikainen strategialaji on yksi pelaamisen niiteistä tänään. Muut tyylilajit, kuten ensimmäisen persoonan ampujat ja roolipelit, ovat kyllästyneet satoihin eri nimikkeisiin, mutta reaaliaikainen strategia ei ole samanlainen esiintyvyys. Sinulla on isot nimet, kuten Starcraft 5 verkkosivustoa Kaikkien aloittelijoiden Starcraft II -pelaajien on luettavaStarcraft II on monimutkainen peli, joka on täynnä syviä vivahteita ja voimakasta strategiaa. Se voi olla melko pelottava uusille pelaajille pitämään kiinni. Tarvitaan useita tunteja omistautumista, ja jos ... Lue lisää ja Imperiumien ikä Rakenna imperiumi Age of Empires -pelissä verkossa - ilmainen pelaaminen!Todellisilla pelaajillamme on todennäköisesti ihastuneita muistoja alkuperäisestä Age of Empires -pelissä, jonka Microsoft Studios julkaisi vuonna 1997, ja se oli säännöllinen monissa omissa LAN-puolueissani ... Lue lisää , mutta monet RTS-tittelit eivät koskaan saa paljon pitoa - varsinkin ilmaiset.

Mielestäni RTS-pelit ovat hienoja, mutta en saa niistä riittävästi viihdettä rahaa kuluttamisen perustelemiseksi. Siksi pelaan sen sijaan ilmaisia ​​RTS-pelejä. Muista, että ilmaisilla peleillä ei ole samanlaista henkilöstöä kehityksen takana, mutta se ei tarkoita, että ne ovat huonoja. Näillä peleillä ei ehkä ole samaa tuotantotapaa kuin esimerkiksi Blizzardin viimeisimmällä luomuksella, mutta todella tärkeätä on hauska peli ja nämä pelit voivat tuottaa sen.

Zero-K on avoimen lähdekoodin RTS-peli, joka on rakennettu lyhytaikaisiin peleihin (keskimäärin 20–30 minuuttia) ja erittäin voimakkaaseen, jatkuvasti liikkuvaan toimintaan uhraamatta strategiaa tai taktiikkaa. Pelin ja yksikön suunnittelu on upeaa, ja joistakin taisteluista voi tulla todella eeppisiä. Talousjärjestelmää on virtaviivaistettu ymmärrettävyyden helpottamiseksi, ja useimmilla yksiköillä on ainutlaatuiset kyvyt siihen lisäykseen puhti.

Zero-K: ssä on muutama ominaisuus, joka erottaa sen useimmista ilmaisista RTS-peleistä: realistinen fysiikka (voit väistää ammuksia, jos mikrota hyvin), maisemointi (voit muuttaa maisemaa reaaliajassa) ja planeetasot (jatkuva online-taistelu, jossa pelaajat hallitsevat planeettoja ja taistelevat hengissä). Parasta Zero-K: ssa on sen aktiivinen yhteisö. Foorumit kuhisevat jatkuvasti uusista keskusteluista, ja kilpailukykyisille pelaajille verkkosivusto seuraa pelaajien ELO-luokituksia, joten sinulla on keino mitata taitojasi.

Zero-K perustuu Kevätprojekti Kevätprojekti - avoimen lähdekoodin strategiapelimoottori, jolla on vaikuttava valikoima ilmaisia ​​pelejä Lue lisää , tehokas RTS-moottori, jota on käytetty luomaan monia muita pelejä, sekä indie- että ammattilaisia.

Glest on avoimen lähdekoodin RTS-peli ja moottori, joka on rakennettu hiukan perinteiseen pelimekaniikkaan. Sen pääasiallinen veto on sen siirrettävyys, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia karttoja, laatikkosarjoja, tekniikoita ja muuttaa peliä niin syvästi, että se tuntuu usein kokonaan uudelta peliltä. Alkuperäistä Glest-peliä ei ole enää kehitteillä, mutta kaksi haarukkaa on edelleen aktiivinen: MegaGlest ja Glest Advanced Engine.

Alkuperäisellä Glestillä on kaksi ryhmää pelaajille: Tech (perinteiset keskiaikaiset yksiköt) ja Magic (edistyneet maagiset yksiköt). MegaGlest esittelee viisi muuta ryhmää: Egypti, intialaiset, norjalaiset, persialaiset ja roomalaiset. Pelin itse on helppo oppia, vaikea hallita: rakentaa tukikohta ja armeija yksiköitä ja tuhota vastustajasi.

Glest on saatavana Windowsissa, Macissa ja Linuxissa, mutta yhteisön ylläpitämiä rakennuksia on olemassa myös muille alustoille. Pelaajat voivat taistella moninpelitaisteluissa, sekä Internetissä että LAN: ssa, peleissä, jotka tukevat jopa 8 pelaajaa. Voit vertailla Glest-, MegaGlest- ja Glest Advanced Engine -sovelluksia vertailusivu.

Päivän taaksepäin Westwood -niminen studio loi franchising nimeltä Command and Conquer. Jotkut saattavat väittää, että C&C-pelisarjat olivat tärkeitä RTS-genren uranuurtajana Warcraftin ja Age of Empiresin rinnalla. Alkuperäinen peli ja sen jatko, Red Alert, ovat niin vanhoja, että nykyaikaiset käyttöjärjestelmät törmäävät yhteensopivuusongelmiin. Onneksi siellä on OpenRA, projekti, jonka tarkoituksena oli elvyttää vanhat C&C-pelit sekä Dune 2000.

Ensin ensin: vau, mikä räjähdys nostalgiaa. Grafiikat ja äänet ovat samat, joten sinut viedään heti takaisin alkuperäisiin (jos soitit niitä). Yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta Red Alertillä oli joitain hauskemmista RTS-mekaniikoista, joita olen koskaan tuntenut. Se ei ole niin mikrohallinnollinen kuin jotkut nykyaikaiset nimikkeet, kuten Starcraft, ja sillä on korkea toistoarvo.

Tietenkin, OpenRA: ssa on joitain parannuksia ja muutoksia alkuperäisiin C&C -tuotteisiin verrattuna. Yhtäältä löydät uusia tehtäviä, uusia karttoja ja käyttöliittymäsuunnitelmia. Lisäksi voit pelata Windowsissa, Macissa ja Linuxissa, mikä on aivan upeaa.

Reprisal on ainutlaatuinen merkintä luettelossa kolmesta syystä: se toistetaan pääosin selaimesta (vaikka sillä on työpöytäversio), se on tyyliltään retro ja täysin yksinpeli. Tätä peliä inspiroi voimakkaasti Populous, peli, jota pidetään laajalti tietokoneen ensimmäisellä ”jumalapelillä”. Kunnostuksessa hallitset ihmisheimoa ja sinulla on yliluonnollisia voimia hallita itse luontoa, siirtämällä maailman maastoa ja sammuttamalla tulen tahdon mukaan.

Pidän Reprisalista, koska sen aloittaminen on niin helppoa (verkkosovellus latautuu nopeasti), ja voit pelata joutumatta luomaan tiliä tai lataamaan mitään. Peli on hauskaa, kiehtovaa ja muistuttaa RTS-pelin juurista. Retrografiikka on myös raikasta ilmaa, etenkin silloin, kun näyttää siltä, ​​että kaikki peligrafiikat ovat joko hyperrealistisia tai varjostettuja kuten tooneja.

Toivon vain, että Reprisalilla olisi moninpeliominaisuus. Ehkä se tulee tulevaisuudessa. Toistaiseksi voit nauttia pelistä joko kampanjatilassa (30 tasoa) tai taistelu tilassa (satunnaisesti luodut skenaariot).

johtopäätös

Suosikkini listalla olevista peleistä pitäisi olla OpenRA, lähinnä nostalgiatekijä. Jos pidät RTS-tyylilajista ja osaat arvostaa pieniä innovaatioita täällä ja siellä, en usko sinun olevan pettynyt mihinkään näistä nimikkeistä. He molemmat tarjoavat jotain ainutlaatuista, mitä muilla ei ole.

Pelaatko ilmaisia ​​RTS-pelejä? Mitä suosittelet? Mitä mieltä olet luettelossa olevista? Kerro mielipiteesi kanssamme kommentissa!

Joel Leellä on B.S. tietotekniikan alalta ja yli kuuden vuoden ammattikirjoittamisen kokemus. Hän on MakeUseOfin päätoimittaja.