Mainos
Entä jos voisit toteuttaa minkä tahansa unelman, jonka olet toteuttanut? Mene Kickstarterja bam, olet siellä. Kickstarter ja vastaavat joukkorahoitussivustot haluavat olla lapsuutemme keiju-äiti. Onko sinulla idea? Päästää meille tee siitä totta. Mutta onko se todella niin helppoa kuin miltä se näyttää?
Siellä on loputtomia Kickstarter-projekteja, joissa on loputtomia unelmoijoita, joiden ainoa halu on toteuttaa yksityiset unelmansa. Kuulemme heistä, kun he menestyvät upeasti, kuulemme heistä, kun he epäonnistuvat surkeasti, mutta ellemme tiedä heistä henkilökohtaisesti, kuulemme heistä harvoin ennen kuin panokset on päätetty, puhumattakaan ennen projektia käynnistyy. Mitä Kickstarter-projektin käynnistäminen vie? voida kukaan tehdä se? Miltä tuntuu odottaa kantaen epävarmuutta, joka on olennainen osa Kickstarteria? Ovatko he varmoja menestyksestä? Pelkäävätkö he epäonnistumista?
Olemme etsinyt lupaavan Kickstarter-projektin yrittääksemme löytää vastauksia. Tämä ei ole Kickstarter-projekti, josta olet kuullut. Se julkaistiin vasta muutama tunti sitten. Parin viime viikon aikana olen puhunut nimrod Backin kanssa, joka on yksi tämän projektin kehittäjistä ja yrittänyt saada selville millainen se on
ennen ramppuvalot ovat niitä. Ennen kuin tuomari-väkijoukot saavat kätensä päälle, päättävät tukea tai jättää huomiotta.Esittelyssä: Pressy
Tee nopea testi. Yritä käynnistää älypuhelimen kamera ja ottaa valokuva. Mittaa tarvittava aika. Arvaamme, että se vie yli 10 sekuntia. Pitäisikö todella kestää niin kauan?
Mikä on Pressy?
Pressy on pieni fyysinen painike, joka kytketään Android-kuulokeliitäntään. Yhdistämällä Pressy-painike ilmaiseen Pressy-sovellukseen voit mukauttaa ja käyttää Pressy-sovellusta helposti päivittäisiin suosikkitoimintoihisi. Jos esimerkiksi käytät taskulamppua säännöllisesti, aseta Pressy kytkemään se päälle napsautusyhdistelmällä ja kytke se taskuun taskulampun heti käyttämiseksi.
Kuinka kauan olet työskennellyt Pressyn parissa? Mikä tekee siitä ainutlaatuisen tuhansien kampanjoiden joukossa?
Aloitimme Pressy-projektin parissa 4 kuukautta sitten, huhtikuun alussa. Valitettavasti tai ehkä onneksi olin tuolloin työttömänä, ja pystyin aloittamaan sen työtä täysipäiväisesti välittömästi. Kumppanillani Boazilla oli aiempia sitoumuksia, joten hän liittyi minuun kuukautta myöhemmin. Siitä hetkestä lähtien olemme olleet siinä 24 tuntia vuorokaudessa, 7 päivää viikossa.
Suurin osa Kickstarterin tuotteista on hienoja, mutta suunnittelu- tai teknologiakategorioissa ne kuuluvat useimmiten ”kiva olla” -kiinnikkeen alle. Tuotteemme on vähän erilainen. Pressy-painike on suunniteltu liitettäväksi jatkuvasti puhelimeesi ja säästää todella aikaa ja vaivaa puhelimen käytön aikana.
Lisäksi näemme, että yhä useammat suuret yritykset käyttävät Kickstarteria keinona lisätä nykyisten tuotteiden myyntiä. Emme ole sellaisia. Olemme pieni 5 yrittäjän tiimi ja haluamme luoda jotain - tuotteen. Käytämme tätä erinomaista alustaa [Kickstarter], koska haluamme mahdollisuuden kehittää tuotteemme.
Siksi meillä ei ole toimistoa, mainosbudjettia tai tuotetta, joka on valmis lähetettäväksi heti, kun saamme rahoitusta. Mielestämme Kickstarteriin pääsy suurena yrityksenä ei ole kovin kunnioitettava asia, ja toivomme potentiaalisten tukijamme arvostavan sitä, että teemme tämän itse, tyhjästä.

Sanoit, että olet viiden hengen joukkue; kuka muu työskentelee tämän projektin parissa?
Siellä olen minä, Nimrod takaisin. Olen teollisuusinsinööri ja perehtynyt tietojärjestelmiin ja liikkeenjohtoon. Hoidaan Pressyn kehityspuolen. Kumppanini, Boaz Mendel, on tuotesuunnittelija. Hän on erikoistunut prototyyppien, laitteiden ja ainutlaatuisten tuotteiden kehittämiseen, ja hänellä oli itse asiassa oma onnistunut Kickstarter-projekti noin vuosi sitten. Hän keräsi 5000 dollaria ainutlaatuinen kissalaatikko.
Meillä on 3 pienempää yhteistyökumppania, jotka työskentelevät Pressyn kanssa kanssamme: toinen sovellus ja Web-kehittäjä, yksi Googlessa työskentelevä analyytikko ja startup-maailmassa kokenut markkinoija.

Kerro meille vähän itsestäsi, kuinka löysit itsesi Kickstarter-projektille Androidille? Sanoit, että olet teollisuusinsinööri.
Pressy oli ensimmäinen idea, johon uskoin perusteellisesti. Alusta alkaen tiesin, että menen koko matkan sen kanssa.
Olen 29-vuotias ja asun tällä hetkellä Tel Avivissa, Israelissa.
Valmistuttuaani yliopistosta kaksi vuotta sitten, työskentelin tietojärjestelmien kehittämisessä alle vuoden. En ollut tyytyväinen työhöni ja tajusin, että minun piti tehdä jotain luovampaa. Intohimoni älypuhelimiin ja laitteisiin auttoi minua oppimaan ohjelmoimaan älypuhelimien sovelluksia. Aloitin Androidilla ja rakastuin sen tarjoamaan yksinkertaisuuteen ja joustavuuteen. Uskon todella avoimen koodin filosofiaan; kaikki tarvitsemasi on vain yhden Google-haun päässä. Aloin kehittää omia sovelluksiani, mutta mikään ei osunut markkinoille. Joka kerta, kun minulla oli uusi ja parempi idea, joten jätin unohtaa vanhat.

Pressy oli ensimmäinen idea, johon uskoin perusteellisesti. Alusta alkaen tiesin, että menen koko matkan sen kanssa.
Taloni näyttää Google-toimistoilta: ruoho seinällä, seinämaalauksia kaikkialla, heilua olohuoneessa ja DealExtreme-laitteita kaikkialla.

Kaksi mielenkiintoisempaa pikkuruutta itsestäni on se, että olin ennen ammattilaista Käsipallo Pelaaja, kunnes loukkasin selkääni ja jouduin lopettamaan, ja että olen valtava Seth Godinin fani. Minusta tuntuu, että hänen filosofiansa "tämä on rikki" on tapa, jolla olen elänyt koko elämäni syntymästäni lähtien.
Kuinka valitsit tavoitesumman Pressylle? Mitä toivot saavuttavasi siinä?
Kun valitsimme tavoitteemme määrää, menimme melko kylmällä ja kovalla laskelmalla:
- 15 000–20 000 dollaria muoteille
- 15 000 dollaria ensimmäisestä erästä (vähintään 10 000 kappaletta)
- 5000–10 000 dollaria toimintoihin: laadunvarmistus, jakelu, yrityksen rekisteröinti jne.
Näin keksimme Kickstarter-tavoitteemme, joka on 40 000 dollaria.
Tiedämme, että siellä on kampanjoita monimutkaisemmille tuotteille, joilla on alempi tavoite. Näillä hankkeilla on yleensä ylimääräisiä rahoituslähteitä, ja he haluavat vain käyttää Kickstarteria myyntiin ja markkinointiin.

Entä kampanjan perustaminen, videon luominen ja vastaavat?
Tavoitetta asettaessamme halusimme vain viedä tuotteen sieltä. Jos keräämme 40 000 dollaria, emme ole edes tasapainossa. Tässä on joitain asioita, joita emme sisällyttäneet tavoitteeseemme:
- 4000 dollaria Kickstarter-videon tuottamisesta
- 2000 dollaria patentin rekisteröinnistä
- 2000 dollaria graafiselle suunnittelijalle
- 3000 dollaria jo tuottamillemme materiaaleille ja prototyypeille
- Aikamme - emme tietenkään saa palkkaa tästä työstä.
Testasimme kymmeniä prototyyppejä. Jotkut olivat parempia, toiset huonompia. Näytti siltä, mikä todella toimi ensimmäisenä:
Kuten näette, Kickstarter-projektin luominen ei ole halpaa. Lasimme, että vain tasapainottamiseksi tarvitsemme vähintään 80 000 dollaria.
Miten sinä Todella luuletko tämän kampanjan etenevän? Missä se on viikon kuluttua? Ole rehellinen.
Teimme todella parhaamme Pressyn kanssa. Toivon, että yhteisö arvostaa sitä. Olen optimisti, joten arvaukseni on 20 000 dollaria ensimmäisen viikon aikana. Boazin arvaus on 8000 dollaria.

Entä jos kampanja epäonnistuu? Onko olemassa suunnitelma B?
Rehellisesti sanottuna tuotteemme on niin Kickstarter-suuntautunut, että jos se ei onnistu siellä, se tarkoittaa luultavasti tuotteemme ja visioamme ole hyviä. Teemme joitain kotitehtäviä ja jatkamme seuraavaan tuotteeseemme.
Mikä on visiosi Pressylle, jos projekti onnistuu?
Uskomme, että älypuhelinyritykset ymmärtävät painikkeiden olevan tärkeitä ja että ihmiset rakastavat niiden mukauttamista. Toivomme todellakin, että uusissa puhelimissa on lisäpainikkeita, joita voit mukauttaa suorittamaan suosikkitoimintosi.
Pressy on edelleen merkityksellinen! Toivomme, että Pressy-sovelluksesta tulee haluamiesi toimintojen suorittaja. Älykellot, Google Glass, jopa älykäs leivänpaahdinsi voi käyttää Pressy-sovellusliittymää. Tästä syystä keskitymme todella käyttäjäkokemukseen ja sovellusliittymän ja SDK: n kehittämiseen.
Viimeiseksi pakollinen kysymys: pysyykö Pressy vain Androidilla?
Kuten todennäköisesti tiedät, Pressyn kaltainen tuote voi toimia vain räjähtäneessä iPhonessa. Olen varma, että vastaavia sovelluksia ilmestyy myös murtuneisiin laitteisiin, mutta keskitymme toistaiseksi Androidiin.
Se siitä? Etkö kerro meille miten se loppuu?
Nyt kun olet lukenut kaiken tämän pitkälle, saatat tuntea olevani kiinnostunut Pressystä. Olet ainakin utelias kuinka asiat loppuu Pressy-joukkueelle.
Tervetuloa MakeUseOfin uuteen Kickstarter-sarjaan. Tämä ei ole viimeinen kerta, kun kuulet Pressyn. Viikon kuluttua tulemme taas liittymään Nimrodiin ja Boaziin nähdäksemme, mikä heistä, jos sellainen oli, oli heidän arvauksensa oikea. Saamme myös katsauksen siitä, miltä tuntuu elää reunalla, tietämättä, kannattaako kova työsi vai kuoleeko unelma Kickstarterissa.
Mitä mieltä olet Pressystä? Onko sillä mahdollisuus? Muuttiko tämä artikkeli tapaa, jolla tarkastellaan Kickstarter-projekteja? Innostanutko se sinua (vai ei toivonut sinua) luomaan oman? Jaa ajatuksesi kommentteihin.
Yaara (@ylancet) on freelance-kirjoittaja, tech-bloggaaja ja suklaan rakastaja, joka on myös biologi ja kokopäiväinen nörtti.