Mainos

Harvat asiat vaikuttavat päätökseen ostaa pelikonsoli enemmän kuin ohjain. Loppujen lopuksi, riippumatta siitä, mitä pelejä valitset pelata, joudut vuorovaikutuksessa heidän kanssaan ohjaimen avulla. Alustat ylittävät pelit, kuten villin suosittu Call of Duty -sarja, pelaavat hyvin samalla tavalla molemmissa konsolissa, mutta hienoiset erot ohjaussauvan sijoittelussa, painikkeiden sijoittelussa ja liipaisuherkkyydessä voivat tehdä kaikki ero.

Xbox 360 -ohjainta pidettiin suurelta osin parhaimpana siellä, ja se ylitti helposti PS3: n DualShock 3 -luokan, etenkin ampujien alueella napsahtavien liipaisimien ja tiukkojen joystickien takia. Tämä aukko varmasti kapenee, jos ei muutu kokonaan, päivitetyn kanssa Xbox One Microsoft Xbox One -arvostelu ja lahjaKonsolisotit ovat virallisesti raivostuneita, ja meillä on ollut riittävästi aikaa molempien kanssa. Tämä herättää kysymyksen: kuinka Xbox Onea vertaillaan? Lue lisää ja DualShock 4 -ohjaimet.

Molemmat ovat fantastisia, mutta ne ovat hiukan erilaisia. Jos lihasmuistisi on jo viritetty Xbox 360: lle tai DualShock 3: lle, tiedät mielelläni, että perusohjaussauva ja painikkeiden asettelu pysyy samana, mikä on hyvä, jos aiot pysyä samalla laitteella, mutta se saattaisi tehdä hiukan vaihtamista hankala. Kun olet tottunut tiettyyn asetteluun, se voi olla vaikea muuttaa.

instagram viewer

Katsotaanpa, kuinka nämä molemmat ohjaimet ovat kehittyneet edeltäjistään, ja sitten vertaa niitä toisiinsa nähdäksesi mikä voisi olla paras ohjain.

Xbox 360 vs. Xbox One

On olemassa monia syitä valita Xbox One PS4: n yli PS4 vs. Xbox One: 5 syytä ostaa Xbox OneTämän vuoden E3 tuntui melkein siltä kuin se olisi ohi ennen kuin se alkoi. Vaikka konferenssi kestää päiviä, sekä Microsoft että Sony antoivat ilmoituksensa ennen ovien aukeamista, esittäen laitteiston lisäksi myös ... Lue lisää , ja jopa monia hienoja yksinoikeudella otsikoita One 5 Xbox One -laitteen nimeä, jotta PS4: n omistajat olisivat kateellisia Lue lisää , mutta tarjonnat jo erinomaiseen Xbox 360 -ohjaimeen tekevät YK: n tarjouksesta niin uskomattoman. Suurimmaksi osaksi se on suurelta osin sama ohjain, mutta Microsoft on investoinut yli 100 miljoonaa dollaria ja kahden vuoden työtä satojen prototyyppien valmistamiseen ja yrittämiseen hioa täydellistä suunnittelua. Vaikka muutokset näyttävätkin olevan vähäisiä, ne saattavat muuttaa peliä parempaan suuntaan.

Xbox-360-Xbox-One-ohjaimet

Liipaisimet ja puskurit: Xbox One -ohjaimen liipaisimet on suunniteltu uudelleen. Xbox 360 -ohjaimessa oli suorat, kulmakäynnistimet, mutta One-ohjaimessa on kaarevat liipaisimet, jotka ovat kulmassa hiukan etäältä säätimen pohjasta, mikä mahdollistaa luonnollisemman otteen.

Puskurit ovat myös saaneet uudelleensuunnittelun, ne ovat kasvaneet ja siirtyvät lähemmäksi liipaisimia siten, että puskurin ja liipaisimen välillä on vähemmän rakoa. Toivottavasti tämä sallii lyhyemmän ajan vaihtamisen välillä.

Ja älä unohda impulssipalautuksia! Nämä ovat pieniä moottoreita jokaisen liipaisimen sisällä, jotka sallivat yksilöllisen tärinän. Niitä voidaan käyttää ilmoittamaan, kun ajetat tieltä kilpapelissä tai kummalle puolelle ampuat ampujaa. Mahdollisuus saada tällainen hienosäädetty haptinen palaute on kuitenkin mahtava.

painikkeet: Painikkeet ovat visuaalisesti muutettuja näyttämään nykyaikaisemmilta ja tyylikkäimmiltä, ​​mutta ovat useimmiten samat. Tosiasiassa, ne ovat tosiasiallisesti millimetriä lähempänä kuin ennen, joten hardcore-pelaajat voivat vaihtaa painikkeiden välillä nopeammin, mutta keskimääräinen pelaaja ei todennäköisesti huomaa mitään.

Xbox-One-painikkeet

D-Pad: 360-ohjaimen d-pad oli huono - se on niin yksinkertainen. Se oli hämärtävää sotkua, joka ei koskaan ilmoittanut sinulle, napsautitko ylös, oikealle vai ehkä ylös ja oikealle samanaikaisesti. Onneksi tämä on korjattu Yhdellä, antamalla meille yksinkertainen ja kyltinmuotoinen d-alusta, jossa on neljä erillistä napsautusaluetta.

Analogiset sauvat: Pelin ohjaimen väärinkäytetyimmänä osana olen iloinen nähdessäni analogisen tikun päivityksen täällä, vaikka pidänkin 360: n sauvista. One-ohjaimessa sauvan keskipiste on edelleen kaareva kuin kulho, jolloin sormi voi lepää sen sisällä, mutta neljä ärsyttävää pistettä on kadonnut, jotka olin löytänyt todella voivan kaivaa sinun sormet.

Ulkosivun reunalla on kumitettua, tarttuvaa materiaalia, jonka avulla voit pitää pitoa työntäessäsi tikun ulkoa pitkin. Niitä on myös irrotettu hiukan 360: sta. Monet ihmiset pitivät 360-ohjaimesta tiukkoja, tarkkoja analogisia sauvoja, mutta löysämmät sauvat saattoivat tarkoittaa nopeampaa liikettä ampujalle kohdistaessa.

Xbox-One-sauvat

Kokonaiskoko, muoto ja paino: Yleisesti ottaen Xbox One -ohjaimesta on tullut hieman pienempi, jolloin kaarevat kahvat ja urheiluakku ovat ohuempia ja suorempia. Kahvojen takana olevat ruuvinreiät on poistettu, mitä et ehkä edes huomannut, ennen kuin ne alkoivat kaivaa kämmeniin muutaman tunnin kuluttua.

Myös painon jakauma on muuttunut hiukan, vaikka uusi ohjain painaa suunnilleen saman. Kun akku työnnetään sisään ja hieman sippaa, paino on nyt enemmän ohjaimen keskellä ja kohti pohjaa, jolloin se voi levätä kädessäsi enemmän kuin tarttua. Koska Microsoft on tehnyt laajan testauksen niin monilla erilaisilla prototyypeillä, he päättelivät, että tämä on ihanteellinen koko ja paino keskimääräiselle pelaajalle.

Xbox toispuoleisesti

Lisäominaisuuksia: One-ohjaimessa, kuten 360: ssä, on omistettu kuulokeliitäntä. Kyllä, se on tyhmä, ja heillä pitäisi olla yleinen kuulokeliitäntä, kuten PS4-ohjain, mutta heillä ei ole. Onneksi yläosa on mikro-USB, jota voidaan käyttää liittämään ohjain suoraan konsoliin ja pelaamaan langattomana ohjaimena. Koska se vie silti akkuja, älä odota lataavan niitä pelatessasi; joko pelaat langattomasti akkuilla tai johdotat mikro-USB: n kautta.

Lisäksi Käynnistä- ja Takaisin-painikkeet ovat menneet alkuperäisen Xbox-ohjaimen mustavalkoisten painikkeiden suuntaan: ne ovat poissa. Ne on korvattu Valikko- ja Näytä-painikkeilla, joita kehittäjät voivat hallita antaa pelaajille muutama vaihtoehto, vaikka ne todennäköisesti ovat samanlaisia ​​kuin kuolleiden Käynnistä ja Valitse -vaihtoehdot painikkeet.

Xbox-painike on siirretty ohjaimen keskustasta yläosaan, mikä on mielestäni loistava siirto. En voi kertoa sinulle kuinka monta kertaa olen vahingossa painanut sitä yrittäessään lyödä Käynnistä- tai Valitse-painiketta aiheuttaen Xbox-valikon peittämään sitten koko näytön tarpeeksi kauan minulle (ja kaikille, jotka pelaavat jaettua näyttöä kanssani) kuolla.

Katso video näiden muutosten katsomiseksi alla olevasta Ali-A: n loistavasta vertailusta.

PS3 vs. PS4

PS4, joka tarkistimme ja piti siitä Sony PlayStation 4 -arvostelu ja lahjaHyvät naiset ja herrat, seuraavan sukupolven videopelikonsolit ovat täällä, Sony PlayStation 4: n mukana! Lue lisää , on myös joitain pakottavia syitä ostaa se PS4 vs. Xbox One: 5 syytä ostaa PS4E3 2013 merkitsi hetkeä, jolloin seuraavan sukupolven aloittaminen todella alkoi, ja kaikki kolme kilpailijaa - PlayStation 4 (PS4), Xbox One ja Wii U - paljastuivat kokonaan. Wii U on jo ... Lue lisää , samoin kuin jotkut upeita yksinoikeuksia 5 PS4-nimikettä, jotka tekevät Xbox One -sovelluksen omistajista kateellisiaKoska olet jo ehdottanut viittä syytä ostaa PlayStation 4, on aika keskittyä peleihin, jotka julkaistaan ​​järjestelmälle ensimmäisen myyntivuoden aikana. Mitä seuraa ... Lue lisää ; Yksi suurimmista muutoksista on kuitenkin massiiviset parannukset ohjaimeen. DualShock 4 on äärettömän parempi kuin vanha DualShock 3. On olemassa joitain ilmeisiä muutoksia, kuten kevyt palkki ja kosketuslevy, mutta myös joitain paljon hienovaraisempia muutoksia.

En ollut valtava DualShock 3: n fani, mutta luulen, että Sony on puhunut suurimmalta osaltaan siitä.

PS3-PS4-ohjaimet

Liipaisimet ja puskurit: DualShock 4: stä löytyvät liipaisimet ja puskurit ovat muuttuneet paljon napsautettavammiksi ja paljon vähemmän ohuiksi. 3: lla ei ollut todellista napsautusta, kun osutettiin liipaisimiin, jolloin liipaisimen tyydyttämätön hidas painatus jäisi. Sitä on parannettu 4: llä, samoin kuin liipaisimeen lisätyn käyrän lisääminen, jolloin sormi voi pysyä siellä luisumatta.

painikkeet: Painikkeet ovat melkein identtisiä, vain pienen minimoinnin saaminen muuttuu paljon kuin Xbox One -ohjaimen painikkeet. Neliönäppäimet ja ympyräpainikkeet on oikeasti siroteltu lähemmäksi toisiaan nyt, jolloin kukin on yhtä kaukana muut, toisin kuin 3: ssa, jossa neliö ja ympyrä ja kauempana toisistaan ​​kuin kolmio ja X. Se on pieni muutos, mutta se antoi tilaa kosketuslevylle.

PS4-lähikuva

D-Pad: Vaikka DualShock 3: lla oli jo vankka d-pad, Sonyn insinöörit tekivät siitä vielä paremman, tekemällä painikkeet hiukan pidemmiksi, kulmimmaisiksi ja mahdollistaen entistä paremman napsautustunnetta painettaessa. Visuaalisesti se näyttää edelleen lähes samalta, mutta tunnet varmasti pienen eron.

Analogiset sauvat: Inhoin voimakkaasti DualShock 3: n analogisia tikkuja. Niitä kuparipäätä oli mahdoton tarttua, sauvat olivat liian lähellä toisiaan, ja ne olivat aivan liian löysät minkäänlaiselle kunnolliselle pelille. Kaikki nuo asiat ovat muuttuneet tänä aikana. Vaikka siinä on edelleen pieni kupoli, siinä on myös kumitettu ulkorengas, samanlainen kuin Xbox Onen, jonka pitäisi tehdä paremmasta hallinnasta. Mailat ovat myös nyt kauempana toisistaan, ja ne on kiristetty.

PS4-puolella

Kokonaiskoko, muoto ja paino: Kun DualShock 3 oli räätälöity Japanin markkinoille, rakennettu kevyeksi ja pieneksi, 4 ottaa kuvan Xbox 360 -ohjaimen menestyksestä ja tuo jonkin verran painoa. 4 on nyt huomattavasti suurempi ja raskaampi kuin kolme, mikä saattaa ärsyttää joitain, jotka nauttivat kevyestä painosta, mutta mielestäni se mahdollistaa tunteen paremman kädessä.

Lisäominaisuuksia: Kosketuslevy on suurin muutos pelaajille, koska kevyt palkki on enimmäkseen piilotettu näkyvistä. Tällä hetkellä kosketuslevy on melko rajallinen, mutta sen mahdollisuudet olisi avattava tietä pitemmälle, kun kehittäjät ajattelevat sen luovaa käyttöä. Se on napsautettavissa, ja se voi ymmärtää, mihin sitä napsautetaan, joten kehittäjä voisi teoriassa lisätä paljon lisää painikkeita: napsauttaa vasenta reunaa, keskustaa, oikeaa reunaa jne. Lisäksi se mahdollistaa nopeiden pyyhkäisyliikkeiden tai vierityksen kuten tavallisen kannettavan tietokoneen ohjauslevyn.

PS4-lightbar-liipaisimet

Toisaalta kevyt palkki on enimmäkseen piilotettu pelaajien näkymästä, sijoitettu selälle ja alaspäin. Valo hehkuu eri väreillä pelaajien erottamiseksi, ja pelit voivat käyttää niitä osoittamaan jotain, kuten terveystasoa. Jos sinulla on PlayStation-kamera, se pystyy tunnistamaan missä käytät ohjaimen valoa.

Valitse ja Käynnistä-painikkeet ovat myös kadonneet täältä, ja ne on korvattu Asetukset- ja Jaa-painikkeilla. Valinnat toimivat todennäköisesti samalla tavalla kuin Käynnistä- tai Valitse-painike, vetäen pelien sisäisiä valikkoja ylös, mutta Jaa -painike on varattu Sonylle, jotta voit jakaa muutaman minuutin pelin alkuperäisen ohjelmiston kautta. (Xbox One saavuttaa tämän toiminnon mukana toimitetun Kinect-anturin avulla.)

Tässä ohjaimessa on myös pieni kaiutin pelien äänentoistoon ja tavallinen kuulokeliitäntä omien kuulokemikrofonien kytkemistä varten.

Ali-A on jälleen tehnyt fantastisen vertailun DualShock 3: sta ja Dualshock 4: stä.

PS4 vs. Xbox One

Rakastan aidosti näitä molempia ohjaimia ja uskon, että ne ovat hyppääntyneet paremmin kuin edeltäjänsä, mutta joudut kohtaamaan joitain eroja.

PS4-XboxOne-ohjaimet

Liipaisimet ja puskurit: Molemmilla seuraavan sukupolven ohjaimilla on napsahtavat, paljon parannetut liipaisimet ja puskurit, mutta Xbox One -ohjaimessa on impulssipainikkeet ja kaarevampi malli, joka sopii paremmin sormillesi.

painikkeet: Molemmilla ohjaimilla on vankat painikkeiden asettelut, jotka ovat lähes identtisiä, mutta DualShock 4: n kosketuslevy antaa PS4-kehittäjille teknisesti enemmän vaihtoehtoja painikkeille.

D-Pad: Täällä on kaksi suurta d-tyynyä, ja mielestäni tämä tulee henkilökohtaiseen mieltymykseen.

Analogiset sauvat: Pidän parempana yhden analogisia sauvoja, joiden yläosa on kaareva, mutta tämä on oma suosintoni. Molemmilla ohjaimilla on ilmiömäisiä, joskin hieman erilaisia, analogisia sauvoja, ja suurin ero on säätimen asettelu.

Kokonaiskoko, muoto ja paino: Suuremmalla koossa ja painollaan DualShock 4 on enemmän Xboxin kaltainen. Ohuemmalla muotoilullaan ja tasaisella takaosaan One-ohjain on enemmän PlayStation-tyyppinen. Kumpi tuntuu paremmalta kädessäsi, tulee jälleen - arvasit sen! - henkilökohtainen preferenssi.

Lisäominaisuuksia: Jotkut saattavat pitää kevyttä palkkia ja kosketuslevyä kiusallisena, kun taas toiset pitävät niitä erittäin hyödyllisinä. Molemmat voidaan kytkeä pistorasiaan micro USB: n kautta, mutta jos et halua polttaa AA-paristoja jatkuvasti, haluat DualShock 4: n, joka tyhjentää oman sisäisen akun. DualShock 4: n tavallinen kuulokeliitäntä voi myös olla ratkaiseva tekijä monille.

Viimeinen alla oleva video on toinen Ali-A: sta, jossa verrataan näitä kahta seuraavan sukupolven ohjainta.

johtopäätös

Konsolisotien alueella taistelu PS4: n ja Xbox Onen välillä on kovaa. Toki, on myös monia syitä harkita Wii U: ta Onko sinulla Wii U? Nämä pelit saavat sinut haluamaan yhdenWii U ei ole yhtä suosittu kuin Xbox One ja Ps4. Vielä. Vuosi 2015 voi olla vuosi, jonka kaikki kääntyy. Miksi? Lue lisää , mutta Wii U Pro -ohjain varma ei ole yksi. Xbox One -ohjain ja DualShock 4 ovat eräitä kaikkein parhaimmin suunniteltuista pelin laitteistokappaleista, ja molempien tulisi miellyttää kaikkia pelaajia.

Mitä mieltä sinä olet? Mikä on suosikkiohjaimesi? Kerro meille kommenteissa.

Skye oli MakeUseOfin Android-osioeditori ja Longforms Manager.