Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. pakolliset kentät on merkitty *
Mahtava artikkeli, myös Chrisin hieno huomio.
En ole videopelien soitin, vaan vain fani ja 45-vuotias äiti 16-vuotiaasta teini-ikäisestä, joka pelaa pelejä 5-vuotiaana, enkä ole koskaan ollut sen vastainen, vaikka minua pidettiin suurimman osan ajasta todella omituisena äiti.
Mutta koska harrastelin markkinointiliiketoimintaa ja sen sisällä, opiskelin ymmärtämään myös viestintää, psykologiaa ja NLP: tä Tutkimukseni aiheiden sosioekäyttäytymistä, olen ymmärtänyt kuinka pelit voivat auttaa poikani hänen alhaisella itsetunnollaan ja matalalla raskaudellaan, että hänellä oli koulussa.
Minulla ei ollut aavistustakaan monista muista taitoista, joita hän myös oppi (kuten täällä kuvasit). Tajuan, että hän oli keskittymiskykyinen ja motorinen, mutta voin sanoa, että nyt hän on kehittynyt valtava määrä elämäntaitoja kuin panin yli 20 vuotta oppimaan, ja yksinhuoltajaäitinä teini-ikäisen pojan suhteen olen niin tyytyväinen hänen käyttäytymisensä enemmän kuin muut äidit, jotka nauroivat minua ja arvioivat minua huonosti.
Rahanhallinta, tosi, todella tärkeä taito oppia nuorena.. poikani suurimman osan peleistään hän ostaa itse, hän löysi myös tavan itserahoittaa itseään pelien youtubingilla.. joten yksi taitoista on myös yrittäjyys :-)
Opi myös käsittelemään ihmisiä, on korvaamaton.
Upea työ kaverit, ja jatka tekemistä mitä rakastat! Yhden äidin neuvoja.
Kippis.
loppusanat En ole soitin, mutta rakastan kuunnellen AC Black Flag -ääniraidan musiikkia työskennellessäsi projekteissa, jotka vaativat suurta keskittymistä ja keskittymistä, joten äiti on oppinut myös yhden taiton ;-)
Jokainen, joka sanoo, että videopelillä on vain kielteisiä vaikutuksia ihmisiin, on todennäköisesti joko suljettu tai heillä on ollut vain vähän altistumista kokonaismarkkinoille. Puhumattakaan siitä, että monet muut paikat, joista voit odottaa jonkun kehittävän näitä taitoja, ovat usein paljon vähemmän hauskoja. Älä ymmärrä minua, on pelejä, jotka opettavat vääriä oppitunteja, mutta on myös ehdottomasti kirjoja sinulle ei suostu lasten lukuaineistoksi, ja se ei saisi sinua sanomaan, että heidän ei pitäisi lukea oikein?
Lisäargumentit videopeleille:
TL; DR: Videopelit edistävät lukutaitoa, kykyä puuttua epäonnistumiseen, käden ja silmän koordinaatiota, säästää rahaa, improvisoida / varata suunnitelma, kiinnittää huomiota, moniajo, tarkkaavaisuus, tiedon kerääminen, kekseliäisyys, tuottavuus, suvaitsevaisuus, urheilutaito, kyky selviytyä vaikeista ihmisistä, hyvät ajotavat ja hyvin perustiedot monenlaisista ominaisuuksista, mukaan lukien fysiikka, ympäristötiede, taide / historia / kulttuuri, geografia ja Kieli (kielet.
Lukutaito - Pokemon Blue opetti minut kirjallisesti sujuvasti lukemaan ennen kolmen vuoden ikäistä. Halusin tietää tarinan ja toisin sen äidilleni ja kysyä mitä sanat tarkoittivat melkein päivittäin... kunnes minun ei tarvinnut.
Epäonnistumisten käsittely - Lähes kukaan ei ole koskaan voittanut koko videopeliä ensimmäisellä kokeilulla kuolemattaan kerran. Opit hyväksymään epäonnistumisen ja ottamaan siitä oppia. Sidoo pysyvyyteen.
Fyysinen käden ja silmän koordinaatio - Itsestään selvä.
Rahan säästäminen - Monet pelit opettivat minua olematta käyttämään kaikkia varojani, koska en koskaan tiennyt milloin tarvitsen jotain tulevaisuudessa, puhumattakaan siitä, että olen oppinut säästää oikeita rahaa, jotta voisin ostaa videon pelejä. Tämä eroaa yksinkertaisesta eteenpäin suunnittelemisesta, koska näiden odottaa tapahtuvan. Tätä valmistellaan tuntemattomalle. Puheen ollen...
Improvisointi- / varautumissuunnitelmat - Suunnitelmat hajoavat. Toipua nopeasti tai kärsiä negatiivisista seurauksista. Parempi oppia, että kun rangaistus vain häviää pelin, kuin kun todella teet virheitä tosielämässä.
Huomion kiinnittäminen - Katsoit katseelta poispäin ja kuoli. Opi keskittymään tekemiisi.
Multitasking - Okei, joten tarkkailit kaveriasi edessäsi ja puukotit takaosaan. Kuollut jälleen, kuinka korjata tämä? Täytyy oppia taistelemaan useita tehtäviä kerralla.
Tarkkaavaisuus - Okei, joten seuraat nyt kaikkia vihollisia ja siirrät näkymääsi nopeasti heidän välilläan, jotta he eivät voi hiipiä sinuun. Samalla edistyt tavoitteesi saavuttamisessa. Lukuun ottamatta sitä, että olet lähtenyt luukun oven tai räjähteitä. Jälleen kerran olet kuollut. Mainitsinko, että videopelit auttavat sinua oppimaan käsittelemään epäonnistumisia? Joka tapauksessa näyttää siltä, että sinun pitäisi katsoa minne olet menossa.
Tietojen kerääminen - Okei, mutta entä jos en tiedä mihin menen? Löydä joku kysyä, etsi kartta, etsi kirja tarvitsemiesi tietojen kanssa. Uskon, että tämä pätee myös ...
Löytöllisyys - Asioiden löytäminen ja käyttäminen epästandardeihin tarkoituksiin on yleensä taktiikka Pelin kehittäjien palkkaamana palkitaan pelaajia, joiden luovuuden kipinä on löydettävä nämä käyttötavat. Kyky työskennellä sen kanssa, mitä sinulla on, on myös yksi tärkeimmistä todellisen maailman taitoista, joita sinulla voi koskaan olla.
Tuottavuus - Käsiteltäessä hiomista tulee kysymys, kuinka tämä voi viedä vähemmän aikaa? Tarve on keksinnön äiti ja siten syntyy tuottavuus. Koska olet kyllästynyt viettämään liian paljon aikaa joihinkin, on paras tapa pakottaa aivosi löytämään tapa tehdä se nopeammin, onko etsimässä optimaalinen reitti kaupunkien välillä vai oppimalla erityisen tehokas tapa ansaita rahaa saadaksesi jotain sinulta haluta.
Suvaitsevaisuus - Useimmat pelit, joissa on melko suuri merkistö, tekevät hyvää työtä monimuotoisuuden suhteen rodusta, sukupuolesta, taloudellisesta tilanteesta jne. ja he syrjivät harvoin yhtä ryhmää, koska kaikki roistot ovat yhden tyyppisiä ihmisiä. Tietenkin tämä monimuotoisuus voi hävitä, mutta melko päinvastoin, jos peli korostaa historiallisesti tarkkaa. Esimerkiksi on järkevää, että feodaalisessa Japanissa järjestetyssä pelissä olisi enimmäkseen homogeeninen näyttelijä.
Urheilutaito - League of Legends on loistava esimerkki, jossa urheilijamainen palkinto palkitaan ja epäurheilijamaista toimintaa rangaistaan (okei, he yrittävät, mutta eivät osaa kiinni kaikkia). Sama pätee pelaamiseen henkilökohtaisesti muiden kanssa. Tietysti ihmiset roskakoriin puhuvat, kun se on hauskaa ja kaikki ovat kunnossa sen kanssa, mutta hyvin harvat pelaajat tekevät sen toisen kasvoille, kun pystyvät todella nähdä, että toinen henkilö ei enää nautti itsestään, koska jos he pitävät sitä yllä, he tietävät, ettei heillä ole ketään leikkiä kauan.
Käsittely... vaikeiden ihmisten kanssa - Maailmassa on aina vaikeita ihmisiä, etkä voi välttää niitä ikuisesti. Erityisesti online-pelaaminen voi opettaa sinua käsittelemään, puhumaan (olematta puhuttava, iso ero) ja jättämään huomiotta vaikeat ihmiset.
Fysiikka - Toki, videopelit eivät ole kaukana täysin tarkkoja näiden asioiden suhteen (varsinkin kun olin lapsi), mutta se tekee todella hyvää työtä saadakseen ytimen läpi. Olen rakentanut intuitiivisen fysiikan tunteen ja oppinut ratkaisemaan intuitiivisesti ongelmia, kuten ammusliikkeen, joka auttoi urheilussa. Tämän intuition ansiosta muut asiat tulivat minua myöhemmin elämässä luonnollisemmin, kuten ...
Ajaminen - Videopelit opettivat minulle ajattelua ajaa kiinni ennen kuin olin lähellä riittävän vanhaa ajamaan. Paitsi, että pelien äänet antoivat jopa melko tarkan kuvan siitä, milloin vaihtaa vaihdetta. Joissakin realistisemmissa peleissä se painostaa myös kuinka vaikeita autoja on hallita suurilla nopeuksilla ja opettaa fyysisiä käsitteitä, kuten matalan painopisteen arvo. Jos olisin käynyt enemmän autoissa, olen varma, että olen voinut oppia myös auton osista ja niiden toiminnan perusajatuksesta.
Historia / kulttuuri / taide - Aikaisemmin lavastettuja videopelejä on monia esimerkkejä, joista useat tekevät kunnollisen työn ollakseen melko tarkkoja. Yksi esimerkki on ensimmäinen Assassin's Creed. Ei, se ei ole historian oppikirja, ja suuri osa tarinasta koostuu, mutta yleinen tapa, jolla maailmaa kuvataan, on hieno paikka kuvaamaan sitä, millainen se todella oli monissa tapauksissa. Niille, jotka väittävät, että kirjat ovat tätä parempia (en väitä kirjoja vastaan, rakastan kirjoja), muista, että kuka tahansa kirjoittaja voi vapaasti käyttää kaikkia samoja vapauksia kuin pelisuunnittelija, koska ne ovat molemmat tarina kirjailijoita. Tässä ei edes oteta huomioon pelejä, jotka koskevat oikeasti historiaa, taidetta ja kulttuuria juuri mitä saamme pelistä, joka on ensisijaisesti kuuluisa upeista ja viileistä tappotavoista ihmiset.
Maantiede - Jatkoen edellä mainittua, lukion latinakerho osallistui valtion kilpailuihin eri kategorioissa, joista yksi oli maantiede. Pian Assassin's Creedin ilmestymisen jälkeen opettaja huomasi, että useiden, yleensä melko heikosti, mutta vain maantieteellisestä osasta ja jatkotarkastuksista huomasimme tosiasiassa, että Assassin's Creed -kartat vastasivat tiiviisti tutkimuskarttojamme ja että monet niistä opiskelijoista menivät osavaltioon ja tekivät hyvin. Monia muita pelejä, etenkin sotastrategiapelejä, voitiin käyttää nykyaikaisemman maantieteen oppimiseen.
Ympäristötiede - Super Mario Sunshine on koko peli pilaantumisen ja graffitien torjunnasta, koska se on haitallista ympäristölle ja sen asukkaille. Ei vain tämä, mutta ne osoittavat myös tämän kielteiset vaikutukset, koska ihmiset kärsivät pilaantuneesta vedestä ja sinun on autettava heitä. Toisessa huomautuksessa, melkein minkä tahansa eläimen osalta, jota voin ajatella, siihen perustuu nyt Pokemon. Jälleen kerran, ei täydellinen, mutta ehdoton perusteet, kuten elinympäristöt ja ruokalähteet, ovat olemassa.
Oppiminen yleensä - melkein kaikessa kiinnostuneessa videossa on todennäköisesti videopeli. Nämä eivät ole täydellisiä, mutta ne ovat loistava tapa oppia vähän jotain uutta. Yksi suosikkiideoistani, kuten joku jo sanoi, on videopelien käyttö uuden kielen oppimiseen.
Viimeinen huomautus: Muista, että en missään nimessä ehdota videopelien olevan ainoita tapoja tai jopa parhaita tapoja hankkia nämä taidot. Sanon vain, että on todennäköisesti helpompaa saada joku pelaamaan videopeliä kuin monet vaihtoehdoista.
Videopeleille on monia perusteita ja epäilen vakavasti, että olen koskenut niitä kaikkia, mutta en saa tästä palkkaa. Sain vain kuljettaa pois, joten lopetan täällä. Ajatuksia? Kerro minulle, jos olet samaa mieltä tai eri mieltä jostakin sanomastani. Tai ehkä kaipaan jotain kokonaan?