Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. pakolliset kentät on merkitty *
Mikä saa sinut palaamaan minecraft-tekniikan puolesta, on se, että sääntöjä ei ole, mutta sääntöjä on KIRJAIN! Voit tehdä ja tehdä mitä tahansa, mitä ikinä haluat, mutta sinulla on käytettävissään vain työkalut, resurssit, käsityöreseptit ja esineet. Tarvitsetko mukulakivi? Tee generaattori! Tarvitsetko automaattisen tilan? Käytä vettä, männät ja redstone! Pelin monimutkainen mekaniikka vaatii sinua ajattelemaan mitä teet, kuinka tehdä se ja mitä sinun täytyy tehdä se! Jos rakentaisi asioita luovaan tilaan, se vie edelleen kauan, ja parantaisit jatkuvasti, mutta jos rakentaisit asiat selviytymistilassa, viettäisit aikaa etsiä resursseja, tehdä rakennustyömaastasi selkeää ja mikä tärkeintä, tehdä rakennussivustosta turvallinen!
Kaiken kaikkiaan Minecraftin vetoomus (minulle) on se, että haluat aina palata rakenteeseesi ja parantaa sitä. Voit aina lisätä tähän jonkin verran toiminnallisuutta, estetiikkaa, ja vain mielikuvituksenne rajaamien projektien määrä voi tehdä sen! Minun tavoitteena on pystyä rakentamaan koneita ja mekanismeja, jotka tekevät minecraftista helpompaa, mutta minun on tehtävä töitä tavoitteen saavuttamiseksi :)
Siksi rakastan myös MODS: ää, joka on toinen olennainen osa minecraftia. Ne lisäävät niin paljon laajennettavuutta itse peliin. Jotkut parhaista modit lisäävät peliin lisää koneita ja mekanismeja, kuten industrialcraft tai buildcraft. Jotkut lisäävät vain satunnaisen ripauksen hauskaa, kuten onnekas lohko-mod. Mutta mikä saa minut palaamaan minecraft-tekniikkaan, on jännitys tehdä jotain uutta. Uusien paikkojen löytämisestä. Uusien asioiden tekemisestä. Siksi minecraft menee niin hyvin.
Vietin vain 10 minuuttia yrittäessään pelata esittelyä, en näe heti tämän pelin vetovoimaa.
Parin viime vuoden aikana olen kuitenkin nähnyt kuinka Minecraftista on tullut - lähinnä - Ultimate Lego Building Environment, ilman joudut astumaan tuhansien yksittäisten muovikappaleiden päälle, vannon ja kirouksen jälkeen, kunnes kipu katoaa, ja tarvitset aina enemmän kappaleita rakentaaksesi unelma.
Kuten Lego, Minecraft antaa kenelle tahansa mahdollisuuden rakentaa mitä tahansa, mitä voi uneksia rakentamisesta käyttämällä loputtomia kuutioita, neliöitä, erikoisuusruudut ja - lisättyjen toiminnallisuuksien kanssa kuin Lego MindStorms - toiminnalliset laitteet ja viihde.
Varmasti sellaisen tason saavuttaminen, jota tarvitaan niin monimutkaisen kuin 1: 1 mittakaavan Starship Enterprise -rakennuksen ( http://youtu.be/lXUkdrcey-w? t = 1m27s ) vie loputtoman omistautumisen, kärsivällisyyden, huomiota yksityiskohtiin ja melko hyvin, ettei hänellä ole elämää pelin ulkopuolella.
Kenen tahansa kyky tehdä käytännössä mitä tahansa tässä maailmassa, on jännittävä ja rajaton, jos sinulla on kärsivällisyyttä ja vapaa-aikaa omistautua peliin.
On monia syitä, miksi tämä peli on niin houkutteleva ja koukuttava. Monilla peleillä on joitain näistä ominaisuuksista, mutta Minecraft yhdistää ne kaikki yhteen pieneen pakettiin.
Ensinnäkin, ei ole todellisia tavoitteita, ei saavutettavia tavoitteita, ei erillisiä alueita, ei tarvitse tallentaa manuaalisesti eikä latausnäyttöjä. Tämä tarkoittaa, ettei ole mitään syytä, että peli pysäyttää sinut, katkaisee upotuksen tai luo luonnollisen lepokohdan. Se on täydellinen ympäristö "vielä yhden korttelin" ajattelutavalle, jossa yrität jatkuvasti viimeistellä vain yhden viimeisen asian ennen lähtöä ja tehdä jotain tuottavampaa. On aivan liian helppoa viettää 8 tuntia leikkimässä ymmärtämättä sitä.
Toinen syy siihen, että Minecraft on niin suosittu, on, että se ei ole lineaarinen peli millään tavalla. Pelillä ei ole loppua. Jopa huolellisimmin muotoillut lineaariset pelit saavat pisteen, jossa toistettavuus putoaa, ainakin yhden pelaajan kohdalla.
Minecraft on myös satunnaisuus. Yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni on Just Cause 2, joka on massiivinen avoin maailma, joka on täynnä kaaosta ja hulluutta. Soitin Just Cause 2: ta yli 120 tuntia, ja siellä on vielä enemmän, mitä voisin nähdä, jos haluaisin, mutta sille on rajallinen raja. Pelin kaikki suunnitellaan, suunnitellaan ja luodaan pelin kehittäjien toimesta. Lopulta olen nähnyt kaiken. Minecraft ei ole sellainen. Voin jatkaa olennaisesti ikuisesti ja nähdä jotain uutta joka päivä. Maastogeneraattori voi tuottaa loputtomia variaatioita, ja on aina mahdollista, että törmäät a kohtaus puhtaasta, tietokoneella luodusta kauneudesta, jota on vaikea kuvailla jollekin, joka ei ole sitä kokenut itse.
Vielä yksi syy on mahdollisuudet, joita Minecraft tarjoaa. Vain kourallisella lohkotyypillä voit luoda oman mestariteoksen, jos olet tarpeeksi luova, tai jopa toistaa tosielämän mestariteoksen, jos niin haluat. Toki, lohkot ovat 1 metrin kuutioita, mutta jos rakennat tarpeeksi suuria, sinulla voi olla kaikki haluamasi yksityiskohdat. Luovassa tilassa saatavat komentolohkot lisäävät tämän antamalla sinulle tavan manipuloida itse peliä.
Sitten, aivan kuten luulet tekeväsi kaiken haluamasi maailmassa, kaikki on täsmälleen miten pidät siitä, väkijoukot eivät ole enää uhka, ja sinulla on näennäisesti loputtomia resursseja hävittäminen... huomaat monen pelaajan. Voit rakentaa ystävien kanssa, pelata minipelejä, myötävaikuttaa johonkin kunnioittavaan, tulla osaksi yhteisöä ja tehdä vaikutteita muille ihmisille taitoillasi.
Ja ikään kuin kaikki tämä ei riitä, on olemassa loputon määrä seikkailukarttoja, rakennepaketteja ja modiseja (joista tulee pian virallinen osa peliä). Voit pelata aivan erilaista peliä Minecraft-moottorissa, ja silti tuntea olevansa Minecraft.
Viimeisenä, ja mikä tärkeintä, Minecraft on erittäin helppokäyttöinen. Lähes kuka tahansa voi pelata Minecraftia ja pelata sitä haluamallaan tavalla. Hardcore-pelaajista satunnaisiin pelaajiin, ihmisiin, jotka eivät edes pidä itseään pelaajina, ja jopa vammaisiin, jotka kamppailevat muun tyyppisten pelien kanssa. Se on avoin ja kutsuva kaikille kohtuulliseen hintaan. Minecraft vetoaa moniin erilaisiin yleisöihin, monilla eri alustoilla. Ei ihme, että se on myynyt niin hyvin.
Voi, ja Microsoftin suhteen... En aio spekuloida nyt. Ennen kuin näemme, mitä muutoksia Microsoft aikoo tehdä peliin ja yhteisöön, ei ole mitään syytä huolehtia tarpeettomasti. Vaikka ne pilata Minecraftin olemuksen, meillä on aina nykyinen versio, jota voimme pelata.
Minecraft-vetoomus on "loputon seikkailu".
Eikö me kaikki ole pelanneet useita pelejä, joilla oli "tietty" tavoite tai tavoite ja sen jälkeen ainoa Asia, jonka voit tehdä, oli toistaa sama peli (vain jos rakasit sitä) ja yrittää suorittaa vähemmän aika ?
Minecraft, eroaa kaikista muista. Se on peli, jossa on "satunnaisesti" muodostettuja kappaleita, puuta, hiiltä, rautaa jne. ja sinun on käytettävä ajattelusi hyödyntääksesi mitä löydät, parasta on, että et löydä etsimääsi ja päinvastoin.
Se on yksi syy, miksi rakastan sitä. Toinen syy on, että voit jatkaa missä tahansa, kun lopetit, et esimerkiksi peleissä, joissa voit säästää vasta tehtävän suorittamisen jälkeen tai vastaavalla.
Jotkut saattavat sanoa, että miina-veneet aiheuttavat riippuvuutta, mutta todellisuudessa se on täysin päinvastainen, toisin kuin monet muut pelit, kuten GTA San Andreas Multiplayer (sa-mp.com) tai muut, oletko virittänyt pelin ja jos sammutat pelin eeppisen poliisin jahdan aikana, olet vankilassa, Minecraft antaa sinun poistua pelistä milloin haluat ja voit jatkaa myöhemmin. Esimerkiksi jos huomaat yhtäkkiä toimeksiannon huomenna, voit sammuttaa pelin nopeasti! Nämä ovat vain joitain Plus Minecraft -peleistä pelinä produktiivisille ihmisille.
Se on kuin LEGO.
Siinä ei ole kiillotettua grafiikkaa, kuten Call of Duty tai mielenkiintoinen juoni.
Infact Minecraftillä ei ole mitään järkeä.
Menet vain siihen ja rakennat asioita (aivan kuin mitä tekisit lego-lohkoilla).
On paljon pelejä, jotka tarjoavat samanlaisia kokemuksia kuin Minecraft.
Ja ne ovat yleensä kiillotettuja käynnistämään, mutta nuo pelit luulevat itsensä onnelliseksi myydä puolet monista kopioista kuin Minecraft.
Terasology, Terraria, Guncraft, CubeWorld, 3079, Don't Starve ovat harvat pelit, jotka tarjoavat samanlaisen kokemuksen.
Mutta harvat, jos mikään indie-peli on koskaan saanut yhtä suosittua kuin Minecraft.
Ilman mainosbudjettia siitä on tullut yksi suurimmista ja suosituimmista peleistä maailmassa (lähes miljoona kappaletta myyty, ennen kuin se on jopa beta-tasoa).
Syy, että se on suosittu, koska se on hyvin tehty, sillä on melko fantastinen mod-yhteisö ja jatkuva kehittäjätuki.
Mielestäni ihmiset saattavat rakastaa Minecraftia, mutta monet heistä rakastavat enemmän Minecraft-ajatusta.
"On Minecraft, on ihmisiä, jotka pelaavat Minecraftia, ja on ihmisiä, jotka puhuvat Minecraftista."
Se on todella niin yksinkertaista.
Jos olet koskaan pelannut Legon kanssa lapsena, sinun pitäisi todella ymmärtää, miksi interaktiivinen digitaalinen versio siitä on mahtava!
Mutta joka tapauksessa - hylkäin sen myös ensimmäisen kerran (ja toisen kerran). Mielestäni ilmeisen tavoitteen puuttuminen oli suuri sammutus - se vain heittää sinut tähän maailmaan, ei kerro mitään ja sanoo, että "on siinä". Siinä ei ole hauskaa.
Sitten tajunnin, että siinä PITÄ on oltava jotain muuta - joten luin muutaman opetusohjelman, katselin joitain videoita ja tajusin, kuinka syvä peli voi olla sen hienostuneen käsityöjärjestelmän ja resurssiluettelon avulla. Ja siellä on todella välitön tavoite: selviytyä ensimmäinen yö. Sinun on rakennettava suoja, valmistettava joitain työkaluja, otettava käyttöön taskulamput, jotta paikka kirkkuu, sitten leipoa ruokaa... ja se, niin olet koukussa. Mutta missä otat pelin sieltä - se on sinun vastuullasi. Voit rakentaa eeppisiä linnoja ja taivastiloja tai vaeltaa maita etsimällä uusia asioita tai käydä kaivoksessa helvetin syvyyksiin ja muuallekin.
Sen lisäksi, se on luultavasti paras Oculus Rift -kokemus tähän mennessä!
Kannustan kaikkia (ja sinäkin) lukemaan "Myöhäisimmät oppaat MineCraftiin", joka on suunniteltu 24. syyskuuta.