Mainos

5 syytä palata takaisin SimCity 4: ään [lausunto] simcity41Kaupunginrakentaja on tyylilaji, joka on melkein kadonnut viimeisen vuosikymmenen aikana. Se on markkinoiden uhri. Kaupunkien rakentajat eivät ole sellaisia ​​flash-bang-nimikkeitä, joita suuret kustantajat yleensä rakastavat, mutta ne ovat myös liian monimutkaisia ​​useimpien pienten studioiden käsiteltäväksi.

Electronic Arts viimeinkin elvyttää SimCity-franchisen ensi vuonna, mutta siihen asti on olemassa vain muutama moderni vaihtoehto, jonka korosin edellisessä artikkelissa Kolme parasta nykyaikaista vaihtoehtoa SimCitylleYksi valitettavasti kuihtunut pelityyppi on kaupunkisimulaattori. Tämäntyyppinen peli ei ollut koskaan valtava menestys verrattuna vauhdikkaisiin ampujiin ja reaaliaikaisiin strategiapeleihin, mutta sillä on aina ollut paikka ... Lue lisää . Ne ovat kaikki hauskoja pelejä, mutta SimCity 4 on edelleen genren vakio. Jos et ole pelannut peliä äskettäin - tai * lakkaamatta * ollenkaan - tässä on viisi syytä syyttää se.

Helppo sisään

SimCity 4 on simulointipeli, mutta se ei ole

instagram viewer
IL-2 Stumorvik. Peli on suunniteltu ystävälliseksi ja kaikkien pelaajien saataville. Tämä on loppujen lopuksi Electronics Arts -nimike, ja sitä kehitettiin yhdessä The Sims. Voit jopa tuoda Sims-hahmosi.

Tämä tarkoittaa, että löydät paljon oppaita ja helpon vaikeustason, joka on nimensä arvoinen. Jopa keskipitkä vaikeusasetus antaa sinulle paljon rahaa varhaiseen kasvuun. Voit kiinni SimCity 4, ja huonosti, mutta se ei tule, koska et tiedä eroa asuinalueen ja teollisuusalueen välillä.

Peli hyötyy myös ikä- ja 2D-grafiikastaan. Voit ajaa peliä melkein missä tahansa. Se tehtiin ennen laajakuvanäytöt olivat suosittuja, joten sinun on käytettävä pieni nipistys jotta peli näyttäisi hyvältä isoilla näytöillä.

Maku teksti

5 syytä palata takaisin SimCity 4: ään [lausunto] simcity42

SimCity-franchising-ohjelmalla on pitkä historia informatiivista typeräisyyttä. Muistan edelleen lehdet SimCity 2000, peli, jota pelasin loputtomasti nuoruudessani. Ne olivat hauskoja, mutta myös avuliaita. Ilman heitä minulla olisi paljon vähemmän tietoa kaupungistani tapahtuvasta.

SimCity 4 todella parantaa konseptia ottamalla käyttöön pienen ikkunan, joka näyttää erilaisia ​​asioita niiden ilmestyessä. Jotkut ovat typeräjä ei-asioita, joiden tarkoituksena on keventää peliä. Toiset kiitosta asioista, jotka saat oikein. Ja muutama on vakava asia, joka on ratkaistava, jos haluat kaupunkisi kasvavan.

Tämä näennäisesti vähäinen ominaisuus on yksi SimCity 4Suurimmat edut moniin nykyaikaisempiin kaupungin rakentajiin nähden. Kun ruuvaat sisään SimCity 4, sinulla on yleensä hyvä idea miksi, koska peli kertoo sinulle. Se jopa johtaa sinut tarkkaan tukkeutuneeseen risteykseen tai tarkkaan naapurustoon, jossa on liikaa rikoksia.

Jatkuva haaste

Tietojen runsaus ei kuitenkaan tee pelistä koukutietä. Sarjan fanien keskuudessa on yleinen sopimus siitä SimCity 4 on ystävällisen ulkokuorensa ja laatikkotaiteensa alla, kaunis hardcore peli. Mutta haaste ei johdu ongelman selvittämisestä. Se tulee selvittämällä, mitä sen suhteen tehdä.

Istuen ja nauttimasta kaupunkistasi kuulostaa mukavalta joillekin pelaajille, olen varma, mutta se ei tarkoita suurta osaa pelistä. Uudempi Cities XL on hyvä esimerkki. Tämä otsikko on kaunis ja sallii upeita kaupunkeja, jotka ovat täynnä mielenkiintoisia rakennuksia. Mutta kyllästyin siihen, ja useimmat arvioijat ilmaisivat samanlaisen kiinnostuksensa. Se oli aivan liian helppoa, ja kaupungin horisonttiin katsominen on mielenkiintoista vain niin kauan.

SimCity 4 on vaikea. Ensimmäiset viisi kaupunkiasi todennäköisesti katoavat tai konkurssiin. Se voi olla pettymys ja turhauttavaa, mutta antaa myös syyn yrittää uudelleen. Aina on uusi strategia kokeilla.

Väärealismi

On paljon asioita, joista pidä SimCity 4, mutta suurimpana saavutuksena sen realismi. Peli abstrahoi kaupungin johtoa monin tavoin, mutta nämä abstraktiot eivät tee pelistä tuntumaa avoimesta. Sen sijaan he saavat sen tuntemaan todellisen elämän tarkan heijastuksen.

Viimeaikaisen pelini tilanne on erinomainen esimerkki. Rakensin uuden kaupungin keskittyen tiheään ja arvokkaaseen asuinalueisiin. Ne tuovat enemmän verorahoja viemättä enemmän tilaa.

Suurempi tiheys tarkoittaa kuitenkin lisää kysyntää teillä, ja kysynnän volyymi vei minut vartioimaan. Löysin asetteluni olevan tehoton, joten jouduin hajottamaan joitain asuinalueita ja laajentamaan kaduilla käytäviä - kallista kehityshanketta. Minun piti myös lisätä palveluita ja aloittaa metrobussiyhteys. Ennen kuin tiesin sen, kustannukset olivat hallinnassa, ja suunnitelmani alkoi hajota. Minun piti käsitellä suurta liikennettä useita pelin sisäisiä vuosia, ennen kuin minulla oli rahaa ongelman ratkaisemiseksi kokonaan.

Nämä ovat todellisten kaupunkien kohtaamia ongelmia, ja ne ovat ongelmia, joita kohtaat SimCity 4. Ne ovat vaikeita, mutta he tuntevat olevansa todellisia, ja pelin pelaaminen voi antaa sinulle enemmän kunnioitusta haasteisiin, joihin tosielämän kaupunkisuunnittelijat kohtaavat.

Se on silti paras

SimCity-franchisen viimeisestä nimikkeestä lähtien on ollut suosittuja erityyppisiä kaupunginhallintapelejä. Jotkut heistä ovat melko hyviä. Olen erityisen ihastunut Löytön kynnyksellä ja sen talousmalli, joka keskittyy tiettyjen tavaroiden kysyntään.

Silti mielessäni ei ole epäilystäkään siitä SimCity 4 pysyy pelissä. Se on täydellinen saavutettavuuden, haasteiden ja hauskanpito. Löytön kynnyksellä tuntuu tylsältä ja liian abstraktilta molemmissa Kaupungit XL ja Tropico ovat vähän liian helppoja.

Uusi peli franchising-ohjelmassa, jota yksinkertaisesti kutsutaan SimCity, julkaistaan ​​vuonna 2013. Se näyttää toistaiseksi lupaavalta, mutta SimCity 4 on standardi, jota siihen verrataan. En kadehdi kehittäjiä, jotka yrittävät ylittää sen.

Voi, ja jos päätät noutaa pelin tämän artikkelin lukemisen jälkeen, muista ostaa Deluxe Edition. Se sisältää upean Ruuhka-aika laajennus.

Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.