Mainos
Kaikki haluavat kävellä pois räjähdyksestä hidastettuna. Onneksi nykypäivän puhelimissa se on helpompaa kuin koskaan.
Päivä, jona hidas mo tuli valtavirtaan, oli päivä, jona iPhone 5S paljastettiin maailmalle (Android-fanit, emme halua jättää sinua pois - tiedämme mitä Galaxy S4 voi tehdä). Apple paransi edelleen tätä ja Iphone 6 iPhone 6 Plus Review ja Giveaway5,5-tuumainen iPhone 6 Plus on Applen uusin ja ehkä omituisin lisäosa tablettivalikoimaansa ja älypuhelimiinsa. Lue lisää voi ampua jopa 240 kuvaa sekunnissa. Mitä se tarkoittaa? Miksi se on tärkeää? Mikä on kehys joka tapauksessa?
Hajotamme sen.
1. Kehykset ja kehys
Katsotessasi videota - kuten ehkä tiedät - katsot vain tonnia silmiesi alla lentäviä kuvia luodaksesi illuusion liikkeestä. Jokaista kuvaa kutsutaan kehykseksi - yksinkertaisia juttuja, eikö niin?
Elokuvien vakionopeus (Yhdysvalloissa) on noin 24 kuvaa sekunnissa. Tämä luo jokaiselle kehykselle juoksevan liikkeen, joka on aivan riittävän nopeaa huijaamaan aivosi ajattelemaan, että asiat liikkuvat, mutta riittävän hitaasti, jotta tiedät, että kaikki väärä. Avain tähän on, että materiaalia on
myös laukaista nopeudella 24 kuvaa sekunnissa.Se saattaa vaikuttaa loogiselta, mutta todellisuus on, että voit itse ampua suuremmalla ruudunopeudella kuin mitä asioita toistetaan. Oletetaan, että ampui jotain 48 kuvaa sekunnissa, mutta haluat toistaa sen nopeudella 24 kuvaa sekunnissa. Tämä tarkoittaa, että katsot sitä puolin nopeudella, jonka ampui.
Ja siinä sinulla on - hidastus. Näin se toimii. Mutta siinä on enemmän.
2. Valotusaika ja valaistus
Suuri osa liikkuvien kuvien kuvaamisesta on valotusaika. Jos tiedät mitään kameroista, tiedät todennäköisesti, että suljin aukeaa vain sekunnin murto-osaan, jotta se ei päästä liian paljon valoa tai ota liikaa liikettä, mikä aiheuttaa liikkeen sumennuksen. Se sanoi... liikkuvat kuvat oikeasti tarve liikkeen epäterävyys luodaan liikkeen illuusio. Jos kaikki olisi liian terävää ja koskematonta, se näyttää erittäin keinotekoinen ja katkelmainen.
Päinvastoin, kun kuvaamme hidastettua, se on välttämätöntä hyödyntää Vähemmän liikkeen epäterävyyttä, koska kuvat ovat näytössä niin kauan. Sitten se on hyvin havaittavissa!
Kehyksenopeuden yleinen sääntö on, että nimittäjä suljinnopeudesta (ts. 1/48, 1/96, 1/144) pitäisi tyypillisesti olla kaksinkertainen kuvanopeudellesi (tai lähellä sitä). Onneksi tämä on erittäin helppo tehdä, kun kuvaat DSLR: llä Saatko eniten hyötyä DSLR-laitteistasi?Upea laukaus on sekunnin pituinen tapahtuma. Oikea asia on tietää, mitä kameraominaisuutta käytetään ja milloin. Tässä on kymmenen DSLR-ominaisuutta, jotka voivat inspiroida kameraasi virta. Lue lisää tai huippuluokan videokamera!
Tämä tarkoittaa, että jos kuvaat nopeudella 24 kuvaa sekunnissa, suljinajan tulisi olla 1/48. Kun kuvaat hidastettua videota nopeudella 48 kuvaa sekunnissa, sen tulisi olla 1/96. Tarpeeksi helppoa.
Monessa elokuva kameroita, siellä on jotain, jota kutsutaan suljinkulmaksi. Yleensä, jos asetat sen arvoon 180º, se säätää valotusajan automaattisesti sinulle. On totta, että jotkut elokuvateatterit haluavat vaihtaa valotusaikaa tai valotuskulmaa tyylillisen perusteella mieluummin, ja voit tehdä sen, minkä haluat, tilanteen ja asiantuntemustasi mukaan.
Valotusajan nopeuden kasvattamisen valitettava puoli on, että se antaa vähemmän valoa. Tämä tarkoittaa sinua on pakko joilla on erittäin hyvin valaistu alue - muuten joudut avaamaan kameran aukon tai suurentamaan ISO-tasoa. Nämä molemmat voivat aiheuttaa kuvan haitallista laatua joko tekemällä siitä liian epäterävän (ja vaikea tarkentaa) tai liian rakeisen.
Ulkona ampumisen kirkkaana päivänä pitäisi toimia sinun eduksesi, mutta jos kuvaat sisätiloissa, tarvitset jonkinlainen lisävalo, olipa kyse sitten vakiona rakennusvaloista tai jopa ammattimaisesta laadusta fresnels.
3. Fake Slow-Mo
Pssst… on tapoja simuloida hidastettua liikettä, mutta realistisesti mikään niistä ei ole kovin suuri (paitsi yksi vaihtoehto, johon pääsemme). Yhden tapauksessa voit ottaa kuvan, joka kuvataan 24 ruudussa sekunnissa, laittaa se muokkausaikatauluusi ja yrittää sitten venyttää se niin, että voi olla… sanokaa, 50% alkuperäisen nopeudesta. Arvaa mitä? Se toimii. Muokkausohjelmisto tekee sen. Ongelma on seuraava: kehyksiä käytetään uudelleen, ja käytännössä katsot vain kehyksiä normaalinopeudella puolella, tuhoamalla liikkeen illuusion.
Sitten tapahtuu interpolointi, joka tuottaa olennaisesti ylimääräisiä kehyksiä olemassa olevilla. Pohjimmiltaan se ennustaa, miltä kehysten "välillä" tulisi näyttää. Jälkivaikutukset tekee tämän, mutta rehellisesti... se ei ole hienoa. Sitten on Twixtor, johon viittasin yllä, mikä on fantastinen (vastaavalla hinnalla). Saalis on tämä: sinun pitäisi joka tapauksessa ampua suuremmalla kuvanopeudella, jotta se toimisi.
Tiedän, että tämä kuulostaa typerältä, mutta keinotekoinen kehyksen sukupolvi on parempi, jos aiot erittäin hidas Katso. Voit tehdä tämän ampumalla noin 60 kuvaa sekunnissa, ja sitten tämä tuottaa lisätietoja käytettävälle ohjelmistolle, luomalla jotain vielä hitaampaa.
Kuten aina, on parempi yrittää ampua kuin yrittää tehdä postitse, mutta hidastaa hitaasti voida työskennellä ajoittain.
Oletko koskaan kuvannut jotain hidastettuna aiemmin?
Kuvapisteet: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro
Joshua Lockhart on kunnossa verkkovideoiden tuottaja ja hieman yli keskinkertainen verkkosisällön kirjoittaja.