Mainos

Jos luolamaalauksia on jotain meneillään, tikkuhahmot voivat olla mitä ihminen ensin oppinut piirtämään. Ne ovat niin yksinkertaisia, että tuskin kiinnitämme niihin huomiota ja jatkamme saadaksemme lukumme entistä täsmällisemmiksi.

Mutta parasta pistokuvissa on, että ne ovat suorat ja yksinkertaiset. Jopa taiteellisimmin taitamaton kaveri voisi piirtää yhden. No, monet ihmiset piirtävät tikkuja.

Vessaoven merkkeistä Flash-pelit, alkaen sarjakuva nauhat elokuvajulisteisiin, tikkuhahmoja on siellä, mihin mikään muu ei mahdu. Ei ole epäilystäkään siitä, että sauvat ovat yleismaailmallisia symboleja. Sinun on vain tehtävä haku YouTube nähdäksesi kuinka virustaalisesti suosittuja he ovat.

Jos se on niin yksinkertaista, kuinka voimme tehdä itsellemme muutaman tikku-animaation? Voimme käyttää sitä PowerPoint-esityksessä, käyttää sitä koulutukseen tai vain tehdä animoidusta hauskasta. Aloitamme ideasta. Sitten tarkastelemme saatavilla olevaa ilmaista ohjelmistoa, joka voi auttaa meitä antamaan sille elämän.

Katsotaanpa kolme ilmaista tikkuhahmojen animaatio-ohjelmaa, jotka voivat auttaa meitä piirtämään tarinan suoraviivaisesti.

Pivot Stickfigure Animator on usein noteerattu tikkuhahmojen animointiohjelma, kun kyse on ilmaisohjelmista. Windowsin ilmaisohjelmaa käytetään animoitujen tikkujen tekemiseen, jotka voidaan tallentaa GIF-muodossa. Sauvakuvien animaatioita voidaan käyttää verkkosivuilla tai muuntaa videoiksi.

tikku-animaatio

Käyttöliittymä on hyvin yksinkertainen. Se avautuu oletuskepin miehellä. Voit luoda sellaisen tyhjästä käyttämällä Stick Figure Builder. Keppihahmot luodaan helposti lisäämällä rivisegmentit ruumiinosiin ja ympyrä päähän. Viiva ja ympyrät voidaan vaihtaa.

Kahvoja käyttämällä segmentit voidaan siirtää haluttuihin asentoihin. Stick Figure Builder -sovelluksessa voit muuttaa segmenttien paksuutta ja pituutta. Väri ja mittakaava ovat muita asioita, joita voidaan muuttaa yhdellä napsautuksella. Voit lisätä korkeintaan 256 tikkua jokaiseen kehykseen.

Kuten kaikissa animaatiotyökaluissa, tehtävänä on luoda kehykset jossa kukin kehys eroaa edellisestä tavalla, joka muistuttaa liikettä. Pivot tukee sipulin nylkemistä, joten seuraavan kehyksen piirtäminen edellisen perusteella on helpompaa.

Voit muokata kutakin Pivot-animaattorin kehystä millä tahansa tavalla muuttamalla tikkaikkunaa, lisäämällä väriä tai muuttamalla kokoa. Taustat voidaan lisätä kehyksiin, mutta jokaisella kehyksellä ei voi olla erillistä taustaa.

Lyö pelata -painiketta ja aseta nopeus nähdäksesi kuinka animaatio näytti.

Stykz on hyvin samanlainen kuin Pivot Stickfigure Animator muutamien erojen lisäksi. Käyttöliittymä on yhtä helppoa, mutta keppamiehet voidaan piirtää paikoilleen, koska Stykz on poistanut erillisen toimittajan ja kaikki tapahtuu lavalla.

tikku-animaatio

Stykz ja Pivot ovat melkein suudella serkkuja. Voit tuoda Pivot-tiedostot Stykziin. Stykz tarjoaa enemmän vientivaihtoehtoja (GIF, PNG, läpinäkyvä PNG, MOV) kuin Pivot. Ainoa asia, josta puuttuu, on ominaisuus lisätä graafinen tausta.

Stykziltä puuttuu ohjetiedosto, mutta sillä on melko vilkas foorumi.

TISFAT (Tämä on Stick Figution -animaatioteatteri) ilmainen keppikuvioanimaatiotyökalu, jota sinun ei tarvitse asentaa. Siihen kuuluu runsaasti työkaluja, aikajana ja lisää vaihtoehtoja, jotka tekevät tikku-animaatioiden luomisesta hallitumman prosessin kuin kaksi edellistä ilmaisohjelmaa. Esimerkiksi valmiit tikku-animaatiot voidaan tallentaa GIF-, BMP-, Flash- ja AVI-elokuvatiedostoiksi.

TISFAT (ver. 0,67) on 1,2 Mt: n lataus ja se toimii Windowsissa, Linuxissa tai MacOS: ssa WINE: n kautta.

animaatio keppihahmo

Käyttöliittymä voi näyttää ensi silmäyksellä monimutkaisemmalta, mutta sitä voi käyttää joku, jolla ei ole animaatiokokemusta. Ohjelmiston mukana tulee yksityiskohtainen ohjetiedosto. Sillä on myös käyttäjien yhteisö.

TISFAT esittelee muutamia rikastuksia, joita kahdella edellisellä ilmaisohjelmalla ei ollut.

Aikajana on vaihe, joka pitää sisällään kaikki luomasi komponentit ja siirtää niitä ajan kuluessa animaatiotehosteen luomiseksi.

kerroksia ovat hyvin kuin läpinäkyviä muovilevyjä, jotka voivat pitää yhtä esinettä kerrallaan. Kerroksia voidaan manipuloida piilottaa, paljastaa tai muuttaa objektien järjestelyjärjestystä.

avainkehyksiä ja Kehyssivujen ovat mitä objekti on yhdessä vaiheessa animaatiossa. Kehyssarjat ovat kokoelma avainkehyksiä.

Animaatio luodaan aikavyöhykkeellä olevien tasojen, avainkehysten ja kehysten yhdistelmällä.

TISFATin työkaluja voidaan käyttää muotojen, valmiin tikkuhahmojen tai kaarevien viivojen luomiseen animaation entistä selkeämmäksi määrittelemiseksi.

stickman-animaatio-ohjelma

Lisättyjä ominaisuuksia sipulien nahanmuodostuksessa, joiden avulla voit nähdä edellisen kehyksen heikon haamukuvan, jotta voit sijoittaa seuraavan kehyksen teoksen entistä helpommaksi. TISFAT tukee myös taustoja ja äänentukea odotetaan seuraavassa versiossa.

Tässä esitetyt kolme pistokuvioanimaatio-ohjelmaa ovat mahtavia animaation perusteiden läpi. Pivot ja Stykz ovat kuolleita yksinkertaisia, kun taas TISFAT on hiukan enemmän ominaisuuksia kuormitettu.

Stick-luvut ovat hienoja nopeisiin animaatioihin. Lapset voivat oppia ne, opettajat, joilla ei ole aikaisempaa kokemusta animaatiosta. Lisää jonkin verran kärsivällisyyttä ja voit saada tikkuhahmot tanssimaan vauhdissasi.

Voisitko sanoa, että se on hieno tapa aloittaa animaatiourasi?

Kuva: Beat Machine

Kuvahyvitys: Trueffelpix Shutterstock.com-sivuston kautta

Saikat Basu on Internetin, Windowsin ja Tuottavuuden varatoimittaja. Poistuttuaan MBA: n ja kymmenen vuotta kestäneen markkinointiuran lian, hän on nyt intohimoinen auttamaan muita parantamaan tarinankeräystaitojaan. Hän etsii kadonnyttä Oxford-pilkkua ja vihaa huonoja kuvakaappauksia. Mutta valokuvaus, Photoshop ja tuottavuusideat rauhoittavat hänen sielunsa.