Mainos
Kartonki-VR-kuulokkeet vaivaavat paljon: viilaa puhelimellasi, löydä oikea sovellus ja käynnistä se; lukitse se hankalaan puhelimen pidikkeeseen linsseillä, jotka eivät aivan vastaa puhelintasi; kiinnitä se kiinni; ota se sitten uudelleen, koska huomaat, ettet painanut Käynnistä-painiketta. Eugh.
VR Sky CX v3 on erilainen: se on täydellinen, kaikki yhdessä, Android-pohjaiset VR-kuulokkeet. Sinun ei tarvitse laittaa puhelinta sisälle - siinä on sisäänrakennettu näyttö ja se käyttää Android 4.4: ää mukautetun VR-käynnistysympäristön kanssa. Se on saatavana alle 135 dollaria GearBest.com-sivustolta (120 dollaria, jos käytät kuponkikoodia LHSKY), ja se on oikeastaan aika siisti.
Mobiili VR
Vaikka kytketyt työpöydän VR-järjestelmät, kuten Oculus Rift (arvostelu) ja HTC Vive (arvostelu), ovat saaneet hyvän alun Länsimaissa kustannus- ja avaruustarpeet ovat kohtuuttomia Aasiassa, joka on sen sijaan osoittanut suosivan mobiili VR: tä ratkaisut.
Minulla on toistaiseksi ollut sekavia tunteita mobiili-VR: stä. Toisaalta kaikille, jotka ovat kokeneet työpöytäluokan huoneen mittakaavan VR-kokemuksia, kuten esimerkiksi HTC Vive, mobiili VR on yksinkertaisesti huono jäljitelmä. Toisaalta ymmärrän, että kaikilla ei ole varaa kuulokkeisiin 600–1 000 dollaria ja lisäksi vähintään 1000 dollaria pelaamista varten tarkoitettu tietokone; eivätkä he voi omistaa erityistä tilaa talossaan täydelliselle VR-leikkitilalle (vaikka uskon tulevaisuuteen,
meillä kaikilla on VR-huone Kuinka virtuaalitodellisuushuone tekee elämästäsi entistä paremman Lue lisää ).Tähän saakka mobiili-VR-vaihtoehtosi ovat rajoittuneet joko kohtuuttoman kalliisiin huippuluokan merkkituoteratkaisuihin, kuten Samsung Gear VR (700 dollarin matkapuhelin + 100 dollarin VR-pidike); tai erittäin pienen budjetin omaan laitteeseesi geneerinen Cardboard VR (15–100 dollaria), jotka ovat tarkoin hallittavissa, eivät useinkaan sovi linsseihin ja näyttävät kauhealta.
Siksi olen iloinen nähdessäni uudenlainen all-in-one-laite, ja VR Sky CX v3 on loistava käynnistyslaite. Katsotaanpa eritelmiä.
VR Sky CX V3: Kannen alla
- 100 ° näkökenttä
- 1920 x 1080p 60 Hz-näyttö (joten jokainen silmä vastaanottaa puolet tai suunnilleen 1080 pikseliä neliö)
- 4000mAh akku
- Allwinner H8 -suoritin, 2 Gt RAM-muistia
- Virta VR SGX544 GPU
- 16 Gt: n varastointi aluksella; päivitys MicroSD-korttipaikan kautta (enintään 32 Gt FAT32)
- USB-lisälaiteportti (OTG) ja MicroUSB-latausportti
- Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n Wi-Fi
- 3,5 mm kuulokeliitäntä
- Kapasitiiviset hallintalaitteet sivulla
- Paino 413 g
- Ei IPD: tä tai näytön etäisyyssäädintä (IPD on kiinteä 64 mm)
- ”Nibiru” VR OS, erittäin mukautettu Android 4.4 -käyttöjärjestelmä
Laitteessa on eräitä korvakoruja, mutta sinun kannattaa käyttää omia kuulokkeitasi. Jos minulla olisi yksi valitus, se olisi se. Oculus Rift on osoittanut, että sisäänrakennetut kuulokkeet yksinkertaistavat huomattavasti VR: n "liittämistä" prosessiin ilman kaapeleita. Jotain, joka laskuttaa itseään "kaikki yhdellä" -laitteena, haluaisin todella nähdä samanlaisen mallin kiinnitetyistä kuulokkeista.
Laajennettavan tallennustilan, USB-lisävarusteportin ja Bluetooth 4.0: n avulla lisävarusteiden kytkemisessä ei pitäisi olla mitään ongelmia. Wi-Fi-vastaanotin ei kuitenkaan ole hieno, ja kärsi taloni alueiden yhteysongelmista, että muut laitteet olivat ainakin käyttökelpoisia.
Visuaalinen laatu ja mukavuus
Löysin laatikosta erottelukyvyn, näkökentän ja mukavuuden - mikä on ilahduttavan yllättävää. Valitettavasti kuva on melko viivästynyt - se ei todellakaan ole sama silkkinen sileä liike, jonka saat GearVR- tai Oculus Rift -laitteesta. Haluat välttää nopeita liikkeitä.
1080p-näytöllä saadaan silmäkohtainen resoluutio, joka on yhtä suuri kuin PlayStation VR: llä, vaikkakin hieman alhaisempi kuin Oculus Rift ja huomattavasti pienempi kuin Gear VR. Näkökenttä ja kirkkaus ovat myös yhtä hyviä kuin työpöytäluokan kuulokkeet, vaikka virkistystaajuus on huomattavasti alhaisempi.
Asfäärisissä linsseissä ei ole räikeitä esineitä tai epätavallisen paljon ”näytön oven vaikutusta”; asiat näyttävät kaiken kaikkiaan hyvältä, mutta reunoja kohti on värivirheitä. IPD: n (pupillien välisen etäisyyden) säätämisen puute sulkee kuitenkin normaalin ulkopuolella olevat; yli muutaman millimetrin päässä 64 mm: stä ja silmäsi rasittavat tai aiheuttavat sairauden yrittäessään mukautua.
Mukavuuden suhteen hihnaa on helppo säätää ja lasini sopivat hyvin sisälle. 413 g: n paineessa se ei ole painavampi kuin pahvikotelo ja puhelin; verrattuna Oculus Rift on 470 g, kun taas HTC Vive on 555 g.
Sisältö ja hallinta
Sisältö on kiistatta koko mobiili VR-ekosysteemin heikoin kohta, mutta katsotaanpa mitä löydät.
360 ° videot: pallomainen video, jonka istut keskellä. Nämä ovat saaneet suosion uudelleen nousussa VR: n kanssa, ja olemme alkamassa nähdä korkealaatuisempia kameroita kohtausten kaappaamiseen 4K: lla, joten voit odottaa tämän kasvavan alueen tulevina vuosina. Viime kädessä ne voivat osoittautua yhtä suureksi hulluksi kuin 3DTV: t. Nykyinen 360 ° videoiden rajaus on tyypillisesti erittäin matala resoluutio (kuten mikä tahansa, joka on otettu videoiden mukana Ricoh Theta Ricoh Theta arvosteluTarkastelemme uudelleen Ricoh Thetaa nyt, kun 360 asteen videoita tuetaan laajemmin. Vaikka se ei korvaa DSLR-kameraasi, Ricoh Theta on naurettavan hauska. Lue lisää ).
3D 180/360 ° videot: pienemmällä resoluutiolla tai suuremmilla tiedostokokoilla kuin tavalliset 360 ° videot, koska tarve koodata erillinen näkymä molemmille silmille, 3D versiot tarjoavat lisääntynyttä upotusta (enemmän kuin ”varsinainen VR”), mutta kustannuksella enemmän visuaalisia esineitä tai vääristymiä, kun kamera ommellaan tapahtuu.
Alkuperäiset pahvisovellukset: pelit ja vuorovaikutteiset kokemukset. Nämä ovat laadukkaita sekoitettuja laukkuja. Useimmat Cardboard VR -sovellukset ovat yhteensopivia, vaikka huomaat, että jotkut niistä ovat hankalia vuorovaikutuksessa HF: n sisäänrakennetun VR-kerroksen kanssa. Jotkin sovellukset näkyvät heti 3D: nä; Joissakin näet sekä oikean että vasemman silmän näkymän, joten sinun on napautettava VR-valikkotyökalua ja poistettava VR-tila käytöstä, jotta ne toimivat natiivisti. Liitäntä- tai ohjausjärjestelmille ei ole standardia, joten jotkut sovellukset odottavat peliohjainta, kun taas jotkut sovellukset napauttavat näyttöä valintojen tekemiseksi ennen käynnistys VR: hen (voit ottaa emuloidun mouselookin käyttöön pikatyökaluista); kun taas toiset toimivat vain hienosti sisäänrakennetun vieritys- ja napautusmekanismin avulla. VR: n sisällä (ent VRSE) työskennellyt kummankaan kanssa, ja minun piti kytkeä hiiri vain saadaksesi näytön vierittämään, jotta voisin valita videon. Lataamani The New York Times “Displaced” -kokemuksen pidasin videon laatua kauhistuttavaksi, mutta tunnepitoinen yhteys on olemassa. Niistä harvoista peleistä, joita yritin, Radial-G vain kieltäytyi ajamasta. Mikään näistä virheistä ei ole kuulokkeiden vika - kyse on vain standardien puuttumisesta Cardboard VR: n ja Androidin suhteen yleensä. Jos aiot pelata pelejä, aio ostaa myös Bluetooth-peliohjelma.
Huomautan myös, että voit tietysti käyttää tavallisia Android-sovelluksia. Ne näyttävät kelluvan edessäsi suurella virtuaalinäytöllä alla olevan Nibiru-VR-emulointikerroksen ansiosta, jota järjestelmä käyttää. Jos olet katsellut arvosteluvideota, huomaat, että pidin kuulokkeita koko ajan lukemassa skriptini virtuaalisesta Google-dokumentista.
Pitäisikö sinun ostaa VR Sky CX v3?
On selvää, että VR Sky CX v3 on ensisijaisesti passiivinen, mediaa kuluttava laite. Se on oma yksityinen elokuvasi; se on tarkoitettu kaikenlaisiin kiehtoviin videoihin. Videot eivät koskaan tule korkealaatuisiksi FAT32-muotoisten SD-korttien pienennetyn näytön resoluution ja 4 Gt: n tiedostorajoituksen ansiosta, joten älä odota katselevasi 3D BluRay -kopioita. Kaikkien GearVR: lle muotoiltujen medioiden tulisi toimia hyvin. Saatat olla menestynyt Cardboard VR -peleillä, mutta älä odota, että sinua puhalletaan.
Ei ole reilua verrata laitetta tietokoneeseen kytkettyihin kuulokkeisiin, joten sinun ei pidä pitää sitä vaihtoehtoisena. Vaikka näytön visuaalinen laatu saattaa olla parillinen, sitä ohjaava grafiikkajärjestelmä ja käytettävissä oleva sisältö ovat huomattavasti erilaisia.
Joten on sen arvoinen 150 dollaria? Jos sinulla on jo GearVR-yhteensopiva kuulokemikrofoni, 99 dollarin GearVR-pidike on tietysti parempi valinta sinulle. Jos omistat toisen huippuluokan matkapuhelimen, jossa on kunnollinen grafiikkaprosessori, taas jonkinlainen kovakuorinen pahvipidike voi olla parempi vaihtoehto. Jos sinulla on budjetti-Android-laite tai haluat vain jotain, joka sopii paremmin VR: lle vaivattomasti rajoittamalla puhelimen pidikkeestä joka kerta, niin VR Sky CX v3 on hyvä valinta.
Valitse nyt 135 dollaria GearBestiltä (120 dollaria kuponkilla LHSKY).
Tuomio VR Sky CX v3:
VR Sky CX v3 täyttää hienosti markkinoiden keskitason segmentin, ja sillä on hinta-laatusuhteeltaan erinomaiset visuaaliset ominaisuudet. Suunniteltu all-in-one-VR-kuulokemikrofoniksi tarkoittaa, että saat linssiä vastaavan näytön, tarvitsemasi käyttöliittymän säätimet, etkä viihdy tavallisella älypuhelimellasi.710
Jamesilla on teknisen älykunnan kandidaatin tutkinto ja hän on CompTIA A + ja Network + -sertifioitu. Hän on MakeUseOfin johtava kehittäjä ja viettää vapaa-aikansa pelaamalla VR-paintballia ja lautapelejä. Hän on rakennettu tietokoneita lapsuudestaan asti.