Mainos

videopelikonsolitNykyisen sukupolven videopelikonsolit - Wii, PS3 ja Xbox 360 - ovat kaikki olleet jo jonkin aikaa kanssamme. Tämä seitsemäs sukupolvi alkoi vuonna 2005 julkaisemalla Xbox 360. Nintendon innovatiivinen uusi liikkeenohjaukseen perustuva Wii ja Sonyn samankaltainen PS3 liittyivät vuosi sitten vuonna 2006 Microsoftin konsoliin.

Teollisuuden mukaan tämä on pitkäikäinen sukupolvi. Pelaajat miettivät nyt vähän saadakseen käsiinsä kiiltävän uuden videopelikonsolin. Wii U: n kanssa jo matkalla 4 syytä, miksi Wii U epäonnistuu [lausunto]Vaikka PS4: stä tai Xbox 720: sta ei vielä ole merkkejä (ei todennäköisesti ole oikeita nimiä, kun he lopulta saapuvat), meillä on horisontissa yksi seuraavan sukupolven pelikonsoli ... Lue lisää , ja PS3: n ja Xbox 360: n seuraajat ovat ehdottomasti kehitystyössä, he saavat toiveensa pian. En kuitenkaan kiirehti nähdä seuraava sukupolvi ilmaantuu 5 asiaa, joita haluan seuraavan sukupolven videopelikonsoleilta [MUO Gaming]Nykyisen sukupolven videopelikonsolit ovat pisimmät viimeisimmässä muistissa. Xbox 360 tuli markkinoille yli 6 vuotta sitten, ja PlayStation 3 ilmestyi pian sen jälkeen. Yleensä konsoli kestää ...

instagram viewer
Lue lisää mistä tahansa kalliosta se on lepotilassa. Tässä on viisi syytä, miksi haluaisin pysyä nykyisen sukupolven päällä hiukan pidempään.

Käynnistä pelit aina pettymään

videopelikonsolit

Pelit, joita voi ostaa uuden konsolin käynnistyksen yhteydessä, ovat melkein yleisesti huonoja. Siellä voi olla outoa hyvä titteli - Täydellinen Dark Zero Xbox 360: lla, Vastustuskyky: ihmisen pudotus PS3: lla, Legenda Zeldasta: Hämäräprinsessa Wii: llä - mutta jopa nämä poikkeukset menettävät kiillon muutaman vuoden konsolin elämään.

Syyt tähän ovat yksinkertaiset: kehittäjät kiirehtivät saamaan pelin, minkä tahansa pelin, valmiina käynnistämiseen; he aina vaivaavat saadakseen asianmukaisesti kiinni uuteen laitteistoon. Tämä ei tarkoita vain, että he eivät hyödynnä heille avoimia uusia laitteistoominaisuuksia, vaan myös tekevät virheitä. Joten, käynnistyspelit ovat parhaimmillaan keskimäärin pahimmillaan loistavia ja yleensä räikeitä.

Yhdistä tämä tosiasiaan, että pelikonsolin sukupolven lopulla julkaistut pelit ovat yleensä parhaimpia Nähdään (aivan päinvastaisista syistä kuin edellä hahmoteltiin) ja pidätyksen tapaus alkaa muotoutua.

Laitteistovirheitä

pelikonsolit

Uuden sukupolven videopelikonsolien aloittaminen tuo mukanaan uuden laitteistovian todennäköisyyden. Se on tapahtunut aiemmin, ja olen varma, että se tapahtuu uudestaan.

Xbox 360 on tietysti tärkein syyllinen täällä, ainakin nykyisessä sukupolvessa. Microsoft-konsolin varhaisissa versioissa oli korkea epäonnistumisaste, käyttäjän ensimmäisen ilmoituksen mukaan ongelma oli pahamaineinen Kuoleman punainen rengas Kuinka huolehtia Xbox 360: stä ja korjata kuollut konsoli Lue lisää . Syyä RRoD: lle ei ole koskaan virallisesti paljastettu, mutta sen uskotaan johtuvan siitä kulujen leikkaus kirjoittanut Microsoft; grafiikkapiirin suunnittelu itse.

En tiedä sinusta, mutta en odota seuraavan kerran tapahtuvan vastaavaa tapaa, onko vikaantunut yritys jälleen kerran Microsoft vai sen sijaan Sony vai Nintendo.

Maksaa uudesta laitteistosta

pelikonsolit

Vaikka uusi laitteisto olisi täydellinen ja häiriöttömä, se maksaa silti rahaa ostaa. Rahaa, jota monet meistä eivät tällä hetkellä saaneet jatkuvan finanssikriisin ansiosta. Uusi laitteisto maksaa rahaa, ja yritykset yleensä veloittavat pienen omaisuuden käynnistäessään, tietäen vakavat, varhaiset käyttöönottajat eivät pysty vastustamaan hyppäämistä alukselle.

Haluaisin mieluummin käyttää tätä rahaa uusiin peleihin kuin uuteen koneeseen pelataksesi mainittuja pelejä. PS3 maksoi Yhdysvalloissa 599 dollaria käynnistyksen yhteydessä. Pelien vähittäismyynti 59,99 dollarilla oli 10 nimikkeen arvoinen kovalla työllä ansaitsemastani käteisestä, joka käytettiin päivitykseen PS2: lta. Sama pätee PS4: ään. Mitä kauemmin voin päästä eroon ilman, että tarvitsen kerätä niin paljon rahaa vain mahdollisuudesta pelata uusia pelejä, sitä parempi.

Käytettyjen pelien toimenpiteet

pelikonsolit

On huhuja, että sekä Microsoft että Sony suunnittelevat rakennustoimenpiteitä, joiden tarkoituksena on tappaa tai ainakin kuolettavasti haavoittaa käytettyjen pelien markkinat seuraaviin videopelikonsoleihinsa. He voivat "sallia" Gamestopin ja vastaavien pysymisen liiketoiminnassa, mutta he haluavat kehittäjien ja kustantajien saavan palkkion jokaisesta myynnistä, olipa kyse sitten uudesta vai käytetystä.

Microsoftin suunnittelee Xbox 720: ta (koodinimi Durango) ei ole paljastunut, mutta Sonyn suunnitelmat PS4: lle (koodinimi Orbis) on. Uusi konsoli vaatisi kaikkien pelaajien olevan verkossa ja heillä on PSN-tili, jonka kanssa uusi peli synkronoituu. Osta se käytettynä, ja sinun on myös ostettava koodi avataksesi kaiken muun paitsi sisällönkin. Pelkästään huhuja tässä vaiheessa ehkä, mutta se olisi uskottava päätepiste jo tapahtuneesta.

Monet alan ammattilaiset vihaavat sitä, että on olemassa sellainen asia kuin käytettyjen pelien markkinat. Ihanteellisessa maailmassa he haluaisivat sinun ostavan aivan uuden otsikon ja pitävän sen ikuisesti. Tai jätä se vain, kun olet valmis sen kanssa. Heidän perusteenaan on, että vaikka fyysinen media voi olla sinun omaisuutesi, levyn todellinen sisältö on vain sinulle lisensoitu.

Tämän sukupolven aikana on yritetty rajoittaa käytettyjen tuotteiden ostamisen vetovoimaa - tarjota ekstrat uusien ostajille, antamalla alkuperäiselle ostajalle vain mahdollisuuden pelata online-moninpeli 10 suurinta ilmaista MMORPG-peliä, jotka alkavat pelata nytMMORPG-pelien maisema ei ole koskaan ollut parempi kuin nykyään. Jotkut saattavat mäntyä vanhoina aikoina, kun Ultima Online, Everquest ja Dark Age of Camelot hallitsivat tapahtumia, ... Lue lisää osa peliä - mutta Microsoft ja Sony (mahdollisesti jonkinlaisessa yhteisessä sopimuksessa) voisivat kasvattaa tätä ponnistelua loven käyttämällä laitteistoa käyttäjiä ostavia vastaan. Kehitys, jota en en haluaisi tapahtuvan niin kauan kuin mahdollista.

Lisäävät päivitykset

videopelikonsolit

On yksi kiistaton syy, miksi tämä sukupolvi on jo kestänyt pidempään kuin mikään muu: muutosvauhti tällä tietyllä tekniikan alalla on hidastunut. Hyppy eräiden sukupolvien välillä on tehnyt valtavan eron: 2D: stä 3D: hen, kasetista levylle, offline-tilasta online-tilaan. Ei enää.

Voitaisiin väittää, että liikkeen hallinta oli iso innovaatio, mutta se on jo saapunut. Nintendo asetti sen etuosaan ja keskustaa kohti Wiiä ja uhkapeli maksoi. Microsoft ja Sony kopioivat ne sitten. kinect on olennainen osa seuraavaa Xboxia, Move on mahdollisesti erottamaton osa seuraavaa Playstationia. Mutta tuo muutos on jo tapahtunut. Mitä muuta voimme odottaa?

Ilmeinen kehotus on parempia visioita. Mutta eikö Wii: n menestys ole osoittanut, että visuaalit eivät ole kaikkea? Pelin pelaaminen ja juoni, jonka jotkut kehittäjät näyttävät unohtaneen perustamisen, ovat hienojen pelien perusajatuksia. Haluaisin mieluummin nähdä näiden parantuvan kuin silmäkarkin ratkeilla loven.

johtopäätökset

Tämä mielipidepala saattaa saada minut törmäämään taaksepäin näyttävänä hölmönä, joka selvittää minulta sen sijaan, että kuvittelisi loistavaa tulevaisuutta. Ja niin voi olla. Mutta minua on purettu aiemmin ja purettu kovalla viruksella, joka saa meidät kaikki katsomaan seuraavaan isoun asiaan.

PS3: ssa Xbox 360, ja Wii, meillä on kolme videopelikonsolia, jotka vetoavat eri kohderyhmiin. Ja kaikissa näissä koneissa julkaistaan ​​edelleen hienoja pelejä. Olen asunut, olen iloinen, olen seitsemännen sukupolven konsolipoika (34-vuotias). Olen iloinen siitä, että näin pysyy lähitulevaisuudessa.

Kuten aina, olemme tyytyväisiä kommentteihisi yllä olevasta artikkelista. Oletko samaa mieltä tai eri mieltä kanssani? Voit vapaasti kertoa minulle molemmin puolin. Mielipide on vapaa, keskustelu on hyvää, keskustelu on terveellistä.

Kuvapisteet: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix

Dave Parrack on brittiläinen kirjailija, joka kiehtoo kaiken tekniikkaa. Hänellä on yli 10 vuoden kokemus verkkojulkaisujen kirjoittamisesta, hän on nyt varatoimittaja MakeUseOfissa.