Mainos

Mitä pelaajien on tiedettävä verkkojen synkronoinnista peleissä gamesyncintro1Huomasit kohteen, kun hän ylitti pienen avoimen käytävän ja teki viivan raketinheittimelle. Se on täydellinen asennus; hän etsii aseen, jonka haluaa hankkia, ja olet hänen takanaan, valmis lyömään. Hypät alas, kohdista aseesi vihollisesi ja vedät liipaisinta. Yhtäkkiä vihollisesi loistuu vasemmalle. Hän ei ole lainkaan kohti sinua - itse asiassa hänellä on raketinheitin ja sinä tuijotat tynnyriä. Blam! Olet paahtoleipää.

Jokaisella, joka on pelannut pelejä verkossa, on todennäköisesti ollut tällainen tilanne heille. Se on oire heikosta verkon synkronoinnista peliasiakkaiden välillä. Se on valitettava todellisuus, jota ei voida koskaan karkottaa kokonaan online-pelaamisesta, mutta voit tehdä joitain asioita vaikutusten vähentämiseksi.

Pelien verkon synkronointi - lyhyt johdanto

Mitä pelaajien on tiedettävä verkkojen synkronoinnista peleissä gamesync4

Moninpelejä Olen kuin kanssasi - online-moninpelisivusto Lue lisää ei ole koskaan ollut helppoa kehittäjille. Hyvän pelin net-koodin on kyettävä synkronoimaan monien eri pelaajien pelattavuus, jotka kaikki voivat elää melkein missä tahansa. Ei ole mitään tapaa tietää Internet-yhteyttä, joka jokaisella pelaajalla on. Näistä haasteista huolimatta moninpelin on tarjottava sujuva kokemus. Muuten se ei ole hauskaa.

instagram viewer

Pelien haasteet voidaan tiivistää kahteen asiaan - viive ja paketin menetys. Viive, joka tunnetaan paremmin viiveenä, on aika, joka kuluu peliasiakkaan kommunikointiin palvelimen ja / tai muiden peliasiakkaiden kanssa. Jos sinulla on otsikkorivitys ja vedät liipaisinta, et ehkä itse osu. Tämä johtuu siitä, että toinen pelaaja muutti siihen aikaan, kun palvelin ja vihollisesi peliasiakas tunnustivat toimintasi.

Packet loss on itsestään selvä termi. Se on niiden pakettien lukumäärä, jotka lähetetään peliasiakkaiden välillä, jotka eivät pääse määränpäähänsä. Jos tapahtuu vakava pakettihäviö, peli saattaa hämmentyä pelaajan suorittamista toimista tai ehkä tunnistaa ne kokonaan.

Pelin kehittäjät torjuvat nämä ongelmat käyttämällä algoritmeja, jotka ennustavat pelaajien käyttäytymistä ja tasoittavat siten pelaajan liikettä. Jotkut pelit luottavat myös asiakaspuolen osumien havaitsemiseen ongelmien vähentämiseksi edelleen, vaikka tämä voi jättää pelin haavoittuvalle hakkeroille. Mutta mitä voit tehdä online-pelikokemuksesi parantamiseksi?

Ohjelmistoratkaisut

pelin synkronointi

Haluaisin kertoa teille, että on olemassa jokin ohjelmisto-apuohjelma, joka voi muuttaa verkkoosi dramaattisesti synkronointi peleissä, tekemällä kaikesta pätkinnästä, jäätymisestä ja muista asioista asia ohi. Valitettavasti en voi, koska en ole koskaan suorittanut ohjelmistoja, jotka voisivat tehdä tämän.

Suojausohjelmistot voivat kuitenkin häiritä pelin suorituskykyä, ja on syytä tutkia, onko online-pelaaminen epätavallisen huono. Joskus verkkopelin ongelma voi liittyä palomuuriin tai virustorjuntaohjelmaan, joka ei tiedä, että peli on laillinen ohjelmisto. Tämänkaltaiset ongelmat ratkaistaan ​​yleensä lisäämällä peli suojausohjelmiston sallittujen ohjelmien luetteloon.

Verkkoratkaisut

pelin synkronointi

Moninpeleihin liittyvät ongelmat liittyvät usein verkkoyhteysongelmiin. Ongelmia voi esiintyä kahdessa päätyypissä - modeemin ja Internetin välillä sekä tietokoneen ja modeemin välillä.

Joskus pelillä voi olla vaikeuksia kommunikoida palvelimen kanssa Internet-yhteyden ongelman vuoksi. Jotkut käyttäjät uskovat virheellisesti, että tämä tapahtuu kaistanleveyden puutteen vuoksi. Itse asiassa latenssi ja paketin menetys ovat todellinen ongelma. Voit tarkistaa, onko Internet-yhteydellä ongelmia kytkemällä tietokoneesi suoraan laajakaistamodeemiin Ethernet-kaapelilla ja käyttämällä sitten linjan laadun testi PingTest: laajakaistan online-testi Lue lisää . Jos havaitset, että pingiajat ja / tai pakettihäviöt ovat korkeat, kannattaa ehkä soittaa Internet-palveluntarjoajallesi ja kysyä heiltä miksi.

Jos Internet-yhteytesi näyttää hyvältä, ongelma voi sen sijaan liittyä siihen, kuinka yhdistät tietokoneesi laajakaistamodeemiin. Häiriöistä kärsivä langaton Internet-yhteys voi esimerkiksi pudottaa paketteja usein. Jopa langallinen yhteys ei ole immuuni ongelmille, koska reitittimen virheelliset kokoonpanot tai jopa vaurioituneet Ethernet-johdot voivat aiheuttaa viiveitä ja pakettien menetyksiä.

Laitteistoratkaisut

pelin synkronointi

Harvoissa tapauksissa pelit voivat menettää synkronoinnin tietokoneesi todellisten laitteisto-ongelmien vuoksi. Esimerkiksi Ethernet-ohjaimen siru, joka on poissa käytöstä, voi aiheuttaa vakavia häiriöitä. Voit myös kohdata ongelmia, jos verkkolaitteeseesi on asennettu väärät ohjaimet.

Ohjainongelma voidaan selvästi ratkaista asentamalla oikeat ohjaimet. Todellinen laitteistovika on kuitenkin erilainen ongelma. Jos Ethernet- tai WiFi-ohjaimesi on sisäänrakennettu emolevyyn, sinun on vaihdettava koko emolevy ongelman ratkaisemiseksi.

verkon synkronointi

Parannettu viive ja pienempi pakettihäviö voidaan joskus saavuttaa asentamalla parempia laitteita. Esimerkiksi tietokoneeseen, joka muodostaa yhteyden verkkoon langattoman g: n avulla, verkkopelaamisen suorituskyky voi parantua merkittävästi, jos se kytketään sen sijaan langattoman n kautta. Useimmat Ethernet-ohjaimet tarjoavat samanlaisen suorituskyvyn, mutta pelaamiseen on saatavana erityisiä Ethernet-kortteja, kuten Killer NIC tuotteet. Vaikka useimmat arvostelut ovat yhtä mieltä siitä, että nämä tuotteet eivät ole hintansa arvoisia, ne voivat hieman vähentää viivettä.

johtopäätös

Kuten olet nyt oppinut, verkkopelaamiseen vaikuttavat monet eri muuttujat. Peli voi desynkronoitua monista syistä. Ongelman tarkan syyn selvittäminen vaatii yleensä kokeilu- ja virhe-lähestymistavan, joka alkaa mahdollisista ohjelmistoristiriitoista ja päättyy mahdollisen laitevian tutkimukseen.

Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.