Mainos

Peliala näyttää uskovan haluavan Uusi Velvollisuuden kutsu otsikko joka vuosi, ja oikeudenmukaisuuden vuoksi myynti viittaa siihen, että monet ihmiset haluavat samoja vanhoja tavaroita vuosi toisensa jälkeen. Keitä nämä ihmiset ovat? Emme aivan tiedä sitä, rehellisesti.

Entä kuitenkin ne perinteiset klassiset pelit, jotka eivät ole koskaan saaneet jatkoa, jonka he olivat niin ansainneet? Se on travestia, että pelit, joita ihmiset rakastivat riippuvuuskohtaan, hylättiin yhden yksinäisen retken jälkeen. On aika, että joku teki jotain tästä. Nimittäin me.

Epätoivoisesti etsivät jatko-osat

Olemme valinneet sinun avuksesi kahdeksan klassista videopeliä, jotka tarvitsevat jatko-osia. Ne eivät ehkä ole olleet bestsellereimpiä pelejä tai saaneet kriitikkoilta yleistä kiitosta, mutta he jättivät meidät haluavan enemmän. Mielestämme on aika aika kuunnella pelaajia. Alkaen nyt.

Luolatarina

Luolatarina on alun perin seikkailupeli julkaistiin ilmaisohjelmana 7+ upeaa peliä, jota voit käyttää USB-muistitikulta

Muutamassa minuutissa voit ladata muistitikun, jossa on paljon hienoja pelejä taskussa. Ja voit pelata niitä millä tahansa PC: llä, milloin tahansa - näin on. Lue lisää vuonna 2004. Peli, kirjoittanut Daisuke Amaya, on upea kunnianosoitus vanhalle koululle 2D-alustajat Kaikkien aikojen 20 suosituinta tasohyppelypeliäTuhansien videopelien avulla mistä aloitat, kun haluat pelata parasta? Tässä on lopullinen opas kaikkien aikojen 20 parhaasta platformerista. Lue lisää , ja onnistui hienostuneen sekoituksen ansiosta - molemmat ovat loistoa ja nostalgiaa.

Sillä aikaa Luolatarina on siirretty useille eri alustoille, mukaan lukien 3D-uusinta Nintendo 3DS: lle, suoraa jatko-osaa ei ole koskaan ollut. Daisuke Amaya on tehnyt uuden pelin jälkeen Kero Blaster julkaistiin PC: lle ja iOS: lle vuonna 2014, mutta mitä todella haluamme, on jatko tähän mestariteokselle.

Sodan sotat

Sodan sotat on vuoropohjainen taktinen peli, jossa antropomorfiset siat osallistuvat taisteluun ensimmäisen maailmansodan aikana. Viime vuosina kadonneen hauskan avulla ja brittiläisen koomikon Rik Mayallin äänestyksen kanssa, Sodan sotat on todella viihdyttävä otsikko.

Valitettavasti ei ole koskaan ollut jatkoa Matoja-Kuten Sodan sotat, ja on erittäin epätodennäköistä, että joku näkee päivänvalon. Sodan sotat 2 ilmoitettiin tosiasiallisesti olevan kehityksessä vuonna 2008, mutta Infogrames on sittemmin siirtynyt Atari, SA: hon, joka joutui konkurssiin vuonna 2013. Joten ei.

Chrono Cross

Chrono Cross on Square Enixin RPG, sama yritys takana Viimeinen fantasia sarja. Se julkaistiin PlayStationilla vuonna 1999, ja se oli jatko-osa Chrono Trigger, joka julkaistiin ensimmäisen kerran SNES: ssä vuonna 1995. Molemmissa peleissä on vahvat juoni- ja houkuttelevat hahmot.

Valitettavasti jatkoa ei ole suunniteltu, vaikka Square Enixillä on huomattavaa kysyntää franchising-ehdotuksen uudelleentarkastelulle. Tämä vaikuttaa outolta päätökseltä ottaen huomioon miten Chrono Cross oli kaupallinen ja kriittinen menestys, ja yritys on sittemmin saanut kassaan vuoden 2011 uudelleen julkaisun PSN: llä.

Blast Corps

Blast Corps on melko ainutlaatuinen peli, joka uhmaa kyyhkysen tavanomaisiin genreihin. Pohjimmiltaan olet vastuussa radan tyhjentämisestä ajoneuvolle, joka kuljettaa ydinkärkiä. Sinun on tuhottava esteet ajoissa tai vaarassa käynnistää ydintalvi.

Julkaistiin Nintendo 64: llä vuonna 1997, Blast Corps oli valtava kaupallinen ja kriittinen menestys, mutta jatkoa ei ole koskaan ollut. On helppo nähdä, kuinka yksi voitaisiin tehdä indie-nimikkeeksi myytäväksi PlayStation Storen ja Xbox Live Arcade -sovellusten kautta, joten toivotaan, että joku saa muistion.

Arcadian taivas

Arcadian taivas on hämmästyttävän hyvä RPG, joka valitettavasti unohdettiin julkaistuaan vuonna 2000. Osa ongelmasta oli sen yksinoikeus Dreamcastiin, joka (kuten jo nyt tiedät todennäköisesti) kuoli ennen aikansa huolimatta yksi kaikkien aikojen parhaista pelikonsoleista 6 Dreamcast-peliä, jotka kestävät ajantestin [MUO Gaming]Dreamcast on monin tavoin unohdettu konsoli videopelien historiassa. Se ei myynyt hyvin, se ei pysynyt pitkään eikä se koskaan pitänyt aikaista lupaustaan. Kuitenkin ne, jotka ... Lue lisää .

Satama Arcadian taivas teki sen GameCubelle vuonna 2002, mutta lisää portteja peruutettiin, ja jatkosta ei ole juurikaan puhuttu siitä. Tämä on erittäin omaperäinen peli, etenkin täysin alkuperäisissä RPG-genreissä. Mikä tekee siitä vieläkin enemmän travestiaa, sitä ei ole koskaan ollut.

Gunstar sankarit

Gunstar sankarit on sivuttaisvieritys, joka julkaistiin ensimmäisen kerran Genesis-julkaisussa vuonna 1993. Peli on pidetty hengissä myöhemmin julkaisemalla PS2, Wii, PSN ja Xbox Live. Pelaajien täytyy juosta ja aseilla, mutta todellinen pelattavuus on paljon houkuttelevampi kuin miltä se kuulostaa.

Jatkosta ei ole ollut vähän puhuttu Gunstar Super Heroes, joka julkaistiin GameBoy Advance -ohjelmalla vuonna 2005. Tämä oli toinen hämmästyttävän hyvä peli, joka tekee päätöksen lopettaa sarja vielä vaikeammin käsitettävissä. Gunstar sankarit Kickstarter, kukaan? Me toivomme.

The Dragonin legenda

The Dragonin legenda on jälleen yksi RPG, joka tekee tämän luettelon, mutta silloin tämä on tyylilaji, joka näennäisesti on täynnä uskomattomia kertaluontoisia pelejä, jotka eivät ole koskaan saaneet jatkoja, joita he niin rikkaasti ansaitsevat. Tämä on ehkä kaikkein hienoin, ylittäen aikansa, kun se julkaistiin PlayStationilla vuonna 1999.

The Dragonin legenda on kaunis katsottava, viihdyttävä pelata ja sillä on riittävän syvyys antaa sille enemmän potentiaalia kuin useimmat pelit, jotka on julkaistu sen jälkeen. Jatkoa on kysytty, ja pelin fanit vetoavat Sonyn julkaisemaan lisää sarjan otsikoita, mutta kirjoittamishetkellä niitä ei ole tulossa.

Shenmue

Shenmue on kaikkien aikojen suosikkipelini, mutta rakkauteni tähän otsikkoon lepää surulla, koska tämä on yksi sarja, joka pysyy ikuisesti keskeneräisenä ja ratkaisematta. Julkaistu Dreamcastilla vuonna 1999, Shenmue on toiminta-seikkailupeli, toisin kuin mikään julkaistu ennen tai jälkeen.

On jatko, Shenmue II, mutta tämä vuoden 2003 seuranta vie tarinan vain suunnitellun 16 luvun 5 luvun loppuun. Toisin sanoen sarja kuoli ennen kuin se oli todella menossa, joten fanien ei koskaan tarkoitus saada selville miten tarina päättyy. Boo! Hiss! Ruuvaa sinua, Sega!

Jatka keskustelua

Jotta voimme koota tämän jatkoa tarvitsevien klassisten pelien luettelon, pyysimme apua MakeUseOf-yhteisöltä. Pyyntöön vastanneet vastasivat kysymykseen, mitä videopelit tarvitsevat kipeästi jatkoja?. Huomionarvoisia kommentteja ovat Adam Connollyn, Kelin, Björnin ja Panda Markiisin kommentit.

Tässä luettelossa on vain valikoima videopelien jatkoja, jotka haluamme nähdä, mutta siellä on paljon enemmän. Mihin sinä tulet sisään. Jatka keskustelua alla olevassa kommenttiosassa. Vaikka jotkut teistä osallistuivat alkuperäiseen keskusteluun, on aina tilaa lisää mielipiteitä.

Kuvapisteet: Scott Akerman Flickrin kautta

Dave Parrack on brittiläinen kirjailija, joka kiehtoo kaiken tekniikkaa. Hänellä on yli 10 vuoden kokemus verkkojulkaisujen kirjoittamisesta, hän on nyt varatoimittaja MakeUseOfissa.