Mainos

Kun tekniikasta tulee tärkeämpi osa kaikkien elämää, laitteisto on ironisesti pudonnut tielle. Ihmiset ovat kiinnostuneita gadgeteista enemmän kuin koskaan ennen, mutta niitä ei ole käännetty kunnioittamaan sitä, mikä on sisällä.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että laitteistojen kysyntä on vähentynyt. Päinvastoin, paremman tekniikan käyttöönotto samalla kun se on käyttäjän kannalta läpinäkymätöntä, on valtava haaste, ja kaikki suuret laitevalmistajat, Applesta NVIDIAan, työskentelevät murto-nopeudella. Tämä on tehnyt vuodesta 2013 mahtavaa vuotta laitteisto-ystäville - vaikka et tiedäisi sitä ensi silmäyksellä.

gtxtitan

Taistelu hallitsevasta asemasta AMD: n ja NVIDIA: n välillä on jatkunut vuosien ajan ja siitä on tietyllä tavalla tullut ennustettavissa. Yksi yritys julkaisee uuden, nopeamman sirun, ja jotain entistä nopeammin torjuu väistämättä useita kuukausia myöhemmin. Tämä rohkaisee dramaattiseen edistymiseen 5 uutta näytönohjaimen ominaisuutta, jotka sinun tulisi tietää [MakeUseOf Explains]

instagram viewer
Tietokonepelejä ei ole vaikea käsitellä useimmilla nykyaikaisilla näytönohjaimilla, mutta se ei ole pysäyttänyt AMD: n ja NVIDIA: n välistä suoritussotaa. Se on vain nostanut palkkia. 1080p on nyt arkipäivän resoluutio. To ... Lue lisää , mutta se tekee myös videokortista itsessään vähän enemmän kuin isäntä uusimmalle ja parhaalle laitteistolle.

Kanssa TITANNVIDIA kuitenkin poikkesi komentosarjasta. Sen sijaan, että vain vapautettaisiin uusi, nopeampi siru, kuten se oli aina aiemmin tehnyt, yritys päätti julkaista ensiluokkaisen tuotteen, joka ehdottomasti nautti loistosta. Tuosta tuotteesta tuli TITAN.

On useita asioita, jotka erottavat TITANin toisistaan. Heti ilmeisin on rakenne, joka koostuu pääosin metallista eikä halvesta muovista, jota useimmat näytönohjaimet käyttävät, ja vaippa toimii myös jäähdytyselementtinä puhaltimelle. Tämän ansiosta TITAN voi toimia enimmäiskuormituksella aiheuttamatta paljon melua, dramaattista poistumista menneisyyden hämmentävän äänekkäisistä näytönohjaimista. Ja TITAN, toisin kuin useimmat tänään myytävät kortit, on nimenomaan NVIDIA-tuote; jälleenmyyjät voivat lyödä nimensä laatikkoon, mutta itse kortti myydään poikkeamatta NVIDIA: n vertailumuodosta.

Vaikka TITAN julkaistiin vuoden 2013 alussa, se on jo vanhentunut; sen suorituskyky ylittää GTX 780 Ti ja AMD: n uusin ja suurin. Mutta TITANin vaikutus NVIDIA: n korttisuunnitteluun on edelleen vahva, ja se on ylittänyt ennakkomaksun kolmansien osapuolten näytönohjainten valmistajille, jotka pyrkivät myymään räätälöityjä kortteja.

Playstation 4

On monia syitä, miksi Playstation 4 Sony PlayStation 4 -arvostelu ja lahjaHyvät naiset ja herrat, seuraavan sukupolven videopelikonsolit ovat täällä, Sony PlayStation 4: n mukana! Lue lisää ja Xbox One Mitkä ovat parhaat Xbox Onen käynnistysosastot?Kuinka valitset pelin? Tosiasia, se ei ole helppoa. Eikä siksi, että julkaisut ovat niin hyviä, vaan koska siellä poiminnat ovat oikeastaan ​​aika hoikkaita. Silti, jos haluat katsoa, ​​... Lue lisää ansaitsevat tulla listalle, ja se, mikä on sisällä, on yksi tärkeimmistä. Aiemmat konsolit ovat aina olleet räätälöityjä tuotteita, jotka on rakennettu melkein alusta alkaen vastaamaan tiettyjä suorituskykytavoitteita. Tämä perinne, joka on pitkään määrittänyt konsolimarkkinoiden ominaisuudet, on nyt hylätty laitteiden hyväksi, jotka ovat hyvin samanlaisia ​​kuin tietokoneissa.

Lyhyellä aikavälillä tämä mahdollistaa PC: n ja konsolin välisen suhteen paljon läheisemmän kuin koskaan ennen. Pelit tulevat olemaan entistä helpompaa, ja ne edistävät useiden käyttöympäristöjen julkaisujen leviämistä (jo yleinen näkymä), ja sovellukset ja palvelut, jotka on rajoitettu vain tietokoneelle, alkavat näkyä kodin olohuoneessa konsolit. Xbox One näyttää tässä suhteessa erityisen lupauksen, koska se käyttää Windows-ydintä, mikä tarkoittaa, että kehittäjien tulisi löytää kirjoitusohjelmisto Microsoftin konsolille tuttu.

Pelit-To-Look-Eteenpäin-To-Xbox-One-Early-2014

Pidempi näkymä avaa vielä suuremman potentiaalin ja asettaa kysymyksen siitä, pitäisikö PC: tä ja konsolia käsitellä jopa erillisinä alustoina. Voidaanko peliä pelata tietokoneella, tallentaa pilveen ja lopettaa sen jälkeen konsolissa? Voisiko kehittäjät alkaa myydä käyttöoikeuslupaa, joka tarjoaa version jokaiselle alustalle samaan hintaan? Voisiko moninpeli lopultakin levittää alustoja sen sijaan, että erotettaisiin konsoli- ja PC-soittimet omiksi leikkipaikoiksi? Ja kuka ensin hakkeroi Windowsin tai Linuxin PS4- tai Xbox One -sovellukseen? Näihin kysymyksiin annetut vastaukset saattavat muuttaa kokonaan pelaajien pelaamista.

Intelin 4th-Gen ydinprosessorit (Haswell)

Uusimmat Intel-prosessorit, merkkituotteet 4th sukupolven ydin ja tunnetaan myös kehityskoodinimellä Haswell, eivät ole parantaneet suorituskykyään merkittävästi kolmen 3: n verranrd sukupolvi. Se ei ollut koskaan tavoite. Sen sijaan 4th-gen on suunniteltu tekemään tietokoneiden kannettavia tietokoneita ja vaihtovelkakirjoja kilpailukykyisempinä älypuhelimien ja tablet-laitteiden tarjoaman akunkestoajan kanssa. Tällä mittarilla mitattuna uudet prosessorit ovat olleet valtava menestys.

intelhaswellslide

Jotkut tämän päivän parhaista tietokoneista, kuten Dell XPS 12 ja 13-tuumainen MacBook Pro Retina-näytöllä, pystyy hallitsemaan lähes seitsemän tuntia jatkuvaa selaamista näytön kirkkaudella välillä 50–100% maksimista. Heitä muutama lepotila tai vähemmän vaativa tehtävä, kuten tekstinkäsittely, ja voit odottaa ylittävän 10 tunteja, ja 13-tuumainen MacBook Pro, jossa verkkokalvonäyttö jätetään tyhjäkäynnille näytön ollessa päällä, voi kestää yli kaksikymmentä tuntia. Se on parempi kuin jotkut tabletit ja monet älypuhelimet!

Nämä voitot ovat vieläkin vaikuttavampia ottaen huomioon se, mikä oli aiemmin hyväksyttävää. Suurin osa vuonna 2010 myytyistä tietokoneista yritti murtaa neljän tunnin merkinnän, ja edulliset kannettavat tietokoneet onnekkaat hallitsivat paljon yli kahden tunnin elämän. Nykyiset kannettavat tietokoneet, jopa budjettimallit, kestävät vähintään kaksi kertaa niin kauan. Tämä voi antaa tableteille laillisen kilpailun - jos Microsoft tarjoaa koskaan kosketusliittymän, josta käyttäjät nauttivat.

razerblade

Tehokkuus voi ensi silmäyksellä vaikuttaa siltä, ​​että geeks on kaikkialla. Se on syy siihen, miksi viimeisin MacBook Pro on oikeastaan ​​hiukan hitaampi kuin vanha. Siksi Intelin uusimmat prosessorit eivät ole niin nopeaa, ja 3D-grafiikan etenemisaste on hidastunut. Mutta etuja on, eikä yksikään tuote kuvaa niitä paremmin kuin Razerin Blade-kannettava tietokone.

Ensimmäisen sukupolven terä julkaistiin vuonna 2012, ja se yritti tarjota kovalevypelaajille laillisesti tehokkaan tietokoneen, joka oli myös erittäin kannettava. Vaikka se oli huomattavasti ohut ja kevyt, se tarjosi myös heikkoa suorituskykyä, koska tehokkaat prosessorit ja GPU: t tuottivat enemmän lämpöä kuin Bladen ohut runko pystyy käsittelemään.

Vain vuotta myöhemmin, Razer on kuitenkin debytoi toisen sukupolven Razer Blade -kannettavia, joka käyttää sekä Intel Haswell -prosessoreita että NVIDIA: n uusimpia 700-sarjan GPU: ita. Molemmat ovat radikaalisti tehokkaampia kuin edeltäjänsä, ja sen seurauksena uusi terä voi toimia paljon suurempien kannettavien tietokoneilla, vaikka se on vain 17 millimetriä paksu.

Razerin terä osoittaa, että pelaajat, virrankäyttäjät ja laitteistoharrastajat voivat saada kakunsa myös syödä sen. Mobiili suorituskyky ei enää tarkoita toivottoman tilaa vieviä kannettavia tietokoneita, vaan sen sijaan se voi sisältyä pieniin järjestelmiin, jotka tarjoavat jopa kunnollisen akun käyttöiän. Kompromissi on niin 2012.

4K-näytöt

asus4k

Pidä siitä vai ei, resoluutiosotit ovat käyneet täysimääräisesti, ja ne ovat levinneet televisioiden ja tablettien lisäksi myös kannettaviin tietokoneisiin ja näytöihin. Pikselimäärän lisääminen on suhteellisen yksinkertainen tapa tehdä tuotteesta houkuttelevampi kauppojen hyllyiltä, ​​ja valmistajat seuraavat sitä kaikilla mahdollisilla nopeuksilla.

Se, että ”4K” näyttää hyvältä esitteissä, ei tarkoita kuitenkaan sitä, että enemmän pikseliä olisi turhaa. Resoluution parantamisella on erittäin ilmeinen vaikutus ja se parantaa asioita, joita monet käyttäjät pitävät itsestään selvinä. Fontit ovat erityisen huomionarvoisia, koska ne näyttävät moitteettomasti sileiltä 4K-näyttö Pitäisikö sinun ostaa 4K / Ultra HD -televisio?Noin kymmenen vuotta sitten valmistajat alkoivat myydä sitä, mitä nykyään tunnetaan HDTV: nä. Mutta nyt HD on vanha uutinen, joten teollisuus on päättänyt ajaa uutta uutta tekniikkaa; Ultra HD, tunnetaan myös ... Lue lisää , mutta peleistä on myös hyötyä. Niin monet pikselit, jotka ovat niin lähellä kasvojasi, johtavat niin terävään kuvaan, että alias-vastaisesta käytöstä tulee melkein tarpeetonta.

Myönnetään, että on olemassa muutamia pieniä ongelmia. Nykyiset 4K - näytöt ovat kohtuuttoman kalliita ( 32-tuumainen ASUS PQ321Q vähittäismyyntihinnat yli 3 000 dollaria), Windowsilla on vaikeuksia skaalata niin korkeita tarkkuuksia ja lähes nelinkertainen pikseleiden laskurin lisääntyminen (suhteessa 1080p: ään) jopa tehokkaimpiin näytönohjaimiin, kun modernit 3D-pelit ovat pelataan. Silti korkean resoluution näytöt ovat täällä pysyäkseen ja päättäneet tehdä näkyvistä pikselistä menneisyyden.

johtopäätös

Monet vuoden 2013 edistyksistä asettavat pohjan suuremmalle edistymiselle vuonna 2014. X86-laitteistoa käyttävät konsolit avaavat mahdollisuuksien maailman, tehokkaammat prosessorit tasoittavat tietä uudentyyppisille vaihtovelkakirjoille sekä pöytätietokoneet ja korkearesoluutioiset näytöt johtavat hämmästyttävään kuvanlaatuun, jota elokuvat ja pelit ovat vasta alkaneet hyödyntää.

Mitä mieltä sinä olet? Vaikuttavatko nämä laitteistoinnovaatiot vai oliko vuonna 2013 toinen haastaja, joka voisi olla vielä tärkeämpi? Kerro meille kommenteista!

Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.