Mainos
Jos on yksi asia, jota rakastan stressin lievittämiseksi kovan päivän jälkeen, on istua hyvässä ensimmäisen hengen ampujapelissä ja päästää irti vain sekasorton kanssa. Puhun juoksemisesta kaivoksien yli, kaiken räjähdyksen, joka liikkuu paloiksi, luomisesta ketjureaktion räjähdyksiin. Noin tunti siitä, ja olen täysin ilmaissut turhautumiseni.
Asia on, että siellä on todella vain niin paljon ensimmäisen persoonan ammuntapelejä, ja kun olet voittanut yhden, se voi vanhentua pelaamaan samoja tasoja uudestaan ja uudestaan. Eikö olisi hienoa suunnitella tasoja uudelleen tai luoda omia karttoja tyhjästä? Vielä parempi, eikö olisi hienoa, jos voisit luoda ensimmäisen henkilön ampujakartan sillä aikaa olet keskellä pelaamalla sitä?
Täällä MUOssa on melko selvää, että rakastamme FPS-pelejä. Sinulla on viisi ilmaista ensimmäisen henkilön ampujaa Simon peitetty Viisi suosituinta ilmaista online-ammuntapeliä - on luettava pelaajille Lue lisää , ja viisi FPS-välistä FPS-peliä Ross peitetty MUO-pelit: 5 suosituinta ilmaista Cross-Platform FPS-peliä Lue lisää
Esittelyssä Cube 2
Kuutio 2 on oikeasti nimeltään Sauerbraten, ja tekijät ovat sitä kuvailleet alkuperäisen Kuuban ensimmäisen persoonan ampujan “tärkeäksi uudelleensuunnitteluksi”. AssaultCuben pelaamisen jälkeen on melko selvää, että Sauerbraten on todellakin yksi edistyneimmistä FPS-ampujaista, jotka perustuvat Cube-moottoriin. Yksinkertaisesti se latautuu nopeammin ja grafiikka liikkuu tasaisemmin (ohittamatta) kuin melkein mikään muu pelaamani FPS.

Kun käynnistät Cube 2 -sovelluksen ensimmäisen kerran, näet tärkeimmät käytettävissä olevat vaihtoehdot. Pelata tätä peliä on paljon erilaisia tapoja. Bot-ottelu on nopea peli, jolla on tavoitteita, kuten ”vangita tukikohta” (kuten lipun sieppaaminen), tai voit käynnistää kampanjan, joka sisältää useita alaoperaatioita yleisen tavoitteen saavuttamiseksi.

On olemassa useita kampanjoita, jotka toimitetaan valmiiksi Cube 2: lla, jokaisella on oma tarinansa ja ainutlaatuinen grafiikka. Nämä ovat melko mukana olevia ja yksityiskohtaisia kampanjoita. Se on melkein kuin se, että sinulla olisi useita FPS-pelejä yhdessä paketissa.
Kun käynnistin yhden heistä ja aloin pelaamisen, olin yllättynyt huomiosta yksityiskohtiin. En sanoisi, että grafiikat ovat parempia kuin kaikki muut FPS-pelit, mutta mikä yllättyi, oli osa heitetystä realismista. Esimerkiksi, alla näet, mihin ohjelmoijat sisällyttävät kattovalaisimen ylävalaistuksesta - sellainen, mitä tapahtuisi, kun loistat kamerasi kirkkaaseen valoon. Tällainen yksityiskohtien huomioiminen ansaitsee maininnan ja peukalon.

Cube 2: n oletusohjaimet ovat samat kuin useimmissa muissa FPS-peleissä, joten oppimiskäyrää ei ole ollenkaan, jos olet pelannut näitä pelejä aiemmin. Olin ruosteinen siitä, että en pelannut hetkeksi - onnistuin ottamaan veren uima-altaassa makaavan pedon pois oikealta, mutta se, joka minua kohti latasi, vei minut melko nopeasti pois.

Bot-ottelut ovat aika hauskoja, mutta varmista, että harjoittelet vähän ensin, koska sinun on oltava melko hyvä kilpaillaksesi näiden kavereiden kanssa. Jotkut näistä tasoista ovat todella vaikuttavia, kuten alla oleva, jossa taistelet pohjimmiltaan astroidista astroidiin vihollisen tukikohdan valtaamiseksi.

Cube2: lla on myös melko raskas käyttäjäkunta, joten siirryttäessä moninpeliin sinun on ehdottomasti löydettävä aktiivinen pelipalvelin, jossa on paljon pelaajia valmiita ottamaan sinut vastaan ja poistamaan sinut. Kuten alla näet, toiminnasta ei ole pulaa.

Ensimmäisen aseman ampujana, se on hyvä peli. Mielestäni tämä ei todennäköisesti olisi kuitenkaan eronnut niin paljon, jos se ei olisi mahtava pelin sisäinen kartanmuokkausjärjestelmä, joka on rakennettu oikealle. Kun napsautat päävalikossa ”muokkaus” -vaihtoehtoa. näet kaikki pelin sisäiset muokkausohjeet. Jos pidät “E” -painiketta pelin aikana, siirryt muokkaustilaan (Cntrl-E yksinpelin aikana).

Pelin muokkaamiseen vie vähän aikaa tottua. Se on melko intuitiivinen, mutta on hyvä idea lukea muokkausvalikon ohjaimet, jotta todella tehdä hyvää työtä muuttamalla tasoja haluamallasi tavalla. Voit muokata peliä haluamallasi tavalla, tekemällä siitä niin monimutkaisen tai niin hauskasti kuin haluat.

Muokkaustilassa voit vain tarttua esineisiin ja siirtää ne uusiin sijainteihin tai poistaa ne. Täällä siirrän joitain haarniskoja alustalta, jolla se oli, vain suuren avoimen oviaukon eteen.

On todella hauskaa luoda omia tasojasi - melkein täysin erilainen harrastus sinänsä. Mutta jos sinulla ei todellakaan ole aikaa siihen ja haluat vain pelata ympäri toisten luomia karttoja, valitse sitten “Lataa kartta”Päävalikosta ja valitse yksi monista pelin mukana toimitetuista valmiista kartoista. Voit myös muuttaa mitä tahansa näistä mielesi mukaan.

Ensimmäisenä ampujana mielestäni Cube 2 on erinomainen valinta. Se on parempi kuin useimmat ja ei aivan yhtä hyvä kuin muutama, mutta missä kakku otetaan, on pelin sisäinen editointiominaisuus, epäilemättä.
Kokeile Cube 2 -yritystä ja testaa taitosi uuden oman kartan luomisessa, kun olet itse ensimmäisen ampuja -kartan sisällä. Löysitkö se helppoa vai vaikeaa? Kerro meille mielipiteesi alla olevasta kommenttiosasta.
Ryanilla on BSc-tutkinto sähkötekniikasta. Hän on työskennellyt 13 vuotta automaatiotekniikassa, 5 vuotta IT: ssä ja on nyt sovellusinsinööri. MakeUseOfin entinen toimitusjohtaja, hänet puhutaan kansallisissa konferensseissa datan visualisoinnista ja hänet on esitelty kansallisessa televisiossa ja radiossa.