Mainos

On melko yleistä, että useimmat videopelien julkaisunimikkeet eivät ole mitään erityistä. Vaikka Jotkut käynnistyspelit ovat olleet uskomattomia 4 videopelikonsoli käynnistää pelejä, jotka olivat todella hyviäTähti riviintuu hetkeksi ja laukaisupeli osuu markkinoille, jotka ovat todella hyviä. Se on todellakin harvinainen tapaus, ja joka ei tunnu siltä tapahtuvan ... Lue lisää , uuden järjestelmän tehoa ei yleensä ole vielä täysin toteutettu, ja sellaisinaan pelit ovat alikuntoisia.

Tulla sisään Määräys: 1886, yksinoikeudella PS4, joka herätti yleisöä ilmoitettuaan ja jolla oli monia pelaajia toivoen, että pakollinen peli teki siitä odottaa PS4: tä Miksi seuraavan sukupolven pelikonsolit voivat odottaa [mielipide]Nykyisen sukupolven kotipelikonsolit - Wii, PS3 ja Xbox 360 - ovat kaikki olleet jo jonkin aikaa kanssamme. Tämä seitsemäs sukupolvi alkoi vuonna 2005 julkaisemalla ... Lue lisää sen väärti. Onko se maamerkin otsikko? Lue ja selvitä.

[Sisältövaroitus:Määräys: 1886 on arvioitu kypsäksi ja tämä arvostelu sisältää leikkeitä graafisesta väkivallasta ja vahvasta kielestä.]

Tapaa tilaus

Määräys: 1886 tapahtuu yllättäen vuonna 1886. Se on kuitenkin vaihtoehtoinen versio menneisyydestä tunnetusta, ja tämä Lontoon kuvaus on jatkuvasti uhanalainen puolisoille, olennoille, jotka ovat sekä ihmisiä että eläimiä. Vuosisadat ottivat veronsa 7 historiallista verkkosivustoa, jotka sallivat meidän mennä takaisin ja tutkia uudelleen historiaa Lue lisää , ja ihmiset eivät voineet voittaa näitä petoja.

Tilaus: 1886_20150220220433

Olemme pudonneet tarinan The Order -sarjasta, joka on kuningas Arthurin perustama muinainen ritariryhmä, jolla on Blackwaterin ansiosta yliveto hirviöitä vastaan. Tämä salaperäinen neste ei vain paranna haavoja uskomattomassa vauhdissa, vaan antaa ne, jotka juovat sitä, elää kauan pidempään kuin normaalisti mahdollista.

Teollisen vallankumouksen ansiosta Ritarikunta on edelleen saavuttanut perustan pyrkimyksissään suojeluun JärjestysIkä kuvitellaan, tekniikka on edennyt nopeammin, tarjoamalla langaton kommunikaatio 4 syytä, miksi langaton Internet on tulevaisuusEnnen älypuhelimien aikakautta, olemme aina tottuneet hankkimaan internetistä vanhoilta hyviltä kaapeleilta, olipa kyse sitten puhelinlinjoista, laajakaistakaapeleista tai DSL: stä. Vaikka nämä olivat aika hyviä vaihtoehtoja, kun he ensin ... Lue lisää , sähköpohjaiset aseet ja täysin automaattiset aseet.

Sinä hallitset nykyistä Sir Galahadia (The Order’s Knights välittää heidän nimensä seuraajille), joiden oikea nimi on Grayson. Sinulla on muutama kollega, jotka seuraavat sinua matkalla, mutta kuten Galahad, he ovat enimmäkseen unohdettavia. Et löydä mitään suhteiden rakentamista tai merkittävän hahmon kehitystä Järjestys. Vaikka Galahad on geneerinen, se ei ole niin paha kuin vihaisten jätkähenkilöiden sarja, jonka olemme nähneet viime vuosien pelaamisessa (Aiden Pearce of Vahtikoirat on täydellinen esimerkki tästä), mutta hän tulee lähelle.

Tilaus: 1886_20150220213904

En tietenkään mennä tarkemmin tarinaan, mutta riittää sen sanomiseen Järjestys soittaa sen tarinasta turvallisesti. Mitään erityisen jännittävää ei tapahdu, loppuminen ei ole tyydyttävää tai eeppistä, ja minulla on rehellisesti vaikeuksia pitää joitain samankaltaisista hahmoista suorana. Mutta tarina ei tee peliä, kunhan pelattavuus on vankka. Valitettavasti…

The Cutscene: 1886

Tätä ei voida sovittaa mukavasti, joten aion vain sanoa sen: Järjestys kiehuu pelin minimiin, joten se on tuskin tunnistettavissa, ja tämä on sen suurin rikos. Tässä pelissä on 16 lukua, ja neljä heistä (eli 25%!) koostuu vain leikkauksista. Ollakseen reilu, Pelien leikkaukset voivat olla nautinnollisia 4 sivua, joita voi katsella ja ladata videopelien leikkaamista Internetissä Lue lisää ja lisää ilmakehään - tuntematon sarja tekee tämän melko hyvin. Mutta vaikka tuntematon pitää hienon linjan elokuvan ja videopelin välillä, Järjestys menee yli laidan.

Tilaus: 1886_20150221001546

Sen lisäksi, että neljäsosa pelin luvuista sisältää pelkästään leikkeiden katselun, elokuva-aiheet ovat leviäviä koko pelin ajan. Voit esimerkiksi aloittaa luvun (sen jälkeen kun olet katsellut kahdeksan minuutin elokuvateatterin edellisen luvun päättymisestä) viemäriin heti tikkaiden edessä. Heti kun kävelet tikkaat ylös ja painat kolmioa, peli menee yli, kun katsot Galahadin kiipeävän ja vaihtamassa sitten vuoropuhelua tovereidensa kanssa. En leikkiä: tämä peli on naurettava ottamalla ohjat pois teiltä. Enintään 50% pelistä koostuu siitä, että olet itse hallinnassa; jotkut leikkauskennot kulkevat kymmenen minuuttia suoraan.

Kun puhutaan kolmion painosta, puhutaanpa siitä, mistä todellinen pelin sisältö koostuu. Aiemmin mainittu tuntematon on hyvä vertailu: Järjestys on peitepohjainen kolmannen henkilön ampuja kuten entinen. Molemmat ovat erittäin lineaarisia, eli siellä ei ole paljon tutkittavaa; seuraat polkua ja ampat vihollisia koko ajan.

Aseen pelaaminen on hieno ja vaikka aseet eivät ole niin vaihtelevia, on olemassa muutamia erotuksia, kuten valokaari-salamanpistooli, jonka avulla voit purkaa vihollisia ja räjähdyksen, joka ampuu lämpögeeliä kuin voi sitten olla syttynyt. Se on normaalia sisältöä, jota kukaan, joka on aiemmin pelannut kolmannen henkilön ampujaa, ei hämmästy, mutta se ei ole huono. Nicola Tesla tarjoaa monia käyttämiäsi työkaluja, mikä on siisti pieni historiallinen osa.

Tilaus: 1886_20150221130624

Paina X tehdä juttuja

Kun et ampu vihollisia kannesta, joudut läpi loputtoman nopeat aikatapahtumat (QTEs). Jos et ole perehtynyt näihin, QTE: t vaativat painostamaan painiketta, kun näyttö kertoo sinulle tai muuten kuolet. Tyypillisesti sinulla on rajoitettu määräysvaltaa, kun olet yhdessä, joten se on suunnilleen yhtä kiinnostavaa kuin pelaaminen Rock-bändi ohjaimella.

Jostakin syystä, JärjestysKehittäjien mielestä oli hyvä idea rakentaa koko pelinsä QTE: n ympärille, ja se näyttää. Melkein jokaisessa suorittamassasi toiminnassa, mukaan lukien roskien siirtämisessä, laatikoiden avaamisessa ja ketjujen vetämisessä, on X-painikkeen masastaminen auttamaan Galahadia. Pelin säälittävä tekos pomo-taisteluun (ja "lopullinen pomo", joka on pomo-klooni noin puolivälissä) on yksi iso QTE: sinun on painettava painikkeita hyökätäksesi, kun käsketään, ja kallistamalla ohjaussauvaa väistää, kun näyttö sanoo niin.

Tilaus: 1886_20150221124541

Lisäys ongelmaan on se, että tämä peli ei erota graafisesti leikkauskuvien ja ”Pelattavuus.” Toisin kuin useimmissa peleissä, joissa voit kertoa ollessasi leikkauskohdassa ja sinun ei odoteta tekevän mitä tahansa, Järjestys vaatii satunnaisesti, että painat nappia tai kohdistat ohjauskeppisi hyökkääjän vartalon pisteeseen ajoissa puolustaaksesi itseäsi, kun et edes odota sitä. Tämä johtaa turhauttaviin kuolemiin ja jatkuvaan hermostuneeseen tunteeseen kohtausten aikana, ja se on vain ärsyttävää. JonTronin video on pakollinen katsomus (kielivaroitus) saadaksesi lisätietoja siitä, miksi QTE: t ovat kauheita.

Lisää pahenemista

Pieniä asioita Järjestys tehdä siitä vielä pahempaa. Koska peli on lineaarinen, tutkimukseen ei ole juuri mitään syytä. Kuitenkin parhaat lineaariset pelit, kuten BioShock Infinite, antaa silti pelaajalle erilaisia ​​tapoja suunnitella hyökkäyksiä ja pitää salaisuudet piilossa polulta. Kaikki mitä saat tässä pelissä ovat esineet, joita voit kallistaa ohjaustankoa katsottavaksi, sekä jotkut sanomalehtien otsikot, asiakirjat ja äänitallenteet, joista et välitä. Sillä aikaa BioShock sai sinut haluamaan löytää sen äänilokit saadaksesi lisätietoja sen kiehtovasta maailmasta, JärjestysKeräilytuotteet toimivat vain häiriötekijöinä eivätkä lisää mitään ympäristöön.

Tilaus: 1886_20150221141209

Kun Tarkistin Paha sisällä, yksi rapistuksistani oli pelin outo päätös käyttää laajakuvakuvasuhdetta, mikä tarkoittaa, että mustat palkit ottavat näytön ylä- ja alaosat. Mahtavasti, Järjestys tekee saman asian! En voi alkaa ymmärtää miksi pelien kehittäjät tekevät tämän, koska se tekee kameran kääntämisestä hankala ja sen vuoksi on vaikea sanoa, mistä uhat tulevat - puhumattakaan siitä, että se käyttää vähemmän sinun näyttö. Toinen pieni kipu on, että et voi muuttaa heads-up-näytön (HUD) turvallista aluetta, joten joka kerta, kun ohjeet tulevat näytölle, ne leikataan. Miksi tästä ei tehty vaihtoehtoa?

Peli on myös aivan liian helppoa, jopa keskisuuressa. Kuolemat johtuivat yleensä kontrollikysymyksistä tai tyhmistä QTE-tauteista, joita en tiennyt tapahtuvan, mutta jopa niin, kuoli vain tusina kertaa.

Tässä pelissä ei ole mitään toistettavuutta, jota kritisoin myös Paha sisällä varten. Vaikka tällä pelillä on ainakin Uusi Game Plus -tila ja avattava erittäin kova vaikeus, Järjestys ei anna sinulle mitään. Et saa haastetehtäviä, vaikeampi peli toisen kerran moninpelissä; ei mitään. Kun olet lopettanut tämän pelin, olet nähnyt sen kaiken.

Ja älä huolestu, saat sen loppuun nopeasti. Viikko ennen julkaisua, leike Järjestys näytti jonkun viimeistelevän pelin viidessä tunnissa. Vaikka hän vain ryntäsi otosnäkymästä kohtauskohtaukseksi, normaali pelattavuus ei ole paljon parempi. Valmisin pelin noin seitsemässä tunnissa; Täyden hinnan peliin tämä on ehdottoman säälittävää. Pelin ei tarvitse olla pitkä, jotta se olisi mahtavaa, mutta pelin, jossa ei ole muuta kuin pääruoka, Järjestys piti olla pidempi. Jos tässä pelissä ei ollut leikkauksia tai nopeita tapahtumia, voit todennäköisesti lopettaa sen alle kolmessa tunnissa.

Lyhyt tilaus

Määräys: 1886 ei ole huono peli; ongelmana on, että se on ei hyvä peli myös. Ammunta on vankka, mutta se ei ole jännittävää. Juoni on yleinen. Sinut on koettu läpi koko kokemuksen, jopa siihen pisteeseen asti, että pelin vieressä on ikoni, jonka sinun on avattava. Peli on niin typerästi lyhyt, että se on käytännössä ohi ennen kuin se alkaa. Se pelaa kuin interaktiivinen elokuva 10 interaktiivista elokuvaa, jota voit katsella ja hallita verkossaTässä on useita parhaista interaktiivisista elokuvista, joita voit katsella ja hallita verkossa suoraan selaimellasi. Lue lisää . Ei ole vain mitään hauska tästä videopelistä.

Tilaus: 1886_20150220212929

Ei kaikki ole huonoa. Grafiikka todella on näky, jonka haluat nähdä (syystä et voi kertoa eroa kohtauksen ja "pelin" välillä), ääni näyttelijä on hyvin tehty, ja teknologisesti edistynyt Lontoo on mielenkiintoinen - se ei todellakaan ole ajanjakso, jolle tyypillisesti asetetaan pelit sisään. Teslan keksintöjen näkeminen on hienoa, ja pienet kosketukset, kuten Galahad lyömällä aseensa ja asettamalla kätensä terään valmistellessaan varkain tappamista, ovat siistit.

Ongelmana on, että nämä yksityiskohdat varjoittuvat huonosta ”pelin pelaamisesta” - jotta voitaisiin suorittaa varkain tappaus, sinun on painettava kolmio juuri oikealla sekunnilla kehotteen perusteella. Kuoleva on turhauttavaa ei siksi, ettet ole varkain, vaan koska et tiennyt, milloin sinun on painettava painiketta.

Tilaus: 1886_20150221144610

Tämä kohtaus todella tiivistää, miksi peli epäonnistuu niin surkeasti. Kaikki näyttää hyvältä paperilla, mutta Järjestys tarkoitetaan lähinnä sitä, että siirrät hahmon kohtauksen kohtauksesta kohtaukseksi nopeiden aikatapahtumien avulla, ja jotkut ampuvat heitetään häiriötekijöiksi. Se on sääli, ja näyttää siltä, ​​että vuoden 2014 kauhistuttava trendi liian hypeilevistä peleistä päätyy suuriin pettymyksiin (Titanfall, Watch_Dogs, Destiny) vuotaa vuoteen 2015. Toivotaan, että se loppuu.

Älä osta Määräys: 1886. 60 dollaria pelistä, joka kestää seitsemän tuntia, ei voida anteeksi, ja se, mikä on sisällä, kulkee tuskin pelin muodossa. Jos sinun täytyy pelata sitä, vuokrata se muutamalla dollarilla Videopelivuokraus: Mistä voit lainata hauskaa?Videopelit ovat mahtavia, mutta uusien ostaminen voi kallista. Säästä rahaa näillä vuokravaihtoehdoilla. Lue lisää ja voit lopettaa sen viikonloppuna - tai lainata köyhältä sielulta, joka maksoi siitä täyden hinnan.

Sitä on sanottu paljon tähän mennessä, mutta minut hylätään, jos en maininnut sitä täällä: lopeta videopelien ennakkotilaaminen. Kustantajat yrittävät saada kaikki innostumaan pelaamaan uutta peliäan ennen kuin he edes tietävät mitään se, ja ennakkotilausbonusten odotetaan tekevän pelin ostamisen kuusi kuukautta ennen kuin se ilmestyy arvoiseksi se. Ei ole, koska kukaan, joka ennakkotilasi tämän pelin, tietää nyt. Odota muutama päivä, kunnes arvostelut ilmestyvät; et todellakaan kaipaa mitään ja voit säästää suuresti. Liitytään yhdessä pysäyttääksesi tämän suuntauksen.

Älä polta Järjestys: tutustu muihin steampunk-inspiroidut pelit En voi odottaa tilausta: 1886? Pelaa näitä muita Steampunk-pelejäSteampunk on tunnistettava estetiikka, jolle on ominaista höyryvoima ja viktoriaaninen muoti. Rakastatko ilmettä? Pelaa näitä pelejä! Lue lisää sen sijaan. Vielä parempi, kokeile joitain seuraavista kaikkien aikojen parhaat tasohyppelypelit Kaikkien aikojen 20 suosituinta tasohyppelypeliäTuhansien videopelien avulla mistä aloitat, kun haluat pelata parasta? Tässä on lopullinen opas kaikkien aikojen 20 parhaasta platformerista. Lue lisää ja nauti videopelistä, joka todella antaa sinun pelata!

Mitä ajattelet Järjestys? Oliko olemassa lunastavia ominaisuuksia, jotka vaativat toisen ilmeen, vai onko tämä peli vain potentiaalisen pettymysvuoden 2015 alku? Anna ajatuksesi kommentteihin!

Ben on varatoimittaja ja sponsoroidun postin päällikkö MakeUseOfissa. Hänellä on B.S. Tietoteknisissä järjestelmissä Grove City Collegessa, missä hän valmistui Cum Laude -opinnosta ja kunnianosoituksineen pääaineellaan. Hän nauttii muiden auttamisesta ja on intohimoinen videopeleihin mediana.