Mainos
Kun seisoin rivillä paikallisen keskiyön käynnistyessä Nintendon Switch-kannettava hybridi Nintendo Switch -kytkimestä on vastattu 15 kysymykseenNintendo-kytkin on täällä! Meillä on sellainen, ja meillä on vastauksia järjestelmän tärkeimpiin kysymyksiin. Lue lisää , Huomasin, että kaikki kytkimen ostajat ostivat myös kopion Legenda Zeldasta: Villin hengitys. muut varhaisten käyttöön suosittu otsikko on 1-2-Switch, juhlapelien kokoelma, joka vie uudet Joy-Con-ohjaimet tahdillaan.
Mutta siitä on epävarmuutta onko 1-2-Switch on todella arvoinen 50 dollarin pääsyhinta. Pitäisikö tämän olla ollut pack-in-peli, ilmainen järjestelmän mukana?
Kyllä, se näyttää uutta tekniikkaa
Kytkin on ensimmäinen konsoli alkuperäisen Nintendo Entertainment System -järjestelmän jälkeen, ja siinä on kaksi ohjainta laatikossa. 1-2-Switch vaatii kaksi pelaajaa, joista kukin vie yhden näistä Joy-Conista ja käyttää liikkeen hallintalaitteita minipelisarjan suorittamiseen. Toistaiseksi, niin Nintendo.
Täällä ei ole yhden pelaajan elementtiä, ellet halua kilpailla itseäsi vastaan, Joy-Conia kummassakin kädessä. Tämä on ristiriidassa Nintendon kanssa
muut liikkeenhallinnan käynnistysnimet kuten Wii Sports ja Nintendo Land. Se on totta, yhdentoista vuoden kuluttua alkuperäinen Wii Etsitkö Wii Homebrew-sovelluksia? Nämä ovat paikkoja mennäTässä vaiheessa olet todennäköisesti pelannut suurimman osan kiinnostamasi konsolin peleistä, mutta jos haluat löytää uuden käyttötarkoituksen viime vuosikymmenen suurimmalle konsolille, homebrew vain ... Lue lisää vuonna 2006 liikkeen hallinta on jotenkin säilynyt.Onneksi TV: n yläpuolella ei enää tarvita anturipalkkia, ja Joy-Conin gyroskoopit ovat erittäin herkkiä. Toisin kuin Wiimotes, myöskään uudet ohjaimet eivät vaadi AA-paristoja. Kääntöpuolella, pelaaminen 1-2-Switch ei ole verrattavissa ensimmäiseen noutoon Wii Sports kaikki ne vuotta sitten. Osa tästä johtuu siitä, että et enää katso televisiota tai konsolia - sen sijaan katseesi kohtaa toisen pelaajan.
Vaikka liiketunnistimia on nähty aiemmin, haptic-pohjainen Kosketa jotain, mitä siellä ei ole - haptinen tekniikka [MakeUseOf Explains]Haptics on kosketustekniikka. Virtuaaliympäristössä se tarkoittaa kykyä koskettaa ja tuntea jotain, jota kirjaimellisesti ei ole olemassa, mutta se ei todellakaan ole sen ainoa käyttö. Alkaen ... Lue lisää HD Rumble -ominaisuudella ei ole. Nintendo mainitsee sen yhtenä suurena myyntikohteena kytkimelle, ja monille muillekin 1-2-SwitchPienoispelit hyödyntävät sitä voimakkaasti. Yksi esimerkki on peli, joka pyytää arvaamaan kuinka monta palloa on laatikossa siirtämällä Joy-Conia ympäri. Luulin, että tämä oli melko vaikuttava tekninen demo, mutta se ei vaikuttanut kumppaniani kovinkaan paljon, joten mittarilukema voi vaihdella.
Sinä voit soittaa 1-2-Switch melkein missä tahansa voit ottaa konsolin, joka on toinen Nintendon myyntipisteistä. Sinun ei tarvitse tuskin vilkaista näyttöä. Niin kauan kuin et venture liian kaukana konsolista, voit jatkaa pelaamista, kunnes kyllästyt.
Se voi olla aikaisemmin kuin haluat.
Kuten WarioWare, mutta ei niin hyvä
Soititko koskaan? WarioWare: Sujuvasti liikkuu Wii: llä? Se on a kiihkeä kokoelma mikropelejä Melkein WarioWare: 4 minipelikokoelmaa Androidille ja iOS: lleSiirrettävät alustat sopivat täydellisesti miniopelimokoelmiin, kuten WarioWare, mutta niitä ei ole ollut melkein yhtä hyviä kuin alkuperäinen. Katsotaanpa mitä matkapuhelimella on saatavilla WarioWare-faneille! Lue lisää esitelty tyylikkäällä japanilaisella estetiikalla, joka kestää edelleenkin. Mukana olevat tehtävät vaihtelevat suhteellisen jalankulkijasta (paperikoneen ohjaaminen Wiimoten kanssa) omituiseen (juo vettä roiskuttamatta sitä kasvoillesi). Sileä liikkuu oli niin hauskaa katsella kuin pelata.
Pelissä oli myös osa tekniikkaa, koska se vaati pelaajaa perehtymään moniin erilaisiin "kahvoihin" Wiimoten pitämiseen. Mitä enemmän kokemusta sinulla oli, sitä paremmin saat. - pass-and-play moninpeli 6 videopeliä, joissa fantastinen paikallinen moninpeli asuntolan pelaamiseenVielä on joitain nimikkeitä, jotka tarjoavat uskollisesti erinomaisen sohvakokemuksen useille pelaajille. Niiden avulla jopa neljä ihmistä voi pelata kerralla, tai ne tarjoavat viihdyttävän kokemuksen ... Lue lisää lisäsi jännitystä, jännitystä ja lisäsi todennäköisyyttäsi kiertää jotain.
1-2-Switch on huomattavasti erilainen peli, eikä vain siksi, että molemmat pelaajat kilpailevat samanaikaisesti. Pelin yleinen estetiikka on paljain luiden pää, joka koostuu pääosin videoista, joissa näytetään kuinka pelata. Se on paljon yksinkertaisempi peli, jota on helpompi noutaa, mutta josta puuttuu myös frenettinen energia WarioWare ja se on siitä huomattavasti tylsempi.
Jotkut mukana olevista pieninpeleistä ovat todella hauskoja, mutta niitä on ehkä viisi tai kuusi 28 mukana olevasta. Jotkut peleistä jäävät täysin tasaisiksi, ja koska näytöllä ei ole palautetta, tämä tuntuu entisestään. Hyvä esimerkki on mukana oleva ”näkymätön” pöytätennispeli (esitetty yllä), joka pakottaa sinua luottamaan ajoitukseen lyödä pallo takaisin kumppanillesi. Se on aivan yhtä hullua kuin olet todennäköisesti kuvitellut.
On jotain sanottavaa, kun sovitat konsolin taustaan ja käsketään pelaajia keskittymään toisiinsa näytön sijasta. Joskus tämä toimii hyvin, kuten “kopio tanssin” minimipeli (esitetty alla), jonka avulla kopioit kumppanisi liikkeitä ja pidät poseerin. Toinen vaatii sinua lyömään kumppania miekalla, kun he yrittävät tarttua siihen puolivälissä.
Valitettavasti näitä kokemuksia on vähän ja kaukana toisistaan. Pelit ovat helppoa noutaa, ja niin toisin kuin edellä WarioWare heiltä puuttuu tyytyväisyys paranemiseen pelatessasi. Jotain enemmän samanlaista Sileä liikkuu olisi johtanut haastavampaan ja kiinnostavampaan peliin, nopeampaan kokonaisnopeuteen sekä huumorintajuun ja tyyliin, jotka auttavat peittämään puutteet.
Ei ole paljon syvyyttä
Ensimmäinen kerta kun pelaat 1-2-Switch sinun on pelattava kourallinen kuratoituja pelejä ennen kuin avaa kaikki 28. Voit myös avata joukkuetaisteluita jopa 20 pelaajalle, jotka vaativat noin 30 minuuttia ajasta. Viime kädessä "pelitiloilla" on kuitenkin vähän valintaa.
Voit pelata pieninpelin loputtomiin, kunnes joku osuu plus- tai miinuspainikkeeseen ja valitsee jotain muuta. Voit pudottaa sen sekoitustilaan, joka palvelee satunnaisia pelejä, kunnes kyllästyt ja pelata Zelda sen sijaan. Pelin lopputilan ulkopuolella ei ole pisteitä, ei tulostauluja, vain vähän kilpailun tiellä ja avattavana ei ole mitään tekemistä.
Juuri tämän vuoksi peli tuntuu kaikkein teknodemosta. 1-2-Switch tarvitsee enemmän tarkoitusta perustellakseen 50 dollarin hintalappunsa. Ei ole mitään vikaa, kun Nintendo leikkaa yhteen kokoelman minimipelejä, jos hinta on oikea. 50 dollaria ei ole oikea hinta 1-2-Switch.
Pelityyppejä on 28, mutta monet toistavat saman tempun uudelleen. Nintendo olisi todennäköisesti voinut keskittää ponnistelunsa noin kymmeneen parhaaseen peliin ja julkaista tämän ilmaisena digitaalisena latauksena kaikille uusille Switch-omistajille. Kytkimen vahva alku on tuplasti tärkeä Wii U: n epäonnistumisen jälkeen 5 Asiat, jotka Nintendo-kytkimen on onnistuttavaNintendo-kytkin on paljastettu! Tässä on muutama tapa, jolla Nintendo voi hyödyntää uutta hybridikonsoliasi parhaiten! Lue lisää , ja ilmainen peli olisi makeuttanut kaupan.
Minulla on myös ongelma esityksen kanssa, huolimatta Nintendon parhaista pyrkimyksistä myydä tämä sosiaalisena kokemuksena. Se muistuttaa minua hiukan niistä "DVD-peleistä", jotka tukeutuvat videoihin ja tuskin animoituihin valikoihin, koska se on kaikki mitä he voivat tehdä.
Se häiritsee hetkeksi
En näe itseni leikkimässä 1-2-Switch hyvin usein ollenkaan, ja käynnistyy rinnalla Villi hengitys luultavasti ei auta asioita. Minulla oli hauskaa pelata 1-2-Switch, mutta se ei ollut hauskaa 50 dollaria. 20 dollarilla se olisi ollut hyväksyttävä. Ilmaisena pack-in-pelinä laulaisin Nintendon kiitoksia yrittämisestä Wii Sports tiensä sydämeemme.
Valitettavasti se ei ole Wii Sports. Se ei ole edes Nintendo Land. Ota se halvalla, kun käytetyt kopiot alkavat tulvia, jos etsit juhlapeliä, joka käyttää liikkeenohjaimia. Tai vain odottaa todellista WarioWare peli.
Oletko pelannut 1-2-Switch? Nautitko siitä? Mitä muuta olet pelannut uudessa konsolissasi?
Tim on freelance-kirjailija, joka asuu Melbournessa, Australiassa. Voit seurata häntä Twitterissä.