Mainos

tehdä omia tietokonepelejäPelien pelaaminen voi olla hauskaa. Mutta miksi lopettaa siihen? Jos tunnet tietokoneen ja olet halukas investoimaan vähän aikaa, voit alkaa tehdä omia pelejä. Vaikka et ole ohjelmoinut päivää elämässäsi, voit aloittaa tänään.

Tämä on kolmiosaisen sarjan toinen erä. Jokaisen artikkelin avulla tarkistamat työkalut ovat lovi vaikeampia, oppimiskäyrä saadaan hieman jyrkemmäksi, mutta luovat mahdollisuudet kasvavat entisestään.

Sisään osa yksi näimme, kuinka voit luoda oman tekstipohjaisen pelisi, tasohyppelyohjelman tai ensimmäisen henkilön ampujaa silmänräpäyksessä, usein pelkällä vetämällä ja pudottamalla -menettelyillä. Nämä työkalut antoivat jo sinun kertoa oman vuorovaikutteisen tarinasi, mutta vaikutuksesi pelimekaniikkaan pysyi vähäisenä.

Tällä viikolla esitellään keskimäärin monimutkaisia ​​työkaluja. Pystyt määrittämään pelin sisällön, mutta myös kuinka yksittäiset pelielementit ovat vuorovaikutuksessa. Tätä varten aiomme käyttää objektitapahtumien vuorovaikutusta ja komentosarjoja.

instagram viewer

GameMaker on yksi sen liigassa suosituimmista pelinvalmistussovelluksista. Se esitettiin Jonathan Bennettin elokuvassa pelaaminen pyöristettynä 5 ilmaista pelien kehitysohjelmistotyökalua omien pelien luomiseenIlmainen pelien kehittämisohjelmisto on loistava tapa aloittaa videopelien tekeminen. Olemme koonnut markkinoiden parhaan peliohjelmiston. Lue lisää vuoden 2010 alussa. Mikä tekee tästä sovelluksesta tämän joukon kohokohta, on sen monipuolisuus ja yhteensopivuus. GameMaker on ainoa tämän viikon työkaluista, joka toimii sekä Mac OS X: ssä että Windowsissa. Lisäksi maksettu versio pystyy viemään vielä laajempaan valikoimaan alustoja, mukaan lukien iOS ja Android.

tehdä omia tietokonepelejä

Idea on yksinkertainen. Lisäät peliin useita elementtejä, mukaan lukien taustat, äänet ja esineet. Näiden esineiden käyttäytyminen pelissä voidaan komentosarjan avulla määrittelemällä tapahtumat ja liitännäistoimenpiteet. Harkitse yllä olevaa kuvakaappausta. Tapahtumassa Luo (ts. Alustaessa) objekti kulkee oikeanpuoleisessa sarakkeessa kuvattujen toimien läpi. Nämä toiminnot voivat olla sisäkkäisiä, ja niihin voi sisältyä ehdollisia ehtoja (jos 'tämä', tee 'se') ja ohjausvirtalausekkeita (kun taas 'tämä', tee 'se').

Itse asiassa nämä toimet ovat hyvä johdatus ohjelmoijan ajattelutapaan. Suurin osa ohjelmointisovelluksista on rakennettu samalla tavalla. Tämän avulla voit harjoittaa rajoitettua osaa mahdollisista vuorovaikutuksista ja ilman vaivaa tarkkaan syntaksiin.

tee omia pelejä

Vaikka voit rakentaa koko pelisi säätämällä objektin ominaisuuksia, voit laajentaa näitä oletusmalleja luomalla omia skriptejä. Nämä skriptit käyttävät GameMaker-kieltä (GML), joka muistuttaa Java-syntaksia. Voit myös lukea ja oppia tai muokata skriptejä, jotka sisältyvät GameMakeriin ja ovat saatavilla verkossa.

GameMakerin takana oleva yritys YoYo Games tarjoaa monenlaisia ​​resursseja verkossa, mukaan lukien useita oppaita. Nämä oppaat voivat auttaa sinua pääsemään GameMakerin käyttöön.

RPG Toolkit keskittyy pienempään pelijoukkoon, mutta tekee sen erittäin hyvin. Tämän pelin luomistarjouksen työkalut on hiottu viimeisen 10 vuoden ajan auttamaan sinua toimittamaan laaja 2D-roolipeli.

Nämä kaksiulotteiset pelit on mallinnettu laattapohjaisen grafiikan ja animaation ympärille. RPG Toolkit antaa sinun vapaasti käyttää omia ohjelmoituja visioita tietyissä pelin käyttöliittymän osissa. Tärkeintä on ehkä, että RPG Toolkit hyötyy kehitetystä yhteisöstään. Jos sinulla on kysyttävää pelistäsi tai jos haluat nauttia keskustelusta pelimenetelmistä, voit aina kääntyä foorumeihin.

tee omia pelejä

RPG Toolkit -sovelluksen toimittaja auttaa sinua luomaan kaiken tarvitsemasi pelisi, mukaan lukien uudet spritit, tehosteet ja pelin sisäiset merkit. Verkkosivustolta löydät lukemattomia apuohjelmia, laajennuksia ja valmiita ohjelmointikatkelmia käytettäväksi pelissäsi.

tee omia pelejä

Toisin kuin GameMaker, RPG Toolkit luottaa paljon enemmän komentosarjojen kieleen, nimeltään RPG Code. Tämä kieli on elintärkeä kunnollisen RPG: n tekemiseksi. Toisin kuin kaksi muuta tässä artikkelissa mainittua sovellusta, tämä ei ole mitään, mitä voit kevyesti ohittaa.

Aloita lataamalla sovellus ja tutustumalla oppaita-osioon RPG-työkalupakin verkkosivustolla. Sieltä löydät tarvitsemasi tiedot pelisi editorista, koodauksesta, grafiikasta ja äänestä. Jos haluat aloittaa suuren projektin, kokeile foorumeita löytääksesi ystäviä, jotka työskentelevät sen kanssa kanssasi.

Kuten nimestä voi päätellä, 3D Rad antaa sinun luoda omia 3D-pelejä Windows-tietokoneellesi. Se noudattaa mielenkiintoisinta metodologiaa. 3D Rad -sovelluksen avulla suunnittelet pelisi suunnitteluperspektiivin ympärillä ja skriptit usein objektien vuorovaikutuksia kulkeessasi.

tehdä pelejä

Voit käyttää 3D-editoijaa tuottamaan omia 3D-malleja tai tuoda niitä ulkoisesta lähteestä. Jos et halua häiritä 3D-malleja, 3D Rad ei ehkä ole sovellus sinulle. Loppujen lopuksi, vaikka käytätkin valmiita 3D-malleja, suurin osa työstäsi kuluu näiden yhdistämiseen eri osia, joissa on työskentelynivelet, pyörät ja monipuoliset väylät oman fysiikan luomiseen hiekkalaatikko.

tehdä omia tietokonepelejä

Kuten GameMaker, myös orkesterisoit 3D Rad -pelejä kirjoittamatta koskaan koodiriviä. Suurimmaksi osaksi määrität olosuhteet ja vuorovaikutukset objektin valintaikkunoiden avulla. Määrittelemällä nämä visuaaliset suhteet, käytät itse asiassa monenlaisia ​​sisäänrakennettuja skriptejä, mukaan lukien tekoälykomentosarjoja. Jos haluat mennä tämän alkuperäisen toiminnallisuustason ulkopuolelle, 3D Rad antaa sinun määrittää myös omat skriptisi pelissä käytettäväksi. Kummassakin tapauksessa pääset alkuun tutustumalla monenlaisiin oppaisiin dokumentaatiosivuilla.

Mikä näistä sovelluksista kiinnitti huomiota? Onko sinulla muita ehdotuksia? Jaa ideasi ja kokemuksesi alla olevissa kommenteissa!

Kuvahyvitys: Idea go / ilmaiset digitaaliset valokuvat

Olen kirjailija ja tietotekniikan opiskelija Belgiasta. Voit aina tehdä minulle palvelun hyvän artikkeliidean, kirjasuosituksen tai reseptiidean avulla.