Mainos
Kun virtuaalitodellisuuskuulokkeet muuttuvat yleiseksi, valinta omistaa koko huone virtuaalitodellisuudelle on yleistymässä. Mutta tämä on uusi alue, ja on helppo tehdä kriittisiä virheitä, jotka sekoittavat kokemuksesi - tai mikä pahempaa, laskeudu sinut sairaalaan särkyneillä sormin!
Tässä oppaassa käsittelemme pääasiassa kytketty PC: n virtuaalitodellisuusjärjestelmät: Oculus Rift ja HTC Vive. Nämä molemmat tarjoavat huomiota herättäviä huonetta koko huoneessa.
Koko on kaikkea
VR: n suhteen koko on ehdottomasti tärkeä. Sinä voida mennä ohi “vain seisovalla” alueella, joka on yhtä pieni kuin 1 m neliö (noin 10.8 neliöjalkaa). Mutta kokemuksesi ei tule olemaan hienoja, ja sinun tulee olla aina tietoinen lyömällä jotain.
SteamVR-tilastot kesäkuusta 2016 osoittivat, että 52 prosenttia käyttäjistä leikkialueen on oltava vähintään 2,5m x 2m (noin 53,8 neliöjalkaa), joten tämä on minimi, jota huoneen mittakaavassa toteutettavien VR-pelien kehittäjät yleensä tavoittelevat. HTC Vive -sovelluksen suurin suositeltava pinta-ala on 5 metriä (noin 53,8 neliömetriä), vaikka jotkut käyttäjät ovat työntäneet sitä edelleen. Oculus Rift on jonkin verran pienempi sen käyttämästä kamerapohjaisesta seurantajärjestelmästä johtuen.
Kun määrität seurantarajoja, suosittelen, että sallitaan yhden jalan puskuri virtuaalisten rajojen ja todellisten seinien välille. Joku joskus ehdottomasti jättää nämä rajat huomioimatta ja aaltoilee valvojansa niiden läpi. Jos huoneessa on televisio, jota et voi poistaa, harkitse vielä suurempaa puskuria sen ja virtuaalisten rajojen välillä (Redditin käyttäjänä) toaster_f todistaa).
Rikkoin television :( alkaen vive
Ymmärrä seurantajärjestelmät
Seurantajärjestelmä on avain VR-kokemukseesi - se on miten liikut ja vuorovaikutuksessa VR-maailmasi sisällä - joten on syytä ymmärtää tarkalleen kuinka se toimii. Kuulokemikrofonien välillä on joitain pieniä eroja.
HTC Vive: Majakat
HTC Vive -seurantajärjestelmää kutsutaan majakkaksi, ja se koostuu kahdesta pienestä laatikosta, jotka on asennettu huoneesi nurkkaan. Nämä on kytkettävä vain pistorasiaan pistorasian saamiseksi. He kommunikoivat kuulokkeesi (ja vuorostaan tietokoneesi) kanssa Bluetoothin välityksellä. He tarvitsevat myös näköyhteyden toisiinsa synkronoinnin ajoituksen määrittämiseksi. Jos sinulla ei kuitenkaan ole tarkkaa näköyhteyttä - jos sinulla on ehkä suuri palkki huoneesi keskellä -, voit käyttää sen mukana toimitettua synkronointikaapelia.

Majakan seurantajärjestelmä toimii pyyhkäisemällä huone lasersäteillä, jotka havaitaan sitten HF: n optisilla antureilla ja ohjaimilla. Kunkin optisen anturin osuvan laserin välinen tarkka aika antaa ohjaimille ja kuulokemikrofonille ilmoittaa sijaintinsa tarkasti.
Tätä pidetään sisäpuolelta seurantajärjestelmä, koska HF käyttää ulkoisia signaaleja selvittääkseen missä se on. Miellyttämättä "mikä kuulokemikrofoni on paras" argumentteihin, HTC Vive (meidän arvostelu HTC Vive Review: Virtuaalitodellisuus on viimeinkin asiaHTC Vive for Steam VR määrittelee pelaamisen uudelleen ja paljon muuta. Se on lähinnä Holodeckiä, jonka olen koskaan nähnyt. Ja se on aivan uskomatonta. Lue lisää ) sopii erinomaisesti kaikkiin huonekokoihin ja on ainoa kuulokemikrofoni, joka pystyy luotettavasti seuraamaan valtavia tiloja.
Oculus Rift: Tähdistö
Oculus Rift -seurantajärjestelmä, joka tunnetaan nimellä Constellation, käyttää perinteisempiä web-kameroita laajakulmalinssillä katsellaksesi pelitilaa. Sen ohjaimissa ja kuulokkeissa on upotettu joukko infrapuna-LEDiä, jotka ovat näkymättömiä paljaalla silmällä. Seurantakamerat näkevät kuitenkin vain infrapunavalon.
Siten he tunnistavat jopa neljän kameran videosyötteen kuviot ja erot käyttäjän sijainnin laskemiseksi 3D-tilassa. Tämä on ulkopuolella oleva järjestelmä, koska kamerat katsovat kuulokkeita ja ohjaimia. Teknisesti Oculus-anturit ovat hakkeroitavissa olevia web-kameroita, ja antaa rakeisen, mutta kohtuullisen mustan ja valkoisen kuvan.
Vain kuulokkeita sisältävä Oculus Rift -paketti (meidän arvostelu Oculus Rift arvosteluVirtuaalitodellisuus ei ole uusi, mutta se on vihdoin edullinen ja käsissämme. Neljän vuoden ja kahden kehitysprototyypin jälkeen on saapunut Oculus Riftin lopullinen kuluttajapainos. Lue lisää ) mukana tulee yksi seurantakamera, kun taas kosketusohjaimiin kuuluu toinen. Oculus suosittelee, että asetat nämä työpöydän molemmille puolille käytettäväksi eteenpäin suuntautuvaan VR-asennukseen. Jokainen kamera vaatii USB 3.0 -portin Ymmärrä USB-kaapelityypit ja käytettävä kaapeliMiksi USB-kaapelityyppejä on niin paljon? Opi eroja USB-liittintyyppien välillä ja kuinka ostaa paras kaapeli. Lue lisää .
Voit ostaa toisen kameran, jos haluat poistaa joitain tukkeumisongelmia. Tämä tarkoittaa alueita, joilla kaksi kameraa eivät näe tarpeeksi ohjaimia seuraamaan tarkkaan sijaintiaan, mikä vaikeuttaa huonetilojen kokemuksia. Monet käyttäjät kuitenkin ilmoittavat seurannan laadun heikkenemisestä, kun ne ovat lisänneet neljännen kameran asennukseen, joten suosittelemme korkeintaan kolmea. Oculuksen Constellation -seurantajärjestelmä tunnetaan huonosta skaalauksesta massiivisiin huoneisiin, mutta sen pitäisi käsitellä pieniä ja keskisuuria pelitilaa hienosti.
PlayStation VR (meidän arvostelu PlayStation VR -katsausSony on vihdoin julkaissut halpojen kuulokemikrofoniensa maailmaan yhdessä joukon Playstation-pelejä, jotka tukevat laitetta. Onko se sen arvoista? Lue lisää ) käyttää samanlaista järjestelmää kuin Oculus Rift, mutta siinä on näkyvät, värilliset LEDit ja yksi seurantakamera. PlayStation VR sopii vain istuville tai seisoville pelikokemuksille - se ei käsittele liikkumista huoneen ympäri tai kääntymistä. Se on alttiimpi auringonvalon ja muun huonevalaistuksen aiheuttamien virheiden seurannalle.
Anturin sijoittaminen
Ihanteellinen anturin sijoittelu HTC Vive -sovellukselle on pelialueesi kahdessa kulmassa, kulmassa alaspäin kohti keskustaa. Seinällesi on asennuslevyjä, mutta jos et halua porata reikiä tai haluatko järjestelmän olevan jonkin verran kannettavaa, tukitangot yhdistettynä a siirrettävät jalustapään kiinnikkeet Työskentele hyvin. Valaisintelineet ovat halvempia, mutta taipuvaisia heilumaan liikkuessasi.

Grifiti Nootle -pikakiinnitysputken kiinnitin 1/4 20 kierrepäällä kameroille ja Nootle Ipad -teline toimii Jalustat, musiikkitelineet, mikrofonitelineet, putket tai palkit, joiden halkaisija on enintään 1,5 tuumaa, myös moottoripyörät, pyörät, ja enemmänGrifiti Nootle -pikakiinnitysputken kiinnitin 1/4 20 kierrepäällä kameroille ja Nootle Ipad -teline toimii Jalustat, musiikkitelineet, mikrofonitelineet, putket tai palkit, joiden halkaisija on enintään 1,5 tuumaa, myös moottoripyörät, pyörät, ja enemmän Osta nyt Amazonista $12.23
Ihanteellinen anturin sijoitus Oculus Riftille on kiistanalainen, mutta henkilökohtaisesti mielestäni sijoitan ne samalla tavalla kuin HTC Vive: korkealle, kulmaan alas ja kolmioon. Oculus toimittaa kameroilleen vain lyhyitä pöytätelineitä. Mutta ne voidaan irrottaa ja käyttää tavallista jalustalankaa, joten voit käyttää liikkuvia kuulapäätä ja kiristysvarsia kääntääksesi ne täydellisesti. Tarvitset myös yhden tai kaksi USB 3.0 -aktiivista jatkojohtoa (käytän tämä 3m (9,8 ft) Amazon Basics -vaihtoehto). Lisäseurantakamerapaketti sisältää 5 metrin (16,4 jalan) USB 2.0-jatkojohdon.

Heijastuksia ja auringonvaloa
Vaikka jokainen seurantajärjestelmä on ainutlaatuinen, ne molemmat ovat herkkiä heijastaville pinnoille. HTC Vive -laserit voivat pomppia, ja Oculus-kamerat voivat hämmentyä, kun he näkevät seuranta-LEDien heijastuksen. Siksi kaikki heijastavat pinnat on poistettava VR-huoneesta kokonaan tai peitettävä. Tämä sisältää kuvakehykset, peilit, televisiot ja jopa kiiltävät nahkasohvat. Koska television tai sohvan poistaminen ei välttämättä ole vaihtoehto, voit peittää sen arkalla.

Tämän tekemättä jättäminen ei estä järjestelmääsi toimimasta, mutta se tuo käyttöön joukon seurantavirheitä. Saatat kohdata jotain satunnaisesta seurantahyppystä, kun kamerat sekoittuvat ohjaimiin, jotka yksinkertaisesti kelluvat pois. Heijastavien pintojen peittäminen tai poistaminen tulisi aina olla ensimmäinen korjaustoimenpide ongelmien diagnosoinnissa.
Kirkas auringonvalo voi myös aiheuttaa seuraamiseen liittyviä ongelmia, koska se voi peittää Oculus Rift -kuulokemikrofonin (ja PS VR) LEDit. Sulje verhot, jos olet poistanut muut syyt ja sinulla on edelleen ongelmia. Olen huomannut, että HTC Vive: n laserpohjainen järjestelmä on vähemmän herkkä auringonvalon häiriöille.
Kuulokemikrofonin sijoitus, kun sitä ei käytetä
Toinen auringonvalon aiheuttama ongelma on, että se voi aiheuttaa pysyviä vaurioita kuulokkeillesi. VR: n päähän kiinnitetyt näytöt sisältävät linssit kuvan vääristämiseksi ja tarkentamiseksi silmällesi. Valitettavasti tämä toimii myös päinvastaisesti - kuten suurennuslasi. Jopa pieninkin auringonvalon päähineesi objektiiviin voi polttaa näytön. Älä koskaan jätä kuulokkeitasi päin auringonvaloa. Turvallisin vaihtoehto on sijoittaa se laatikkoon tai peittää kankaalla, kun sitä ei käytetä. Voit ostaa erikoisvalmistetun linssinsuojuksen 25 dollarilla.
Näytä viesti imgur.com-sivustossa
Myös sen kääntäminen pois luonnollisesta valonlähteestä toimii, mutta saattaa rohkaista huonoja käytäntöjä - sellaisia, että muut kotitalouden jäsenet eivät ehkä ymmärrä, että se voi olla ongelma. Varmista, että kaikki tietävät peittää HF-laitteen tai laittaa sen vain laatikkoon, kun sitä ei käytetä.

Tuulettimet ja valaistus
Vaikka sekä Oculus Home että SteamVR tarjoavat virtuaalisia seinärajoituksia, kummallakaan ei ole virtuaalista kattoa, joten et vahingoita joko ohjainta tai valaisimia, kun saavut liian korkealle, liian nopeasti. Ota se minulta: Muutaman tunnin kuluttua HTC Vive -sovelluksen asentamisesta meillä oli murskattu kolme lamppua monimutkaisessa valossa, joka roikkui alas.
Älä vain sano itsellesi, että muistat olla tavoittamatta. Kun olet upotettu oikein VR-kokemukseen, unohdat todellisen maailman kokonaan. Poista joko valaisin ja tuuletin kokonaan tai asenna matalaprofiiliset valaisimet, joihin et ehdottomasti pääse.
Näin tapahtuu jos et:
Näytä tämä viesti Instagramissa
?
Viesti, jonka jakoi MakeUseOf.com (@makeuseof) päällä
Kattokorkeus ei tietenkään ole jotain, jonka voit korjata. Mutta jos sinulla on mahdollisuus valita kahden muuten samankokoisen huoneen välillä, valitse korkeammalla varustettu huone.
Lämmitys ja hikoilu
Hiki aiheuttamat vesivahingot voivat rikkoa kuulokemikrofonisi, ja monet käyttäjät ovat ilmoittaneet ongelmista takuun alaisen tuen saamisessa, kun ne löydettiin. On selvää, että tämä ei ole ongelma useimmille ihmisille. Mutta jos asut kuumassa ympäristössä, olet taipuvainen hikoilemaan runsaasti tai suunnittelet pelaavan erittäin aktiivisia VR-pelejä (ajattele RacketNX, ei RecRoom), sinun on ehdottomasti harkittava toimenpiteitä tämän ratkaisemiseksi.
Ilmastointi on ilmeinen vastaus (ei kattotuuletin, kuten jo mainitsimme). Tuulettimen sijoittaminen reuna-alueelle on toinen vaihtoehto, ja se voi myös auttaa orientoitumaan VR: hen. Reddit-käyttäjän giselekerotseeni suositellaan Halo-kallohatut siirtää kosteutta pois. Kolmannen osapuolen kannet kuten VRCover-kangas voi myös auttaa imemään hikoilua ja estämään sen tippumisen herkemmälle elektroniikalle.
Halo Headband Skull Cap - Huipputehokas kallohattuHalo Headband Skull Cap - Huipputehokas kallohattu Osta nyt Amazonista
Kaikki vesivahinkotapaukset eivät kuitenkaan johtu hikistä. Jos kuulokemikrofoni on kylmä ja ympäristösi lämmin, voi esiintyä myös tiivistymistä. Toisaalta, kun HF-laite lämpenee kylmässä ympäristössä, linssisi voivat sumuutua. Vältä suuria lämpötilan muutoksia asteikon kummassakin päässä!
lattianpäällyste
Useimmat VR-pelit eivät ole uskomattoman aktiivisia, mutta seisot paljon. Aivan kuten seisova pöytä, sinä voisi hyötyä väsymystä estävästä matosta vähentää jalka- ja selkäkipuja seisoessaan kovalla pinnalla pitkään. Normaalien väsymystä estävien mattojen tulisi riittää pienemmille alueille. Suuremmissa huoneissa voit ostaa lukittavia laattoja noin 20 dollarilla neliömetriä kohti (10,8 neliömetriä).
Paras vaihe 8kpl anti-väsymystä estävä Microban-lukituslattiaParas vaihe 8kpl anti-väsymystä estävä Microban-lukituslattia Osta nyt Amazonista $42.95
Satunnaiseen käyttöön matto tai matto on hieno. Maton tai mukautetun kokoisen väsymystä estävän maton käyttäminen tarjoaa kuitenkin lisäetua, koska voit tuntea, kun rajat ovat lähellä. Omalla asetuksellani on virtuaaliset rajat noin jalan päässä seinistä, maton toisen jalan päässä virtuaalisista rajoista. Koska virtuaaliset rajat voivat joskus rikkoa upotuksen, matto antaa minun tietää, milloin takaisin, ennen kuin lyö virtuaaliseinään.

Suunnitteletko VR-huonetta?
Vaikka voit käyttää virtuaalitodellisuusjärjestelmiä istuessasi tai pienessä tilassa, sinulla on paras (ja turvallisin) kokemus suurella tilassa liikkuessasi.
Onko sinulla jo oma ”holodeck” tai aiotko rakentaa tai muuntaa sen? Kerro meille kommenteissa tai vielä paremmin, jaa joitain valokuvia tilaasi!
Jos et ole valmis investoimaan paljon VR: hen, kokeile näitä iPhone VR -sovellukset Google Cardboardille. Voit jopa kokeilla kättäsi omien Google Cardboard VR -kuulokkeiden tekeminen Kuinka luoda omia DIY Google Cardboard VR -kuulokkeitaTarvitsetko jonkin verran Google Cardboard VR -lasit? Tässä on mitä sinun täytyy tietää oman VR-kuulokemikrofonisi luomisesta. Lue lisää .
Kuvapisteet: Puolipiste / ikkunaluukut
Jamesilla on teknisen älykunnan kandidaatin tutkinto ja hän on CompTIA A + ja Network + -sertifioitu. Hän on MakeUseOfin johtava kehittäjä ja viettää vapaa-aikansa pelaamalla VR-paintballia ja lautapelejä. Hän on rakennettu tietokoneita lapsuudestaan asti.