Mainos
Ohjelmisto ei vie fyysistä tilaa, joten sen pitäisi olla ilmainen. Loppujen lopuksi se ei ole totta. Se ei ole konkreettinen. Sitä ei ole olemassa aineellisessa mielessä, joten sen tuottaminen ja tuottaminen ei maksa mitään. Oikea?
Okei, kaikki eivät todellakaan ajattele näin, mutta kuuntele valitukset, joita käyttäjillä on yleensä mobiilisovelluksista ja alat nähdä kuvion: he haluavat kaiken olevan täydellistä, kaiken olevan käytettävissä nyt ja kaiken olevan vapaa.
Ohjelmiston kehittäminen ja ylläpito vaatii kuitenkin aikaa, energiaa ja asiantuntemusta - ja kehittäjät ansaitsevat korvauksen siitä, varsinkin jos sovellusten tekeminen on sitä, mitä he tekevät elantonsa vuoksi. Mutta miten tämä vaikuttaa sinuun, loppukäyttäjään? Paljon enemmän kuin luuletkaan, etenkin Freemium-liiketoimintamallien vallitseessa.
Me kaikki tiedämme, kuinka ärsyttävää on pommittaa koko näytön mainoksilla ja non-stop-sotkua ilmoituspalkissa Kuinka estää ilmoitusalueen mainokset Android-puhelimissaOletko koskaan nähnyt mainosta Androidin ilmoitusalueella? Jotkut sovellukset väärinkäyttävät ilmoitusoikeuksiaan mainosten näyttämiseen, kun et edes käytä niitä. Hyvä uutinen on, että voit määrittää, mitkä sovellukset ... Lue lisää , mutta onko sen oltava niin? Katsotaanpa kuinka kehittäjät ansaitsevat sovelluksiaan ansaitsevat rahaa ja miksi meidän on kärsittävä näistä haitoista.
1. Suorat ostot
Voit ajatella suoria ostoja digitaalisena vastineena siitä, miten kasettien ja CD-levyjen pelit toimivat. Ostat pelin, ja siinä se on. Koko kokemus on sinun ja voit levätä helposti tietäen, että mikään pelin osa puuttuu, että mikään osa ei ole suunniteltu lypsämään sinulle enemmän rahaa.
Suorat ostot ovat matkaviestinnässä kuitenkin melko harvinaisia. Miksi? Koska he eivät ole yhtä ystävällisiä satunnaisille käyttäjille. Ennakkomaksu voi olla pelote, kun et tiedä, pidätkö tietystä sovelluksesta, kun taas ilmainen sovellus voidaan testata ja poistaa, jos se ei ole hyvä ilman mitään riskiä.
Tämän kiertämiseksi kehittäjät julkaisevat usein ilmaisia versioita, jotka sisältävät näytteen kokemuksesta. Tämä voi olla paljon työtä kehittäjille, koska siihen sisältyy kahden sovelluskopion ylläpitäminen ja molemmien pitäminen toimintakunnossa.
Mobiilipiratismi on toinen asia Piratismi Androidilla: Kuinka paha se todella on?Android on kuuluisa rehevästä merirosvouksestaan, joten tutkimme tarkalleen, kuinka paha se on. Lue lisää suorilla ostoilla. Joidenkin kehittäjien sovellukset on murskattu ja jaettu ilmaiseksi. Tätä pidetään usein menettäneinä tuloina, ja tämä kannustaa heitä käyttämään muita ansaintamenetelmiä.
2. mikrotransaktioihin
Pöytätietokoneiden alkuaikoina yleinen tapa myydä ohjelmistoja koostui käyttäjien vuokraamisesta lataa ohjelma ja muutaman päivän kuluttua tai he soittivat muutaman tason läpi, pyytäen heitä maksamaan jatkaa. Tuolloin kutsusimme tätä shareware-ohjelmaa. Nyt se on siirretty mikrotaajuuksiin.
Mikrotransaktiot, joita joskus kutsutaan sovelluksen sisäisiksi ostoiksi, voivat monimuotoisia Mitä ovat sovelluksen sisäiset ostot ja kuinka voin poistaa ne käytöstä? [MakeUseOf selittää]"En voi uskoa sitä!" serkkuni sanoi minulle toisena päivänä, "joku on juuri ostanut 10 dollaria sovelluksen sisäisen oston äitini puhelimelta, eikä hän edes tiedä mistä puhun!". Kuulostaa tutulta? Miten... Lue lisää . Shareware-tyyppinen lähestymistapa tarjota jonkin verran ilmaista sisältöä ja lukita muu sisältö rahan takana on houkutteleva kehittäjille, koska sen avulla pyritään ylläpitämään sovelluksen ilmaisia ja maksettuja kopioita. Se auttaa myös vähentämään piratismia.
Tässä on hieno asia mikrotraktioissa: joudut maksamaan vain niistä sovelluksen tai pelin osista, joita aiot käyttää. Esimerkiksi, jos haluat tietyn tason pakkauksen, voit ostaa sen jättämättä huomioimatta muita tasopaketteja, joita et halua. Tämä voi säästää rahaa joissakin tapauksissa.
Toinen tapa mikrotransaktioihin on saada ihmiset vaihtamaan oikeat rahansa virtuaalivaluutaan. Tämä virtuaalinen valuutta esiintyy yleensä peleissä, ja parhaimmillaan tarjoaa tavan ostaa ylimääräistä sisältöä, joka ei ole välttämätöntä, tai avata kaikki vapauttamatta tarvitse pelata vanhanaikaisella tavalla.
Pahimmillaan kehittäjät suunnittelevat pelejä siten, että niitä ei voida valmistaa tekemättä säännöllisesti sovelluksen sisäisiä ostoksia. Tässä menestys riippuu pelaajien palkitsemisesta osaamisestaan, sen sijaan, että lompakon koko on suuri. Ja suurin osa näistä peleistä antaa pelaajille viettää noin kaksi kertaa konsolepelin kustannukset digitaalisiin kolikoihin 5 varoitusmerkkiä Freemium-pelien välttämiseksi, jotka haluavat imeä lompakkosi kuivanaMonet pelit ovat ilmaisia etukäteen, mutta pommittaa pelaajia, joilla on loputon joukko pelin ostoja, joista jotakin on mahdotonta välttää, jos haluat suorittaa pelin loppuun. Lue lisää .
Mikrotransaktioiden surullinen asia on, että ne vaikuttavat yleensä peliin negatiivisella tavalla. Odottaa satojen kasvua Harvest Moon, viljely sim, ilman mikrotransaktioita, vie vain hetken. Sisään Farmville, prosessi voi viedä tunteja - ellet osta tuotetta, joka saa viljatuotteet näkymään heti.
Tässä on toinen esimerkki: kilpapeleissä on tavallista kuluttaa “polttoainetta” joka kerta, kun menet kilpailuun, ja tämä polttoaine latautuu hitaasti ajan myötä. Nyt sinun on odotettava, kunnes sinulla on tarpeeksi polttoainetta, ennen kuin voit kilpailla uudelleen - ellet maksa muutamaa taalaa ladataksesi heti ja palataksesi heti tien päälle.
Alla olevassa videossa Nerd Cubed ilmaisee (käyttämällä erittäin värikkäitä kieliä) tapoilla, joilla virtuaalinen valuutta toteutetaan, vaikuttaa kielteisesti pelin suunnitteluun:
Ihmisen psykologia kannustaa tällaista peliä. "Vapaa" on pieni este markkinoille pääsylle, ja yksinkertaiset hallintalaitteet helpottavat pelaamista. Mutta kun olemme kiinni, voi olla vaikea kävellä pois, kun kulutamme muutaman taalaa, annamme meidän jatkaa.
Ja silloin, kun onnistumme lopettamaan pelaamisen ajattelun, joissakin peleissä käytetään ilmoituksia, jotka houkuttelevat meidät takaisin lupauksella bonuksen virtuaalirahasta. Jos nautit pelistä, kuinka voit kääntää sen alas?
Jotkut meistä, etenkin ihmiset, jotka ovat pelanneet pelejä älypuhelimiin siirtymisen jälkeen, pahoittelevat näitä taktiikoita. Asia on, ne toimivat. He tuovat niin suuria voittoja, että konsoli- ja PC-pelien kehittäjät lisäävät samanlaisia elementtejä AAA-nimikkeisiin. Valitettavasti ”freemium” -pelaamisen hyökkäys tekee siitä haastavamman löytää pelejä, jotka ovat todella ilmaisia Ei piilotettuja kustannuksia: 7 ilmaista pelattavaa peliä, jotka ovat todella ilmaisiaMobiilipeleillä on ongelma. Lataat pelin, aloitat pelaamisen, mutta osut palkkaseinään. Näillä peleillä ei ole mitään ongelmaa. Lue lisää .
3. Mainokset
Mainoksia on kaikkialla. He keskeyttävät televisio-ohjelmat, leikaavat aikakauslehtijuttuja ja häiritsevät musiikkia radioasemilla. Naiivi ihminen on ehkä ajatellut, että mainoksia ei koskaan seurata älypuhelimeen, mutta niiden on ilmeisesti todistettu olevan vääriä.
Valitettava totuus on, että mainokset ovat yksi helpoimmista ja kivuttimimmista tavoista mobiilisovellusten kehittäjille ansaita rahaa kovasta työstään. Ne tarjoavat sinulle myös mahdollisuuden ladata sovelluksia ilmaiseksi. Siinä mielessä he ovat voittavia.
Mainoksia voi olla monenlaisia, tunnetuimpia ovat bannerit, jotka linjaavat näytön ylä- ja alaosat. Nämä bannerit voivat mainostaa verkkosivustoja, palveluita tai muita sovelluksia, ja avaavat perinteisesti linkit, kun niitä kosketetaan. Äskettäin bannerit laajenevat täyttääksesi näytön, kun sitä naputetaan.
Koko näytön mainokset ponnahdusikkunat ilmenevät yleensä seisokkien aikana, kuten mobiilipelin tasojen välillä tai musiikkisoittimen kappaleiden välillä. Jotkut ovat staattisia kuvia, toisissa on animaatioita, mutta toiset ovat edistyneempiä, kuten pelattavien pelien esittelyt, jotka lähettävät sinut Play Kauppaan.
Kaikkein häiritsevimmät ovat videomainokset. Nämä imevät mobiilidatan ja räjäyttävät sinut äänellä, mikä voi johtaa hankaliin tilanteisiin pahimpana aikana.
Miksi kehittäjät ärsyttää käyttäjiä mielellään häiritsevästi häiritsevissä mainoksissa Onko sinulla ponnahdusikkunoita Androidilla? Kuinka etsiä ja poistaa neOnko sinulla ponnahdusikkunoita Androidilla? Mietitkö, miksi sinulla on mainoksia puhelimellasi? Tässä artikkelissa kerrotaan, kuinka ei-toivottuja mainoksia voidaan havaita ja poistaa. Lue lisää ? Kuten käy ilmi, sitä häiritsevämpi mainos, sitä tehokkaampi sillä on olla, ja siksi sitä enemmän rahaa se ansaitsee kehittäjälle. Päivän lopussa mainokset eivät ole sinun avuksesi - ne ovat olemassa tuloista.
Tietysti on olemassa kauppaa. Jos käyttäjiä lykätään mainosten lukumäärällä, he poistavat sovelluksen, eikä kehittäjä tuota niin paljon tuloja. Joten tietyssä mielessä voit silti äänestää lompakollasi. Sinun on vain oltava valmis vetämään Poista-liipaisin.
Mitä menetelmää suosit?
Koska koodi ei kirjoita itse, joudumme aina painiamaan siihen, kuinka tekijät saavat korvauksen aikastaan.
Olen henkilökohtaisesti fani ostamassa peliä suoraan alusta alkaen. Haluatko kehittäjä pyytää 5, 10 tai 20 dollaria - kaikki on hienoa. Selaan kuvakaappauksia, luen muutamia arvosteluja ja soitan tuomiopuhelun samalla tavalla kuin olen tehnyt vuosia.
Mutta olen kuullut pelaajilta, jotka nauttivat siitä kuinka paljon pelaamista he voivat tehdä ilmaiseksi näinä päivinä. Jotkut eivät mielessä odota pitkiä aikoja, jotka ovat välttämättömiä IAP-sovellusten tekemisen välttämiseksi. Samalla lailla, mainokset pilaavat kokonaan kokemukseni minulle, mutta olen tarkkaillut, koska muut ihmiset näyttävät olematta huomaavan heitä kaikki.
Viime kädessä meillä kaikilla on mielipiteesi siitä, miten haluamme hankkia ohjelmistoja. Mitä mieltä olette näistä erilaisista lähestymistavoista tapaan, jolla kehittäjät ansaitsevat ansaita rahaa ja sen seurauksena suunnitellaan sovelluksiaan? Kuulostaa alla olevista kommentteista!
Bertel on digitaalinen minimalistinen, joka kirjoittaa kannettavasta tietokoneesta, jossa on fyysiset tietosuojakytkimet ja Free Software Foundationin tukema käyttöjärjestelmä. Hän arvostaa ominaisuuksien etiikkaa ja auttaa muita ottamaan hallintaansa digitaaliseen elämäänsä.