Mainos
Oletko koskaan miettinyt kuinka videopeleillä on sellainen upeita maisemia Luo houkuttelevia grafiikoita ilman taustaa Canvassa Lue lisää , realistiset hahmot ja vakuuttavat asetukset? Se vie kylän 4 tapaa, kuinka pelaajat voivat auttaa hyväntekeväisyyttäOn olemassa useita tapoja, joilla pelaajat voivat tehdä konkreettisia eroja maailmassa heittämällä harrastamiaan harrastuksia! Tässä on mitä sinun täytyy tietää. Lue lisää tehdä mestariteoksia, joita tänään pelaamme. Yksi tärkeimmistä töistä näiden mestariteosten kehittämisessä on konseptitaiteilija. Konseptitaiteilijat valmistavat pohjimmiltaan tietä pelille, jota näemme tänään.
Pelin takana oleva käsitetaite ohjaa yleensä pelin taiteellista tyyliä. Tällaisia ainutlaatuisia ja merkittäviä esimerkkejä kuin Okami ja Kolossin varjo heidän taiteellinen huippuosaamisensa on velkaa asiantuntijakonseptitaiteilijat Onko taidekoulu välttämätöntä graafisen suunnittelun uralle?Jos haluat jatkaa uraa digitaalisessa taiteessa tai graafisessa suunnittelussa, kannattaako suorittaa tutkinto? Voitko päästä ilman yhtä? Mitä tutkinto kuitenkin tekee sinulle? Lue lisää . Jos et ole perehtynyt loistavaan teokseen, joka on konseptitaidetta, tässä on johdanto käytettävissäsi oleviin online-resursseihin.
Mikä on konseptitaide?
Videopelikonseptitaide tarjoaa kuvan videopelin taiteellisen suunnan luonteesta. Konseptitaide on tärkeä, vaikka aliarvioitu osa pelaamista. Nykypäivän maisema- ja hahmokäsitetaiteesta tulee huomenna pelin sisäinen sisältö. Paras konseptitaide johtaa usein parhaimpiin ja syventävimpiin peleihin.
Varten rento pelaajat Rentopelit yllättävän hyvällä tarinallaSano mitä tarvitset satunnaisista peleistä, mutta olisi vaikea väittää, että ne on merkitty tarinalle. Lue lisää , videopelien konseptitaide tarjoaa hauskoja taustakuvavalintoja ja mielenkiintoisen tutkimuksen pelin taiteellisesta tyylistä. Varten hardcore-pelaaja 7 isoa pelifoorumia non-stop-videopelipuhelulleHaluatko seurustella muiden pelaajien kanssa verkossa? Tarkastele yhtä näistä massiivisista peliyhteisöistä, jotka ovat olleet olemassa jo kauan sitten ja joissa ei ole merkkejä pysähtymisestä pian. Lue lisää konseptitaide tarjoaa kuitenkin kuvan taiteellinen ja graafinen mittakaava Videopeligrafiikka ja -asetukset selitettyMitä videopelien grafiikka-asetukset, kuten tekstuurin laatu ja aliasäätö, tarkoittavat? Tässä on kaikki selitetty ja kuinka ne vaikuttavat sinuun. Lue lisää pelistä. Se kaventaa myös kuviteltuja pelityylejä, pelimekaniikkaa ja pelin tyyliä ajateltavaksi tuotteeksi.
Käsitetaidetta on monen tyyppisiä, aina maisemasta hahmotaiteeseen. Jotkut sivustot keskittyvät hahmo- ja aseiden suunnitteluun, kun taas toiset keskittyvät rakennusten sisustussuunnitteluun. Alla olevilla erinomaisilla resursseilla ei ole erityistä taiteellista painopistettä, mutta ne antavat sinulle tarpeeksi kuvia, jotta sinä voit oleskella päivinä.
ArtStation on loistava resurssi pelaamiseen tarkoitetun konseptitaidetta varten, ja sitä käyttävät jotkut maailman suurimmista konseptitaiteilijoista. Valintakirjasto on uskomaton ja voimakkaasti pelikeskeinen. ArtStation panosti paljon vaivaa kerätäkseen parhaiten verkossa saatavilla olevia laadukkaita teoksia.
Tunnetut taiteilijat käyttävät ArtStationia myös useiden virallisten teosten näyttämiseen. Lista on laaja ja sisältää jäseniä kuten Ben Lo, konseptitaiteilija BioWarelle ja yksi johtavista konseptitaiteilijoista upeita Bioshock Infinite.
John Sweeney ja Eytan Zana, molemmat videopeliyhtiö Naughty Dogin ympäristökonseptitaiteilijat, tarjoavat myös uskomattoman konseptitaidetta sellaisiin peleihin kuin tuntematon ja Viimeinen meistä.
ArtStationin käyttö ei lopu erinomaisten graafisten resurssien tarjoamiseen faneille ja taiteilijoille. Se tarjoaa myös lehdet-ominaisuus on omistettu digitaalisen taiteen ja suunnittelun kehityksen raportointiin. ArtStation-lehden sisältö tarjoaa resursseja, kuten oppaita, oppaita, taiteilijaprofiileja ja uutisia.
He myös tarjoavat työ johtaa taiteilijoille ja graafisille suunnittelijoille, mikä tekee ArtStationista hyödyllisen resurssin molemmille taiteilijoille ja faneja.
Concept Art World seuraa konseptitaide-uutisten ja -informaation suuntausta. Yhdessä tarjoamisen kanssa koulutus ja inspiraatio, Konseptimaailman uutisluokka tarjoaa myös loistavan resurssin konseptitaidelle, joka ympäröi viimeaikaisia pelejä ja elokuvia.
Nämä ovat muutamia esimerkkejä siitä, mitä nopeaa kiertomatkaa Concept Art World tarjoaa. Tässä on esimerkki Halo 5: Vartijat asekonseptitaide taiteilijalta Sam Brown.
Tässä on hahmon konseptin pala alkaen Assassin's Creed -syndikaatti: Jack the Ripper (DLC) taiteilijalta Morgan Yon.
Concept Art World -konferenssimaailmaa käytetään parhaiten konseptitaideuutisien lähteenä kuin saatavissa olevaa kirjastoa. Siitä huolimatta Concept Art World -yrityksen virallisen työn laatu on upea.
DeviantArt on ehkä suosituin taiteellinen työalusta, jota käyttävät sekä aloittelijat että asiantuntijat. Ammattikäyttöön tarkoitetut pelikonseptitaiteilijat käyttävät DeviantArt-tekniikkaa usein esittelemään ja säilyttämään työnsä. Taiteilijat pitävät Kienan Lafferty ja Alex Flores ovat joitain merkittäviä esimerkkejä. Jos et tunne heidän nimiään, tunnet varmasti heidän työnsä League of Legends.
Tässä on toinen Blizzard-taiteilijan DeviantArt-teos Luke Mancini, joka on työskennellyt Starcraft sarjat samoin Myrskyn sankarit.
Aiempia resursseja käytetään parhaiten konseptitaiteilijoiden löytämiseen. Luova leikkaamaton sopii paremmin peliluokkiin perustuvan konseptitaiteen löytämiseen. Vaikka kirjasto on jonkin verran rajallinen verrattuna muihin verkkosivustoihin, ei ole epäilystäkään siitä, että ne ovat korkealaatuisia teoksia. Tässä esimerkki siitä, mitä löydät Creative Uncutista, suositusta Metal Gear Solid V.
Täydellisessä visuaalisessa tyylissä tässä on esimerkki Creative Uncutin omistamasta osiosta Overwatch.
Videopelien kuvamateriaali tarjoaa juuri sen, mitä nimensä viittaa: Korkealaatuinen videopelien kuvitus. Se on CreativeUncut-kaltainen resurssi, jossa käyttäjät löytävät kuvia videopelien nimikkeiden perusteella. Jälleen, kirjasto on rajoitettu, mutta ne tarjoavat usean sivun grafiikkaa eniten tuetuista peleistä.
Tässä on esimerkki heidän hahmo muotokuvansa Haudan ryöstäjä (2013) kategoria.
Tässä on legendaarisen Bethesdan konseptitaiteilija Adam Adamowiczin aseluonnos suositusta pelistä Vanhin vieritys V: Skyrim, läsnä myös videopeliteoksissa.
PlayOverwatch.com, suositun pelin virallinen verkkosivusto Overwatch, on loistava esimerkki siitä, kuinka pelien kehittäjät voivat esitellä konseptitaidetta faneille. Yhdessä PlayOverwatch tarjoaa faneille useita vaikuttavia sarjakuvia, jotka vaihtelevat hahmojen käytön ja aiheen välillä. Alla oleva esimerkki on peräisin McCree-sarjakuvasta Juna Hopper.
Jos se ei riitä, ne tarjoavat myös korkealaatuisen konseptitaiteen jokaiselle pelattavalle hahmolle. PlayOverwatch menee jopa askeleen pidemmälle tarjoamalla viitesarjat jokaiselle hahmolle, joka kuvaa yksityiskohtaisesti hahmojen malleja, värimalleja, lähikuvatietoja ja muuta. Alla on sivu loppunut Lucion referenssisarja.
Kotaku tunnetaan parhaiten pelisisällöstään, mutta ne esittelevät myös monien suosittujen pelien takana olevaa taidetta. Heidän Taide osio määritetään parhaiten heidän omilla sanoillaan:
Kuvataide on juhla videopelitaiteilijoiden työlle, joka esittelee sekä heidän ammatillisen että henkilökohtaisen portfolionsa parhaat puolet.
Jos uusi peli on tulossa, voit olla varma, että Kotaku näyttää konseptitaidettaan. Tässä on esimerkki äskettäisestä upeasta konseptitaiteesta julkaistu Witcher 3: lle.
Modernin pelin moderni taide
Pelit eivät tule kauniiksi yön yli. Konseptitaiteilijat omistavat aikansa videopelimaailman luomiseen, josta pelaajat nauttivat ennen kuin maailma on rakennettu. Heidän mallit ovat sellaisten hahmojen selkäranka, joista olemme tänään niin rakastettuja.
Konseptitaide ei ole vain löysä koostumus luonnoksista ja taiteellisista teoksista. Se on malli, johon pelien sisäiset maailmat luodaan. Vaikka et koskaan ole vaivautunut perehtymään pelin konseptikuvaan, näiden sivujen selaaminen antaa sinulle ehdottomasti välähdyksen suosikkivideoidesi takana olevista mestariteoksista.
Oletko pelin konseptitaiteen fani? Minkä pelin konseptitaide tekee sinusta eniten vaikutelman? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!
Kuvapisteet: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana ArtStationin kautta, Sam Brown, Morgan Yon konseptimaailman kautta, Kienan Lafferty, Luke Mancini DeviantArtin kautta, Metal Gear Solid V, Overwatch kautta Creative Uncut, Tomb Raider (2013), Vanhin vieritys V: Skyrim videopelien taidetta kautta, Juna Hopper, Lucio-viite PlayOverwatchin kautta, Noita 3 Kotakun kautta
Christian on äskettäinen lisäys MakeUseOf-yhteisöön ja innokas lukija kaikesta tiheästä kirjallisuudesta Calvinin ja Hobbesin sarjakuviin. Hänen intohimonsa tekniikkaan vastaa vain hänen halua ja halua auttaa; Jos sinulla on kysymyksiä (enimmäkseen) jostakin, lähetä sähköpostia!