Mainos

On kaksi ihmisryhmää, jotka pelaavat Deus Ex: The Fall.

Ensimmäinen on rento mobiilipelaaja, joka haluaa pelata suuren budjetin ampujaa liikkeellä ollessa. Ne, jotka haluaisivat vain tappaa jonkin aikaa työmatkallaan työmatkalle eivätkä tunne affiniteettiaan Ion Stormin perimmäisenä franchising-periaatteena.

Toinen on joku, joka soitti alkuperäisen Deus Ex -tapahtuman vuonna 2000 ja jolle franchisinglla on edelleen paikkansa heidän sydämessään. Ne, jotka kärsivät edelleen tuskasta kipua muistellessaan haalea-ankka Deus Ex: 2: n ja löytävät itsensä nörtävän melodian ikoninen teemalaulu Paras OCRemix: Hyödyntäkää nämä 5 Deus Ex -raitaaHe ovat ottaneet alkuperäiset kappaleet, jotka olivat mielestäni kaikki oikein, ja muuntaneet ne musiikiksi, joka voisi kilpailla nykypäivän parhaita elektroniikkataiteilijoita. Lue lisää odottaessasi hissiä tai suihkussa.

Olen tiukasti jälkimmäisessä ryhmässä. Olen todennäköisesti pelannut alkuperäistä Deus Ex -tapahtumaa noin 15 kertaa, ja pidän itseäni Deus-Ex-superfanina. Deus Ex: Syksy ei ole minulle.

Vuonna 2014 julkaistu ja Android- ja iOS-järjestelmissä julkaistu tavoitteena on tuoda Deus Ex-franchising matkapuhelimeen. Ja se ei vastaa alkuperäistä ikonista peliä. Tapa, lyhyt. Siitä huolimatta se on edelleen suhteellisen pätevä First Person RPG.

Tartuin kopioon Google Play -kaupasta ja pelasin sen läpi. Tässä ovat ajatukseni.

Juoni

Deus Ex -pelit olivat juhlitaan kertomuksestaan, 3 ensimmäisen persoonan ampujaa, joilla on todella hyviä tarinoita [MUO Gaming]Ensimmäisen persoonan ampujat (tai FPS) ovat jo kauan olleet kilpailuun pohjautuva tyylilaji. Moninpelejen keksinnästä lähtien oli järkevää olla ampujia vain avainlajina. Kirjoitin kerran ... Lue lisää ja asettaminen vilpilliseen vilpillisyyden, väkivallan ja juontelun maailmaan. Ensimmäinen peli toi pelaajan keskelle futuristista valtataistelua, johon osallistuivat Illuminatit, YK ja terroristit. Tätä huijauksen ja salaliiton teema jatkettiin sarjan muihin peleihin, mukaan lukien Deus Ex: Human Revolution, jota tämä peli seuraa.

deus-ex-huone

Sinut asetetaan Ben Saxonin kenkiin; entinen brittiläinen SAS-sotilas, joka muistuttaa vahvasti Jason Stathamin ja Ford Fiesta -yrityksen epäonnistuneen teleportterionnettomuuden tuotetta. Saxonin menneisyys on hämärä, ja aiemmat siteet The Tyrants -nimisen puolustusjoukkojen varjoiseen ryhmään, jonka hän yrittää tuhota pakolaisten liittovaltion edustajan Anna Kellon avulla.

Pelin ydin vie sinut Panama Cityn turpoaviin slummeihin, joissa sinun tehtäväsi on tutkia lääkepulaa, jota tarvitaan biomekaanisesti täydennettyjen ihmisten selviytymiseen. Sillä välin, sinua varjoivat PMC-yritys Belltower ja ilkeät Panaman katujoukot, joilla kaikilla on taipumus äärimmäiseen väkivaltaan.

pelattavuus

Ohjaimet ovat pääosin melko kunnollisia. Pieni alue vasemmalla puolella on varattu merkin siirtämiseen, kun taas oikea puoli on varattu kameran liikuttamiseen. Lisäksi on omistettu painikkeita kranaattien ampumiseen, lataamiseen ja heittämiseen.

Ärsyttävästi voit myös siirtyä kartan paikkaan koskettamalla sitä. Tämä kuulostaa aluksi hyvältä, kunnes katsot, että näytön tahaton harja voi johtaa turvallisen kannen hylkäämiseen ja 30 ampuma-aseen kierrokseen kasvoihin. Ja niin tapahtuu. Paljon.

deus-ex-katu

Pelin alussa sinulle tarjotaan joko pistooli tai tappamaton asepistooli. Ampuma-asevalikoimaasi kasvatetaan noutamalla taisteltujen vastustajien tuotot, vaikka tämä rajoittuu melko paljon käsiaseisiin, haulikkoihin ja rynnäkkökivääreihin. Jos haluat saada käsiisi joitain seksikkäimmistä aseista, sinun on haettava sitä hyvityksillä.

Ne hankitaan tappamalla vihollisia, suorittamalla tehtäviä ja ryöstämällä rakennuksia. Ja Square Enixin luotolla voit saada käsiisi melko uskomaton joukko aseita turvautumatta pelin sisäisiin ostoksiin. Dungeon Keeper, tämä ei ole.

deus-aseista

Toinen hahmonkehityksen puoli on augmentointi. Kuumana BellTower-pyrstöllä suoritat sivutehtäviä ja minipelejä ja keräät kokemuksia, jotka voidaan käyttää erityisvoimiin, jotka tekevät tietyistä hieman helpommista tehtävistä.

Deus Ex: n jokainen puoli: Fall-estetiikka näyttää olevan johdettu ihmisen vallankumouksesta. Yllättäen tämä kääntää melko hyvin kosketusnäytöt katsomatta. Varastonhallinta on kuitenkin yksi pelattavuuden osa, joka on raivostuttavan huono.

Minne se menee väärin

Alkuperäisen Deus Ex -pelin legendaariseksi teki sen vesitiiviys juoni. Vakavasti. Jos Deus Ex olisi elokuva, se saisi enemmän Oscaria kuin James Cameron -kuvaus. Deus Ex: Syksyllä ei ole tätä kiillotusta. Itse asiassa tarinan kirjoittaminen ja vuoropuhelu Päivä videopelien käsikirjoittajan elämässä [Ominaisuus]Jos olet koskaan pelannut videopeliä, josta olet todella nauttinut, on todennäköistä, että et ole huomannut pelin merkkejä tai puhetta - tai jos sinulla on, et todennäköisesti ole ajatellut, että he olisivat ... Lue lisää joka teki alkuperäisestä Deus Existä niin uskomattoman pelin, että se tuntuu täällä hyvin jälkikäteen.

Hahmot otetaan käyttöön, mutta niitä ei selitetä. Alussa olet pariksi Anna Kelso: n kanssa; pakolainen liittovaltion edustaja, joka piiloutuu lain takia Costa Rican turistikohteessa. Ja vielä, Saksin ja Kelso-suhteita ei selitetä. Myöskään syy Kelsen haitta-aseman takana. Tämä epäjohdonmukaisuus toistuu koko pelin ajan ja aiheuttaa hämmentävän tarinan.

deus-ex-valintaikkuna

Juoni tuottaa pettymyksen ja tuntuu sarjalta löysästi liittyviä tapahtumia. Pologologiaoperaatio johtaa meidät muhkeaseen moskoviittiseen kerrostaloon, jossa meille on annettu tehtäväksi murhata mies, jonka sanotaan olevan vastuussa Ben Saxonin entisten armeijan ryhmien kuolemasta. Myöhemmin saamme tietää, että tämä mies on viaton, mutta sitä ei ole täysin selitetty miksi. Selittämätön on myös se, miksi tämä liittyy ydinpeliin, joka asetetaan Panamassa.

Samoin meille on myöhemmin annettu tehtäväksi tunkeutua paikallisen jengin pohjaan. Kun olet ampunut tiesi - tappanut lukemattomia jengin jäseniä prosessissa - tapaat sitten kasvotusten ryhmän johtajan kanssa, jota sinun on kuulusteltava. Pieni houkuttelun jälkeen hän unohtaa kokonaan sen, että tappoit hänen ystävänsä, ja päästää sinut pois tukikohdasta ilman mitään ongelmia. Surreal.

deus-ex-ovi

Suorituskyky vuoden 2012 Nexus 7: llä on pelattavissa jopa erittäin voimakkaassa palontorjunnassa. Ääni on kuitenkin jatkuvasti nimeämätön ja täynnä enemmän glitches ja taukoja kuin chiptune-albumi. Jonkin ajan kuluttua sammutin äänen ja aloitin NPR: n kuuntelemisen kannettavalla tietokoneellani.

Peli on täynnä kiusallisia virheitä, jotka heikentävät Deus Ex -pelien viskeraalista realismia. Millä tahansa tekemällään ei melko ole vaikutuksia, ja NPC: n käyttäytyminen on täysin väärää.

Esimerkki tästä on Hotel Etana, jossa sinun on tarkistettava Maailman terveysjärjestön tarkastajan hyvinvointi. Saapuessaan vartija aloitti selittämättömästi tulen avaamisen hahmoni päälle. Ammuntuaan hänet pään päälle kaikissa huoneessa olevissa näkymissä, jatkoin sitten kävelyä ylös hotellin vastaanottovirkailija, joka kohteliaasti kertoi minulle, että hotellissa ei ollut avoimia työpaikkoja, kuin ikään kuin koskaan tapahtui.

Samoin voit ajaa amok-ovia haulikko räjähdyksillä, ja kukaan ei lyö silmää. Jos yrität hakkeroida tietokoneen täysin näkyessä aseellista NPC: tä, voit olla varma ongelmista.

Ne, jotka odottavat alkuperäisen Deus Ex -sovelluksen pitkää pelaamista, tulevat pettymään. Syksy voi olla valmis muutamassa tunnissa. Kun sanon "valmis", en tarkoita "nopeusjonoa", vaan pikemminkin kaikkien tehtävien suorittamista. Tutkitaan jokaista aluetta. Kaikki.

Mitä se tekee oikein

Se ei ole kaikki huonoja uutisia.

Periaatteessa Deus Ex: Fall on suuri budjetti konsolipeli taskussa. Se, että visuaalinen kokemus ei ole liian irrotettu Human Revolution -konsolin ja PC-versioista, on osoitus siitä. Grafiikka ei ole pikselöityä ja suljettua, ja vaikka jotkut merkit näyttävät siltä, ​​että ne kärsivät erittäin heikentävästä dermatologisesta tilasta, NPC-suunnittelun laatu on esimerkillinen.

Pelin lyhyestä huolimatta se on edelleen melko viihdyttävä ampuja. Vaikka eräät pelin juonteen näkökohdat saivat minut toukkumaan, pidän sen silti kohtuullisen hauskaa ryöstöä futuristisen dystopian kautta.

deus-ex-tutka

Kuten aiemmin mainittiin, vaikeustaso ei ole niin vaikea, että pakotat ostamaan pelin sisäisiä ostoksia. Tämä on iso asia minulle, koska siitä on yhtäkkiä tullut juttu, että lapseni lapsista tulevat pelit julkaistaan ​​jälleen kyynisinä, ahneina käteishaaroina pelin vahingoksi. Kyllä, katson sinua, EA.

Lisäksi alkuperäisten Deus Ex -pelien avoin luonne säilyy. Haasteet voidaan ratkaista varkauden, raa'an voiman tai diplomatian avulla tai yhdistämällä kaikki kolme. Tämä ei kuitenkaan koske tarinaa, jolla näyttää olevan vain yksi johtopäätös.

Lopulliset ajatukset

Deus Ex: Syksy päättyy 'To Be Continued'.

En ole varma, haluanko nähdä, mitä tapahtuu seuraavaksi. En usko, että se on minulle. Deus Ex: The Fall jätti suuhuni hapan maun ihmisenä, joka kasvoi pelaamalla alkuperäistä, kiitettyä peliä ja joka todella saa potkun tappajakertomuksesta ja ilmiömäisestä tarinankerronnasta.

Tämän jälkeen ne, jotka haluavat lähteä liikkeelle ensimmäisen ampujan kanssa, eivät tule pettymään The Fall -tapahtumaan. Kaikista virheistään se on silti aika hauska peli.

Oletko pelannut sitä? Nauti siitä? Inhota sitä? Jätä minulle kommentti alla.

Matthew Hughes on ohjelmistokehittäjä ja kirjailija Liverpoolista, Englannista. Hän on harvoin löydetty ilman kuppia vahvaa mustaa kahvia kädessään ja ihailee ehdottomasti MacBook Prota ja kameraansa. Voit lukea hänen bloginsa osoitteessa http://www.matthewhughes.co.uk ja seuraa häntä twitterissä osoitteessa @matthewhughes.