Mainos
Vain seitsemän lyhyen päivän kuluttua siitä, kun Sonyn seuraavan sukupolven PlayStation 4 tuli markkinoille, Microsoft julkaisi Xbox One -nimisen kilpailijansa. Konsolisotit ovat virallisesti raivostuneita, ja meillä on ollut riittävästi aikaa molempien kanssa. Tämä herättää kysymyksen: kuinka Xbox Onea vertaillaan? Vaikka emme tee suoraa vertailua - koska haluamme kiinnittää Microsoftin konsoliin ansaitsemansa yksilöllisen huomion, on mahdotonta olla vetämättä rinnakkaisia näiden kahden välillä.
Mikä parasta, me lahjoitamme Xbox One ja kopio Forza Motorsport 5 yhdelle onnelliselle voittajalle. Haluatko viedä kotiin Microsoftin uusimman videopelikonsolin kuluttamatta senttiäkään? Tietysti haluaisit! Joten jatka lukemista pohjaan saadaksesi selville kuinka päästä sisään ja viedä kotiisi oma Xbox One -sovelluksesi.
Tämä Xbox One ostettiin omalla käteisellä. Siksi tämä on todennäköisesti yksi rehellisimmistä ja puolueettomimmista arvosteluista.
Esittelyssä Xbox One
Microsoftin Xbox One -sovelluksella on ollut aluksi kivinen tie. Heti portista lähtien yrityksellä oli joitain viestintäongelmia käyttäjien kanssa, ja se todella muutti osaa ydinvisiostaan itse konsoliin. Muutoksista huolimatta PlayStation 4: n ja sen 400 dollarin hintakilpailun edessä on kovaa kilpailua verrattuna Xbox Onen 500 dollariin. Me
tarkisti PS4: n melko suotuisasti Sony PlayStation 4 -arvostelu ja lahjaHyvät naiset ja herrat, seuraavan sukupolven videopelikonsolit ovat täällä, Sony PlayStation 4: n mukana! Lue lisää , joten Microsoftilla on vaikea seurata toimia. Wii U istuu molempien alapuolella 300 dollarilla, mutta voidaan väittää, että Nintendon konsoli on täysin eri tilassa.
Syynä siihen, että Xbox One on kalliimpaa kuin Sonyn tarjoama, on Kinect-anturin sisällyttäminen, joka toimitetaan mukana jokaisessa myytävässä konsolissa. Se paitsi pakottaa asiakkaat maksamaan ylimääräiset 100 dollaria, mutta herättää myös kysymyksen: lisääkö Kinect tarpeeksi konsolin kokemusta perustellakseen ylimääräiset kustannukset? Vai onko Microsoft hinnoitellut itseään markkinoilta laitteella, jota pelaajat eivät todellakaan halua sisällyttää järjestelmäänsä ollenkaan?
tekniset tiedot
Monet pelaajat eivät edes ajattele kahdesti konsolin todellisia lukuja ja laitteistoja. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteivät ne ole tärkeitä. Valmistajat ovat välittäneet tästä siitä lähtien, kun Sega huusi siitä "räjähdyskäsittelystä" Genesisissä. Kuten useimmat innokkaat pelaajat tietäisivät, Xbox Onen tekniset tiedot ovat hieman huonommat kuin PlayStation 4: llä, mutta mitkä nämä numerot oikein ovat?
- prosessori: Xbox One sisältää 8-ydinisen AMD-mukautetun suorittimen. Se on vain samalla tasolla kuin PS4: ssä tarjottu prosessori.
- Muisti: Mukana on 8 gigatavua GDDR3-muistia, missä Xbox One todella menettää PS4: n GDDR5-muistin.
- HDD: 500 gigatavun kiintolevy, jota ei voida päivittää käyttäjään. Microsoftin mukaan ulkoisten USB-kiintolevyjen tuki on kuitenkin tulossa pian.
- GPU: Grafiikan suhteen Xbox Onen huipputeho on 1,23 TFLOPS AMD-näytönohjaimellaan.
- AV-lähtö: Xbox One sisältää HDMI out, HDMI in.
- Optinen asema: Asemalla voidaan käsitellä sekä Blu-ray- että DVD-levyjä.
- viestintä: Liitettävyyttä varten on ethernet ja 802.11 a / b / g / n kaksikaistainen Wi-Fi 2,4 ja 5 GHz: llä. Siinä on myös USB 3.0.
Ensivaikutelmat
Xbox One -laatikko näyttää paljon enemmän kuin mitä voisit odottaa videopelikonsolilta. Se on iso ja paksu, mikä on järkevää, koska se ei vain sisällä itse konsolia, vaan myös Kinectin kotona, joka ei ole täsmälleen pieni laite itsessään.
Kun murtaat laatikon auki, sinua odottaa melko massiivinen konsoli, etenkin verrattuna PS4: ään. Mukana on myös Kinect, HDMI-kaapeli, Xbox One -ohjain, 2 AA-paristoa ohjaimelle, kuulokkeet ja kaikki tärkeät asiakirjat.

Koska henkilö, joka tuntee olevansa Xbox 360: lla, on ainoa paras ohjain, joka on koskaan tehty videopelikonsolille, ensin tein Xbox Onen tarjouksen. Minua heikennettiin välittömästi, koska sauvat olivat löysät verrattuna 360: een ja PS4: ään, ja puskurit tuntuivat hyvin omituisilta. Me kaivaamme ohjaimeen myöhemmin, mutta ensivaikutelmani siitä eivät olleet liian positiivisia.
Design
Olen nähnyt monien ihmisten vertailevan Xbox Onen ja vanhan koulun videonauhurin ulkoasua. Valitettavasti nämä vertailut eivät ole liian kaukana, koska se on iso, räikeä laite, jolla on täysin neliöviivat eikä paljon tyyliä. Toisin sanoen jotkut ovat kutsuneet sitä rumaksi, ja minun on sanottava, että olen eri mieltä. Vaikka sillä onkin hyvin yksinkertainen, teollinen ilme, sen jälkeen kun se on asetettu viihdekeskukseesi, minä todella pidän siitä. On selvää, että kyse on henkilökohtaisesta mausta, ja saatat pitää tai pidä siitä.

Kaiken kaikkiaan Xbox One on 13,1 tuumaa leveä, 10,8 tuumaa syvä ja 3,1 tuumaa korkea. Vaikka se on vain hiukan yli tuumaa PS4: tä leveämpi, se tuntuu hiukan isommalta, ja ylimääräinen tuuma korkeus lisää kantaan paljon. Kinect-anturi on 9,8 tuumaa leveä, 2,6 tuumaa syvä ja 2,63 tuumaa pitkä. Se on hiukan suurempi kuin viimeinen Kinect, mutta kokoero ei riitä olemaan suuri huolenaihe.
Pelien kannalta tärkeintä on konsolin sisällä. Kyse on siitä, kuinka hyvin konsoli toimii päivittäisessä käytössä ja kuinka se toimii. Se on mitä aiomme päästä seuraavaan.
Käyttöliittymä
Jos olet koskaan käyttänyt Xbox 360: ta tai Windows 8: ta, Xbox One -käyttöliittymän monet näkökohdat ovat sinulle hyvin tuttuja. Kaikki on jaettu päänruutuun erikokoisia neliöitä. Edessä ja keskellä on viimeaikaista toimintaa, pelejä levyasemassa ja sosiaalisia esineitä. Vasemmalle siirtyminen näyttää nastat, jotka ovat sovelluksia ja pelejä, jotka olet valinnut lukitsemaan aloitusnäyttöön. Oikealle siirtyminen on kauppa, josta voit ladata pelejä, sovelluksia, musiikkia ja videoita. Kotinäyttö on järkevä, ja suurimmaksi osaksi se on riittävän helppo navigoida ohjaimen avulla, mutta se voi hämmentyä viimeaikaisen toiminnan jatkuvasti muuttuvan kanssa.
Joitakin vaihtoehtoja on hieman vaikeampi löytää Xbox One -sovelluksesta navigoidessaan ohjaimen avulla. Tämä johtuu siitä, että Microsoft aikoo selvästi navigoida kaikkeen äänikomennoilla Kinect-anturinsa kautta. Vaihtoehtoja perinteiselle navigoinnille on kuitenkin olemassa, sinun on vain opittava, missä kaikki on.
http://www.youtube.com/watch? v = PvneLPT8qj4
Järjestelmässä navigoinnin lisäksi Microsoft on liittänyt siihen joukon todella hienoja ominaisuuksia. Merkittävin niistä on moniajo, jonka avulla käyttäjät voivat napsauttaa tiettyjä sovelluksia näytön puolelle peliä pelatessa. Tähän pääsee pääruudun painikkeella tai sanomalla “Xbox, napsauta niin ja niin sovellus”. Se on todella hieno ominaisuus, mutta siinä on joitain puutteita. Suurin niistä on tapa, jolla se käsittelee ääntä. Jos esimerkiksi Live TV on napsautettu ja peli pelataan näytön pääosassa, Xbox yrittää siirtää ääntä edestakaisin, kun se katsoo sen olevan optimaalinen. Se ei kuitenkaan ole kovin hyvä tässä, ja se tekee videon katselemisesta pelatessaan peliä paljon vähemmän nautinnollista kuin sen pitäisi. Tämä on jotain, joka voidaan helposti korjata antamalla käyttäjille mykistää toisen kahdesta tarpeen mukaan, mutta nykyisessä muodossaan se on merkittävä haittapuoli konsolin hienoimpiin ominaisuuksiin.
Toinen Xbox One -käyttöjärjestelmän ongelma on, että se ei tarjoa käyttäjille mitään tapaa hallita tallennustilaa. Pelien ollessa yli 40 Gt joissain tapauksissa 500 Gt: n kiintolevy täyttyy todella nopeasti. Sen sijaan, että käyttäjät voivat seurata levytilan käyttöä manuaalisesti, Xbox One poistaa automaattisesti harvoin pelatut pelit. Se kuulostaa teoriassa hienolta, mutta henkilökohtaisesti pidän parempana seurata varastointiani manuaalisesti ja päättää, mitkä pelit poistan itse. Voit valita pelin ja poistaa sen, mutta tietämättä, kuinka lähellä olet aseman kapasiteetin saavuttamisessa, on vaikea tietää, milloin sinun pitäisi tehdä tämä.
Kaiken kaikkiaan pidän todella Xbox One -sovelluksen virheistä huolimatta. Suurin osa sen ongelmista voidaan korjata tulevissa järjestelmäpäivityksissä. Minusta on vain hieman helpompi navigoida kuin PS4: ssä, ja siinä on vankempia ominaisuuksia, joita ei tarjota Sony-konsolissa. Tekijä Kinectissä, johon pääsemme pian, ja sinulla on melko vankka järjestelmä, joka navigoi melko sujuvasti.
kinect
Kun Kinect toimii, se on suorastaan riemukas ja futuristinen kokemus. Kävellessään huoneeseen ja sanomalla “Xbox päällä” ja nähdessään konsolin ja TV: n käynnistyvän samanaikaisesti, saa minut tuntemaan, että olen sattunut Star Trekin jaksoon. Tietysti keskeinen lause on, "kun se toimii". Suurimman osan ajasta saan Kinectin tekemään mitä haluan ensin tai toinen yritys, mutta oli useita kertoja, joissa se vain ei tuntunut yhteistyöstä, ja nuo ajat voivat olla turhauttavaa.
Siitä huolimatta, mielestäni Kinext on edelleen paras tapa navigoida konsolissa useimmissa tilanteissa. Sanominen esimerkiksi “Xbox, mene Forza Motorsport 5: lle” on nopeaa, ja se toimii mistä tahansa Xbox One -sovelluksen käyttöjärjestelmästä. Voit käyttää äänikomentoja myös esimerkiksi sovelluksen napsauttamiseen ja television katseluun; melkein mitä voit ajatella.

Kinectin ongelmana on, että se ei ymmärrä luonnollista kieltä, joten jos tutkit sitä Siri-kaltaiselta toiminnolta, olet pettynyt. Sen sijaan sinun on opittava tietyt komennot, jotka se ymmärtää. Esimerkiksi “Xbox, päällä” kytkee konsolin päälle, mutta “Xbox, pois” ei poista sitä. Sen sijaan sinun on sanottava “Xbox, sammuta”. Muista, että mainitsin komennona “Xbox, go to Forza Motorsport 5”? Sinun on sanottava se täsmälleen näin. Joten et voi sanoa "Xbox, mene Forzaan" tai "Xbox, pelaa Forzaa". Sinun on sanottava “Xbox, go to” ja pelin täydellinen nimi, mikä vie hiukan tottuvan.
Vaikka komennot on muistettava, en tarkoituksella etsinyt mitään Microsoftin ohjeita Kinectin käyttämiseen. Sen sijaan päätin selvittää sen itse, ja kaikki komennot ovat järkeviä. Kun sinusta tuntuu syntaksi, se on kaikki erittäin loogista. Oletan, että syy siihen, miksi Microsoft on valinnut tällaiset komennot, on se, että käyttäjät eivät vahingossa sano jotain keskustelussa, joka saa Xbox One -sovelluksen tekemään jotain.

Kinectin kanssa käytettävät liikekomennot jätetään huomiotta. Se on parempi kuin alkuperäinen Kinect, mutta huomasin silti, että minun piti taistella sen kanssa liian paljon, jotta siitä olisi hyötyä. Tarkastukseni aikana huomasin, että ääniohjauksen ja ohjaimen käyttö oli optimaalinen, ja kerran Löydät itsellesi oikean sekoituksen. Se on itse asiassa aika vakaa kokemus, joka toimii suurimman osan ajasta. Toivoin 100-prosenttista onnistumisastetta, mutta sanoisin, että se on ehdottomasti riittävän hyvä, kun en koskaan huomannut jättämättäni äänikomentoja ja käytän sitä päivittäin konsolin kanssa.
Mediasoitin ja Live TV
Microsoftin mielestä pelaaminen on vain yksi pieni osa Xbox Onen toiminnallisuutta. Lehdistötilaisuudessa, kun Microsoft ilmoitti ensimmäisen kerran konsolista, he keskittyivät live-televisiointegraatioon kuin mihinkään muuhun. Se on riskialtista siirtoa, koska monet väittävät, että suora televisio on kuoleva väline, ja palveluita, kuten Hulu Plus ja Netflix, ottavat haltuunsa. Kaikesta huolimatta live-TV-integrointi Xbox One -laitteeseen on mahtavaa.
Televisioominaisuuksien käyttämiseksi kytke vain kaapeli Xbox Onen takana olevaan HDMI-porttiin ja napsauta TV-painiketta tai käytä “Katso televisiota” -komentoa. Sieltä Xbox One suoritetaan asennusprosessin läpi, jossa se kysyy sinulta sijaintiasi ja palveluntarjoajaasi, jotta se voi saada One Guide -sovelluksen valmiiksi ja käyttää sitä, mitä tietoja on olemassa. Koko prosessi vie vain muutaman minuutin, ja sitten katsot televisiota kuin kaapelilaatikkosi kanssa, mutta paljon paremmalla käyttöliittymällä kuin useimmat kaapeliyhtiöt mahdollisesti toimittavat.
Sen lisäksi, että Kinect on kamera ja mikrofoni, siinä on myös infrapunasulatin, millainen se on pystyy vaihtamaan kaapelirasian kanavan, kytkemään television päälle ja säätämään äänenvoimakkuutta vastaanotin. Kun kaikki on koottu, se tuntuu todella maagiselta. Käynnistä prosessi sanomalla ”Katso televisiota” ja sanomalla Xbox One -sovelluksellesi “Katso AMC” näyttää uusin jakso Kävelevä kuollut on vain uskomaton kokemus. Hyvin harvoin minulla oli ongelma Xbox One -sovelluksen virittämättä oikealle kanavalle. Ja koska Xbox One on julkaistu, en ole koskettanut kaapelikotelon kaukosäädintä kerran, mikä on paras ylistys, jota voin tarjota.
Yksi opas on hieno ominaisuus, koska se ei vain osoita sinulle, mitä on tulossa suorassa TV: ssä, vaan se voi myös suoratoistaa TV-ohjelmia ja elokuvia muissa palveluissa, kuten Hulu Plus ja Amazon Instant. Kun Microsoft puhui Xbox One -sovelluksesta, joka asetti kaikki mediasi yhteen paikkaan, he todella tarkoittivat sitä; toteutus, vaikkakaan ei täydellinen, on aika pirun hyvää, ja se voi parantua vain ajan myötä.
Yksi suuri ongelma Xbox One -sovelluksen integroinnissa on kyvyttömyys käyttää tallennettuja ohjelmia DVR: llä. Tämä tarkoittaa, että joudut noutamaan kaapelin kaukosäädin päästäksesi nauhoitettuihin ohjelmiin. Tämä on vakava ärsyttävyys, koska monet ihmiset kuluttavat suuren osan televisiostaan sen jälkeen, kun se on elossa, ja toivottavasti se on jotain, jonka Microsoft voi naulata järjestelmän päivityksellä tulevaisuudessa.
Muista palveluista puhuttaessa ne toimivat mainostettuina. Netflix näyttää hyvältä; mikään ei ole oikeastaan muuttunut edellisestä konsoli sukupolvesta näiden sovellusten suhteen, mutta edellä mainitut Yksi opas tekee hienoa työtä saadakseen heidät tuntemaan itsensä integroituna osaksi käyttöjärjestelmää eikä vain erillisenä sovellus.
Mediasoittimien osalta Xbox One on paras, mitä olen käyttänyt. Voit hallita sitä äänellä, käden eleillä (jotka ovat epämääräisiä) ja ohjaimella, joka tarjoaa joustavuuden, jota et pääse muihin mediasoittimiin. Lisää kyky katsella suoraa televisiota ja sinulla on erittäin vankka tapa kuluttaa viihdesisältöä.
ohjain
Joten olemme todenneet, että Xbox One on mahtava mediasoitin, jolla on hieno tapa navigoida toiminnassa, mutta se on videopelijärjestelmä, ja sen on pelattava pelejä hyvin, jotta kaikki muut asiat todella voisivat olla merkitystä. Se alkaa ohjaimelta, ja valitettavasti Xbox One -ohjain ei vain ole yhtä hyvä kuin PlayStation 4: n. Eikä kumpikaan niistä ole yhtä hyviä kuin Xbox 360: n, joka on mielestäni videopeliohjaimen suunnittelun kärki.

On kaksi asiaa, joista en pidä Xbox One -ohjaimesta. Ensimmäinen on kepit, jotka on löydetty selittämättä. Tämän vuoksi tuntuu siltä, että sinulla on vähemmän hallintaa pelaamasi pelin suhteen. Tämä on hämmentävä siirto, koska syy 360: n ohjaimen rakastukseen johtui pitkälti tikkujen laadusta. Sony sai viestin ja tiukensi tikkuja paljon PS4: llä.
Toinen Xbox One -ohjaimen ongelma on puskurit, joita on vaikea painaa vaihdettaessa liipaisimesta niihin. On omituista tapaa, jolla pidät säädintä liikuttamatta kahden painikkeen välillä, jonka oletetaan olevan ergonomisempi. Kuitenkin tapa, jolla 360: n ohjain toimi, oli täydellinen, ja tuhansien tuntien tuntien tuntien jälkeen en ole koskaan huomannut, että minulla olisi käsin liittyviä ongelmia. Miksi muuttaa jotain, joka oli niin hyvää? Vaikuttaa siltä, että Microsoftin päätös on erittäin huono, ja toivottavasti he julkaisevat ohjaimen modifioidun version linjassa.

Kahteen ohjaimen pääongelmaan liittyy myös kaksi rakkautta. Ensinnäkin meillä on d-pad, joka on valmistettu kokonaan uudestaan 360: sta, ja joka on nyt yksi parempista. Siinä on tyydyttävä napsautus, kun sitä painetaan, ja se tuntuu vain hyvältä. On outoa, että Microsoft epäonnistui luomaan d-pad viimeksi, koska se on muotoiltu 80-luvulta lähtien. Mutta se on nyt korjattu, joten niillä harvoilla peleillä, jotka käyttävät d-padia vakavasti, elämä on hyvää.
Toinen suuri muutos Xbox One -ohjaimeen on erilliset värähtelykäynnistimet. Se vain voi olla tyylikkäin uusi ominaisuus, joka on lisätty ohjaimeen pitkään aikaan. Forzan pelaaminen ja sen tärinän erottaminen kaasupolkimen ja jarrun suhteen on hämmästyttävää. Hienovarainen tärinä kiihdytettäessä tai jarruttamalla liian voimakkaasti on vain mahtavaa, ja se lisää paljon uppoutumiseen.

Joten meillä on täällä joitain etuja ja haittoja, mutta loppujen lopuksi, vaikka Microsoft paransi d-alustaa ja lisäsi mahtavia kolinaa, se epäonnistui surkeasti ohjaimen kahdessa tärkeimmässä osassa: sauvissa ja puskurit. Valitettavasti muutama positiivinen muutos ei ole tärkeämpi kuin kahden ydintoiminnon epäonnistuminen. Se on edelleen täysin käyttökelpoinen ohjain, ja se on todennäköisesti kolmanneksi paras käyttämäni ohjain. Sitten taas on vaikea seurata laitetta, joka oli lähellä täydellisyyttä. Harmi, et voi käyttää vain Xbox 360 -ohjainta Xbox One -sovelluksen kanssa.
Pelien pelaaminen Xbox One -laitteella
Ohjaimien lisäksi pelien pelaaminen Xbox One -laitteella on loistava kokemus. Kyllä, pelit näyttävät hiukan paremmalta PS4: ltä, mutta se on tyyppinen ero, jota et huomaa, ennen kuin tarkastelet kahta laitetta vierekkäin. Kun käynnistät Forzan, Assassinin Creed IV: n tai muun Xbox One -pelin ja katsot sitä, et voi ajatella, että "tämä näyttää kauniilta." Pelit näyttävät paremmalta kuin viimeisen sukupolven koneilla, ja ne kilpailevat huippuluokan tietokoneilla graafisesti uskollisuus.
Käynnistyskokoonpano ei ole hieno Xbox Onessa, mutta eksklusiivisilla, kuten Killer Instinct, Forza Motorsport 5ja Dead Rising 3, Uskon, että se reunustaa PS4: tä hieman. On kuitenkin liian aikaista sanoa, mikä konsoli tarjoaa parempia pelejä tiellä, mutta siellä on yksi peli, joka monilla pelaajilla on nähtävissä, Xbox ja PC yksinoikeudella, nimeltään Titanfall.
Pelien pelaaminen Xbox One -sovelluksella on tosiasiallisesti parempi konsolin tarjoamista ominaisuuksista. Urheilun seuraaminen jopa televisiosta tai suosikkiohjelmastasi videopeliä pelatessa on todella hieno kokemus; sellainen, jota mikään muu konsoli ei vastaa. Kinectin avulla hyppääminen ja pelaaminen ovat nopeaa ja kivutonta. Monet pelaajat pelkäsivät, että lisäominaisuudet heikentäisivät kokemuksia pelien tosiasiallisesta pelaamisesta, mutta se on varmasti päinvastoin.
Xbox Onen latausajat tuntuivat erittäin pitkiltä. Useimmissa peleissä se on yksi pitkä alkulataus, ja sitten kaikki on saumaton, mutta ensimmäinen lataus tuntui pidempään kuin mikään muu konsoli. Esimerkiksi Forzassa aika siirtyä kilpailusta kilpailuun tuntui liialliselta, ja se voi olla ongelma myöhemmin, kun pelit työntävät laitteiston rajoituksiin.
Forzan ja Rysen kaltaisissa peleissä on jotain pelottavaa, mikä voi olla ongelma eteenpäin: valtava keskittyminen mikrotapahtumiin. Joskus Forzan pelaamisen aikana tuntui siltä, että pelasin Real Racingia iOS: llä, ja se on huolestuttavaa. PS4-peleissä ei ole keskitytty tähän melkein yhtä paljon, ja jos 60 dollarin pelin etenemisen ja sisällön esto hidastaa sen lävistämistä ulos tulee Xbox One -sovelluksen trendi, joka voi olla pois käytöstä pelaajille ja joka voi ajaa heidät kokonaan pois konsolista.
PS4 on parempi konsoli pelin näkökulmasta. Xbox One -ohjaimen ongelmat ja PS4: n pieni reuna suorituskyvyn suhteen tekevät Microsoftin todellisuudesta melko pimeän. Tietysti Microsoft tuijotti viimeisimmän sukupolven vahvempaa konsolia, ja se meni hienosti, joten on mielenkiintoista nähdä, kuinka tämä konsoli rapistuu pelin ajaksi.
Online-palvelut
Xbox 360 oli useimpien pelaajien sydämessä ja mielessä paras verkkokokemus - huolimatta siitä, että jouduit maksamaan pääsyäksesi verkkotoimintoihin. Se ei ole muuttunut tämän sukupolven aikana, mutta ero on siinä, että Sony pakottaa pelaajat nyt maksamaan PlayStation Plus -sovelluksesta saadakseen pääsyn moninpelin online-toimintoihin. Microsoftin kanssa Netflixin kaltaiset palvelut ovat edelleen lukittuina kultatilauksen taakse, mutta realistisesti olet hullu viettää 500 dollaria tähän konsoliin ilman, että sinulla on kultatiliä, koska menetät kaiken, mitä sillä on tarjous.
Valitettavasti verkkokokemus on ainakin pelaamisen suhteen askeleen taaksepäin Xbox One -sovelluksessa. Aikaisemmin oli todella helppoa liittyä käynnissä olevaan ystävän istuntoon uuteen järjestelmään 360 sisältää hämmentävän ja monimutkaisen juhlajärjestelmän, joka tekee peleihin liittymisestä ystävien kanssa tunteen päänsärky. Pelissä kaikki toimii odotetusti, mutta kuten ohjain, Microsoft näyttääkin astuneen askeleen taaksepäin.

Xbox One -ominaisuuden huomattava puuttuminen on kyky suoratoistaa Twitchiin. Se on tulossa, mutta ilman sen julkaisua, se on antanut Sonylle vakavan jalan ylös. Voit katsella Twitch-suoratoistoa Twitch-sovelluksella, mutta se on siinä määrin, kuin kokemusta konsolista on toistaiseksi.
Onneksi Xbox One -laitteessa on Game DVR, joka voidaan aktivoida sen kuvakkeen kautta tai sanomalla “Xbox, tallenna se”. Sieltä voit tallenna viimeiset viisi minuuttia videota, ja voit käyttää Upload Studio -sovellusta muokataksesi sitä, lisäämään ääniään ja videosi sinusta Kinectissä kamera. Kaikki toimii erittäin hyvin, ja Microsoft antaa sinun ladata videoita SkyDriveen, jossa voit sitten ladata ne tietokoneelle ja lataa ne mihin tahansa muuhun palveluun - huomattava etu Sonyen nähden, koska PS4 rajoittaa jakamista Facebook.

Puutteellisesti, Xbox One on vankka laite kaikkeen Internetiin. Siinä on kunnollinen web-selain, pääsy kaikenlaisiin videoiden suoratoistosovelluksiin ja monta pelaajaa moninpelejä, vaikka konsoli on juuri tullut markkinoille. Juhlajärjestelmä on lähes varmasti kiinteä tulevissa järjestelmäpäivityksissä, eikä ole syytä ajatella, että Xbox One ei olisi online-voimanpesä, jota 360 oli. Ehkä se tulee olemaan vielä parempi.
Käärimistä
Lopulta Xbox One on loistava videopelikonsoli. Kuten missä tahansa käynnistysjärjestelmässä, siinä on joitain puutteita, mutta mitä sillä on - enemmän kuin mikään aiemmin saavutettu konsoli - on potentiaalista. Nyt kun minulla on ollut paljon aikaa konsolin kanssa, näen Microsoftin vision. Yrityksellä on selvästi siihen korkeat tavoitteet, ja näyttää siltä, että se kulkee oikealla tiellä niiden toteuttamiseksi.
Toistaiseksi pidän Xbox Oneista huolimatta ongelmista. Se ei ole täydellinen, mutta se on hieno pelikone, joka tarjoaa paljon lisäominaisuuksia, jotka ovat todella upeita.
MakeUseOf suosittelee: Osta Xbox One, jos haluat videopelikonsolin, joka voi olla myös tärkein viihdekeskuksesi. Jos pelit ovat kaikki, joista välität, PS4 näyttää olevan parempi valinta tällä hetkellä.
Kuinka voin Xbox Onen?
Voit ilmoittautua lähettämällä nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Saat yhden ilmoituksen yksinkertaisesti tekemällä niin.
Sen jälkeen sinulle tarjotaan myös erilaisia tapoja ansaita lisää merkintöjä. Ne vaihtelevat jakamalla linkki tähän lahjaan sosiaalisissa verkostoissa; kommentoida tai käydä tietyllä sivulla. Mitä enemmän osallistut, sitä suurempia on mahdollisuutesi voittaa! Saat 5 lisäkirjaa lahjaan jokaisesta onnistuneesta viittauksesta jaettujen linkkien kautta.
Tämä lahja alkaa nyt ja päättyy Perjantai, 3. tammikuuta. Voittaja valitaan sattumanvaraisesti ja ilmoitetaan sähköpostitse.
Lähetä tuotteesi tarkistettavaksi. Ottaa yhteyttä Jackson Chung lisätietoja.
Dave LeClair rakastaa pelejä konsolissa, PC: ssä, mobiililaitteissa, kämmenlaitteissa ja kaikissa elektronisissa laitteissa, jotka pystyvät pelaamaan niitä! Hän johtaa Tarjoukset-osaa, kirjoittaa artikkeleita ja työskentelee paljon kulissien takana MakeUseOfilla.