Mainos
Viime viikolla keskustelimme kuinka loistava se voi olla, kun pelin kehittäjä vie aikansa ja käynnistää franchisingin oikein Viimeisimmän videohistorian parhaat videopelien uudelleenkäynnistyksetUsein videopelien franchising yrittää uudelleenkäynnistystä. Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa, että he ottavat vakiintuneen franchisen ja siirtävät sitä uuteen suuntaan. Olipa kyseessä merkittävä hahmo päähenkilölle, dramaattinen ... Lue lisää . Pelit, kuten DMC ja Tomb Raider, saivat asianmukaisen uudelleenkäynnistyksen, ja uudet versiot ovat kiistatta parempia kuin alkuperäiset. Kun se laskee näin, se on hienoa. Pelaajat voivat nauttia rakastetusta franchising-järjestelmästä, joka on saatettu nykyaikaiseen standardiin, ja kehittäjät ja kustantajat saavat aikaan jonkin verran voittoa jo olemassa olevasta ideasta.
Uudelleenkäynnistykset eivät tietenkään ole aina hyviä. Itse asiassa näyttää siltä, että useimmat uudelleenkäynnistykset ovat oikeastaan paljon huonompia kuin alkuperäinen. Aivan liian usein uudelleenkäynnistykset tuntevat tekijöiden halpoja käteisnuppoja. Sen sijaan, että yrittäisimme aidosti antaa uutta elämää franchising-palveluun, näyttää siltä, että yritykset yrittävät vain maidoida jokaista viimeistä dollaria, jota se voi saada. Käynnistäminen on valtava
markkinointi 4 videopeliä, jotka eivät pystyneet elämään hypeessä [MUO Gaming]Hype on välttämätön osa videopelejä. Pelin rakentuessa kohti julkaisua on faneille vain luonnollista innostua, ja pelien PR-osastot tekevät hienoa työtä ... Lue lisää työntää, ja rakentaa pelaajien toiveita vain vetääksesi maton pois sen jälkeen julkaisupäivänä, kun peli on täydellinen kasa roskaa.Näitä pelejä pelataan tänään; pahimmat pahimmista videopelien franchising-elvyttämisen kannalta.
Shadowrun
Tässä on loistava idea: ota kynä ja paperi RPG HabitRPG saa parantamaan itseäsi todella riippuvuuttaMuuta tapojasi paremmin sitomalla ne haasteisiin roolipelissä. Taso ylös tekemistäsi asioista, jotka sinun pitäisi tietää, ja menettää osumapisteesi suosimisesi tuntemiesi tapojen vuoksi ... Lue lisää ja muuta siitä klassikko videopeli RPG 5 resurssia parantamaan maanpakopelaajan polkua [MUO Gaming]Helmikuun puolivälissä pudotin teistä artikkelin, joka esitteli kaiken, mitä olet aina halunnut Diablo III: ssa - kaikki toisessa pelissä. Tuo peli on maanparannuksen polku ja ... Lue lisää . Tässä on kauhea idea: ota sama kynän ja paperin RPG ja muuta siitä yleinen ensimmäisen persoonan ampuja. Ei ole mitään järkeä, mutta se on tosiasiallinen huono Shadowrun, jonka edessä oli. Tunnustan helposti, etten ole koskaan pelannut Shadowrunin kynä- ja paperivarianttia, mutta klassinen roolipeli Genesikselle ja SNES: lle oli fantastinen.
Kun kuulin Shadowrunin tulleen takaisin moderneille konsoleille, olin innoissani. Kun kuulin sen tulevan takaisin FPS: nä, olin kauhistunut. Kuten odotettiin, peli tuli vähän fanfariin, ja vaikka se ei ollut kaikkien aikojen pahin ampuja, se ei varmasti vastannut alkuperäisen pelattavuutta. Sen olemassaololla ei vain ole mitään järkeä, ja onneksi pelaajat ovat siirtyneet eteenpäin, kun pelin palvelimet suljetaan pian julkaisun jälkeen.
Bomberman: Toimi nolla
Muista söpöt hahmot kaikista muista Bomberman Bombermine - pakollinen Bomberman MMO [MUO Gaming]Parhaat videopelit ovat usein sellaisia, joiden ytimessä ovat yksinkertaiset ideat. Tetris on täydellinen esimerkki - se vain paaluttaa parittomia muotoisia lohkoja yhteen muodostamaan kiinteän seinän, ja silti se on ... Lue lisää peli? No heitä ne pois ja korvaa ne jollain Master Master wannabe -tapauksella, ja sinulla on Bomberman: Act Zero. On selvää, että Hudson yritti hyödyntää avaruusmeren suosiota tekemällä Bombermanista tämän pelin edgerihahmon, ja poika oh poika epäonnistui surkeasti.
Kaikki tässä pelissä on huonoa. Tarina, lisävoimat, kamera ja pelattavuus ovat juuri niin dramaattisia, että se ei ole edes toisen katsomisen arvoinen. Pikahaku Internetissä näyttää tämän pelin kaikenlaisissa "pahimmissa" luetteloissa, ja minusta olisi hullu olla sisällyttämättä sitä tähän. Vakavasti, jos et ole koskaan pelannut Bomberman: Act Zero -tapahtumaa, ota itsesi lukeneiden joukkoon ja älä koskaan katso taaksepäin.
Herttua Nukem ikuisesti
Mitä voin sanoa ikuisesti Duke Nukemista, jota ei ole jo sanottu? Pelillä oli kaikkien aikojen pisin ja naurettavin kehityssykli, ja suurin osa pelaajista vain oletti, ettei se koskaan näe päivänvaloa. Valitettavasti se tapahtui, ja kuten odotettiin, se on kauhea.
Toisin kuin Bomberman, herttuan kanssa on pidettävä viihdettä. Tämän pelin pelaaminen on samankaltaista kuin huono kauhuelokuva. Toki, kirjoittaminen on kauheaa, mutta se tekee siitä kääntymisestä niin pahasti, että siitä tulee todella hauskaa. Luulet, että työskentelemällä pelin parissa, joka tuntui ikuisesti, olisi resepti jotain mahtavaa, mutta olisit erehtynyt vakavasti Duke Nukem Forever -tapauksessa.
Space Raiders (a.k.a. Space Invaders: Invasion Day Euroopassa)
Space Invaders on epäilemättä yksi videopelien historian tärkeimmistä franchiseista. Pelihallien julkaisu määritteli pelin sukupolvelle, ja se on peli, joka on saanut upeita uusintoja, etenkin iOS 7 klassista videopeliä, joita voit pelata iOS: lla [MUO Gaming]En ole salainen, että olen suuri klassisen pelaamisen fani. Olen kirjoittanut NES-peleistä, joissa on hulluja arvoja, keräilijöiden verkkosivustoista ja jopa peleistä, joista vähittäiskauppiaat maksavat yli. Ei tietenkään... Lue lisää laitteet. Joten kuka oikeassa mielessä, mitä Space Invaders tarvitsi, oli jokin yleinen ja suorastaan kauhea 3D-näköinen uusinta?
Avaruusraiteista ei voi sanoa mitään positiivista. Peli on tylsää, visuaaliset ovat tylsät, musiikki on roskaa eikä se näytä tai tunne mitään Space Invaderin tapaista. Sen sijaan kyseessä on jonkinlainen outo ampuja, joka tapahtuu getojen yleisen näköisillä kujilla. Se on vain huonoa asiaa, ja jos arvostat aikaasi ollenkaan, et koskaan edes harjoita tämän pelin laittamista GameCube -sovellukseen. Ellet ole masokisti, jolloin valmistaudu elämäsi ajaksi.
johtopäätös
Kuten olemme nähneet, videopelien uudelleenkäynnistykset voivat mennä kumpaankin suuntaan. Joskus kehittäjä pystyy ottamaan pelin parhaat osat ja parantamaan niitä. Muissa tapauksissa, kuten edellä, kehittäjät näyttävät menettäneen yhteyden todellisuuteen. Nämä pelit olisivat huonoja, vaikka ne eivät olisikaan uudelleenkäynnistyksiä klassisissa franchiseissa, mutta kun heille kiinnitetään mahtava pelin nimi ja annetaan perintö, ne tuntevat olonsa entistä pahemmaksi.
Mitkä ovat mielestäsi pahimpien videopelien uudelleenkäynnistykset? Tule alla olevaan kommenttiosaan ja kerro meille!
Dave LeClair rakastaa pelejä konsolissa, PC: ssä, mobiililaitteissa, kämmenlaitteissa ja kaikissa elektronisissa laitteissa, jotka pystyvät pelaamaan niitä! Hän johtaa Tarjoukset-osaa, kirjoittaa artikkeleita ja työskentelee paljon kulissien takana MakeUseOfilla.