Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. pakolliset kentät on merkitty *

Ellei asiat ole muuttuneet pelaamisessa viimeisen 10 vuoden aikana, uskon, että "LOD" on oikeastaan ​​lyhenne sanoista "Details of Details" eikä "Load on demand", kuten videossa sanotaan. Asetuskuvaus on riittävän tarkka, jotta aloittelijat ymmärtäisivät sen, mutta mielestäni termi tulisi ymmärtää myös oikein.

Olen samaa mieltä siitä, että vaihtoehto videolle olisi voinut olla hieno. Erityisesti, koska video sisälsi paljon "täällä on lähtöä, tässä se on", staattista näyttöä laukausta olisi voinut tehdä parempaan vertailuun, koska näiden kahden näkeminen ei viivästytä vaihtoehtoja. Side-by-side-kuvia on yleensä parempi vertailla kuin sekvenssejä ajoissa.

Mielestäni eri asetusten selitykset olivat hyödyllisiä selitettäessä, mitä ne tekevät, mutta tasapainotusasetuksista ei annettu paljon tietoa, lukukehyksen seurannan lisäksi. Ehkä se on viime kädessä tavoite, pitämällä hyvä kuvataajuus samalla kun asiat näyttävät haluamaltasi, mutta jotkut ehdotukset siitä, mitkä asetukset ovat parempia saadaksesi korkeamman / alhaisemman, saattavat olla hienoja. Millä asetuksilla on tärkeimmät vaikutukset peleissä ja mitkä olisi asetettava korkeammalle? Myönnetään, että henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä on, mutta ihmisissä on oltava joitain yleisiä asioita, joista ihmiset yleensä ovat yhtä mieltä. Jos tietyt tehosteet asetetaan yleensä parhaiten tietyille pelityypeille, tietämällä se olisi hyvä.

instagram viewer

Loppusanat - Luulen, että ääntämisesi "anisotropic" on pois päältä. Se on enemmän iso-trooppista kuin a-nis-o-trooppista. nähdä https://www.youtube.com/watch? v = oFHROh3Fnts esimerkiksi.

Kyvyttömyys absorboida videotietoja nopeasti on oikeudenmukainen kritiikki, ja otan sen huomioon määritettäessä, mitkä tulevat aiheet toimitetaan parhaiten videosisällönä. Kiitos, että käytit aikaa mielipiteesi kuulemiseen. Se auttaa meitä luomaan sisältöä, joka palvelee sinua paremmin tulevaisuudessa.

Sinun olisi pitänyt käyttää enemmän graafista intensiivistä peliä, et voi oikeasti kertoa paljon eroa reuna-alueiden kanssa. Tomb Raider 2013 näyttää paljon eroja, kun asetuksia kuitenkin vaihdetaan.

Täytyy aloittaa lisäämällä näiden tekstien kopioita... Voin lukea artikkelin, jossa on muutama esimerkki alle 3 minuutissa, joten miksi minun olisi pitänyt käydä läpi vähintään 11 ​​minuutin videon?