Mainos

Spoilerihälytys: Jos et voi arvata, tämä artikkeli sisältää varmasti spoilereita. Jos et ole pelannut mitään näistä peleistä, aiot selvittää joidenkin avainhenkilöiden kuoleman. Vältän kuitenkin puhumasta kaikista vuonna 2013 julkaistuista peleistä kohteliaisuutena niille, jotka eivät ole pelanneet niitä. En myöskään nimeä hahmoa, joka kuolee tekstityksessä, joten voit hypätä turvallisesti löytääksesi pelisi omistaa pelataan.

Kuten kaikissa muodoissa, joissa tarina on olennainen osa, kuolema on väistämätön. Videopelien tapauksessa aivan liian usein kuolema on jotain mitä me vain katsomme. Pelaajahahmot kuolevat koko ajan, vain uudelleensuuntautuakseen ja palatakseen takaisin osaan. Ampujaissa kuten Velvollisuuden kutsu Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare - Kuinka kauan FPS on tullut?Ensimmäisen persoonan ampujat ovat olleet pelin kehityksen eturintamassa ensimmäisestä inkarnaatiostaan ​​yli kaksi vuosikymmentä sitten. Ne yhdistävät adrenaliinilla kastetun toiminnan perspektiiviin, joka tarjoaa suuren vaiheen tekniikalle; ensimmäisen persoonan pelit ... Lue lisää

instagram viewer
, me leikkaamme tuhansia vihollisia edes silmäyksellä. Joskus se päätyy pisteeseen, jossa emme edes edes kuolemaa vakavasti.

On kuitenkin joitain harvinaisia ​​erityistapauksia, joissa hahmon kuolema vie maailmasi kriiskaavan. Nämä kuolemat voivat tuhota sinut koko sielullesi. Katsotaanpa ilman viivytystä videopelien historian surullisimmista kuolemista ...

Punaisen kuolleen lunastus

Tämä on helposti yksi sydäntä kiihkeimmistä hetkeistä videopelien historiassa. Ympärillä tarina Punaisen kuolleen lunastus Kaikkien aikojen 3 suosikki videopeliemini [MUO Gaming]Yksi parhaista osista videopelien pelaamisessa on loppuminen. Vietät tunteja tuntikausia kaivaaksesi pelin sisältöä ja pääset valtavaan voittoon lopussa ... Lue lisää oli fantastinen, ja tosiasia, että se päättyi päähenkilön John Marstonin menettäessä henkensä yrittäessään puolustaa perhettään, oli kauniisti Crafter-kakun jäätäminen.

John metsästäjiä alas lato, kun koko kaverien joukko liikkuu hänen tilallaan. Tietäen, että hän ei voi tehdä mitään, hän menee ampumaan aseita. Tunnelma on somber, ja päähenkilön kuolema on uskomattoman tyylikäs. Päähenkilön tappaminen on vaikeaa, mutta Rockstar koputtaa sen puistosta.

Viimeinen fantasia 7

Viimeinen fantasia 7 Final Fantasy XV on vihdoin loppunut! Kannattaako ostaa?Fanit ovat odottaneet Final Fantasy XV: tä sen julkaisemisesta kymmenen vuotta sitten. Otetaanpa selville, onko se vastannut mainettaan, ja jos sinun pitäisi ostaa se. Lue lisää on täynnä sydäntä väänteleviä hetkiä, mutta mielestäni erityinen kuolema on Aerith. Tämä kuolema on johtanut pelaajat villiin ratsastamaan teoriaan, kuinka hänet voidaan mahdollisesti tuoda takaisin. Tietenkin Square ei auttanut asioissa sisällyttämällä pieniä vihjeitä, jotka saattavat johtaa pelaajia uskomaan, että hänen kuolemansa voidaan välttää. Tämä oli kaikki villi hanhen jahdata, ja tosiasia on, että hän on kuollut, ja se on todella surullinen.

Sen lisäksi, kuinka rakastettu Aerith oli hahmo, kohtaus, jossa hän kuoli, oli myös hyvin tehty. Muista, että tämä oli PlayStation 1 -kausi, joten 3D-hahmojen näkeminen merkityksellisissä tarinoissa oli vielä melko uusi useimmille pelaajille. Jos et jollain tavoin ole koskaan pelannut Final Fantasy 7 -tapahtumaa, ole valmis siihen, että sydämesi räpyy rinnastasi, kun pääset tähän osaan.

Mass Effect

Mass Effectissä mahdollisuus menettää rakastettu hahmo pitkälle matkalle on hyvin todellinen, ja näyttää siltä, ​​että se voi tapahtua milloin tahansa. Pahentaa tilannetta - valitsemasi päätökset johtavat hahmon menetykseen, mikä lisää entisestään painoa. Se todella jättää sinut ihmettelemään: "Voinko tehdä jotakin toisin pelastaakseen heidät?"

Yksi nimistä, jotka kuulen yhä uudelleen, kun puhutaan hahmon kuolemasta, on Wrex. Henkilökohtaisesti pelasin hänet pelissä, koska hän on uskomattoman mahtava, mutta hänen kuolemansa on todella järkyttävää joillekin. Ei vain siksi, että hänen kuolemansa todelliset näkymät ovat loistavat (latasin tallennuksen uudelleen, jotta voisin nähdä sen itse), vaan myös siksi, että tiedät, että sinulla ei ole enää sitä mahtavaa hahmoa pelissä. Pahemmaksi hän voi kuolla myöhemmin uudelleen, joten köyhä kaveri ei ole koskaan turvassa!

Kävelevä kuollut

Kuten Mass Effect, myös Walking Deadissa hahmojen kuolema tuntuu osittain (tai joissain tapauksissa kokonaan) syyllisyydestäsi. Tämä seikkailupeli on sataprosenttisesti tarinavetoinen, joten kun hahmo kohtaa varhaisen kuoleman, pelaaja tuntee todellisen menetyksen tunteen.

The Walking Dead -tapauksessa on vaikea valita tietty kuolema. Niin monet rakastetut hahmot kuolevat pelin aikana. Koska peli on edelleen tulossa useille alustoille, annan tosiasiallisesti nimen nimen kuolemantapaukselle ja jätä vain yksinkertainen varoitus: paljon hahmoja kuolee, ja on todella, todella surullinen, kun he ovat tehdä.

Call of Duty moderni sodankäynti 2

Call of Duty, peli, joka ei välttämättä ole tunnettu niittaamisesta, on todella yksi surullisimmista kuolemista, jotka voin muistaa viimeaikaisessa pelissä. Huolimatta siitä, että tuhannet ihmiset kuolevat pelin aikana, jotkut heistä ovat sinun puolellasi Taistelu, Infinity Ward todella löysi tavan antaa parille tietylle hahmolle kuoleman todellisessa mielessä paino.

Jos olet pelannut Modern Warfare 2: n kautta, tiedät, että puhun Roachista ja Ghostista. Käyt läpi niin paljon näiden kavereiden kanssa, ja kun he putoavat pelin loppua kohti, se on todella tuhoisa. Myönnän olevani järkyttyneempi Ghostin kuolemasta, mutta molemmat satuttivat minua sisälläni. Petospaimen olosuhteet tekevät siitä vielä pahemman. Vakavasti, MW3 kannattaa pelata läpi vain nähdäksesi tämän osan.

johtopäätös

Jos luulet, että videopelit ovat herkänneet sinut kuolemaan, pelaa näitä pelejä ja ajattele uudelleen. Tietysti, jos luet tätä pitkälle, sinulla on jo ollut kuolemantapauksia pilaantuneita, mutta jokainen niistä on näkemisen arvoinen, vaikka tiedät jo, että ne tulevat.

Mitkä videopelien kuolemat satuttivat sinua eniten? Tule alla olevaan kommenttiosaan ja kerro meille!

Dave LeClair rakastaa pelejä konsolissa, PC: ssä, mobiililaitteissa, kämmenlaitteissa ja kaikissa elektronisissa laitteissa, jotka pystyvät pelaamaan niitä! Hän johtaa Tarjoukset-osaa, kirjoittaa artikkeleita ja työskentelee paljon kulissien takana MakeUseOfilla.