Kuva kohtaus. Olet lennolla Atlantin yli. Ehkä olet matkalla kotiin lomalle. Ehkä olet lomalla eksoottisella lomalla.

Viimeisen tunnin ajan olet tarkkaillut ilmaesitystä, kun pieni pikselillä varustettu lentokone käärmei matkallaan Uuden Englannin ja Kanadan kautta ennen matkaa Islannin yli ja sitten etelään Manner-Eurooppaan. Tarvittavissa olevilla videonäytöillä ei ole mitään, mitä haluat katsoa. Enemmän kuin mitä haluat pelata joitain videopelejä, mutta siellä on ei todellakaan voit mahtua sekä kannettavan tietokoneen että hiiren ahtaaseen ekonomisen istuimen tarjotinpöytään.

Harva ensimmäisen persoonan ampuja voidaan pelata ilman hiirtä, ainakaan ei hyvin. Mutta voit silti saada pelisi pelkällä ohjauslevyllä ja näppäimistöllä. Tässä on seitsemän suosikkipeleistäni, jotka täyttävät kyseiset vaatimukset, ja kaikki nämä voit ostaa tänään Steamiltä.

Doom (alkuperäinen)

Vuodesta 2016 on vaikea uskoa, mutta milloin tuho (tyylitelty usein nimellä tuho) ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 1993 Maalaa seinät punaisiksi kuin vuonna 1993, kun julma doom [MUO Gaming]

instagram viewer
Joulukuussa 1993 vähän tunnettu pelikehittäjä, nimeltään id Software, lähetti showaveja ympäri maailmaa Doomin kuuluisan julkaisun myötä. Doom julkaistiin osakeohjelmana ja jaettiin ei-kaupallisesti kahden vuoden ajan, ja Doom oli kokenut ... Lue lisää , se aiheutti suuren moraalisen paniikin. Sen verenvärinen ultravioletti ja synkkä okkulttinen kuva ansaitsivat sen sosiaalisen rahan kommentaattorit, joista monet kuvailivat sitä ”murha-simulaattoriksi” ja yhdistivät sen tiettyihin jaksoihin väkivallasta. Saksassa sille annettiin vain aikuisille tarkoitettu sertifikaatti, mikä tarkoitti, että sitä voitiin myydä vain aikuisille tarkoitettuihin kauppoihin, aivan kuten pornografiaa. Se kumottiin vasta vuonna 2011, 17 vuoden kuluttua.

tuho

Nyt se melkein näyttää viehättävältä.

Sen grafiikkaa, jota on kerran pidetty huippuluokan ominaisuutena, pidetään nyt lohkana ja pikseloituna. Imps ja cacodemons, jotka kerran kauhistutti minua tajuttomasti, näyttävät nyt rasvaisilta pizza tahroilta, eikä pelottavilta videopelien vastustajilta. Jopa sen hallintalaitteet tuntuvat arkaaisilta. Alkuperäinen versio tuho puuttui tuki hiiren ohjaukselle; tämä otettiin käyttöön vuonna 2003 Doom 3, ja fanien tekemissä alkuperäisen uusinnoissa, kuten ZDoom.

Siitä huolimatta, se on silti pelaamisen arvoinen. En puhu pelkästään nostalgiasta johtuvista syistä, vaikka epäilemättä se on merkittävä haitta monille ihmisille. Se on mestarikurssi siitä, kuinka kehittäjät voivat tuoda pelkoa ja jännitystä peleihinsä, ja sisältää joitain kaikkien aikojen ikonisimmista, parhaiten suunnitelluista tasoista. Primitiivisten säätimiensä ansiosta tarvitset vain näppäimistön sen pelaamiseen, mikäli pelaat virallista versiota tuho.

Sivilisaatio 5

Yksi vuoropohjaisten strategiapelien suurimmista eduista on, että sinun ei tarvitse salamannopeita refleksejä, jotta voisit saavuttaa ne. Voit viedä niin paljon aikaa kuin tarvitset, ja piirtää jokainen siirto shakin suurmestarin määrätietoisella tarkkuudella. Juuri tästä syystä sivistys -sarjoista on tullut ihanteellisia kumppaneita pitkille lennoille ja ahdasille bussimatkoille.

Olen melko ihastunut Sivilisaatio 5, joka ottaa Sid Meierin kokeilun ja testatun kaavan ja päivittää sen uudella maalimaalalla, vilkas moninpelin kokemus Miksi pelaat sivilisaatiota V väärin: Moninpelin aika!Periaatteessa, jos et ole koskaan pelannut sivilisaatiota yhtä tai useampaa todellista ihmistä vastaan, et ole nauttinut pelistä täydellä teholla. Lue lisää , ja huomattavasti parantunut pelidynamiikka. Erityisesti myöhemmät päivitykset Uusi uljas maailma, parantaa sitä entisestään ja sisältää parannetut diplomatiat, kulttuuriset ja sotilaalliset piirteet. Sivilisaatio 5 ylpeilee myös aktiivinen ja mielikuvituksellinen modding-yhteisö 6 pelimuutosta tekevää modiota sivilisaation V elvyttämiseksi ilmaiseksi!Tarvitset jotain tuoretta ja jännittävää hengittääksesi uutta elämää peliin? Nämä modit olet peittänyt. Lue lisää .

Minua hylätään myös, jos en maininnut Sivilisaatio: Maan ulkopuolella. Arvioijat ja fanit ovat jakautuneet tähän, ja sillä on erittäin sekoitettuja arvosteluja Steamissa. Sen oli tarkoitus olla aikaisemman henkinen seuraaja Alpha Centauri (itse pelaamisen arvoinen. Voit ladata sen PC: lle ja Mac: lle GOG: lla), mutta monien mielestä se jäi tämän ylevän tavoitteen saavuttamiseksi suhteellisen syvyyden puutteen takia. Diplomatia yksinkertaistettiin absurdiin pisteeseen, ja siitä puuttui vaihtoehto kulttuuriseen voittoon. Pelin arvoinen silti, ja kuten kaikki muutkin sivistys pelejä, voidaan pelata ilman ulkoista hiirtä.

The Walking Dead: Kausi yksi

Elokuva- ja televisio-ohjelmien pelit (kuten pelien ja televisio-ohjelmien elokuvat) ovat taipuvaisia ​​pettymään. Heidät usein ryhdytään hyödyntämään väliaikaista yleisen edun mukaista aaltoa, ja heillä on tapana olla täynnä virheitä, tylsää pelattavuutta ja tarinaa, joka on matala ja inspiroimaton. The Walking Dead: Kausi yksi ei ole yksi näistä peleistä.

Itse asiassa se on kenties kaikkein uskollisin tv-yhdistelmä pelimaailmassa, joka kapseloi lähdemateriaalin ydin viiteen ”jaksoon”. Se on kaikki. Arvokas synkkä. Synkkä, post-apokalyptinen maailma. Vaikeat moraaliset päätökset. Sinulle kehittyy halukkuus tiettyihin hahmoihin ja näet heidän kuolevan sanoin sanoin sanoin kauhistuttaviin kuolemiin. Tämä peli nostaa toiveitasi ja ajaa heidät heti mielettömään hetkeen, jossa on ylenmääräistä villitystä.

Tämä on Kävely kuollut peli, okei.

Kuten useimmat jaksollisten roolipelien Telltale-tallista, painopiste on arvoituksissa ja tarinoissa, ei taistelussa. Se mitä vähän taistelua on, ei ole kaikki niin raivoisa. Se johtuu todennäköisesti siitä, että zombit ovat hitaita. Seurauksena on, että voit toistaa tämän melko helposti vain ohjauslevyllä.

Tomb Raider 1, 2 ja 3

Vuonna 2014 kirjoitin kappaleesta 1990-luvun pelit 5 peliä 90-luvulta, jota voit pelata Macillasi tänään90-luku oli mahtava aika pelaamiseen. Ja voit pelata viittä parasta peliä helposti Mac-tietokoneellasi. Lue lisää jotka pelaavat hienosti nykyaikaisella Macilla. Yksi luetteloni kohteista oli Tomb Raider 2, jonka kuvasin olevan "Antiikki Roadshow kohtaa Ted Nugentin afrikkalaisella safarilla". Se oli aika apt. Ainoa virhe, jonka tein, oli rajoittaa tämä samanlainen kohta vain toiseen erään Haudan ryöstäjä sarja.

Sarjan kolme ensimmäistä peliä ovat pelin suhteen melkein identtisiä, ja ainoat erot ovat käydyissä paikoissa ja Croftin mainitsemat aseet. Tuskin mikä tahansa muu on erilaista.

luvun-tombraider2

Lara puhuu silti korostuksella, joka kuulostaa siltä, ​​että hänet olisi purettu suoraan kotimaista. Hän pystyy silti suorittamaan epätodennäköisiä akrobatiatehtäviä. Se on edelleen hilpeä kävellä hänet kallion reunalle ja tehdä hänestä pirouette maahan, kuten itsemurha-akrobaatti. Palapelit rypistävät aivosi, ja taistelu on jännittämättä jännittävää. Tarinassa tai kerronnassa ei ole kovinkaan paljon painotusta, mutta se on hyvä, koska se on silti viihdyttävä räpytys.

Kuten monet 1990-luvulla julkaistut pelit, Haudan ryöstäjä välttää hiiren hallintalaitteet kokonaan. Voit kulkea ympäri maailmaa suuntapainikkeilla (ei WASD: lla). Se tuli myöhemmin), ja kameran suuntautumista säätelee missä Lara on edessään ja mikä ympäröi häntä ympäristössä.

Elämä on outoa

Se voi tuntua hyperbolilta, mutta Elämä on outoa on ehkä yksi ainutlaatuisimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut. Ei, olet oikeassa siinä tekee kuulostavat hyperbolelta, mutta kuulet minut. Harvat pelit ovat tätä hienovaraisesti muotoiltua ja syvästi elokuvallista. Harva peli jättää minut kaipaamaan "vain yhtä tasoa" aivan kuten Life is Strange teki.

Pelin päähenkilö on Max Caulfield; hankala, nuhteettoman nörtti murrosikäinen, joka noudattaa Manic Pixie Dream Girl -rooppia niin kovalla tavalla, että elokuvan version hänestä voisi pelata Zoey Deschanel tai Zoe Kazan. Peli perustuu varakkaaseen tyhjään kaupunkiin Arcadia Bayn osavaltioon, Oregoniin, missä Max käy Blackwell Academyssa - eliitin sisäoppilaitoksessa.

LifeIsStrange2

Hänen, samoin kuin vieraantuneen entisen parhaan ystävänsä Chloe Price'in, on ratkaistava kadonneen tytön mysteeri ja pelastettava kaupunki lähestyvältä tuhoutumiselta.

Mutta siellä on saalis. Syistä, joita pelissä ei selitetä, Max havaitsee kykynsä kääntää aikaa. Näistä valtuuksista tulee välttämättömiä palapelien ratkaisemisessa ja haiden saastuttamien vesien läpikäymisessä lukion sosiaalisessa elämässä.

Siellä on syy siihen Elämä on outoa ansainnut lähes yleismaailmallinen kriitikkojen myönteinen suosiota, voittanut kymmeniä palkintoja, ja hänet nimitettiin vielä kymmeniä. Juuri tämä upea huomio yksityiskohtiin, jota et oikein näe niin monissa videopeleissä. Ympäristö ja käsikirjoitus ovat niin realistisia, New Jerseyn syntyperäinen sulhanen kuiskasi: "Tämä oli kuin lukio", kun hän soitti sitä ensimmäistä kertaa. Ääniraita on indie-sävyinen mestariteos, josta löytyy suuria nimiä, kuten australialainen duo Angus ja Julia Stone, Alt-J, ja Jose Gonzales, joka kirjoitti suuren osan ääniraidasta äskettäin Walter Mitty elokuva.

LifeIsStrange

Elämä on outoa julkaistiin jaksollisessa muodossa (jotain mikä on yhä yleisempiä 5 harvemmin tunnettua jaksollista peliä Steamillä, jota sinun pitäisi pelataÄlä kutsu sitä paluutaksi. Jaksolliset pelit ovat olleet täällä jo vuosia! Lue lisää , näinä päivinä). Kuten suurin osa Telltale-vakaajasta, sitä voidaan pelata ilman ulkoista hiirtä, josta pääset helposti vain ohjauslevy, koska liike tapahtuu näppäimistöllä, ja kohdistinta käytetään oikeastaan ​​vain toimintojen ja valintaikkunan valintaan vaihtoehtoja.

Synkkä Fandango

90-luku oli point-and-click-pelien kiistaton kultakausi, ja julkaistiin kymmeniä ikonisia nimikkeitä, joiden suosio (jos ei tunneta) elää tänäkin päivänä.

Siellä oli Apinasaari -sarjassa, joka koski toivottomasti tahattoman aspiranttipiraatin Guybrush Threepwoodin väärinkäytöksiä. Sam ja Max kertoi kauniin tarinan kahdesta antropomorfisoidusta eläinpoliisista. Sitten oli Vapaa-ajan puku Larry. Mitä vähemmän sanotaan tästä, sitä parempi.

Kirjoittanut legendaarinen Tim Schafer ja julkaissut LucasArts vuonna 1998, Synkkä Fandango oli ehkä ainutlaatuisin joukosta. Peli itsessään oli viehättävä latinalaisen kulttuurin omaksuminen, ja inspiraatiota estetiikalle saatiin aikaan suuressa osassa Meksikoa vietettyjen Kuolleiden päivän karnevaaleista.

Peli vie sinut Manuel Calaveran kenkiin (itsessään melko fiksu pun. Calavera on espanjalainen 'kallo'), joka toimii matkanjärjestäjänä kuolleille. Sinun tehtäväsi on ohjata äskettäin poistunutta limba-tyylisestä olemassaolotasosta "olemassaolon yhdeksänteen tasoon". Tarina kääntyy synkkään suuntaan, kun Calavera tajuaa, että hänen työnantajansa ovat varastaneet tarkoituksenmukaisimmat liput, jolloin asiakkaat voivat vaeltaa vaarallisen maailman yksin. Sinun tehtäväsi sankarina on pelastaa yksi tällainen asiakas, ennen kuin hän joutuu vahinkoon.

Vaikka peli sai kritiikin, se kärsi useista virheistä, joiden vuoksi se oli melkein toistamatta nykyaikaisissa tietokoneissa. Onneksi Tim Schaferin uusi yritys, Double Fine, pelasti tämän pelihistorian, ja se muutettiin uudelleen ja julkaistiin uudelleen vuonna 2014. Olen pelannut sekä kannettavaa tietokonetta että onnistunut hyvin vain ohjauslevyllä.

Broken Age

Koska olen niin suuri fani, päätetään toinen Tim Schafer -peli. Oikeasti. Vaadin.

Broken Age alkaa kahdesta rinnakkaisesta tarinasta, ilman näennäistä yhteyttä. Voit joko aloittaa pelaamalla kuin Vella Tartine, nuori tyttö, joka on valittu uhraamaan Mog Chothralle; hirviö, jonka verenhimo voitiin tyydyttää vain vuotuisilla ihmisuhreilla. Toinen hahmo on Shay Volta, jonka ilmaisee Elijah 'Frodo' Wood ja joka asuu ikuisen pidätetyn kehityksen tilassa kahden paternalistisen AI-tietokoneohjelman peukalon alla.

Tämä peli edustaa Tim Schaferin paluuta tyyliin, joka teki hänen nimensä. Odotus oli odottamisen arvoinen. Tarina ei ole vain kirjoitettu ja toiminut, vaan maailma on visuaalisesti henkeäsalpaava. Ei hyperrealistisessa mielessä, mutta herkällä ja taiteellisella tavalla. Maailmat näyttävät ikään kuin ne olisi rakennettu käsin narulla, liimalla ja rakennuspaperilla. Se on vain niin uskomattoman viehättävä.

Paljon kuten Synkkä Fandango, pelaamiseen ei tarvita ulkoista hiirtä Broken Age. Ohjauslevysi hallitsee hienosti.

Hyvää peliä

Onko sinulla suosikki videopeli pelattavana? Onko mitään rakastamaasi peliä, jota voidaan pelata ilman ulkoista hiirtä? Haluan kuulla siitä. Jätä minulle kommentti alapuolelle, ja me keskustelemme.

Matthew Hughes on ohjelmistokehittäjä ja kirjailija Liverpoolista, Englannista. Hän on harvoin löydetty ilman kuppia vahvaa mustaa kahvia kädessään ja ihailee ehdottomasti MacBook Prota ja kameraansa. Voit lukea hänen bloginsa osoitteessa http://www.matthewhughes.co.uk ja seuraa häntä twitterissä osoitteessa @matthewhughes.