Roolipelit tai RPG: t ovat yleinen videopelilaji, jota on vaikea määritellä selkeästi. Roolipelejä on monenlaisia, mukaan lukien alilajit, ja jotkut pelit käyttävät roolipelielementtejä olematta itse roolipelit.

Katsotaanpa RPG-tyylilajia ymmärtämään sitä paremmin. Tutkitaan tyylilajin historiaa, luodaan puitteet RPG: lle ja tutkitaan joitain erilaisia ​​tyyppejä.

Roolipelien alkuperä

Voimme jäljittää roolipelivideopelit niiden offline-pöytätasoon. Dungeons & Dragons, joka julkaistiin alun perin vuonna 1974, oli ensimmäinen valtavirran menestys tällä alalla ja toi RPG: t massalle, joten se toimii erinomaisena esimerkkinä.

Dungeons & Dragonsin kaltaisissa peleissä pelaajat luovat oman hahmonsa, jolla on erilaisia ​​tilastoja. Nämä tilastot, kuten vahvuus ja älykkyys, määräävät heidän taitonsa eri alueilla. Dungeon Masterin johdolla, joka hallitsee pelin kulkua ja tarinaa, pelaajat lähtevät seikkailuun.

Jokaisen hahmon ainutlaatuinen rakenne vaikuttaa siihen, miten he kohtaavat kampanjan haasteet, kuten hirviöiden hyökkäykset tai lukkojen valitsemisen. Kun pelaajat etenevät pelin läpi, he ansaitsevat kokemuspisteitä, joiden avulla he voivat tasoittaa ja lisätä kykyjään, ehkä oppia uusia taitoja prosessin aikana.

instagram viewer

Liittyvät: 17 Essential Online -pöytätietokoneen RPG-ohjelmisto ja -työkalut

17 Essential Online -pöytätietokoneen RPG-ohjelmisto ja -työkalut

Olitpa aloittelija tai veteraani pöytälevyille, nämä kumppanisovellukset, työkalut ja ohjelmistot auttavat sinua nauttimaan itsestäsi.

Kun videopelien suosio kasvoi sekä henkilökohtaisissa tietokoneissa että kotikonsoleissa, monia samoja sääntöjä käyttävät elektroniset RPG: t yleistyivät. Videopelien etuna on tietysti sen sijaan, että laskettaisiin tilastoja heittämällä noppaa ja että sinulla olisi Dungeon Master, joka edistäisi tarinaa.

Mikä määrittelee RPG: n?

Nyt kun tiedämme mistä RPG: t alkoivat, kuinka määrität roolipelin? On olemassa muutamia avainkohtia, jotka pelin tulisi täyttää, jotta sitä voidaan pitää RPG: nä:

  1. On oltava jonkinlainen hahmokehitys, jossa hahmosi vahvistuu luonnostaan ​​pelatessasi. Tämä tarkoittaa usein sitä, että kasvatat terveyttäsi, kokemuspisteitäsi, stat-määritteitäsi tai vastaavia.
  2. Hahmosi ominaisuudet vaikuttavat ainakin osittain taistelukokemukseesi. Tämä voi tarkoittaa, että tekemäsi vahinkoon vaikuttaa esimerkiksi pelaajan vahvuus tai ketteryys. Kohteiden taisteluefektit tai soittimen hallitsevat tulot eivät lasketa.
  3. Hahmossasi tulisi olla joustava luettelo, joka koostuu erilaisista aseista, panssareista, loitsuista, parantavista esineistä ja muista työkaluista, joita voit käyttää mielesi mukaan. Kohteet, joita sinun on käytettävä palapeleihin, eivät ole tässä.

Vaikka joissakin roolipeleissä on lisäelementtejä, kaikki pelit, jotka eivät sisällä kaikkia näitä kolmea pistettä, eivät ole oikea roolipelit. Tämän toteuttamiseksi käytännössä katsotaanpa kahta esimerkkiä peleistä ja luokitellaan, ovatko ne RPG: itä yllä olevan perusteella.

Fallout 3

Fallout 3: ssa tutkit ydinjäteilymaata, kun olet selviytynyt laskeumasta maanalaisessa holvissa. Pelin alussa laitat taitopisteitä hahmosi erilaisiin tilastoihin. Kun suoritat tehtäviä ja ansaitset EXP, saat enemmän taitopisteitä, joita voit jakaa tasosi noustessa. Tämä täyttää ensimmäiset kriteerit.

Vaikka Fallout 3 on pelattavissa sekä ensimmäisessä että kolmannessa persoonassa, pelaajatilastot vaikuttavat taisteluun monin tavoin. Esimerkiksi vahvuutesi ja lähitaisteluosaamisesi vaikuttavat siihen, kuinka paljon vahinkoa käsittelet aseilla, kuten miekoilla. Tämä täyttää toisen yllä olevan kohdan, koska taistelusuorituksesi perustuu tilastoihin, ei vain päätöksiisi ja fyysiseen suorituskykyyn.

Lopuksi, Fallout 3: lla on erilaisia ​​asetyyppejä, parantavia esineitä, panssareita ja muita esineitä, joita voit käyttää. Nämä ovat pelaajan valittavissa, eivätkä niitä vaadita mihinkään tiettyyn, joten # 3 on täytetty.

Siten Fallout 3 on RPG.

Legend of Zelda: Ajan Ocarina

Monet ihmiset luokittelevat Zelda-pelit RPG-peleiksi, mutta vertaamalla sarjaa yllä oleviin kriteereihin voimme nähdä, miksi näin ei ole.

Ajan Ocarinassa Link voi saada lisää sydämiä, kun täytät vankityrmät, mutta se ei ole luonnostaan ​​etenemistä. Linkillä ei ole tilastoja tai pelaajatasoa, joka nousee vihollisten voittamisesta tai tehtävien suorittamisesta, joten kohta 1 ei täyty.

Toisessa kohdassa, vaikka voit ansaita paremman miekan tietyllä tehtävällä, taistelu Zeldassa riippuu yksinomaan teoistasi. Pelillä ei ole tarkkoja tilastoja tai määritteitä, joita voit tarkastella tai muokata, joten kohta 2 ei myöskään ole osa Zeldaa.

Lopuksi, Ocarina of Time -ohjelmassa on erilaisia ​​esineitä, mutta melkein kaikki vaaditaan etenemään pelin läpi ja ratkaisemaan pulmia. Falloutin kaltaisia ​​aseita ei voi valita, joten kohta # 3 ei sovi Zeldalle.

On selvää, että Ocarina of Time ei ole RPG. Suurin osa Zelda-peleistä on itse asiassa toimintaseikkailupelejä, koska ne yhdistävät seikkailupelien ratkaisun ja tarinan sekä toimintapelien taisteluun ja liikkumiseen.

Lue lisää: Opas jokaiseen Legend of Zelda -sarjan peliin

Länsi-RPG vs. Japanilaiset RPG: t

Tietokoneiden varhaiset RPG: t, kuten The Bard's Tale, erosivat konsoleille saapuneista RPG: stä, kuten Dragon Quest. Ajan myötä ihmiset alkoivat viitata peleihin "länsimaisten RPG: iden" ja "japanilaisten RPG: iden" (JRPG: iden) sijasta.

Tämä on tärkeä ero, joten katsotaanpa näitä tarkemmin.

Länsi-RPG

Läntiset RPG: t, joita kutsutaan sellaisiksi, koska ne ovat tyypillisesti Amerikan tai Euroopan joukkueiden kehittämiä, ovat tyypillisesti avoimempia. Suurimman osan ajasta he antavat sinulle mahdollisuuden valita, miten lähestyä tehtäviä ja järjestys, jolla käsittelet niitä.

Niiden avulla voit luoda pelin alussa oman hahmosi, joka on "tyhjä taulukkoon", johon sinä voit vaikuttaa. Länsimaisissa roolipeleissä voi olla myös paljon valintaikkunoita, joiden avulla voit vaikuttaa tarinatapahtumiin ja antaa sinun valita moraaliset tai moraalittomat toimet.

Lisäksi Länsi-RPG: t eroavat sävyiltään japanilaisista kollegoistaan ​​siinä, että he ovat usein vakavampia ja tähdittävät vanhempia hahmoja. Tyypillisesti heidän taistelunsa tapahtuu reaaliajassa samalla näytöllä kuin muu pelattavuus.

Esimerkkejä suurimmista länsimaisista roolipeleistä ovat Mass Effect -sarja, Skyrim ja The Witcher 3.

Japanilaiset RPG: t

Japanilaiset RPG: t eroavat länsimaisista kollegoistaan ​​muutamalla keskeisellä tavalla. Yleensä JRPG: ssä on karismaattisempi päähenkilö, jota et voi muokata paljon, jos ollenkaan. Tahti on myös paljon virtaviivaisempi: Japanin RPG: t ovat usein lineaarisia avoimen maailman sijasta, jossa voit ratkaista tehtäviä mielesi mukaan.

Myös heidän taistelujärjestelmänsä eroavat suuresti. Useimmat japanilaiset roolipelit sisältävät vuoropohjaisen taistelun, jossa valitset komennot valikosta reaaliaikaisen taistelun sijaan. Monet JRPG: t, varsinkin vanhemmat, sisältävät satunnaiset taistelutapahtumat erilliselle näytölle sen sijaan, että he näyttäisivät kentällä olevia vihollisia.

JRPG: n hahmot ovat tyypillisesti nuorempia, ja sinulla voi olla koko joukko merkkejä, jotka matkustavat kanssasi (sen sijaan, että olisit yksin, mikä on yleistä länsimaisissa RPG: ssä).

Joitakin suosittuja japanilaisia ​​roolipelejä ovat Final Fantasy -sarja, Persona-sarja ja Chrono Trigger.

RPG: n alalajit

Nyt osaat määritellä RPG: n ja erottaa kaksi päätyyppiä. Mutta tässä genren sekaannukset eivät pääty: RPG: n alla on myös alilajeja. Meihin viitataan joitain näistä ohimennen, mutta katsotaanpa nopeasti joitain esimerkkejä, jotta olisit tietoinen niistä.

Toiminta-RPG ovat roolipelejä, joissa painotetaan voimakkaasti taistelua. Näitä ovat Skyrimin kaltaiset pelit, sillä reaaliaikaisilla toimilla taistelun aikana on suuri merkitys onnistumisessasi.

Roolipelaajat ovat ampujapelejä, joissa on RPG-elementtejä. Esimerkiksi Borderlands on laittanut pisteitä erilaisiin tilastoihin tasoittaessasi.

MMORPG: ttai massiivisesti moninpelit online-roolipelejä, ovat roolipelejä, joissa pelaat verkossa muiden hahmojen, kuten World of Warcraftin, kanssa. Nämä pelit jatkavat peliä, vaikka et pelaisikaan, toisin kuin yksinpelit.

Lue lisää: 10 parasta ilmaista MMORPG-tiedostoa, jotka eivät vaadi lataamista

Taktiset roolipelit Ota RPG: n tarina ja stat-elementit ja yhdistä ne vuoropohjaisten tai reaaliaikaisten strategiapelien elementteihin. Näitä ovat sarjat, kuten Disgaea ja Fire Emblem.

On muitakin näön tyylilajeja, mutta nämä ovat suosituimpia.

Nauti roolipeleistä tänään

RPG-pelit ovat laaja genre, kiitos niiden pitkästä historiasta ja sekoituksesta muiden pelityyppien kanssa. Paljon pelejä sisältää joitain RPG-elementtejä, mutta oikeat RPG: t on helppo tunnistaa, kun tiedät mitä etsit. Ne ovat loistava pelityyppi, jos nautit pääsemisestä hahmoihin ja tilastopohjaiseen pelattavuuteen, joka ei luota niin paljon fyysiseen taitoosi.

On olemassa monia muita videopelilajeja, joista et ehkä tiedä, joten miksi et tutkisi joitain niistä seuraavaksi?

Kuvahyvitys: paulzhuk /Shutterstock

Sähköposti
8 erillistä videopelilajia ja pelattavat pelit

Mitä ovat roguelikes? Mitä ovat kävelysimulaattorit? Mitä visuaaliset romaanit ovat? Nämä kapealla olevat videopelilajit ovat pelaamisen arvoisia!

Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Roolipelit
  • Seikkailupeli
  • PC-pelaaminen
Kirjailijasta
Ben Stegner (Julkaistu 1629 artikkelia)

Ben on MakeUseOfin apulaispäätoimittaja ja Onboarding Manager. Hän jätti IT-työpaikkansa kirjoittaa kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on käsitellyt teknisiä oppaita, videopelien suosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli kuuden vuoden ajan.

Lisää Ben Stegneriltä

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostissa.

.