On tavallista nähdä UI-suunnittelijoiden, UX-suunnittelijoiden ja jopa UI / UX-suunnittelijoiden työpaikkailmoitukset. Mutta mikä on käyttöliittymän ja käyttöjärjestelmän ero? UI tarkoittaa käyttöliittymää ja UX tarkoittaa käyttökokemusta. Tämä voi olla hämmentävää, koska usein ihmiset ajattelevat, että käyttäjän vuorovaikutus käyttöliittymän kanssa on synonyymi käyttäjän kokemukselle. Mutta on keskeisiä eroja, jotka erottavat käyttöliittymän käyttöliittymästä.

Käyttöliittymäsuunnittelijat ja UX-suunnittelijat tekevät yleensä tiivistä yhteistyötä, mutta he keskittyvät eri asioihin. Sekä käyttöliittymän että UX: n suunnittelijat ovat kiinnostuneita sovelluksen suunnittelusta, vain erilaisista näkökohdista. Ymmärrämme tämän paremmin tarkastelemalla kutakin roolia.

Mikä on käyttöliittymäsuunnittelu?

Käyttöliittymä viittaa suunnittelun graafisiin näkökohtiin. Tämä sisältää kaikki suunnittelunäkökohdat, jotka käyttäjä voi nähdä ja olla vuorovaikutuksessa.

Käyttöliittymäsuunnittelun painopiste on luoda käyttöliittymä, joka on toimiva ja jonka avulla käyttäjä voi suorittaa tarvitsemansa tehtävät samalla kun se on visuaalisesti houkutteleva. Käyttöliittymäsuunnittelija voi olla myös käyttöliittymän kehittäjä ja koodata käyttöliittymän koodin. Käyttöliittymäsuunnittelija voisi kuitenkin myös luoda malleja ja malleja, jotka käyttöliittymän kehittäjä sitten ohjelmoi.

instagram viewer

Mikä on käyttökokemussuunnittelu?

Käyttökokemus keskittyy siihen, vastaiko tuote käyttäjien tarpeita. UX-suunnittelijat haluavat tietää, miten ihmiset käyttävät tuotetta ja jos suunnittelu auttaa heitä saavuttamaan tavoitteensa. Heidän tehtävänään on optimoida tuote sen toimivuuden lisäksi.

Suurin osa UX-suunnittelijan tehtävistä on suorittaa käytettävyystestit selvittääkseen, voivatko käyttäjät suorittaa heille tärkeitä tehtäviä ja haluavatko he käyttää tuotetta. Ne eivät välttämättä suunnittele tai koodaa käyttöliittymää, mutta ne tarkentavat suunnittelua vastaamaan paremmin loppukäyttäjien tarpeisiin.

UX-suunnittelu voi kattaa myös tuotteen suunnittelun ulkopuoliset näkökohdat. UX-suunnittelijan on pohdittava, kuinka heidän käyttäjäkuntansa löytää tuotteen ja ymmärtämään, miten käyttäjän kokemus muuttaa heidän mielestään koko yrityksestä.

Liittyvät: Haluatko olla UX-suunnittelija? Näin pääset alkuun

Haluatko olla UX-suunnittelija? Näin pääset alkuun

UX Designerin tehtävänä on varmistaa, että ohjelmiston käyttäjän tarpeista huolehditaan ja että he ovat iloisia prosessista.

Kuinka käyttöliittymä ja käyttöliittymä eroavat toisistaan?

Yksinkertaisesti sanottuna käyttöliittymä välittää siitä, miten jokin on suunniteltu, ja UX välittää enemmän siitä, miten sitä käytetään. Harkitsemme tätä paremmin tarkastelemalla, miten käyttöliittymän ja käyttöjärjestelmän suunnittelija suhtautuisi ohjelmistojen arviointiin.

Gimp on suosittu GNU-kuvankäsittelyohjelma. Se on hyvä ohjelma, mutta kuten useimmat avoimen lähdekoodin ohjelmistot, siellä on aina parantamisen varaa.

Tämä on kuva käyttöliittymästä:

Käyttöliittymäsuunnittelija tekisi kaiken, mitä voit nähdä ja olla vuorovaikutuksessa täällä, esteettisesti miellyttävän ja toimivan. Gimpin hyvin toteuttama käyttöliittymäperiaate on sen yhtenäisyyden käyttö. Jos napsautat kangasta hiiren kakkospainikkeella, yläreunan valikkovaihtoehdot tulevat näkyviin. Ne näytetään samassa järjestyksessä, ja niillä on kaikki samat vaihtoehdot.

Gimpin graafinen käyttöliittymä on ajan mittaan virtaviivaistettu minimalistiseksi. Aikaisemmissa versioissa oli värillisiä kuvakkeita ja useita ikkunoita. Uusi muotoilu on paljon esteettisesti miellyttävämpi. Kuvakkeet ovat kuitenkin muuttuneet melko vähän eri versioiden välillä, mikä rikkoo johdonmukaisuutta. Mutta kaiken kaikkiaan Gimpillä on melko hyvä käyttöliittymä.

Kolikon UX-puolella on paljon parannettavaa. Voitteko intuitiivisesti kertoa, mitä kukin näistä kuvakkeista tekee? Mitä aaltokuvake tekee?

Yleisesti käytetyt työkalut ja ominaisuudet on usein haudattu välilehtien ja valikoiden kerroksiin, mikä tekee ohjelmistosta vaikeampaa kuin tarpeen. Jotkin ominaisuudet eivät ole intuitiivisia. Esimerkiksi kun siirrät tasoja, oletusasetus on "Valitse taso tai opas" liikkua varten, mutta on vaikea ennustaa, mikä kerros todella liikkuu.

Gimp on loistava tuote, mutta se voi olla turhauttavaa käyttää toisinaan. Käyttöliittymä toimii hyvin, mutta sitä ei aina ole virtaviivainen käyttäjän mukauttamiseksi. Tämä osoittaa hienosti, että vaikka käyttöliittymä on liitetty suoraan käyttäjäkokemukseen, käyttäjäkokemus on sen oma peto.

Laajan monimutkaisen sovelluksen suunnittelu on erittäin aikaa vievää. Jotta se olisi helpommin hallittavissa, eri näkökohdat osoitetaan eri ihmisille tai ryhmille. Kun käyttöliittymäsuunnittelija luo suunnittelua, UX-suunnittelija voisi tutkia, miten ihmiset käyttävät tuotetta. Heidän tutkimuksensa voidaan sitten sisällyttää suunnitteluun ja ulkoasuun.

UI- ja UX-suunnittelijat työskentelevät hyvin läheisessä yhteistyössä, mutta suunnittelun eri puolilla. Käyttöliittymäsuunnittelussa keskitytään suunnittelun konkreettisiin näkökohtiin: esimerkiksi painikkeiden sijoittelu ja värimaailma. Samalla UX-suunnittelijat esittävät abstrakteja kysymyksiä siitä, nauttivatko käyttäjät nauttivan tuotteen käytöstä ja ratkaiseeko se käyttäjien tarpeet.

Sinulla voi olla hyvä käyttöliittymä huonolla käyttöliittymällä ja huono käyttöliittymä hyvällä käyttöliittymällä. Esimerkiksi Notepad ++ ei ole kovin houkutteleva, mutta yksinkertaisuus tekee siitä helppokäyttöisen. Sen käyttöliittymä on heikko, mutta sen käyttöliittymä on vahva.

Mikä on UI / UX-suunnittelija?

Olemme todenneet, että käyttöliittymä ja käyttöjärjestelmä ovat erilaisia ​​asioita. Olemme kuitenkin osoittaneet, että molemmat ovat ensisijaisesti kiinnostuneita sovelluksen käyttöliittymästä. Kun työskentelet suurissa ryhmissä, näiden roolien erottamisella on paljon etuja. Pienissä tiimeissä työskennellessä voi kuitenkin olla hyödyllistä yhdistää roolit. Aikaisemmin mainitsimme, että käyttöliittymäsuunnittelija voi olla myös käyttöliittymän kehittäjä. Rooli voidaan kuitenkin yhdistää myös UX-rooliin.

Sekä UI- että UX-mallit eivät välttämättä vaadi ohjelmointia. Suuri osa suunnittelutyöstä ja testauksesta voidaan tehdä lankakehyksillä ja prototyypeillä. Tämä tarkoittaa, että UI / UX-suunnittelijalla voi olla tausta suunnittelu- ja käyttäytymistieteessä eikä tietojenkäsittelytieteessä. Siten UI / UX-suunnittelija on loistava pienille ryhmille, jotka haluavat suunnittelun olevan hyvin käyttäjäkeskeistä.

Yhdistä se kaikki yhdessä

Kehitystiimin kokoonpano määräytyy suunnittelun tarpeiden mukaan. Hyvän tiimin luominen vaatii hyvän ymmärryksen ryhmän jokaisen jäsenen erilaisista rooleista ja erikoisuuksista. Jos aiot siirtyä verkkokehitykseen, kiinnostus käyttöliittymään ja käyttöliittymään tulee auttaa sinua päättämään, tuleeko käyttöliittymän vai taustakehittäjäksi.

Käyttöliittymäsuunnittelijoiden ja UX-suunnittelijoiden roolit ovat ilmaisia, mutta niillä kaikilla on eri vahvuudet. Heidän vahvuuksiensa ymmärtäminen voi auttaa sinua muodostamaan parhaan joukkueen.

Sähköposti
Adobe XD: ilmainen käyttöliittymän ja käyttöliittymän suunnittelutyökalu, jota voit käyttää juuri nyt

Adobe XD on nopea käyttöliittymän prototyyppisovellus mobiililaitteille ja verkkosivustoille. Tässä artikkelissa esitellään sinulle Adobe XD!

Liittyvät aiheet
  • Teknologia selitetty
  • Ohjelmointi
  • Web-suunnittelu
Kirjailijasta
Jennifer Seaton (20 artikkelia julkaistu)

J. Seaton on Science Writer, joka on erikoistunut monimutkaisten aiheiden hajottamiseen. Hänellä on tohtori Saskatchewanin yliopistosta; hänen tutkimuksensa keskittyi pelipohjaisen oppimisen hyödyntämiseen opiskelijoiden sitoutumisen lisäämiseksi verkossa. Kun hän ei ole töissä, löydät hänet lukemisen, videopelien pelaamisen tai puutarhanhoidon kanssa.

Lisää Jennifer Seatonilta

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.