Organisaatio on sujuvan muokkausprosessin perusta. Yhden kameran kuvauksen avulla materiaalin lajittelu ja luettelointi on melko yksinkertainen prosessi.

Jos teet videota useilla kameroilla, sinun ei kuitenkaan tarvitse vain kirjautua ja valmistella lisää materiaalia, vaan sinun on myös synkronoitava, lajiteltava ja valmis rullattava.

Onneksi Premiere-ohjelmassa on useita toimintoja varmistaakseen, että usean kameran kuvaukset ovat mahdollisimman kivuttomia. Tässä artikkelissa tarkastellaan joitain tapoja tehostaa monikameraprojektia.

Hypätään sisään!

Pahinta mitä voit tehdä monikameramuokkauksilla on sekoittaa projektin useiden kameroiden kuvamateriaali. Tämän välttämiseksi varmista, että kiireesi ovat selvästi merkittyissä astioissa.

Jos et tee tätä, etsit myöhemmin kultaista kuvaa, koska et pysty erottamaan, mistä tuli.

Ammuntatasolla on yleinen ammattitaktiikka, että kamera on merkitty ensisijaiseksi "A" -kameraksi, seuraavien kameroiden ollessa "B", "C" jne.

Jos et ole niin onnekas, että työskentelet kyseisen organisaatiotason kanssa saamassasi materiaalissa tai kuvaa, niin muista erottaa kameramateriaalisi mahdollisimman hyvin, jotta vältät sekaannuksen myöhemmin päällä.

Älä anna laukauksen huolimattomuuden vetää muokkauksesi alas! Pidät Premiere Prossa järjestetyt projektit on usein tärkeä osa muokkausprosessia.

5 tapaa pitää projektit järjestyksessä Adobe Premiere Prossa

Nämä vinkit auttavat sinua luomaan nopeampia ja dynaamisempia Premiere Pro -projekteja.

Usean kameran sekvenssien luominen

Jos sinulla on kuvamateriaalia useista kameroista, jotka kuvaavat samoja tapahtumia, sinulla on mahdollisuus "synkronoida" leikkeet usean kameran sekvenssissä.

Maallikon termien mukaan tämä on sarja, joka sisältää useampaa kuin yhtä kappaletta materiaalia, jotka kaikki ovat käytettävissä yhtenä viitteenä "tiedosto" projektiikkunassasi. Voit ladata ne lähdenäyttöön tavallisten jaksojen ja kuvamateriaalien tapaan, mutta sillä bonuksella, että pystyt vaihtamaan kamerakulmien välillä toiston aikana parhaan leikkeen saamiseksi.

Usean kameran sekvenssin luomiseksi, lahjakkaasti lahjoitettu esimerkkimateriaali Cinestudy käytetään. Tämän prosessin aikana otamme useita kameran syötteitä, synkronoimme ne ja muokkaamme niitä. Kamera A: n ja Camera B: n kiireisiä paketteja Scene One: lle käytetään toimivina esimerkkeinä.

Huomautus: Koska kiireet ovat saatavana vain yhtenä videotiedostona, ne on leikattu erikseen videotiedostoiksi synkronoitavaksi esittelyä varten.

Synkronointi

Voit luoda usean kameran sekvenssejä vain samassa lokerossa olevista leikkeistä, mikä voi olla hieman päänsärky niille, jotka yrittävät pitää projektinsa järjestyksessä ja siistinä yllä kuvatulla tavalla.

Yksi helpoimmista tavoista ylläpitää projektirakennettasi on luoda "synkronointisäiliö" yksinomaan sisällä olevien leikkeiden synkronointiin. Kopioi ja liitä leikkeet sisään, jolloin nykyinen organisaatiosi pysyy ennallaan.

Kun sinulla on kaikki leikkeet, joista haluat luoda usean kameran jaksoja, valitse ne kaikki, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Luo monikameralähdejärjestys.

Uuden ikkunan pitäisi avautua. Tässä ikkunassa voit asettaa parametrit sille, kuinka monikameraiset sekvenssit tehdään, mitä ne nimetään, samoin kuin mitä tehdä synkronoiduilla yksittäisillä materiaaleilla.

Jos haluat luoda usean kameran sekvenssin, sinun on synkronoitava vähintään kaksi videoleikettä. Yksi tärkeimmistä valinnoista on Synkronoi piste. Sinulla on mahdollisuus synkronoida kautta Tulo- ja lähtöpisteet, Aikakoodija Audio.

Synkronoi Tulo- ja lähtöpisteet voit käyttää manuaalisesti määritettyjä pisteitä lähdemonitorissasi pisteinä videosi järjestämiseen. Yleisimmin tätä käytetään synkronoitaessa leikepöydän avulla siinä kohdassa, jossa levyn yläosa osuu pohjaan.

Jos sinulla on onni työskennellä ammattitaitoisen ampumatiimin kanssa, joka on synkronoinut kuvamateriaalinsa etukäteen aikakoodin avulla, voit käyttää Aikakoodi vaihtoehto. Tämän avulla voit synkronoida tietoja, jotka on syötetty kameraan ja äänen tallennuslaitteisiin.

Lopuksi Audio -vaihtoehdon avulla voit synkronoida kuvamateriaalisi äänen kautta. Jos kaikki kuvamateriaalisi sisältävät ääntä äänityksen aikana, Premiere Pro voi analysoida aaltomuodot ja synkronoida ne, jos siellä on ottelu - se on aika siistiä!

Liittyvät: Adobe Premiere Rush vs. Adobe Premiere Pro: Mitä sinun pitäisi käyttää?

Kun olet valinnut synkronointipisteen, voit myös päättää, kuinka usean kameran sekvenssit nimetään, säätää videoasetuksia (jos et halua heidän kuvastavan kuvamateriaaliasi), ja päättää, siirretäänkö lähdeleikkeet uuteen kansioon vai pidetäänkö ne uuden sekvenssit.

Kun kaikki on päättynyt, napsauta OK. Jonkin ajan kuluttua Premiere toimittaa valikoiman usean kameran sekvenssejä, joita voit käyttää!

Usean kameran sekvenssien käyttäminen

Usean kameran jaksoa käsitellään samalla tavalla kuin mitä tahansa muuta jaksoa tai materiaalia. Tässä on joitain esimerkkejä siitä, miltä ne näyttävät projektin roskakorissa.

Lähdenäytössä sinun pitäisi nähdä synkronoidut leikkeet toistettavana jaetun näytön ikkunassa. Voit valita leikkeen jaetussa näytössä, jota haluat käyttää napsauttamalla sitä ja lisäämällä sen aikajanalle joko näppäimistöllä tai vetämällä ja pudottamalla sitä.

Jos sinulla on Lisää ja korvaa sekvenssit pesä- tai yksittäisinä leikkeinä Jos aikajana on käytössä aikajanalla, kaikki usean kameran sekvenssit palaavat yksittäisiin leikkeisiin toistaen toistensa kanssa samalla tavalla.

Jos olet kuitenkin poistanut tämän käytöstä, leike esitetään yhtenä leikkeenä, kuten näet sisäkkäisen sarjan.

Mikä parasta, jos haluat vaihtaa toiseen kamerakulmaan vaikuttamatta muokkaukseesi, voit ladata monikamerajärjestelmän takaisin lähdenäyttöön ja muuttaa näkymääsi.

Jos kirjaat leikkeet (mitä sinun pitäisi tehdä), voit myös luoda alileikkeitä usean kameran sekvensseistä, jotka säilyttävät mahdollisuuden vaihtaa kameroiden välillä.

Tämä on erittäin hyödyllinen monikameran muokkauksen työnkululle. Tämän seurauksena on erittäin suositeltavaa luoda kaikki monikamerajärjestelmät ennen kirjautumisen aloittamista kaksinkertaistumisen välttämiseksi.

Usean kameran työnkulun parantaminen

Joten sinulla on se - tämän pitäisi poistaa monimutkaisuus työskennellä useiden kameroiden materiaalien kanssa. Sinun pitäisi nyt pystyä tuomaan kuvamateriaalia useista kameroista, luomaan usean kameran sarja ja kirjautumaan sitten sisään ja muokkaamaan sydämesi sisältöön.

Sähköposti
Kuinka luoda dynaamisia tekstityksiä Premiere Prossa tekstitystyökalulla

Jos sinun on lisättävä tekstityksiä videoosi Premiere Prossa, oppaamme näyttää, miten se tehdään.

Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe Creative Cloud
Kirjailijasta
Laurie Jones (13 artikkelia julkaistu)

Laurie on videotoimittaja ja kirjailija, joka on työskennellyt televisiolähetysten ja elokuvien parissa. Hän asuu Lounais-Englannissa.

Lisää artistilta Laurie Jones

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.