Pelaaminen on kallis harrastus. Jos haluat uusimman konsolin, sinun ei tarvitse vain maksaa satoja dollareita koneelle, mutta myös pelit eivät ole halpoja.

Tämä pätee erityisesti nykyiseen PS5- ja Xbox-sarjaan, jossa jotkut pelit maksavat jopa 70 dollaria julkaisun yhteydessä.

Aiomme tutkia, miksi konsolipelit ovat niin kalliita ja onko se perusteltua.

1. Ihmiset ovat halukkaita maksamaan hinnan

Jotain on vain sen arvoinen, mitä ihmiset ovat valmiita maksamaan siitä. Harkitaan PS5 myi 4,5 miljoonaa yksikköä vuonna 2020 (tekee vaikuttavammaksi siitä, että se käynnistettiin vasta kyseisen vuoden marraskuussa), ja varastopula jatkui vuoteen 2021, uusimpien konsolien kysyntä ei ole puutetta.

Kuten tässä todettiin GamesIndustry.biz-raportti, kun ihmiset voisivat ostaa PS5: n, myynti Spider-Man: Miles Moralesin ja Demon's Soulsin kaltaisille peleille nousi huomattavasti.

Tietysti todellinen testi on, kun kustantajat julkaisevat lisää 70 dollarin pelejä ja näkevät, myyvätkö he edelleen näitä julkaisupelejä.

2. Pelit tarjoavat hauskaa tuntia

Mukaan HowLongToBeat, sivusto, joka näyttää sinulle kuinka kauan minkä tahansa videopelin voittaminen kestää, Assassin's Creed Valhallan valmistuminen kestää 130 tuntia, kun taas Cyberpunk 2077 vie 98 tuntia.

Kumpikaan näistä nimikkeistä ei myynyt 70 dollaria (ne ovat tosiasiallisesti 60 dollaria), mutta teeskennellään, että he tekivät. Se tarkoittaisi, että maksat noin 0,54 dollaria tunnissa viihdettä Assassin's Creedissä ja noin 0,71 dollaria tunnissa Cyberpunkista.

Kun hajotat sen näin, se näyttää erittäin kohtuulliselta, varsinkin kun verrataan muiden medioiden, kuten elokuvien, kustannuksiin.

Se on kohta, jonka PlayStationin toimitusjohtaja Jim Ryan nosti haastattelussa Telegraphvastauksena kysymykseen pelien kierrehinnoista:

Jos mitat videopelin tarjoamia viihdetunteja, kuten Demon's Souls, verrattuna muihin viihdemuotoihin, se on mielestäni hyvin suoraviivainen vertailu.

Pitkä peli ei tietenkään ole välttämättä erinomainen peli. Viime kädessä, kun olet suorittanut pelin, kysy itseltäsi, onko se maksamasi hinnan arvoinen. Jos kyllä, ehkäpä peleissä on kohtuulliset hintalapput.

3. Tuotantokustannukset nousevat

Pelit ovat maksaneet yli vuosikymmenen ajan 60 dollaria. Jos kuitenkin verrataan kymmenen vuoden takaista triple-A-peliä tänään julkaistuun peliin, huomaat huomattavan eron tuotannossa.

Monet modernit pelit ovat tuotannossa hyvin kauan, ja kirjoittamiseen, suunnitteluun, ohjelmointiin ja näyttelemiseen on kohdistettu valtavia kustannuksia. Vaikka tarkkoja kehityskustannuksia ei paljasteta, VentureBeat arvioiden mukaan Rockstar käytti noin 170–240 miljoonaa dollaria Red Dead Redemption 2: n luomiseen. Se ei sisällä edes markkinointikustannuksia.

On olemassa teoria, jonka mukaan kehityskustannukset ovat kaksinkertaistuneet jokaisen uuden konsolisukupolven kanssa. Kuten raportoi VGC, entinen PlayStationin johtaja Shawn Layden kommentoi tätä Gamelab Live -konferenssissa kesäkuussa 2020 verraten vuoden 2013 The Last of Usia vuoden 2020 jatko-osaan, jonka kehittämiseen kului kaksinkertainen aika:

Mallin ongelmana on, että se ei vain ole kestävä. En usko, että seuraavan sukupolven aikana voit ottaa nämä luvut ja kertoa ne kahdella ja ajatella, että voit kasvaa. Siitä lähtien, kun aloitin tämän liiketoiminnan, on ollut 59,99 dollaria, mutta pelien kustannukset ovat nousseet kymmenen kertaa.

Jos haluamme nähdä laadukkaita pelejä, kuten The Last of Us 2, jotka vaikuttavat meihin uskomattoman yksityiskohtaisilla maailmoilla ja syvillä tarinoilla, on järkevää, että kustannukset siirtyvät kuluttajalle.

Onko oikeudenmukaista, että pelit maksavat enemmän?

Kun saat täyden kokemuksen 70 dollarin pelistä, se on ehkä sen arvoista. Jotkut pelit haluavat kuitenkin saada sinut eroon rahoistasi, vaikka pelaat niitä. Harkitse NBA 2K21: tä, jonka myyntihinta on 70 dollaria, mutta joka on täynnä valinnaisia ​​mikrotapahtumia.

Se on monien nykyaikaisten pelien kirous, jotka ovat pakkomielteisiä kaupallistamisesta ja manipuloinnista houkutellakseen sinut kuluttamaan enemmän kuin haluat. Tällaisissa peleissä 70 dollarin hintalappu näyttää hampaiden potkulta.

Sähköposti
6 tapaa, jolla videopelit houkuttelevat sinua käyttämään rahaa

Tässä on useita tapoja, joilla videopelit houkuttelevat sinut käyttämään enemmän rahaa, ja miten vältetään nämä taktiikat.

Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Videopelien suunnittelu
  • Pelikulttuuri
  • Pelin kehitys
Kirjailijasta
Joe Keeley (536 artikkelia julkaistu)

Joe syntyi näppäimistöllä käsissään ja alkoi heti kirjoittaa tekniikasta. Hänellä on kauppatieteiden kandidaatti (Hons) ja hän on nyt kokopäiväinen freelance-kirjailija, joka haluaa tehdä tekniikasta yksinkertaista kaikille.

Lisää Joe Keeleylta

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.