Adobe Character Animatoria pidetään yhtenä parhaista ohjelmistopaketeista, joiden avulla voit oppia lisää 2D-digitaalisesta animaatiosta. Puhumattakaan siitä, kuinka hauskaa ohjelmisto voi olla kokeilla ja leikkiä.

Adobe Character Animator synkronoi liikkeet ja äänen kamerasi ja mikrofonisi avulla kerrostettuun 2D-merkkiin, joka on luotu Photoshopissa tai Illustratorissa. Luovista henkilökohtaisista projekteista ammattimaisen sisällön tuottamiseen tämä artikkeli opastaa sinut perusteiden läpi ja auttaa projektisi aloittamisessa.

Adobe Character Animatorin perusteet

Ennen kuin aloitat projektisi, sinun on perehdyttävä Adobe Character Animatorin käyttöliittymään, joka on melko yksinkertainen.

Ennen aloittamista sinun on ymmärrettävä eri tilat ja miten niitä käytetään animaation tuottamiseen. Alla selitämme kukin kolmesta tilasta, mitä he tekevät ja milloin haluat käyttää niitä.

1. Rig-tila

Rig-tila vastaa sanan "rig" vakiomääritelmää, ja voit määrittää tapoja käsitellä ja hallita hahmosi. Luod ja käytät Triggereitä ja Draggereita tässä tilassa.

instagram viewer

Triggerit ovat liikkeitä, jotka voit määrittää hahmollesi ja jotka "laukaistaan" lyömällä tiettyyn liikkeeseen osoittamaasi avainta. Vetimet ovat pisteitä, jotka voit määrittää hahmollesi, jolloin voit napsauttaa ja vetää sitä hiirellä halutun liikkeen luomiseksi.

Onneksi Character Animator tarjoaa joitain valmiita käynnistimiä ja vetimiä, joita voit käyttää projektissasi aloittaessasi, jolloin näet tarkasti, miten laukaisimet ja vetimet toimivat.

2. Tallennustila

Tallennustila on täsmälleen se, mitä oletat - se on tila, jota käytät hahmosi toimintojen tallentamiseen. Jokaista hahmosi tekemän toiminnan tai liikkeen nauhoitusta kutsutaan otoksi.

Ota voi koostua vetimien ja liipaisimien käytöstä, tai voit hyödyntää automaattista huulisynkronointia ja ilmaisuominaisuuksia. Tämän ominaisuuden avulla voit käyttää mikrofonia ja verkkokameraa nauhojen, huuliliikkeiden ja äänen tallentamiseen, jolloin hahmo voi jäljitellä näitä toimintoja.

Tallennussarja luo aikajanan. Valitsemalla otoksen aikajanalla voit muokata ominaisuuksia, kuten liipaisimien ja vetimien pituutta, muokata mitä tahansa huulten synkronointia, säätää merkin sijaintia, lähentää tai loitontaa ja paljon muuta.

3. Suoratoistotila

Suoratoistotila on vähiten tunnettu tila Adobe Character Animatorissa. Yhdessä Adobe Character Animator -laajennuksen kanssa voit suoratoistaa hahmosi alustoille, kuten Twitch, Facebook ja jopa Zoom.

Suoratoistotilassa katsojat näkevät hahmosi sinun sijasta. Hahmosi synkronoi suunsa äänesi kanssa ja voi jopa jäljitellä ilmaisujasi ja liikkeitäsi - ehkä haluat olla ankka seuraavassa virtuaalikokouksessa?

Adobe Character Animator -ohjelman käytön aloittaminen

Nyt kun olet perehtynyt ohjelmiston asetteluun ja eri tiloihin, on aika varmistaa, että kamera ja mikrofoni on asetettu oikein.

1. Kameran ja mikrofonin määrittäminen

Yksi hauska osa Character Animatorin käyttöä on sen kyky seurata liikkeitäsi ja toimintojasi verkkokameralla ja mikrofonilla.

Character Animatorin tulisi tunnistaa kamera ja mikrofoni automaattisesti. On kuitenkin tärkeää tietää, miten näitä asetuksia muutetaan tai muutetaan, siltä varalta, että sinulla on ongelmia tai sinulla on useita kameroita tai mikrofoneja, joista valita.

Määritä tai säädä kameran ja mikrofonin asetuksia Character Animatorissa noudattamalla seuraavia ohjeita.

  1. Avata Hahmoanimaattori.
  2. Valitse Muokkaa> Asetukset.
  3. Alla Äänilaitteisto, valitse mikrofoni, jota haluat käyttää kohdassa Oletussyöttö. Säädä seuraavaksi Oletuslähtö kaiuttimiin, joissa haluat kuulla toiston.
  4. Valitse OKja valitse sitten Ikkuna valikkovaihtoehto.
  5. Valitse Kamera ja mikrofoni.
  6. Valitse Kamera ja mikrofoni -ikkunassa Hampurilaismenu (kolme riviä).
  7. Valitse käytettävä kamera näkyviin tulevasta luettelosta.

2. Nuken valitseminen

Vaikka voit rakentaa oman hahmosi Adobe Illustratorilla tai Photoshopilla, paras paikka aloittaa Character Animatorin oppiminen on käyttää ennalta muodostettua esimerkkiä. Valmiiksi rakennetun nuken avulla voit tutkia, kuinka vetimet ja laukaisimet määritetään, sekä kuinka tallennetaan ja muokataan viiveitä.

Liittyvät: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Mikä on ero?

Character Animator tarjoaa useita esimerkkinukkeja, jotka tarjotaan Koti-työtilassa, joka on ensimmäinen näyttö, joka tulee näkyviin, kun avaat Character Animator -laitteen ensimmäisen kerran.

Tässä artikkelissa käytetään Stardust-yksisarvista. Jos valitset vaihtoehtoisen merkin, pidä mielessä, että valitsemasi merkin laukaisijat, vetimet ja liikkumisominaisuudet voivat olla erilaiset.

Kun olet päättänyt esimerkinukkeesi, kaksoisnapsauta valintasi, niin ohjelmisto avautuu ja työntää nuken kohtaukseen.

3. Aseta lepoasento

Nyt kun nukke on valittu ja kamera ja mikrofoni on määritetty, olet valmis aloittamaan animaation! Ensimmäinen asia, jonka haluat tehdä uudella nukkeellasi, on asettaa Lepoasento.

Lepoasento on tärkeä sen varmistamiseksi, että nukke ei nojaa toiselle puolelle. Sen avulla voit katsoa suoraan kameraan mukavassa asennossa, ja hahmo seuraa liikkeitäsi. Lepoasennon asettaminen on yksinkertainen prosessi, kuten alla on kuvattu.

  1. Mene mukavaan asentoon. Varmista, että olet silmien korkeudella käyttämäsi kameran kanssa.
  2. Varmista, että olet sijoittunut esikatseluikkunan keskelle.
  3. Kun olet sijoittunut, napsauta Aseta lepoasento löytyy suoraan esikatseluikkunan alta.

Nukkeesi pitäisi nyt seisoa suoraan. Sen tulisi myös seurata liikkeitäsi, kuten suun ja silmän liikkeitä. Jos nukkeesi muuttuu epäkeskiseksi tai kallistuu, kun työskentelet projektissasi, sinun on nollattava lepoasento yllä kuvatulla tavalla.

4. Taustan asettaminen

Taustan lisääminen projektiisi voi lisätä tarinaa - kuka loppujen lopuksi haluaa käyttää tylsää, tavallista valkoista taustaa? Monilla vaihtoehdoilla ilmaisiin ja maksettuihin kuviin Internetissä taustan lisäämisen vaikein osa on valita oikea projektiisi.

Kun olet valinnut taustasi, muuta sen koko 1920x1080 pikseliksi ja lisää se sitten kohtaukseesi noudattamalla näitä ohjeita.

  1. Valitse Tiedosto> Tuo.
  2. Valitse taustakuva löytämällä sen tiedosto tietokoneeltasi. Kun olet löytänyt sen, valitse Tuonti.
  3. Klikkaa ja raahaa kuvan Nimi ikkuna Kohtauksen aikajana aivan nukkeesi alapuolella. Sinun pitäisi nyt nähdä uusi taustakuva!

Ensimmäisen kohtauksen nauhoittaminen

On vihdoin aika luoda ensimmäinen kohtauksesi! Kun kaikki tekniset työt ovat takana, noudata alla olevia ohjeita laittamaan hahmosi kohtaukseen.

  1. Valitse Projekti-valikossa Ennätys.
  2. Sinun pitäisi nähdä hahmosi ja taustasi kohtauksessa. Jos et näe niitä, yksinkertaisesti raahaa ja pudota molemmat Nimi paneeli omalle Aikajana.
  3. Napsauta valitaksesi hahmosi aikajanalla ja napsauta sitten Ennätys Valotusohjelma-paneelin alla.
  4. Character Animator antaa sinulle kolmen sekunnin laskurin ennen tallennuksen aloittamista. Yritä nyt hymyillä, silmäniskuja ja puhua.
  5. Voit myös valita kaikki määritetyt laukaisimet tai vetimet. Tässä esimerkissä valitse yksisarvisen käsi hiirellä ja luo haluamasi liike vetämällä sitä.
  6. Valitse Lopettaa -painiketta, kun olet lopettanut tallennuksen.

Vie projekti jakamiseen

Nyt kun nauhoitit ensimmäisen animaation, haluat todennäköisesti jakaa sen muiden kanssa. Vie projektisi muotoon, joka voidaan helposti jakaa muiden kanssa, noudattamalla seuraavia ohjeita.

  1. Valitse Tiedosto> Vie.
  2. Valitse Video Adobe Media Encoderin kautta.
  3. Kun Media Encoder avautuu, valitse projektiisi parhaiten sopivat asetukset.
  4. Valitse Aloita jono tai osuma Tulla sisään.

Lue lisää: Adobe Media Encoderin käyttö: Aloittelijan opas

Character Animatorilla on vielä hauskempaa olla

Nyt voit nähdä, kuinka hauskaa Adobe Character Animator voi olla. Jos pidit perusasioiden oppimisesta, jatka tutkimista - Character Animatorilla on monia muita ominaisuuksia, oman alkuperäisen hahmon luomisesta uusien liipaisimien ja vetimien lisäämiseen.

Tämä ei ole vain loistava tapa kanavoida luovaa energiaasi, mutta jos etsit tapaa erottua verkossa, yksisarvinen oleminen saattaa vain tehdä sen!

Sähköposti
Videoiden lataaminen sosiaaliseen mediaan Adobe Media Encoderin avulla

Adobe Media Encoderin avulla voit ladata videoita saumattomasti Facebookiin, Twitteriin, YouTubeen ja muuhun.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tietokoneanimaatio
  • Adobe
Kirjailijasta
Nicole McDonald (18 artikkelia julkaistu)Lisää Nicole McDonaldilta

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostissa.

.