Jokainen, joka on kiinnostunut 3D-mallinnuksesta, on todennäköisesti kuullut Blenderistä. Huolimatta kritiikistä, että se ei ole kovin aloittelijaystävällinen, ohjelmisto näyttää saavan enemmän huomiota nyt kuin koskaan.

Blenderillä on isot numerot vuonna 2020

Blender on pudonnut vuosikertomuksen vuodelta 2020 [PDF], ja siinä opitaan, että 3D-grafiikkaohjelmisto ladattiin viime vuonna yli 14 miljoonaa kertaa.

Otettuaan käyttöön neljä suurta julkaisua vuoden aikana, se on keskimäärin 3,5 miljoonaa latausta julkaisua kohden. "Tämä on merkittävä lisäys kaikissa käyttöjärjestelmissä", raportissa lukee.

Ehkä voit liittää tämän kasvun siihen, mikä näyttää olevan viime aikoina lisääntynyt kiinnostus 3D: n suhteen taide (ja näennäisesti kaikki muutkin luovat pyrkimykset pandemian takia), mutta se varmasti auttaa sitä virallinen nettisivu ei ole enää ainoa paikka, josta voit ladata Blenderin.

Ohjelma on saatavana myös muutaman digitaalisen jakelijan, kuten Microsoft Store, Höyryja Snapcraft.

instagram viewer

Vuoden [2020] aikana tämä julkaisu [Blender 2.83] on päivitetty 10 kertaa, ja se saa päivityksiä vuoden 2021 aikana. Koska se on suunnattu tietylle yleisölle, LTS-julkaisu on huomattavasti vähemmän asennuksia, lähinnä jakelualustojen, kuten Microsoft Store, Snapcraft ja Steam, kautta.

Myöskään kourallinen artisteja ei näytä lataavan Blenderiä uudestaan ​​ja uudestaan. Blender on todella tavoittamassa uusia yleisöjä - sen verkkosivusto on suositumpi kuin koskaan, ja blender.org-verkkosivusto ja sen aliverkkotunnukset saavat yhteensä 23 miljoonaa ainutlaatuista kävijää.

Suurin osa blender.org-sivustolla vierailijoista on Yhdysvaltoja, mikä on täydellinen viidesosa (20 prosenttia) kaikesta verkkosivuston liikenteestä. Intialaiset verkkokäyttäjät ovat toiseksi suurin kävijäryhmä (7,7 prosenttia), Iso-Britannia ja Saksa eivät ole kaukana jäljessä (4,7 prosenttia ja 4,1 prosenttia).

Mikä on Blender?

Blender on ilmainen, avoimen lähdekoodin 3D-luomissarja Windowsille, Macille ja Linuxille. Voit käyttää sitä animaatioelokuvien, interaktiivisten sovellusten, tietokonepelien ja muun luomiseen.

Aluksi julkaistu tammikuussa 1994, Blender on yksi vanhimmista mutta luotettavimmista ja käytettävissä olevista 3D-ohjelmista.

Esimerkkejä sen käytöstä teollisuudessa ovat NASA: n monet julkisesti saatavilla olevat mallit, ja joitain mainoskuvia Nintendon Super Smash Brosille. 3DS: lle ja Wii U: lle (taiteilija paljasti CG-eväste).

Opi käyttämään Blenderiä tänään

Jos haluat oppia käyttämään Blenderiä, voit viitata siihen oppaat -osiossa verkkosivustolta. Blender -säätiö tekee myös videoita, jotka osoittavat, kuinka voit käyttää ajan myötä uusia uusia ominaisuuksia, joita voit katsella virallinen YouTube-kanava.

Sähköposti
Blenderin käytön aloittaminen: Johdanto fysiikkaan

Blender voi olla monimutkainen ohjelmisto käyttää. Täällä pidämme kiinni perusasioista ja käymme läpi yksinkertaisen fysiikan simulaation.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tech News
  • Digitaalinen taide
  • 3D-mallinnus
Kirjailijasta
Jessibelle Garcia (202 artikkelia julkaistu)

Useimpina päivinä voit löytää Jessibellen käpertyneenä painotetun huovan alla viihtyisässä huoneistossa Alberta. Hän on freelance-kirjailija, joka rakastaa digitaalista taidetta, videopelejä ja goottilaista muotia.

Lisää Jessibelle Garcialta

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.