Pilvipelipalvelut ovat paranemassa. Google Stadiasta PS Now -palveluun pelaamisen tulevaisuus on täällä. Tämän sanottuaan on ollut kompastuskiviä, jotka ovat kaataneet tietyt palvelut.

Tähän päivään saakka on vielä useita palveluja, jotka eivät tarjoa matalan resoluution suoratoistoa epävakaille yhteyksille. Nyt kun Amazon Luna on liittynyt Stadian ja GeForce Now'n kanssa mahdollistamaan matalan resoluution suoratoiston, onko aika loput suoratoistopalvelut kiinni?

Pitäisikö matalan resoluution pilvipelaamisen olla yleistä?

Joissakin pelien suoratoistopalveluissa käytetään automaattista laadun säätöä, kun käytät alustaa. Kun pelaat peliä, kaikki yhteysongelmat aiheuttavat pelin laadun heikkenemisen, mikä oletettavasti auttaa hidastumisongelmissa ja änkyttämisessä.

Suurin ongelma tässä on, että vaikka sinulla on tehokas Internet-yhteys, se ei ole aina luotettava. Olipa kyse valitsemasi käyttöympäristön virheistä, verkkoa hidastavasta vilkkaasta liikenteestä tai toiset kotisi pilaa yhteyden, hidastuminen ja suorituskykyongelmat ovat joskus väistämätön.

instagram viewer

Se voi olla uskomattoman ärsyttävää, kun pelivirta hyppää laadukkaasti, kun yrität pelata. Vaikka et välitä satunnaisista laadunmuutoksista, ne eivät aina estä kehysnopeuden pudotuksia tai artefakteja. Kyky valita laatu itsellesi voi lievittää molempia asioita.

Helposti ymmärrettävä esimerkki tästä tulee YouTuben kaltaisista palveluista. Jos sinulla on yhteysongelmia, voit vähentää videon laatua puskuroinnin estämiseksi. Sama periaate pätee pelien suoratoistoon.

Liittyvät: Kuinka ottaa Amazon Lunan 720p-näyttövaihtoehto käyttöön

Palvelut, jotka tarjoavat matalan resoluution pelaamista

On syytä huomata, että erilaiset palvelut antavat sinulle tietyn tason hallinnan suoratoiston laadusta. Molemmat Google Stadia ja GeForce nyt voit rajoittaa suoratoiston laatua riippuen siitä, kuinka epävakaa yhteys voi olla ajoittain. Amazon Luna äskettäin liittyi heihin tarjoamaan myös ominaisuutta.

On kuitenkin vielä paljon palveluja, jotka eivät salli sinun rajoittaa laatua. Xbox Cloud Gamingesimerkiksi luottaa yksinomaan automaattiseen laadun säätöön. Tällaisissa tapauksissa PlayStation nyt, 1080p ei ollut edes vaihtoehto vasta huhtikuussa 2021, mutta edes nyt, laatua ei voida säätää manuaalisesti.

Miksi matalan resoluution pelaaminen on tärkeää

Osa matalan resoluution pelaamisen tärkeydestä johtuu palvelujen riippuvuudesta Internetistä. Oletetaan, että upotat paljon rahaa Stadian kaltaiseen palveluun. Jos internetyhteytesi saa osuman ja pelejä ei voi enää pelata, olet tosiasiallisesti maksanut peleistä, joita et voi enää pelata.

Tietysti tietyissä palveluissa tämä on vähemmän ongelma. Sekä GeForce Now että Xbox Cloud Gaming luottavat joko omistamiin peleihin tai kuukausitilausmalliin. Jos vakausongelma on, menetät paljon vähemmän arvoa kuin kyvyttömyytesi pelata peliä, josta maksit täyden hinnan.

Tietenkään kyvyttömyys pelata maksamiasi pelejä ei ole koskaan hyvä asia. On totta, että antamalla pelaajille mahdollisuus hallita suoratoiston laatua auttaisi estämään tällaisia ​​ongelmia. Pitäisikö suoratoistopalveluiden keskittyä näiden päivitysten tarjoamiseen, jos se ohjaa huomion pois muista parannuksista?

Pitäisikö pelien suoratoistopalveluilla olla muita prioriteetteja?

Jos vakaus on tärkein asia, joka vaivaa pelin suoratoistoa, mitä muuta palvelut voivat tehdä asialle? Parhaana vaihtoehtona näyttää varmasti tarjoavan jokaiselle asiakkaalle yhteyden päivityksen, jonka avulla käyttäjät voivat säätää omaa laatua.

Tämän sanottuaan on varmasti ihmisiä, jotka haluaisivat pelipalvelut, painopisteensä muualle. Palvelut, kuten Stadia lupasi 4K-resoluutioita 60 kuvaa sekunnissa 35 Mbps: n internetyhteydellä. Monet Stadian käyttäjät voivat kertoa sinulle, julkaisemisesta on kulunut kauan aikaa päästä lähelle sitä.

Pitäisikö näiden palveluiden keskittyä enemmän 4K-tarkkuuksiin ja suuriin kehysnopeuksiin kilpailemaan nykyaikaisten pelitietokoneiden ja -konsolien kanssa? Toisaalta suoratoistopalvelut tuskin näyttävät olevan valmiita kilpailemaan seuraavan sukupolven pelaamisen kanssa lainkaan. Nopeat Internet-yhteydet eivät ole tarpeeksi yleisiä, ja tekniikka kehittyy edelleen.

Liittyvät: Voitko pelata PS3-pelejä PS4: llä?

Toisaalta, jos suurin osa asiakkaista etsii huippuluokan kokemusta, näiden palveluiden on mentävä sinne, missä raha on. Vaikeus johtuu yrittämisestä päättää kenelle alustan omistajat pyrkivät näihin palveluihin. Ovatko ne uusien tulokkaiden pelattavissa ilman valtavia alkuinvestointeja vai vaihtoehtona kalliille seuraavan sukupolven laitteille?

Joko niin, näiden suoratoistopalvelujen on pian päätettävä, mihin keskitytään. Liian keskittymättömyys on ongelma, joka voi aiheuttaa monien aloittelevien alusten kuoleman.

Pelin suoratoiston tulevaisuus

Vaikka on vaikea päättää, missä pelin suoratoiston on kohdennettava, voimme kaikki olla yhtä mieltä siitä, että konsepti on olemassa lähitulevaisuudessa. Uusien suoratoistopalvelujen kasvu on nopeutta, joten saatat kamppailla selvittääkseen, mitä sinun tulisi käyttää.

Sähköposti
Mikä on paras suoratoisto-ohjelmisto Macillesi?

Mitä tarvitset suoratoistoon Macista, tässä ovat kaikki parhaat käytettävissä olevat suoratoistosovellukset.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Internet
  • Pelaaminen
  • Google Stadia
  • Pilvipelaaminen
  • Nvidia GeForce nyt
  • PlayStation nyt
Kirjailijasta
William Worrall (19 artikkelia julkaistu)

Peli-, kyberturvallisuus- ja teknologiakirjailija, joka on rakentanut tietokoneita ja keksinyt ohjelmistoja jo teini-iästä lähtien. William on ollut ammattimainen freelance-kirjailija vuodesta 2016 lähtien ja aiemmin ollut mukana arvostetuilla verkkosivustoilla, kuten TechRaptor.net ja Hacked.com.

Lisää William Worrallilta

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.