Kun pelaat videopelejä korkeimmalla tasolla, latenssilla on valtava merkitys kyvyssäsi esiintyä. Jos olet kilpailukykyinen pelaaja, NVIDIA: lla on sinulle ratkaisu; NVIDIA Reflex -tekniikka. Se lupaa minimoida järjestelmän viiveen tasolle, jota ei koskaan aiemmin ollut mahdollista saavuttaa.

NVIDIA Reflex ilmoitettiin ensimmäisen kerran Ampere-pohjaisten näytönohjaimiensa rinnalla viime vuoden lopulla. Ominaisuus ei kuitenkaan ole yksinomaan näille uusille näytönohjaimille. Olet valmis menemään niin kauan kuin sinulla on GTX 900 -sarjan GPU. Katsotaan siis, mistä NVIDIA Reflex on kyse?

Mikä on järjestelmän viive?

Kuvahyvitys: NVIDIA

Ennen kuin opit lisätietoja NVIDIA Reflexistä, on tärkeää ymmärtää järjestelmän viiveen perusteet. Yksinkertaisesti sanottuna se on viive hiirellä tai näppäimistöllä syötetyn näytön vastauksen välillä. Oletat nopeasti, että tämä on vain syöttöviive, mutta järjestelmän viiveellä on enemmän.

Syöttölaitteesi ja monitori yksin eivät määritä järjestelmän kokonaisviivettä. Sisäinen laitteisto ja jopa pelimoottori voivat vaikuttaa myös tähän viiveeseen. Näin:

Tyypillisesti, kun pelaat graafisesti intensiivistä peliä, suorittimesi valmistelee GPU: n renderöimät kehykset ja laittaa ne Render-jonoon. Tämän avulla näytönohjain voi maksimoida kehysnopeutensa, koska sillä on aina kehyksiä, joita voi käyttää tästä jonosta ja renderöinnistä. Tämä tapahtuu kuitenkin järjestelmän viiveen kustannuksella, koska kehykset odottavat jonossa renderointia.

Kuvahyvitys: NVIDIA

NVIDIA Reflex pyrkii minimoimaan järjestelmän viiveen poistamalla renderijonon kokonaan. Nyt kun tiedät, että se ei ole vain sinun verkkoping, joka vaikuttaa moninpelielämykseen, on aika nähdä, miten tämä tekniikka toimii.

Kuinka NVIDIA Reflex -tekniikka toimii?

Kuvahyvitys: NVIDIA

NVIDIA Reflex pitää prosessorin täydellisesti synkronoituna GPU: n kanssa renderöintijonon poistamiseksi. Tämä tarkoittaa, että näytönohjaimesi renderöi prosessorin syöttämät kehykset melkein välittömästi, mikä minimoi Render-viiveen.

Koska hahmontamisjono ei ole enää ongelma, se vähentää vastapainetta myös suorittimen puolella. Tämän ansiosta pelit voivat ottaa näytteitä hiiren ja näppäimistön syötteistä viime hetkellä, mikä vähentää pelin viivettä huomattavasti.

Sekä renderöinti- että peliviiveet ovat vain osa koko järjestelmän viiveestä, joka vaikuttaa yleiseen pelikokemukseen asiakaspuolella. Päästä päähän -viive sisältää myös oheislaitteet (hiiri ja näppäimistö) ja näytön.

Tästä huolimatta NVIDIA Reflex toimii parhaiten GPU-rajoitetuissa tilanteissa, joissa tietokoneesi ei työnnä satoja kehyksiä sekunnissa. Suuremmilla kehysnopeuksilla latenssiero on vähäinen, koska tietokoneesi on rajoitettu suorittimiin, ja renderijonossa ei ole paljon kehyksiä.

Tukeeko kaikki pelit NVIDIA Reflexiä?

NVIDIA Reflex on SDK (Software Development Kit), mikä tarkoittaa, että kehittäjien on sisällytettävä se peleihinsä, jotta voit hyödyntää tekniikkaa. Siksi, vaikka sinulla on yhteensopiva näytönohjain, tarvitset Reflex-tuettua peliä. Löydät a luettelo nimikkeistä osoitteessa NVIDIA.com.

Tähän mennessä tätä tekniikkaa tukee vain seitsemäntoista peliä, ja kolme muuta on vahvistanut saavansa tukea tulevassa päivityksessä. Tämä ei kuulosta niin lupaavalta, eikö?

No, NVIDIA Reflex on ominaisuus, joka on kohdennettu esport-pelaamiseen. Hyvä uutinen on, että se tukee melkein kaikkia suosittuja esports-otsikoita, joita voit ajatella juuri nyt. Yksi massiivinen nimi, joka puuttuu tästä luettelosta, on Counter-Strike: Global Offensive, mutta emme voi valittaa, koska peli on lähes vuosikymmenen vanha.

Alan suuria nimiä, kuten Valorant, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Fortnite, Overwatch ja Rainbow Six: Siege, tuetaan. Jos siis olet joku, joka nauttii kilpailevien ampujien pelaamisesta, sinun ei tarvitse huolehtia yhteensopivuusongelmista.

Jos haluat käyttää tätä ominaisuutta tuetussa pelissä, sinun on siirryttävä pelin sisäisiin grafiikka- tai videoasetuksiin ja asetettava Reflex-vaihtoehto joko Päällä tai Päällä + Boost.

Mikä on NVIDIA Reflex Latency Analyzer?

Kuvahyvitys: NVIDIA

Reflex SDK: n lisäksi NVIDIA käyttää myös monitorilaitteistoa tämän uuden tekniikan markkinointiin. Yhtiön uuden Reflex Latency Analyzer -laitteen avulla käyttäjät voivat mitata end-to-end-järjestelmän viiveitä tietyissä näytöissä. Löydä luettelo tuetuista näytöistä osoitteessa NVIDIA.com.

Tämä on pelinvaihtaja, koska ei liian kauan sitten tarvitsit kalliita suurnopeuskameroita ja muita laitteita näiden tietojen saamiseksi, mikä suosittujen YouTube-käyttäjien mukaan. Tätä ei enää tarvita, kunhan sinulla on korkea virkistystaajuuden näyttö, jossa on sisäänrakennettu latenssianalysaattori ja yhteensopiva hiiri.

Ennen kuin ryöstät uudella näytöllä tällä laitteistolla, huomaa, että toisin kuin Reflex SDK, joka tosiasiallisesti vähentää järjestelmän viivettä, Reflex Analyzer on yksinkertaisesti viivemittari.

Vaikka sinulla ei olisi tuettua näyttöä, voit silti tarkastella Render-viivettä GeForce Experience -peittokuvasta painamalla Alt + R.

Mikä on paras tapa vähentää järjestelmän viivettä?

Reflex SDK: n käytön lisäksi NVIDIA ehdottaa näytönohjaimen ja nopeamman laitteiston avulla auttaa minimoimaan järjestelmän viiveen.

Niin kauan kuin pelaat suurilla kehysnopeuksilla, olet hieno asioiden latenssipuolella, jopa ilman NVIDIA Reflexiä. Tietenkin voit saavuttaa tämän myös pelaamalla pelejä matalilla grafiikka-asetuksilla ja sammuttamalla tarpeettomat ominaisuudet, kuten V-Sync, jotka lisäävät viiveitä.

Älä unohda, että korkean virkistystaajuuden näytöllä soittaminen on erittäin tärkeää, jos laitteesi pystyy. Tämä on yksi syy, miksi NVIDIA ajaa tätä tekniikkaa uusien 360Hz-näyttöjen kanssa. Sinulla on kuitenkin hieno 144 Hz: n näyttö, koska se vain pienentää tuottoa tämän virkistystaajuuden ulkopuolella.

Liittyvät: Parhaat halvat 144 Hz: n pelinäytöt

Älä anna viiveen pullonkaulaa

Joka millisekunti on tärkeä, kun pelaat pelejä kilpailukykyisesti. Se voi olla ratkaiseva tekijä, yhdistätkö laukauksesi ja kiinnitätkö tappamisen. Toisin kuin verkkoviive, joka ei ole useimpien olosuhteiden hallinnassa, voit parantaa järjestelmän viivettä oikeilla asetuksilla ja laitteistolla.

Kun NVIDIA Reflex on käytössä, voit varmistaa, että järjestelmän viive ei ole koskaan syy huonoihin suorituskykyihisi, kun pelaat luokiteltuja pelejä ystäviesi kanssa. Tietokoneesi ei pitäisi koskaan pullottaa todellista potentiaaliasi.

Kuvahyvitys: NVIDIA

Sähköposti
6 parasta näyttönimen generaattoria valitsemaan upean online-nimen

Valitse online-nimi, joka heijastaa henkilöäsi. Nämä kätevät näyttönimen generaattorit auttavat sinua valitsemaan hienon näyttönimen.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • PC-pelaaminen
  • Nvidia
Kirjailijasta
Hamlin Rozario (24 artikkelia julkaistu)

Hamlin on kokopäiväinen freelance-kirjailija, joka on ollut tällä alalla yli neljä vuotta. Vuodesta 2017 lähtien hänen työnsä on ilmestynyt OSXDaily, Beebom, FoneHow ja muut. Vapaa-aikanaan hän joko treenaa kuntosalilla tai tekee isoja liikkeitä salaustilassa.

Lisää artistilta Hamlin Rozario

Tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Vielä yksi askel !!!

Vahvista sähköpostiosoitteesi juuri lähettämässäsi sähköpostiviestissä.

.