Roblox on loistava peli kaiken ikäisille. Jos olet investoinut alustaan ​​jonkin aikaa, saatat miettiä, miten edistäisit oman pelisi palvelua ensimmäistä kertaa.

Tämä opas antaa sinulle kaiken tiedon siitä, että sinun on luotava ensimmäinen Roblox-pelisi ja saat sen palveluun.

Mikä on Roblox?

Jos olet jotenkin törmännyt tähän artikkeliin tietämättä mitä Roblox on, tai perheenjäsen on pyytänyt sinua auttamaan heitä, niin tässä on erittely siitä, mitä tapahtuu.

Roblox on vuonna 2006 lanseerattu pelien luontialusta. Sen avulla ihmiset ympäri maailmaa voivat luoda omia pelejä yksinkertaisella moottorilla ja jakaa ne sitten muiden pelaajien kanssa.

Nämä pelit voivat olla mitä tahansa ensimmäisen persoonan ampujista tasohyppelypeleihin, jopa vuoropohjaisiin RPG-peleihin.

Liittyvät: Mikä on Roblox ja onko se turvallista lapsille?

Mitä ohjelmistoja tarvitset ensimmäisen Roblox-pelisi tekemiseen?

Jos sinä tai perheenjäsen olet jo Roblox-pelaaja, sinulla pitäisi olla jo tili. Jos ei, siirry

instagram viewer
Roblox verkkosivusto ja täytä lomake sen luomiseksi. Kun tämä on tehty, sinun on hankittava tietty ohjelmisto pelin luomiseen.

Kun olet kirjautunut sisään, siirry Robloxin kotisivulle ja napsauta Luoda sivun yläosassa. Napsauta uudella sivulla Aloita luominen, ja sitten Lataa Studio ladata Roblox-luontiohjelmisto.

Kun tiedosto on ladattu, suorita ohjelma ja asenna ohjelmisto noudattamalla näytön yksinkertaisia ​​ohjeita. Jos käytät Macia, sinun täytyy vetää ja pudottaa sovellus jonnekin kiintolevyllesi.

Nyt sinulla on kaikki mitä tarvitset luoda. Kirjaudu vain Roblox-tilillesi Studio-ohjelmistolla ja olet valmis lähtemään.

Aloittaminen Ensimmäisen Roblox-pelin luominen

Nyt kun sinulla on ohjelmisto, voit aloittaa pelin luomisen heti. Tietysti, kuten monissa asioissa, se ei ole niin yksinkertaista. Ensimmäiset vaiheesi ovat erilaisia ​​riippuen siitä, minkälaisen pelin haluat luoda.

Yksi Roblox Studion parhaista ominaisuuksista on, että siinä on melko valtava määrä pelimalleja. Nämä mallit antavat sinulle täydellisen pohjan rakentaa. Ensimmäistä kertaa pelin luomisessa valitse jotain yksinkertaista oppiaksesi köydet.

Suosittelemme, että luot ensimmäisenä pelinä esteradan, joka tunnetaan nimellä Obby. Tämän tyyppiset pelit ovat erittäin suosittuja Robloxissa, mutta ne on myös melko helppo rakentaa mallilla tai ilman.

Aloita avaamalla Roblox Studio ja valitsemalla jompikumpi Pohjalevy tai Obby, riippuen siitä, miten haluat aloittaa. Pohjalevy antaa sinulle täysin tyhjän liuskekiven, jolla on vain kutupiste ja tukeva maa, kun taas Obby tarjoaa esteradan alun saadaksesi sinut kulkemaan.

Kummassakin tapauksessa pelin tekeminen on melko samanlainen. Muista vain, jos aloitit pohjalevyllä, avaa Työtila ruudun oikeassa reunassa olevasta avattavasta valikosta Pohjalevyja paina Poista-näppäintä. Esteradan tarkoitus on, että pelaajat putoavat kuoliaaksi, jos ne epäonnistuvat.

Oppiminen käyttämään Roblox Studiota

Kun aloitat uuden pelisi, sinun on ensin opittava kameran liikuttaminen. W, A, S ja D siirtävät kameraa eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle ja oikealle. Voit myös liikkua ylös ja alas käyttämällä E ylös- ja Q alaspäin ja liikuttamalla kameraa pitämällä hiiren oikeaa painiketta painettuna ja vetämällä hiirtä.

Ensimmäinen asia, jonka esterata tarvitsee, on joitain esteitä, ja tapa, jolla luot ne, on käyttää näytön yläosassa olevaa työkalupalkkia. Napsauta nuolta Osa otsikko. Tämä antaa sinulle luettelon erilaisista muodoista, joita voit kuttua.

Voit käyttää näitä eri muotoja rakentamisen esteiden aloittamiseen. Esimerkiksi hyvä paikka aloittaa on joukko askelkiviä, joihin pelaajien on hypättävä putoamatta. Esteiden luomiseksi sinun on kuitenkin opittava käsittelemään osia.

Liittyvät: Kuinka lunastaa Roblox-lahjakortti

Kun kutusi on valittu, voit valita Liikkua, Mittakaavaja Kiertää työkalurivillä manipuloida esineitä näytön ympärillä. Siirrä-toiminnolla voit muuttaa kohteen sijaintia, Skaalalla voit muuttaa niiden kokoa ja Kierrä-toiminnolla voit muuttaa kohteen suuntaa.

Näillä työkaluilla sinun pitäisi pystyä luomaan ensimmäiset esteet perusmuodoista. Kun olet saanut kaiken paikoilleen, sinun on estettävä esteet putoamasta taivaalta. Kun esteet on valittu, napsauta Ankkuri -symboli työkalupalkissa Muokata otsikko.

Muista, että voit testata peliäsi painamalla pelata näytön yläosassa olevalla työkalurivillä. Helpottaaksesi asioita, voit myös napsauttaa hiiren kakkospainikkeella ja valita Kopioi esineistä, joista haluat tarkat kopiot. Käyttämällä vain antamiamme ohjeita sinun pitäisi pystyä luomaan jotain yllä olevien tasokuvien kaltaista.

Roblox-pelisi visuaalien parantaminen

Kun olet luonut esteradan perusteet, sinun on varmistettava, että se näyttää kauniimmalta, ennen kuin jaat sen maailman kanssa. Voit tehdä sen muutamalla eri tavalla.

Voit valita työkalupakki-valikosta objekteja ja hakukenttiä valmiiden resurssien arkistosta. Saat kaiken puusta katsojiin koristamaan uutta peliäsi. Jos Toolbox ei näy, napsauta Työkalupakki -kuvake Lisää otsikko.

Kun työkalupakki on auki, voit kirjoittaa hakukyselyn hakupalkkiin ja painaa Tulla sisään löytää esineitä. Napsauta sitten haluamaasi kohdetta, niin se tulee sinun peliin. Voit sitten manipuloida sitä samalla tavalla kuin teit tasoesteilläsi.

Jos haluat koristaa osiasi, voit tehdä tämän myös käyttämällä Muokata otsikko työkaluriville. Valitse osa, jonka ulkonäköä haluat muuttaa. Napsauta nuolta Materiaali otsikko ja valitse materiaali, josta haluat osasi valmistettavan. Voit tehdä saman Väri valikko vaihtaa sen väriä.

Voit myös lisätä tekstiä pelisi loppuun kiittääksesi ihmisiä pelaamisesta. Luo litteä esine toimimaan merkkinä ja varmista, että olet kiinnittänyt sen. Seuraavaksi tutkimusmatkailija -ikkunassa, valitse uusi luomasi objekti ja napsauta valkoinen plus-symboli joka näkyy, kun viet sen päälle.

Valitse näkyviin tulevasta avattavasta valikosta PintaGuija napsauta sitten valkoinen plus-symboli on PintaGui olet juuri luonut ja valitse Tekstitarra. vuonna Ominaisuudet ikkunan tekstitarra, voit muuttaa asetuksia kohdassa Teksti otsikko muuttaa tarran kokoa, väriä, kirjasinta ja sisältöä.

Jos tunnisteesi ei tule näkyviin, tarkista Ominaisuudet -ikkuna PintaGui olet luonut. Alla Kasvot kokeile kaikkia eri vaihtoehtoja ja katso, näytetäänkö tarra. Tämä otsikko määrittää, mille objektin puolelle tarra näkyy.

Viimeinen vaihe on itse asiassa pelin julkaiseminen. Mene Tiedosto> Tallenna Roblox nimellä ja napsauta Luo uusi peli ... Täällä sinun on annettava pelillesi kuvaus ja nimi, jotta ihmiset tietävät, mistä siinä on kyse. Kun olet valmis, napsauta Luoda ja pelisi julkaistaan ​​heti.

Mitä tehdä seuraavaksi Roblox-pelin luomisella

Nyt sinulla on kaikki tarvittavat työkalut ensimmäisen Roblox-pelisi luomiseen. Jos haluat jatkaa taitojesi parantamista, harjoittelu tekee meistä täydellistä. Mitä enemmän aikaa vietät Roblox Studion käyttämiseen, sitä paremman saat.

Aloittaaksesi kehittyneempien pelien tekemisen sinun on opittava moottorin ohjelmointikieli: Lua. Tämä kieli on uskomattoman helppo oppia, ja voit saada perusasiat alas muutamassa päivässä. Kun tiedät Luan takanasi, pystyt tuottamaan melkein minkä tahansa haluamasi pelin.

Jos haluat päästä todella edistyneeksi, voit luoda omia resursseja tyhjästä käyttämällä 3D-mallinnusohjelmistoja, kuten Tehosekoitin. On myös monia online-yhteisöjä, jotka ovat omistautuneet keskustelemaan Roblox-pelien tekemisestä, jotka voivat auttaa sinua ongelmien sattuessa.

Näin rakennat ensimmäisen Roblox-pelisi

Tämän oppaan avulla sinun pitäisi olla hyvällä matkalla tulla Roblox-pelinluontimestariksi. Olemme käsitelleet perusasiat ohjelmiston hankinnasta esineiden luomiseen ja varmistamiseen, että ne pysyvät paikallaan. Nyt mene sinne ja aloita luominen!

Sähköposti
Mikä on Roblox ja miksi kaikki puhuvat siitä?

Roblox on enemmän kuin vain peli, se on koko foorumi. Ota selvää, mitä Roblox tarkalleen ottaen tarkoittaa ja miksi se on niin suosittu.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Pelikulttuuri
  • Pelin kehitys
Kirjailijasta
William Worrall (25 artikkelia julkaistu)

Peli-, kyberturvallisuus- ja teknologiakirjailija, joka on rakentanut tietokoneita ja keksinyt ohjelmistoja jo teini-iästä lähtien. William on ollut ammattimainen freelance-kirjailija vuodesta 2016 lähtien ja ollut aiemmin mukana arvostetuissa verkkosivustoissa, kuten TechRaptor.net ja Hacked.com.

Lisää William Worrallilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme, jossa on teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja erikoistarjouksia!

Tilaa napsauttamalla tätä