Ohjelmointi on laaja ja jatkuvasti kehittyvä ala. Koska nykyään on tarjolla niin paljon erilaisia ​​tekniikoita ja kehyksiä, aloittelijat pyrkivät kiireellisesti perusteiden läpi. Ei ole mikään salaisuus, että menestyäksesi ohjelmoijana sinun on ymmärrettävä perusteet perusteista riippumatta siitä, millä kielellä tai puitteissa työskentelet.

Yksi tällainen perusta on ymmärtää tärkeimmät ohjelmointimallit (mallit) ja miten ne eroavat toisistaan. Tänään tarkastelemme tarkemmin prosessi- ja olio-ohjelmointia ja näemme, mikä erottaa ne toisistaan.

Proseduraalinen ohjelmointi

Proseduraalinen ohjelmointimalli on johdettu strukturoidusta ohjelmoinnista ja käyttää myös valintaa, toistoa ja sekvenssejä. Proseduuriohjelmointi käyttää menettelytapoja, jotka ohjaavat tietokonetta tekemään useita vaiheita.

Näitä menettelyjä voidaan kutsua myös funktioiksi, rutiineiksi tai aliohjelmiksi. Ohjelma tai sen osa voi kutsua mitä tahansa rutiinia milloin tahansa sen suorittamisen aikana.

Proseduurista ohjelmointia kutsutaan myös "inline-ohjelmoinniksi", ja se suorittaa ylhäältä alas lähestymistapaa ohjeiden suorittamiseen ja ongelmien ratkaisemiseen. Yksinkertaisen ohjelman, joka kutsuu minkä tahansa määrän rutiineja eri toimintoihin, voidaan sanoa käyttävän menettelytapojen ohjelmointimenetelmää.

Olio-ohjelmointi

Kohdekeskeinen ohjelmointi on kiehtova ohjelmointimalli, joka käyttää objektien käsitettä. Se järjestää ohjelmistosuunnittelun esineiden tai tietojen ympärille logiikan ja toimintojen sijasta. Tämän seurauksena olio-ohjelmointia käyttävät kehittäjät pyrkivät manipuloimaan objekteja ohjelman logiikan sijasta.

Suuret ja monimutkaiset ohjelmat suunnitellaan usein olio-ohjelmiksi, koska ne parantavat merkittävästi uudelleenkäytettävyyttä, tehokkuutta, skaalautuvuutta ja yhteistyökehitystä. Android- ja iOS-mobiilisovellukset on yleensä suunniteltu olio-ohjelmointikielillä, kuten Java. Objektisuuntautuneessa ohjelmoinnissa käytetään tietojenoton, kapseloinnin, perintöja polymorfismi.

Katso nyt olio-ohjelman rakennetta.

Aiheeseen liittyviä: Kuinka pitää koodisi puhtaana objektikapseloinnilla

Jokaisella olio-ohjelmalla on vähintään yksi luokka, johon objekti kuuluu, ja objektit, jotka ovat luokka-esiintymiä. Jokaisella objektilla on oma määritteensä, joka sisältää tietoja. Jokainen luokka sisältää myös menetelmiä tai toimintoja, joita voit kutsua kullekin objektille suorittaaksesi tietyn toiminnon.

Edellä olemme luoneet yksinkertaisen olio-ohjelman pienessä kaupungissa rekisteröidyistä autoista. Jokaisella autolla on oma ainutlaatuinen merkki, malli, väri, moottorin tilavuus ja rekisterinumero. Yllä olevassa esimerkkikoodissa luokka on Autot, ja jokaisella tämän luokan esiintymällä on ainutlaatuinen määritesarja. Olemme myös luoneet menetelmän nimeltä updateRegistration menetelmiä rekisterinumeron päivittämiseksi, jos auto myydään.

Mitä eroa?

Nyt kun ymmärrät kunnolla nämä kaksi ohjelmointimallia, katsotaanpa tarkemmin niiden merkittäviä eroja. Prosessuaalisessa ohjelmoinnissa pääohjelma on jaettu pieniksi osiksi, joita kutsutaan funktioiksi, kun taas olio-ohjelmoinnissa ohjelma on jaettu objekteihin.

Toisin kuin prosessuaalinen ohjelmointi, olio-ohjelmat käyttävät alhaalta ylös -lähestymistapaa.

Merkittävä ero on käyttöoikeuksien määrittäjien käytössä olio-ohjelmissa. Käyttöoikeusmäärittelyt suojaavat tietoja luvattomalta käytöltä ja ovat edellä mainitun tiedon koteloinnin periaatteen toteutuksia. Tietojen kapselointi- ja abstraktio-periaatteiden ansiosta olio-ohjelmointiin suunnitellut ohjelmat ovat paljon turvallisempia ja perustuvat todelliseen maailmaan.

Lähes kaikki ohjelmointikielet tukevat jäsenneltyä ohjelmointia; suosittuja ovat C, FORTRAN ja BASIC. Vaihtoehtoisesti C ++, Java, C#ja Python ovat joitain suosittuja objektipohjaisia ​​ohjelmointikieliä, joita käytetään todellisessa maailmassa.

Ymmärtää Perusteet

Nykyään monet uudet tulokkaat keskittyvät vain suosittujen puitteiden, kuten React- tai Node.js- ja jättää kokonaan huomiotta keskeiset ohjelmointikonseptit, kuten olio-ohjelmointi ja data rakenteita. Haastattelijat esittävät usein kysymyksiä, jotka sisältävät perusohjelmointikonsepteja, mikä saattaa olla ongelma sinulle, jos et tunne ohjelmoinnin perusteita.

JaaTweetSähköposti
10 ohjelmoinnin perusperiaatetta jokaisen ohjelmoijan on tiedettävä

Koodin tulee olla selkeä ja helppo ylläpitää. Tässä on useita muita ohjelmointiperiaatteita, jotka auttavat sinua puhdistamaan toimintasi.

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • Ohjelmointi
  • Olio-ohjelmointi
  • Ohjelmointi
Kirjailijasta
M. Fahad Khawaja (33 artikkelia julkaistu)

Fahad on MakeUseOfin kirjailija ja hän on tällä hetkellä pääaineena tietotekniikka. Innokkaana teknikkona hän varmistaa, että hän pysyy ajan tasalla uusimman tekniikan kanssa. Hän on kiinnostunut erityisesti jalkapallosta ja tekniikasta.

Lisää käyttäjältä M. Fahad Khawaja

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi