Monet kehittäjät ovat ymmärtäneet, että pelaamisen parempi saatavuus on tarpeen. Nyt EA astuu tasolle uudella Patents Pledge -aloitteellaan ja antaa kilpailijoilleen suoran pääsyn esteettömyyspatentteihinsa.
Se kannustaa myös muita kehittäjiä liittymään ohjelmaan.
Esittelyssä EA: n Patents Pledge Initiative
An ilmoitus osoitteessa EA.com vahvistaa, että EA on käynnistänyt uuden ohjelman - Patenttilupauksen - joka tekee kaikki EA: n esteettömyyspatentit avoinna kilpailijoilleen. Kilpailevat kehittäjät voivat sitten sisällyttää nämä saavutettavuustyökalut omiin peleihinsä ja sovelluksiinsa ilman pelkoa EA: n laillisesta kostosta.
Eikä vain se; EA on myös kehottanut muita kehittäjiä lisäämään esteettömyyspatentinsa pooliin kaikkien muidenkin käyttöön. Tämä on alaa muuttava EA: n askel, jonka onnistuttua tulpat avautuvat, jotta pelit ovat helpommin saavutettavissa.
Edellä linkitetyssä lupauksessa todetaan seuraavaa:
EA: ssa uskomme, että on välttämätöntä vastata eri väestöryhmien tarpeisiin pelaamisessa ja sen ulkopuolella. Tämä koskee erityisesti vammaisten tarpeita. Patenttilupauksemme kautta sitoudumme siihen, että jokainen alan kehittäjä voi käyttää saavutettavuuteen perustuvia teknologiapatentejamme ilmaiseksi.
Tämä on siis erinomainen uutinen pelaajille, joilla on muita esteettömyysvaatimuksia. Toivottavasti järjestelmään liittyy lisää kehittäjiä.
Aiheeseen liittyviä: Helppokäyttötoiminnot Videopelien parantaminen kaikkien ulottuvilla
Mitä esteettömyyspatentteja EA jakaa?
EA on ystävällisesti luetellut saatavilla olevat patentit yllä olevalla panttisivulla.
Meillä on Apex Legendsin Ping -järjestelmä, joka mahdollistaa kuulon, puhumisen tai kognitiivisten esteettömyyden omaavien henkilöiden vaatimuksia, kommunikoida muiden joukkueen jäsenten kanssa pelissä ohjaustulojen kautta, jotka laukaisevat tiettyjä komentoja tai viestejä Apexissa.
On myös patentteja, joita esiintyy monissa mittaamattomasti suosituissa nimikkeissä, kuten FIFA -franchising, jotka auttavat näköongelmista kärsiviä. Nämä patentit muuttavat pelin asetuksia, kuten kontrastia ja kirkkautta.
Lopuksi on olemassa patentti, joka mahdollistaa sellaisten pelaajien kuulotarpeisiin sopivan musiikin tuottamisen, jotka pelaavat nimikkeellä tätä ominaisuutta.
Miksi EA on julkistanut tämän patenttilupauksen?
Loppujen lopuksi kyse on pelien saattamisesta kaikkien saataville riippumatta heidän kyvyistään pelaamisen ulkopuolella. EA itse sanoo:
Tämä lupaus kattaa joitakin innovatiivisimmista tekniikoistamme, jotka on suunniteltu hajottamaan esteitä vammaisten tai lääketieteellisten ongelmien pelaajille. Tämä sisältää ne, joilla on näkö-, kuulo-, puhe- tai kognitiivisia ongelmia.
EA haluaa kaikki nauttimaan peleistään ja myöntää, että vain jakamalla tietoja kilpailubrändien välillä tämä voi tapahtua.
Positiivinen askel EA: lta
Tämä on EA: n merkittävä päätös, joka parantaa epäilemättä pelaamisen saavutettavuutta. Toivottavasti näemme myös muiden suurten toimijoiden, kuten Microsoftin ja Sonyn, liittyvän Patents -lupaukseen. Tällä tavalla pelaaminen on kaikkien saatavilla.
Luuletko, että älypuhelimet eivät voi olla hämmästyttävämpiä? Opi kuinka mobiilisovellukset yhdistävät näkövammaiset ympäröivään maailmaan.
Lue seuraava
- Pelaaminen
- Tekniset uutiset
- Pelikulttuuri
- Esteettömyys

Ste on Junior Gaming Editor täällä MUOssa. Hän on uskollinen PlayStation -seuraaja, mutta hänellä on paljon tilaa myös muille alustoille. Rakastaa kaikenlaista tekniikkaa AV: sta kotiteatteriin ja (jostain vähän tunnetusta syystä) siivoustekniikasta. Ruoan tarjoaja neljälle kissalle. Tykkää kuunnella toistuvia lyöntejä.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi