Visuaalisuuden suhteen videopelit ovat edenneet pitkälle 21. vuosisadalla. Sinun tarvitsee vain palauttaa mielesi takaisin vuoden 2002 GTA Vice Cityyn, joka näyttää jonkinlaiselta vanhan koulun arcade-peliltä nykypäivän standardien mukaan.
Jopa sen viimeisin seuraaja GTA V on läpikäynyt merkittävän visuaalisen uudistuksen syyskuun 2013 julkaisun jälkeen. Ja nyt Intel haluaa nostaa realismin uudelle tasolle.
Joten mitä Intel tekee? Miten sen käyttämät taktiikat toimivat ja missä voimme nähdä ne tulevaisuudessa? Katsotaanpa.
Mitä Intel tekee GTA V: n sisällä?
Intel pyrkii tekemään GTA V: stä entistä realistisemman parantamalla kaupunkikuvien näkemistä pelissä.
Projekti parantaa kuvia, joita näet pelatessasi useilla alueilla. Esimerkiksi ajamiesi katujen reunustavat puut näyttävät herkullisemmilta ja - hyvin - eläviltä.
Teiden, rakennusten ja jalkakäytävien rakenne sekä muut alueet näyttävät myös realistisemmilta. Jos olet käyttänyt Google Mapsia, ajattele Street View; vain sinä leikit mukavasti tuoliltasi sen sijaan, että etsisit reittiohjeita ystäväsi kotiin.
Miten Intel tekee tämän mahdolliseksi?
Projektista vastaavat tutkijat ovat Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten ja Stephan R. Richter. Kolmikko käyttää fotorealismia parantaakseen GTA V: n kuvia ja käytti Cityscapes -tietojoukko- joka perustuu useisiin kaupunkeihin eri puolilla Saksaa - viedäkseen hanketta eteenpäin.
Kuten yllä olevasta videosta näet, yksi silmiinpistävä ero verrattuna muihin koneoppimisyrityksiin on materiaalin vakaus. Sinun ei tarvinnut käsitellä viiveitä, sumeutta tai muita häiriöitä katsellessasi niiden sisältämiä näytteitä.
Mikä on fotorealismi ja miten se toimii?
Yksinkertaisimmassa muodossaan fotorealismi on prosessi ottaa olemassa oleva valokuva ja yrittää tehdä siitä mahdollisimman realistinen. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että menisit ulos ja ottaisit toisen valokuvan tai videon kameralla. Sen sijaan tavoitteena on tehdä se esimerkiksi piirtämällä, maalaamalla tai - tässä tapauksessa - videopeligrafiikalla.
Olet ehkä jo kuullut fotorealismista tosielämässä sen toisella usein käytetyllä nimellä; superrealismia. Tämän tieteenalueen kuuluisia taiteilijoita ovat myöhäinen Chuck Close ja saksalaiset Gerhard Richter ja Audrey Flack Yhdysvalloista.
Videopeleissä voit jo nähdä esimerkkejä fotorealismista muualla. Esimerkiksi eFootball PES 2022 -jalkapallopeli haluaa keskittyä siihen, että pelaajat voivat "pelata fotorealismin pelejä" - kuten opattack.com mainitsee haastatella aikaisemmin vuonna 2021.
Toinen esimerkki pelin fotorealismistä on Death Stranding, josta löydät lähes tosielämän näköisiä maisemia-sama pätee hahmoihin. Palatessamme takaisin GTA V: hen (ja mahdollisiin tuleviin julkaisuihin) voimme havaita, että Rockstar antaa pelin hahmoille realistisemman ja elävämmän ilmeen - myös vaatteille.
Missä muuten voimme nähdä fotorealismin tulevaisuudessa?
Kun otetaan huomioon videopelien suunta 21. vuosisadalla, on turvallista sanoa, että GTA V ei ole ainoa fotorealismin sisältävä videopeli. Itse asiassa Strauss Zelnick-Take-Two Gamesin (Rockstaria omistavan yrityksen) toimitusjohtaja, sanoi vuoden 2020 gamesindustry.biz artikla:
”Jotkut tekemisistämme nyt näyttävät paljon live-actionilta, mutta se on silti animaatiota. Kymmenen vuoden kuluttua sinulla on mahdollisuus, jos haluat tehdä asiat, jotka näyttävät täysin realistisilta, kaikki tietokoneen sisällä, välittämättä siitä, että kaikki muut tekniikat mahdollistavat. ”
Voisimme kuitenkin nähdä, että fotorealismi pääsee muillekin teollisuudenaloille. Se on ollut jo jonkin aikaa terveydenhuollossa, ja-tällä alalla saamamme tiedon yhä kasvavan määrän-saatamme nähdä sen yleistyvän yhä enemmän.
Toinen mielenkiintoinen mahdollinen käyttö fotorealismille on armeija. Vuonna 2021 Microsoft ja Yhdysvaltain armeija solmivat miljardeja dollareita kestävän vuosikymmenen kestävän kumppanuuden.
Aiheeseen liittyviä: Kuinka Yhdysvaltain armeija aikoo käyttää Microsoftin AR -kuulokkeita
Fotorealismi antaa sotilaille mahdollisuuden harjoitella tosielämän tilanteita asettamatta heitä kirjaimelliseen ampumarajaan. Sellaisenaan muut armeijat ympäri maailmaa voisivat omaksua nämä harjoittelutaktiikat tulevaisuudessa.
GTA V: Klassikko hieman realistisemmaksi
GTA V: n kuvat ovat edelleen parantuneet, kun ne ovat siirtyneet eri pelikonsoleille ja opimme lisää pelaamisen grafiikasta. Ja PC -pelaajille Intelin fotorealismi voi tehdä pelistä realistisen siinä määrin, että alkuperäinen on tunnistamaton.
Fotorealismi on jo tapahtumassa sekä videopeleissä että muilla elämänaloilla. Nämä testit asettavat kuitenkin kysymyksen: voivatko videopelit olla liian realistisia? Pelattavuus on yhtä tärkeää, ja kehittäjät eivät saa unohtaa tätä.
Intelin Turbo Boost -ominaisuus on varsin hyödyllinen, mutta vaikea ymmärtää. Miten Turbo Boost toimii verrattuna AMD Turbo Coreen?
Lue seuraava
- Pelaaminen
- Intel
- Pelikulttuuri
Danny on freelance -tekniikan kirjoittaja, joka asuu Kööpenhaminassa, Tanskassa ja on muuttanut sinne kotimaastaan Britanniasta vuonna 2020. Hän kirjoittaa monista aiheista, kuten sosiaalisesta mediasta ja turvallisuudesta. Kirjoittamisen ulkopuolella hän on innokas valokuvaaja.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi