Olitpa Twitch -suoratoisto, 3D -suunnittelija tai melkein minkä tahansa muun tyyppinen tietokoneen käyttäjä, makronäppäimistöt (tunnetaan myös nimellä makrotyynyt tai makronäppäimistöt) voivat olla hyödyllisiä. Nämä pienet laitteet toimivat lisänäppäimistönä, ja niihin voidaan ladata pikanäppäimiä, makroja ja muita näppäinkomentoja, joiden avulla voit hallita monimutkaisia ​​toimintoja yhdellä näppäimen painalluksella.

Makronäppäimistön ostamisen sijaan, miksi et tee sitä itse? Näytämme sinulle, miten voit käyttää mekaanisia näppäimistökytkimiä, Arduinoa ja QMK: n näppäimistön laiteohjelmistoa.

Tarvitset työkaluja ja osia makronäppäimistön rakentamiseen. Sinun pitäisi pystyä saamaan ne kaikki verkosta.

  • 3D -tulostin (tai paikallinen 3D -tulostuspalvelu)
  • Juotin
  • Ruuvimeisseli/kuusiokoloavain (ruuvien mukaan)
  • Langanleikkurit/-kuorijat

Osat:

  • Valitsemasi 3D -tulostuslanka (käytimme PLA: ta ja PETG: tä)
  • Arduino Pro Micro
  • 8 x Cherry MX-tyylinen mekaaninen avainkytkin
  • 8 x avaimenperät (legendaariset näppäimistöt toimivat hienosti)
  • 2 x M3 ruuvia
  • Silikoni (ei PVC) päällystetty lanka
  • Kaksipuolinen teippi tai liima (Arduinon kiinnittämiseen)

Kuinka rakentaa käsin langallinen makronäppäimistö

Kun kaikki osat ovat käsillä, on aika aloittaa makronäppäimistön rakentaminen. Tämä prosessi voi olla hankala ja haastava, mutta se on myös tyydyttävä, kun pääset sen loppuun. Mennään suoraan työhön, joka sinun on tehtävä.

Vaihe 1: Tulosta kotelo ja taustalevy

Ensin sinun on tulostettava makronäppäimistön kotelo ja taustalevy. Emme tehneet 3D -malleja tälle projektille; löysimme ne Thingiversestä. The Stream Halvat Mini Makronäppäimistö on alun perin DaveM: n rakentama, vaikka olemme muuttaneet juotos- ja näppäimistöohjelmiston lähestymistapaa helpottaaksemme sitä.

Käytimme PLA: ta näppäimistön pohjaosassa ja PETG: tä taustalevyssä, mutta voit käytä mitä tahansa hehkulankaa pidät. Meidän ei tarvinnut tukea, lauttoja tai muita lisäyksiä. Tulostusasetuksilla kannattaa kokeilla, jos olet vasta aloittanut 3D -tulostuksen, ja paikallisia kirjakauppoja käyttävät voivat saada neuvoja tulostusasetuksistaan.

Jos tulostat kotona, on järkevää käyttää näppäimistön tulostamiseen kuluva aika muiden projektielementtien käsittelyyn.

Vaihe 2: Luo näppäimistöasetukset

Ennen kuin voit aloittaa johdotuksen, sinun on luotava näppäimistön kokoonpano, joka mahdollistaa sen toimimisen oikein. Sinun on mentävä parille eri verkkosivustolle tätä varten. Ensimmäinen on Näppäimistöasettelueditori. Tämän sivuston avulla voit luoda näppäimistöasettelun, kuten yllä olevassa kuvassa, ja siirry sitten kohtaan Raakadata välilehti ja kopioi sisältä löytyvä yksinkertainen koodi.

Seuraava sivusto, johon sinun on mentävä, on nimeltään Näppäimistön laiteohjelmiston rakennustyökalu. Kuten nimestä voi päätellä, tällä sivustolla voit luoda näppäimistön laiteohjelmiston, joka toimii QMK: n avulla, ja tarjoaa samalla helpon tavan selvittää Arduino -nastasi. Tämä prosessin osa sisältää muutaman eri vaiheen.

  • Vaihe 1: Liitä näppäimistöasettelukoodi ruutuun ja napsauta Tuonti.
  • Vaihe 2: Varmista, että Johdotus välilehti vastaa yllä olevaa kuvaa; tämä näyttää käyttämäsi johdotuksen peruskartan.
  • Vaihe 3: Siirry kohtaan Nastat -välilehti ja valitse sopivat nastat mikrokontrolleri jota käytät (käytämme Arduino Pro Micro -laitetta). Käytimme kahta riviä F4 ja F6 ja neljää saraketta B5, E6, B6 ja B3. Tämä tehtiin enimmäkseen mukavuuden vuoksi, koska voi olla helpompaa juottaa johdot Arduinolle, kun ne on erotettu toisistaan.
  • Vaihe 4: Nyt on aika määrittää avainkartoituksesi. Käytimme näppäimistöä F14 - F21, koska nämä näppäimet ovat saatavilla macOS: ssa ja Windowsissa, mutta näppäimistöillä ei yleensä ole niitä. Valitse avain ja napsauta alla olevaa ruutua Määritä valittu avain valitaksesi haluamasi komennon kullekin näppäimelle.
  • Vaihe 5: Siirry kohtaan Koota välilehti ja napsauta Lataa .hex noutaaksesi juuri rakentamasi laiteohjelmiston.

Pidä kiinni tästä laiteohjelmistosta, koska tarvitset sitä myöhemmin. Ensin on kuitenkin aika kytkeä käyttämäsi Arduino ja kytkimet.

Vaihe 3: Yhdistä Arduino ja kytkimet

Arduinon kytkeminen kytkimillä on melko yksinkertainen prosessi. Aloitimme leikkaamalla langan pituudet kahdessa värissä. Tarvitset kaksi johtoa riveillesi ja neljä johtoa sarakkeillesi, ja käytimme punaista ja mustaa vastaavasti.

Seuraavaksi on aika alkaa juottaa johtoja kytkimiesi jaloihin. Varmista, että kytkimet ovat oikeassa asennossa kiinnitettynä taustalevyyn, ennen kuin aloitat tämän. Koska kytkimet on kiinnitettävä lankaan eri kohdissa, havaitsemme, että on parasta leikata osia langan eristyksestä, kuten yllä olevassa kuvassa näkyy.

Aloitimme juottamalla riviemme johdot kunkin kytkimen oikealle jalalle ja sen jälkeen vasemman jalan sarakkeiden johdot. Katso yllä olevasta kuvasta idea, miltä tämä näyttää, kun se on tehty.

Seuraavaksi on aika juottaa juuri asennetut johdot käyttämällesi Arduino -levylle. Tämän prosessin pitäisi olla helppoa, koska olemme jo selvittäneet, mihin kukin lanka on kiinnitettävä. Yllä oleva kuva näyttää, miltä tämän pitäisi näyttää, kun olet valmis. Vain kuusi johtoa, niin mukavaa ja yksinkertaista.

Aiheeseen liittyviä: 9 parasta juotinta aloittelijoille

Vaihe 4: Lataa QMK näppäimistöön

Ennen kuin jatkat näppäimistön rakentamista, on aika ladata aiemmin tekemäsi laiteohjelmisto Arduinoosi varmistaaksesi, että kaikki toimii oikein. Sinun on ladattava ohjelmisto nimeltä GitHubin QMK -työkalupakki suorittaaksesi tämän prosessin, ja haluamasi asennusohjelma löytyy osoitteesta Julkaisut osan hankkeesta.

Kun QMK Toolbox on asennettu, voit liittää Arduinosi tietokoneeseen mikro -USB -kaapelilla. Tämän pitäisi saada levy vilkkumaan, ja käyttöjärjestelmäsi voi antaa sinulle ilmoituksen, joka kertoo, että laite on kytketty verkkovirtaan.

Nyt voit ladata QMK Toolboxin. Valitse Avata yläpalkin vieressä ja valitse aiemmin lataamasi .HEX -tiedosto. Ennen kuin voit asentaa tämän tiedoston Arduinoosi, sinun on asetettava levy Bootloader -tilaan. Tämä voidaan saavuttaa oikosulkemalla Reset- ja Ground -nastat. Käytimme työtä pienellä langalla.

Kun lauta on oikeassa tilassa, sinulla on vain muutama sekunti lyödäksesi Salama -painiketta QMK Toolbox -ohjelmistossa. Jos onnistut, näytön pitäisi näyttää yllä olevalta, mutta voit aina yrittää uudelleen, jos et onnistu välähtämään lennolle ajoissa.

Vaihe 5: Näppäimistön testaaminen

Testaus on tärkeää aina, kun työskentelet Arduinon kanssa, koska voit usein säästää paljon aikaa, jos tunnistat ongelmat ajoissa. Käytimme verkkosivustoa nimeltä Näppäimistön tarkistus testataksemme työtämme. Tämä sivusto kertoo viimeksi painetun näppäimen, vaikka se ei olisikaan grafiikassa. täydellinen näppäimistölle, jossa käytetään korkeampia F -näppäimiä. Varmista vain, että kaikki avaimet toimivat ennen kuin jatkat eteenpäin.

Vaihe 6: Kokoa makronäppäimistö

On vihdoin aika koota näppäimistö. Aloita kiinnittämällä Arduino kotelon sisäpuolelle. Voit käyttää tähän kaksipuoleista teippiä, mutta valitsimme superliiman saadaksesi parhaan mahdollisen pidon. Varmista, että asetat Arduino -laitteen niin, että USB -kaapeli voidaan asettaa kokonaan laitteeseen.

Seuraavaksi on aika kiinnittää taustalevy näppäimistön päärunkoon. Jos olet käyttänyt tulosteessa PLA: ta, voit yksinkertaisesti ruuvata M3 -pultit takalevyn molemmin puolin oleviin reikiin. Kovemmille materiaaleille saatat kuitenkin joutua luomaan langan hanalla. Varmista, että jokainen avain toimii oikein, kun olet kiristänyt pultit.

Lopuksi voit lisätä näppäimistösi näppäimistön yläosaan ja aloittaa sen käytön.

Makronäppäimistön käyttäminen

Useimpien ohjelmistojen avulla voit muuttaa oletusnäppäimistöjä, jotka helpottavat makronäppäimistön käyttöä monissa eri sovelluksissa. Voit myös harkita ajatusta monimutkaisemman laiteohjelmiston rakentamisesta. Aiemmin käyttämämme verkkosivuston avulla voit lisätä tasoja, makroja ja jopa valaistusta näppäimistöösi.

Olitpa seikkailunhaluinen tai et, toivomme, että pidät tekemästäsi makronäppäimistöstä. Tämä projekti on hauskaa, mutta se tarjoaa myös tavan oppia juottamisesta ja näppäimistön rakentamisesta.

JaaTweetSähköposti
6 parasta sovellusta näppäimistön ja hiiren automatisoimiseksi

Makrojen avulla voit automatisoida pelien ja sovellusten painalluksia hallitaksesi viivästyneitä vastauksia. Tässä muutamia sovelluksia siihen!

Lue seuraava

Liittyvät aiheet
  • tee-se-itse
  • Ohjelmointi
  • 3D -tulostus
  • Mekaaninen näppäimistö
  • Pikanäppäimet
  • Makrot
Kirjailijasta
Samuel L. Garbett (9 artikkelia julkaistu)

Samuel on brittiläinen teknologiakirjailija, jolla on intohimo kaikkeen tekemiseen. Samuel on aloittanut liiketoiminnan web -kehityksen ja 3D -tulostuksen aloilla sekä työskennellyt kirjailijana monien vuosien ajan. Samuel tarjoaa ainutlaatuisen käsityksen tekniikan maailmasta. Hän keskittyy pääasiassa DIY -teknologiaprojekteihin ja rakastaa muuta kuin jakaa hauskoja ja jännittäviä ideoita, joita voit kokeilla kotona. Työn ulkopuolella Samuel löytyy yleensä pyöräilemästä, pelaamassa PC -videopelejä tai yrittäen epätoivoisesti kommunikoida lemmikkieläinrapunsa kanssa.

Lisää Samuel L. Garbett

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi