Mark Zuckerberg ilmoitti lokakuussa 2021, että Facebook muuttaa nimensä Metaksi.
Meta on adjektiivi, joka tarkoittaa, että esine viittaa itseensä. Mutta ilmeisesti se on myös lyhenne sanoista metaversumi.
Tämä ilmoitus kohtasi uteliaisuutta, skeptisyyttä ja ilmeistä kysymystä: "Mikä tarkalleen on a metaversumi?" Se kuulostaa virtuaalitodellisuudesta ja sisältää virtuaalitodellisuuden, mutta se ei ole aivan sama idea.
Joten mikä metaversumi tarkalleen on, ja tarvitsetko Facebookin omistaman VR-kuulokkeen käyttääksesi sitä?
Metaversumi ei ole uusi luomus. Se on kuitenkin asia, jonka monet ihmiset oppivat nyt ensimmäistä kertaa.
Termiä käytettiin alun perin romaanissa Snow Crash, jonka Neal Stephenson julkaisi alun perin vuonna 1992. Romaanissa metaversumi on virtuaalinen yhteinen tila, joka yhdistää virtuaalitodellisuuden, lisätyn todellisuuden ja internetin.
The ajatus metaversumista Facebookin ja muiden teknologiayritysten ilmoittamat tiedot näyttävät olevan hyvin samankaltaisia kuin tämä kuvaus. Vaikka tarkka määritelmä näyttää riippuvan siitä, kuka puhuu, se on pohjimmiltaan uusi Internet-versio, joka korostaa enemmän virtuaalimaailmoja.
Sen sijaan, että vierailisit verkkosivustoilla selaimella, voit käyttää tietoja navigoimalla virtuaalimaailmassa, jossa voit käyttää sekä virtuaalista että lisättyä todellisuutta.
Jos luet jotain metaversumista, yhtäläisyyksiä virtuaalitodellisuuteen on vaikea sivuuttaa. Siinä on kuitenkin muutamia tärkeitä eroja.
Jos yrität ymmärtää eroja virtuaalitodellisuuden ja metaversumien välillä, tässä on kuusi keskeistä eroa.
Merkittävin ero virtuaalitodellisuuden ja metaversumien välillä on, että vaikka VR ymmärretään nyt hyvin, metaversumi ei todellakaan ole.
Mark Zuckerbergin mukaan, metaversumi on "ruumiillistuva Internet, jossa sen sijaan, että vain katsoisit sisältöä, olet siinä". Viimeaikainen Microsoftin ilmoitus kuvaili sitä "pysyväksi digitaaliseksi maailmaksi, jossa asuu ihmisten, paikkojen ja asioiden digitaaliset kaksoset".
Nämä kuvaukset ovat melko epämääräisiä verrattuna ymmärryksemme virtuaalitodellisuudesta. On myös mahdollista, että jopa teknologiayrityksillä itsellään ei ole täydellistä määritelmää.
Facebookin mukaan päätös brändäyksestä oli välttämätön osa metaversumia. He halusivat nimen, joka edustaa paremmin heidän työskentelyään. Mutta se ei todellakaan ole ainoa uskottava syy tehdä niin. Facebookilla on kuvaongelma.
On myös mahdollista väittää, että metaversumi ei ole muuta kuin muotisana kuvaamaan olemassa olevan Internetin teknisiä parannuksia.
2. Facebook ei omista kumpaakaan tekniikkaa
Toinen metaversumia koskeva mahdollinen kysymys on, kuka sen itse asiassa saa määritellä.
Oculus Riftin omistajana Facebookilla on tärkeä rooli virtuaalitodellisuuden kehittämisessä. Mutta samalla he ovat vain yksi toimija massiivisella alalla.
Sama pätee metaversumiin. Facebook on saattanut muuttaa nimensä Metaksi, mutta he eivät ole ainoa mukana oleva yritys. Esimerkiksi Microsoft ilmoitti hiljattain Microsoft Mesh, heidän versionsa sekatodellisuuden alustasta, jolla on yhtäläisyyksiä metaversumiin ja sen erilaisiin määritelmiin. Lisäksi, tuore Facebook-lausunto viittaa siihen, että he näkevät itsensä rakentavan osan metaversumia itse metaversumien sijaan.
Tämä tarkoittaa, että VR: n tavoin metaverse tulee olemaan suurempi kuin yksi yritys.
Aiheeseen liittyvä: Mikä on Microsoftin holoportaatiotekniikka?
Metaversumi on jaettu virtuaalinen tila, johon käyttäjät pääsevät Internetin kautta. Jälleen tämä on jotain, jonka VR-kuulokkeet selvästi jo antavat sinun tehdä.
Myös metaversumien virtuaalinen tila kuulostaa samalta kuin se, joka on jo olemassa virtuaalitodellisuusohjelmissa.
Käyttäjien odotetaan tunnistettavan henkilökohtaisista avatareista, jotka ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa virtuaalisissa paikoissa. Lisäksi he voivat ostaa tai rakentaa virtuaalisia esineitä ja ympäristöjä, kuten NFT: t.
Ensisijainen ero on, että vaikka olemassa olevat virtuaalimaailmat ovat kooltaan rajoitettuja, metaversumi kuulostaa siltä, että se tarjoaa pääsyn koko Internetiin.
Metaverse ei vaadi sinua käyttämään VR-kuulokkeita. Mutta uskotaan, että suuri osa palvelusta on kuulokkeiden käyttäjien saatavilla.
Tämä tarkoittaa, että raja Internetissä surffaamisen ja virtuaalitodellisuuden käytön välillä hämärtyy. VR-kuulokkeita voidaan alkaa käyttää tehtäviin, jotka yleensä suoritetaan älypuhelimilla.
Jos metaversumi tulee niin suosituksi kuin Facebook odottaa, VR: stä tulee todennäköisesti paljon vähemmän markkinarakotuote.
Viimeisestä kohdasta eteenpäin metaversumi ei kuitenkaan rajoitu virtuaalitodellisuuteen. Sen sijaan se on käytettävissä sekä lisätyn todellisuuden laitteilla että kaikilla laitteilla, joita jo käytät yhteyden muodostamiseen Internetiin.
Tämä avaa oven erilaisiin ominaisuuksiin, jotka eivät ole mahdollisia pelkällä virtuaalitodellisuudella. Esimerkiksi lisätty todellisuus mahdollistaa metaversumien osien projisoinnin todelliseen maailmaan.
Virtuaalitilat suunnitellaan myös sellaisiksi, että niihin pääsee missä tahansa, kuulokkeita ei tarvita.
Virtuaalitodellisuutta käytetään nykyään koulutuksessa, terapiassa ja urheilussa. Mutta se tunnetaan edelleen parhaiten viihteenä.
Metaversumi, ainakin mittakaavaltaan, kuulostaa paljon enemmän uudelta ja parannetulta versiolta Internetistä. Sen odotetaan muuttavan ihmisten tapaa työskennellä, käyttää sosiaalista mediaa ja jopa surffata verkossa, mikä tarkoittaa sitä Vaikka monet ihmiset ovat jättäneet kokonaan huomiotta virtuaalitodellisuuden, sama tuskin tapahtuu metaversumi.
Virtuaalitodellisuudella ei ole ollut aivan sellaista vaikutusta maailmaan kuin jotkut ihmiset odottivat. On olemassa raja, kuinka paljon aikaa ihmiset haluavat viettää kuulokkeiden kanssa.
Metaversumilla ei ole tätä ongelmaa, ja se on saatavilla niille, joilla on pääsy VR-kuulokkeisiin tai ei. Jotkut ihmiset odottavat, että sillä on paljon suurempi vaikutus.
Samanaikaisesti metaversumi tuskin korvaa Internetiä kokonaan. VR-kuulokkeet tarjoavat mielenkiintoisen vaihtoehdon tietokoneen näytöille. Metaversumi tarjoaa mielenkiintoisen vaihtoehdon Internetille. Kumpaakaan ei kuitenkaan ole suunniteltu korvaamaan.
Verkkokauppa kehittyy jatkuvasti. Mutta miten lisätty todellisuus voi auttaa parantamaan verkkokauppakokemustasi?
Lue Seuraava
- Tekniikka selitetty
- Virtuaalitodellisuus
- Virtuaali maailma
Elliot on freelance-tekniikan kirjoittaja. Hän kirjoittaa ensisijaisesti fintechistä ja kyberturvallisuudesta.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi