Mainos
Tietokonepelit eivät ole vaikeita nykyaikaisimmille näytönohjaimet Kuinka valita oikea PC-näytönohjain [tekniikka selitetty] Lue lisää käsitellä, mutta se ei ole pysäyttänyt AMD: n ja NVIDIA: n välistä suoritussotaa. Se on vain nostanut palkkia. 1080p on nyt arkipäivän resoluutio. Tarvitset 2560 × 1440 näytön - tai enemmän - jotta laitteisto todella työnnetään.
Punainen ja vihreä joukkue ampuvat myös toisiaan uudella ominaisuudet Viisi tärkeää PC-pelausehtoa selitettyJos pelaat peliä konsolilla, tekniset yksityiskohdat hoidetaan puolestasi. Jotkut pelaajat mieluummin tätä, mutta tietokonepelaajat nauttivat usein paremmasta valvonnasta, joka heillä on pelin silmään ... Lue lisää suunniteltu antamaan jokaiselle reuna. En puhu CUDA-, Supersampling- tai multi-GPU-kokoonpanoista. Ei, se on vanha uutinen. Puhun GPU Boostista, Eyefinitystä, TXAA: sta ja muusta. Sinun tulisi tietää näistä ominaisuuksista ennen seuraavan näytönohjaimen ostamista.
Adaptiivinen V-synkronointi
V-Sync on ollut pelaajan ratkaisu näytön repeämiseen vuosia. Se varmistaa, että näytössä olevat ruudut tai synkronoidaan näytön päivitystaajuuteen (tyypillisesti 60 Hz tai 60 kuvaa sekunnissa) ja tarjoaa sujuvan visuaalisen kokemuksen.
Mutta siinä on ongelma. V-Sync voi toimia 60 kerrannaisena, joten jos kehysnopeutesi alkaa pudota paljon alle 60, V-Sync-korkki pienenee 30 kehykseen sekunnissa. Ja jos peli putoaa vielä alhaisemmaksi, lopputulos on 20 FPS tai 15 FPS. Tuo ei ole hyvä.
Adaptive V-Sync on NVIDIA: n uusi ominaisuus, joka on otettu käyttöön uusimmissa ohjaimissa. Se parantaa pelikokemusta poistamalla V-Syncin kertolaskuhaitta. Jos esimerkiksi kehysnopeutesi putoaa arvoon 50, se on vain 50. Se ei astu 30: een, kuten normaalin V-synkronoinnin tapauksessa. Tämä luo entistä sujuvamman kokemuksen ja on erityisen hyödyllinen peleissä, jotka kiertävät 60 FPS -merkin ympärillä, mutta eivät ole jatkuvasti sen yläpuolella.
Tämä on ohjainpäivitys, joten voit nauttia siitä ostamatta uutta korttia, mutta vain, jos sinulla on NVIDIA 8-Series GPU tai uudempi. AMD ei vielä tarjoa samanlaista ominaisuutta.
GPU Boost / PowerTune With Boost
Aiemmin tänä vuonna NVIDIA ilmoitti näytönohjaimen nimeltä GPU Boost. Periaatteessa se on Intel Turbo Boost näytönohjaimellesi. Jos kortillasi on varaa lämpöä ja jännitettä, se voi väliaikaisesti ylikellota itsensä paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi. AMD on vastannut äskettäin tähän ominaisuuteen paljastamalla sen, mitä se kutsuu “PowerTune with Boost”.
Tämä saattaa kuulostaa erittäin mielenkiintoiselta. Loppujen lopuksi Intel Turbo Boost voi ylikuormittaa suorittimen huomattavasti - joskus 1 GHz: n taajuudella. Hillitse intoa. Et näe täällä niin dramaattisia voittoja. Sen sijaan tarkastelemme noin 100 MHz: n vahvistuksia. Se on silti parempi kuin ei mitään, ja se lisää kehyksiä.
Et voi vain päivittää tämän ohjaimia. Muutama Radeon HD 7000 -sarjan kortti voi päivittää BIOS-ohjelmiston saadakseen PowerTune with Boost -sovelluksen. NVIDIA: n GPU Boost on rajoitettu tiettyihin uusiin GTX 600 -sarjan kortteihin. Se ei ole ominaisuus, joka antaa sinulle syyn ostaa uusi kortti, mutta se kannustaa ostamaan uuden Radeon HD 7000- tai GTX 600 -sarjan osan edellisen sukupolven osan sijasta.
Lähetysantenniryhmän
Insinöörit ja kehittäjät ovat viettäneet vuosia taistellen yhtä pelien kovimmista vihollisista - jaggieista. Lataa kaikki 3D-pelit ja huomaat todennäköisesti ne, jopa anti-alias -toiminnolla. Terävät reunat, joiden tulisi olla sileitä, näyttävät sen sijaan karkeilta ja rosoilta, mikä on enemmän kuin vähän ärsyttävää.
Viimeisin yritys torjua tätä on NVIDIA: n TXAA. Se käyttää laajaa telttasuodatinta ja ajallista suodatusta kuvan tasoittamiseen tuhoamatta suorituskykyä. Vertailuarvot osoittavat, että 4x TXAA -sovellusta voidaan toistaa 1080p: n tarkkuudella erittäin yksityiskohtaisesti, jos sinulla on yksi NVIDIA: n uusista GTX 600 -sarjan näytönohjaimista. Vanhemmat NVIDIA-kortit ja AMD-kortit eivät voi käyttää tätä ominaisuutta.
TXAA: n algoritmia sovelletaan kuitenkin koko kehykseen, mikä vähentää yleistä terävyyttä. Tämä on kompromissi, jota jotkut käyttäjät eivät ehkä halua hyväksyä. Toinen haittapuoli on sovellustason tuen tarve. Salainen maailma on ainoa peli, joka tukee tällä hetkellä TXAA: ta, vaikka lisää tulee pian.
Eyefinity / NVIDIA Surround
AMD julkaisi Eyefinityn käyttöön usean näytön 3 hyödyllisiä ohjelmia, jotka auttavat hallitsemaan useita näyttöjä Lue lisää pelaaminen sen näytönohjaimilla. Eyefinity-tuella varustettu AMD-kortti voi näyttää pelin jopa kuudessa näytössä - jos videoyhteyksiä on riittävästi. Suurin osa pelaajista on menossa kolmen näytön vaakajärjestelyihin monien korttien videolähtörajoitusten takia ja myös siitä syystä, että nykypäivän nopeimmissa GPU: issa kamppailee ajaa kuutta 1080p-näyttöä.
NVIDIA Surround on vihreän joukkueen vastaus. Se mahdollistaa kolmen näytön käytön vaakasuunnassa. Se tukee myös NVIDIA 3D Visionia, mikä tarkoittaa, että voit pelata peliä surround- ja 3D-tilassa, jos kaikki näytöt tukevat 3D-sisältöä.
Tämän ominaisuuden käyttö maksaa paljon, koska joudut ostamaan kolme näyttöä yhden sijasta, mutta kokemus voi olla arvokasta, jos sinulla on käteistä. Se on erityisen hyödyllinen FPS-peleissä, koska suuren näkökentän avulla voit huomata liikkeen, joka normaalisti olisi näytön ulkopuolella. Uusimmat kortit tukevat näitä ominaisuuksia - voit tarkistaa AMD [Broken URL Removed] ja NVIDIA tukisivut saadaksesi lisätietoja.
Muokatut kortit
Tämä ei ole tarkalleen uusi tekniikka, mutta se on uusi suuntaus, joka sinun pitäisi olla tietoinen. Sekä AMD että NVIDIA ovat vuosien ajan keskittyneet referenssisuunnitteluun - täydelliseen näytönohjainsuunnitelmaan, mukaan lukien jäähdytysratkaisu, jonka valmistajat jälleenmyyivät. Valmistajat voivat lisätä ominaisuuksia halutessaan, mutta suurin osa korteista noudatti viittausta.
Se alkaa muuttua. Sekä AMD- että NVIDIA-näytönohjaimet, etenkin huippuluokan kortit, myydään nyt yleensä malleilla, jotka eivät seuraa viitettä. On myös tavallista nähdä lukuisia overclock-vaihtoehtoja - jokainen hieman nopeampi ja myydään vähän lisää.
Monet näistä mukautetuista korteista toimivat uskomattoman hyvin, mutta ne pakottavat kuluttajat kiinnittämään enemmän huomiota arvosteluihin. Ei enää riitä, että luet vain viitekorttikatsauksen ja tee se. Sinun on luettava arvosteluja tietystä kortista.
johtopäätös
Suurin osa näistä ominaisuuksista ei ole syy ostaa näytönohjainta, jos nykyiselläsi silti pelataan peliä hyvin, mutta sinun pitäisi harkita heitä harkiten ostaessasi uutta korttia. Mukautetut jäähdytysratkaisut, monimonitorituki ja erityiset V-Sync / anti-aliasing-tilat tarjoavat jonkin verran arvoa. Nykypäivän videokorttimarkkinat tarjoavat paljon vaihtoehtoja, joista suurimman osan erottaa vain kaksikymmentä tai kolmekymmentä taalaa, joten näillä lisäominaisuuksilla on merkitystä.
Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.