Mainos

Assassin's Creed: Syndikaatti on sarjan paras “puhdas” peli vuosina ja valtava parannus edelliseen verrattuna - väitetysti malignit - yhtenäisyys. Syndikaatti kulkee sen kanssa, mikä on tehnyt sarjasta loistavan (eikä lisäämällä merirosvolaivoihin Poliisi Assassin's Creed? 4 syytä palata mustalle lipulle.Assassin's Creed IV: Musta lippu eroaa selvästi edeltäjistään. Olitpa vanhentunut fani tai et ole koskaan kirjoittanut salamurhatajan ikonista valkoista koukkua, musta lippu on ehdottomasti aikaasi arvoinen. Lue lisää kattaa halkeamat), tekee joitain kaivattuja parannuksia alueisiin, jotka niitä tarvitsivat, ja leikkaa suuren osan turvotuksesta, joka on kasvanut sen jälkeen AC III.

Paljon parempi tarina

Assassin's Creed Pelit eivät ole koskaan olleet tunnettuja tiukkoista, keskittyneistä tarinoistaan. Syndikaatti on melkein poikkeus. Jos et ole täysin ajan tasalla historiaa Assassin's Creed, on edelleen mahdollista seurata.

Lontoo

Lontoossa (ei yksi arvauksistamme sijainnista 3 paikkaa, joita tulisi käyttää seuraavassa Assassin's Creed -pelissä

instagram viewer
Vaeltaa on paljon historiaa, ja muualla maailmassa tutkiminen voi inspiroida uusia ideoita. Tässä on kolme asetusta, jotka voivat viedä Assassin's Creedin uuteen suuntaan. Lue lisää ) teollisen vallankumouksen keskellä, Syndikaatti keskittyy kahteen kaksoset, Jacob ja Evie Frye. Templars, sarjan roisto, ovat vuosisatojen ajan vallanneet Lontoota. Huonosti vähentynyt salamurhaajamääräys on suurelta osin jättänyt heille sen. Frye-kaksoset päättävät tehdä jotain asialle menossaan esimiehiään vastaan.

Tarina saa aikaan sen, että jokaisella kaksosella on oma karakterisointinsa ja motivaatio. Kaksosista huomaavaisempi Evie haluaa löytää Edenin kuoren, syndikaatin McGuffin, ennen kuin temppelit tekevät, kun taas Jacob haluaa mennä suoraan ritarikunnan päällikön, ihanan machiavellilaisen Crawford Starrickin puolelle. Molemmat piirtolinjat kehittyvät vierekkäin, ja molemmat kaksoset saavat suunnilleen saman määrän tehtäviä kussakin jaksossa. Useammin kuin kerran, Jacobin kiire mennä Starrickin jälkeen aiheuttaa kolkutuksia seurauksiin, jotka Evie on korjattava myöhemmässä muistissa.

Kaksoset ovat Ezion jälkeen kehittyneimpiä päähenkilöitä. Jokainen on itsessään hieno - Evie hieman särmikäs sitä -, mutta ne toimivat entistä paremmin yhdessä. He käyttäytyvät aivan kuten oikeat ihmiset, pomputtavat toisistaan ​​ja tukevat heitä vielä terävimmässä vuoropuhelussa Assassin's Creed peli. Jokaisella on oma suhde ja tapa toimia vuorovaikutuksessa muiden hahmojen kanssa; Esimerkiksi, kun he puhuvat tosielämän poliisin Frederick Abberlineen, Evie on kohteliaasti kohtelias ja viittaa häneen kersantti Abberlineksi koko ajan, kun taas Jacob kutsuu häntä Freddyksi.

merkkiä

Starrick ansaitsee erityisen maininnan. Yksi ongelmista tontin kanssa Assassin's Creed Pelit aiemmin ovat olleet suhteellisen kasvottomia kohteita. Tietyssä pelissä normaalisti on kuusi tai kahdeksan ihmistä, jotka on murhattava mistä tahansa syystä, jonka tarina tarjoaa, ennen kuin pääset todelliseen roistoon. Jokainen saa vain muutaman muiston merkinnän tekemiseksi, ja harvat tekevät. Syndikaatti on vähän sama ongelma, paitsi että liikkumisen jälkeen tiedät, että Starrick on mies, jota olet seurannut. Joka kerta, kun murhaat pienen kohteen, peli leviää Starrickin yhä viihdyttävämpiin reaktioihin. Kaikki pienet kohteet tuntuvat nyt todelliselta askelta kohti häntä, eikä joku, joka joudut tappamaan uskomattoman epämääräisten juoni-motivaatioiden vuoksi. Ne ovat edelleen kasvottomia, mutta asioiden lopussa on todellinen tavoite.

Loput tukivalet ovat mahtavia. Evie'n henkilökohtainen vihamielisyys Miss Thornen kanssa tarjoaa suuren joukon tehtäviä. Darwinin ja Dickensin kamerat ovat upeita. Rouva. Disraeli varastaa kokonaan miehensä pääministeri Benjamin Disraelin ukkonen.

Jopa kehysjuttu saa jonkin verran kehitystä. Vaikka sarja pelataan leikattujen kohtausten kautta, sarjan oletettu kattava kertomus saa paljon enemmän huomiota Syndikaatti kuin se tapahtui yhtenäisyys tai Musta lippu. Sarjan hullun juonen faneille tämä on tervetullut muutos.

Kaiken kaikkiaan juoni ja hahmot ovat selkeämpiä kuin koskaan. Frye-kaksoset ovat ensimmäisiä salamurhoja Ezion jälkeen, jotka voivat todella kantaa peliä.

Jotkut tarvittavat pelimuutokset

Jopa juoniparannusten kanssa, jos peli silti pelasi täsmälleen kuten sarjan aikaisempia pelejä, tämä arvostelu olisi paljon negatiivisempi. Onneksi se ei ole. Kaikkialla on tehty joitain muutoksia, jotka tekevät pelistä paljon pelattavamman.

Ilmeisin on uusi kourakoukku, joka ravistaa kokonaan miten pääset liikkumaan. Sen sijaan, että yrittäisit kiivetä seiniä ja etsiä kapeita kujia hypätäkseen yli, kovaamalla koukku antaa sinun nousta melkein heti ja poistua kaduista, joiden leveys on muutamassa 40 tai 50 metriä hetkiä. Tämä muutos tekee matkoista upeasti toteutetun Lontoon kautta paljon helpompaa, vaikkakin jonkin haasteen kustannuksella. Ezion peleissä huolellisesti valitseminen rakennusten ympäri oli osa hauskaa. Tässä on kysymys yhdestä painikkeen painalluksesta siirtyäksesi Nelsonin sarakkeen yläosaan.

varkain

Stealth on myös parannettu huomattavasti. Ensimmäistä kertaa Assassin's Creed peli, hiipiminen on todella mahdollista. Paljon enemmän peliä pidetään sisätiloissa. Suurimmat murhat tapahtuvat melkein kaikissa ikonisissa rakennuksissa. Jopa sivukäynnit vaativat usein sinun kiipeämistä ikkunaan ja ohi muutaman vartijan ohi tavoittaaksesi maalin.

Jotta se olisi mahdollista, salaa painiketta alkaen yhtenäisyys tuottoa. On helpompaa kuin koskaan hiipiä hiljaa. Pisarointi on palannut, jotta vartijat voidaan ottaa pois ja häiritä niitä. Piilota ovenkehyksen, pillin takana ja kaikki lähellä olevat vartijat tulevat katsomaan tarjoten sinulle täydellisen mahdollisuuden viedä ne ulos. Veitsien heittäminen - kun osut päätä, antaa sinun tappaa hiljaisesti vartijoita kaukaa. Eagle Vision -sovelluksella voit seurata jokaisen vartijan sijaintia. Voit jopa kidnauttaa vartijan ja pakottaa heidät saattamaan sinut turvallisesti rajoitettujen alueiden läpi.

Se kaikki yhdistää tehdä varkain ylivoimaisesti hauskin tapa pelata peliä. Kun onnistuu hiipiä sisään ja viedä kohde varoittamatta ketään muuta, sinä tuntea kuin todellinen salamurhaaja. Salamurhatapahtumien taitavalla suunnittelulla kaikki tuntuu palapeliltä, ​​joka voidaan ratkaista. Huijaaminen ja juokseminen ei koskaan tunnu olevan helpointa ratkaisua. Toisinaan tuntui melkein siltä, ​​että pelataan ristikkäistä pulmapeliä, kuten Hitman Go tai Tomb Raider Go Onko Lara Croft GO 5 dollarin sisäänpääsyhinnan arvoinen?Lara Croft on ehkä tunnetuin naispuolinen videopelihahmo. Ja hänen viimeisimmänsä mobiilihahmo tarjoaa parhaan pelin, jota pelaat puhelimilla tai tableteilla tänä vuonna. Lue lisää - henkiset prosessit olivat samat.

Jos haluat kääntyä sisään ja tehdä sotku asioista, se on myös vaihtoehto. Combatia on uusittu noin neljännen kerran viiden viimeisen pelin aikana. Tällä kertaa se pakottaa sinua menemään eteenpäin ja hyökkäämään sen sijaan, että istuisit takaisin ja vastapuolelle. Se toimii hyvin. Industrial London on hyvin erilainen paikka kuin renessanssi-Italia, asevarusteen kantaminen selässäsi ei ole enää sosiaalisesti hyväksyttävää. Tämä tarkoittaa, että suurimman osan salamurhien ja heidän vihollistensa käytettävissä olevista aseista on oltava piilotettavissa: messinkinipput, kukrit (nepalilainen tikari), ruoko miekkat ja pistoolit tulevat aseiksi valinta.

taistelevat

Taistelujen urheuttava luonne on tässä yhteydessä järkevä. Se voi olla toisinaan hiukan painike, mutta yhdistelmä yhdistetään, hyökkäykset torjutaan, luodit vältetään ja yleensä sekoitetaan vartijaryhmää. Kun saat paremmaksi, pystyt poistamaan kahdeksan tai kymmenen vihollisen ryhmän yhdessä, loputtomassa hyökkäyksessä.

Paljon on tehty kahdesta kaksosesta, joilla on erilaiset pelityylit. Tämä on totta, kohta. Vain Jacobilla on pääsy tehokkaimpiin taistelutaitoihin ja -välineisiin, kun taas vain Eviellä on pääsy tehokkaimpiin varkainosaamisiin ja -välineisiin. Myöhemmin pelissä vaikutus on selvempi. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että Jacob on kömpelö elefantti, joka stomping ympärillä ja kun Evie heikentää verta. Voit käyttää kumpaakin kaksosta pelataksesi haluamallasi tavalla. Luulen, että Ubisoft naulasi tasapainon. He tuntevat olonsa riittävän erottelematta olematta niin erilaisia, että rajoittavat pelaamista, kun pakotat käyttämään vähemmän suosikki-kaksostasi tarina-tehtävänä.

aseet

Suuri osa pelistä pysyy muuttumattomana. Vielä on joukkotapahtumia, sivukyselyjä, keräilyesineitä, kehitettävää piilopaikkaa ja kaikkea muuta mitä odotat Assassin's Creed peli. Sosiaalinen salaisuus on edelleen olemassa, vaikka sitä korostetaan harvoin. Aivan kuten aikaisemmin, sinun on kiipeättävä näkymäpisteitä avataksesi kartan. Se on silti Assassin's Creed - se on vain erittäin hyvä versio siitä.

Eeppinen kaupunki

Lontoo herättää todella elämää Syndikaatti. Tärkeimmät maamerkit luodaan uudelleen täydellisesti, vaikka muun dramaattisen lisenssin mukana onkin muu kaupunki. Sisään yhtenäisyys, Pariisi oli kaunis, mutta tuntui hieman kuollut. Syndikaatti ei tee samaa virhettä Lontoon kanssa.

Siitä huolimatta, että Lontoo on valtava, se ei koskaan tunnu tyhjältä. Kaupungin jokaisessa nurkassa tapahtuu niin paljon. Iso (vaikka valinnainen) pelin osa on jokaisen kaupungin vangitseminen temppelista. Sivutehtävien suorittaminen - normaalisti temppelin ottaminen ulos, jonkun sieppaaminen tai lapsen vapauttaminen työmiehet - ajaa vähitellen temppeliläisten kaupunkeja ja korvaa ne omalla joukolla, joka tunnetaan nimellä Rooks. Jokainen vie ilmaiseksi noin yhdeksän sivutehtävää. Kun vaeltellaan Lontoossa, nämä tehtävät ovat kaikkialla.

stealth2

Suunnittelijat eristivat tietyntyyppiset arkkitehtuurit erilaisiin kaupunkeihin antamaan jokaiselle oman ainutlaatuisen tunteen. Se toimii. Westminster ja Whitehall ovat täysin erilaisia, mutta silti toisiinsa liittyviä asetuksia.

Yksi fiksu päätös, jonka Ubisoft teki, on rajoittaa kuinka paljon he käyttävät kaupungin kokoa. Vain harvat tehtävät ovat johtaneet kaikkialle paikkaan eri kaupunkien välillä. Suurimmaksi osaksi muistot keskittyvät tiukasti riittävän pieneen sijaintiin. Tämä lyhentää matka-aikaa ja pitää asiat hauskaa. Jopa kouraavan koukun tarjoaman nopeudenlisäyksen myötä Lontoon ylittäminen jalka kulkee kauan.

Pitäisikö sinun pelata Assassinin Creed-syndikaattia?

Sanalla sanoen kyllä. Jos olet koskaan nauttinut Assassin's Creed peli, todennäköisesti rakastat Syndikaatti. Se on enemmän samaa, mutta joitain tervetulleita parannuksia.

Siellä on loistava juoni ja kiinnostavat hahmot. Pelin kulkua, etenkin varkain, on parannettu mittaamattomasti. Asetus on upea ja tuntuu elossa. Se on kaikkea mitä voit pyytää Assassin's Creed peli. Eikä yksikään Yhtenäisyyden käynnistyksen mukanaan tulleista hajoavuuksista ole mikään.

Se ei tarkoita, että ongelmia ei ole. Jotkut tehtävät voivat olla vähän tylsiä. Vielä on joitain muistoja, joissa epäonnistut, jos olet nähnyt. Ohjaimet eivät ole vielä täydellisiä; Yritettäessä hypätä hyvin tarkkaan paikkaan voi päätyä salamurhaajajoukkoon sukeltamalla jokeen sadan metrin alapuolella. Nämä ongelmat eivät kuitenkaan heikentä ensimmäistä kertaa hetken kuluttua nautinnostasi. Syndikaatti saa niin paljon oikeutta, että annat sille anteeksi niistä harvoista pysyvistä ongelmista, joita se ei korvannut. Voin rehellisesti sanoa, että odotan innolla seuraavien vuosien tapahtumia Assassin's Creed peli nähdäksesi jatkavatko parannukset.

Jos haluat TL; DR, syndikaatti On palaamisen arvoinen Assassin's Creed maailmankaikkeus pelata, vaikka olet välttänyt kaksi tai kolme viimeistä peliä.