Mainos
Videopelit ovat digitaalisia; on totta, ettemme voi välttää. On suuri mahdollisuus, että seuraavan konsolin sukupolvi antaa pelaajille ostaa kaikki pelit lataamalla ne suoraan kiintolevylle. Mutta mitä tämä tarkoittaa pelaajille? Onko se hyvä vai huono asia videopelien tulevaisuudelle?
Kuten kaikissa tärkeissä kysymyksissä, siihen on monia tapoja tarkastella. Lehden molemmilla puolilla on omat pätevyytensä. Tässä kaksiosaisessa sarjassa pohditaan digitaalisesti menevien videopelien etuja ja haittoja ja luultavasti tehdään lopullinen päätös siitä, olemmeko siitä tyytyväisiä vai johdatammeko sitä.
Tänään tarkastelemme digitaalisen jakelun hyviä puolia. Tietysti on olemassa monia syitä siitä, että digitaalinen jakelu saattaa imeytyä, mutta tänään me heitämme heidät ulos ikkunasta ja ajattelemme todella, kuinka digitaalinen jakelu voisi olla hyvä asia. Tarkastelemme, miten siitä hyötyvät sekä pelaajat että ihmiset, jotka viettävät paljon aikaa ja rahaa tehdäksemme videomme, josta nautimme.
Sopivuus
Tämä on ilmeisin syy videopelien jakamiseen digitaalisesti on hyvä asia. Meidän ei enää tarvitse ajaa kauppaan ostamaan pelejä. Sen sijaan napsautamme vain muutama painike ohjaimessa, odota pelin lataamista ja muutamassa minuutteja (tai tunteja, yhteydestäsi riippuen, mutta pääsemme siihen ensi viikolla), pelaamme mitä tahansa peliä me haluamme.
Se kuulostaa hulluilta futuristisilta juttuilta, mutta jos tarkastellaan PSVitaa, Steamia, Xbox Live Arcadea, PlayStation Networkia ja iTunes App Storea, niin se tapahtuu jo.

Voin kuvitella olevani kyllästynyt kotona maanantaina tunteen, että minun pitäisi pelata uusi videopeli, mutta en todellakaan halua yrittää ajaa paikallista videopelimyyjääni. Loppujen lopuksi en mene ostamaan peliä, koska rehellisesti sanottuna olen liian laiska.
Siirry eteenpäin seuraavaan konsolipolveen, ja minulla on nämä samat ajatukset. Mutta kaikki mitä minun on tehtävä on kirjautua sisään Xbox- tai PlayStation-kauppaan ja voin ostaa pelin. Mahdollisuudet ovat paljon suuremmat, että päädän sinä päivänä uuteen videopeliin. Mukavuus, että sinun ei tarvitse käydä kaupassa, saattaa ajaa joitain kuluttajia reunan yli, mikä johtaa seuraavaan positiiviseen asiaan digitaalisessa jakelussa….
Lisää rahaa kustantajille
Digitaalisten pelien myötä kustantajat ansaitsevat enemmän rahaa, koska ei tarvitse painaa fyysisiä kopioita, lähettää niitä jälleenmyyjille ja pyytää jälleenmyyjiä leikkaamaan. Sen sijaan heidän on maksettava vain pieni maksu Microsoftille tai Sonylle, ja he maksavat sen jo nyt fyysisillä peleillä. Niiden voittomarginaali ei ole vain korkeampi, vaan ne voivat myös myydä enemmän pelejä.
Koska se on helpompaa, ihmiset voivat tehdä impulssiostoja peleistä, joita he eivät olisi ostaneet muuten.

Digitaaliseksi siirtyminen tappaisi käytettyjen videopelien markkinat. Käytetyt videopelit vievät rahaa kustantajilta ja antavat ne sataprosenttisesti jälleenmyyjien käsiin. Tietysti digitaalinen siirtyminen päästäisi eroon siitä, koska kaikki myydyt pelit olisivat uusia, ja siksi pelin luojat saavat rahat.
Miksi tämä merkitsee sinua, pelaaja? Lisää rahaa kustantajille ja kehittäjille on enemmän rahaa heille pelien tekemiseen ja toivottavasti heille parempien pelien tekemiseen. Lisää mahtavia pelejä voi olla vain hyvä asia pelaajille.
Säästää tilaa

Tämä syy ei ole läheskään yhtä syvällinen ja pelimuutos kuin jotkut muut mainitsen, vaan videopelit vievät paljon tilaa hyllyillä, ja niiden maaginen irrottaminen konsoliin helpottaisi tätä ongelmaa. Nyt voit käyttää hyllyjäsi muihin asioihin, ei videopelikoteloihin. Tietysti joudut löytämään jonnekin pitämään Rock Band -laitteiden, Wii Fit -levyjen ja muut hölynpölyt, mutta valitettavasti en näe tekniikkaa, jonka avulla nämä digitaaliset valmisteillaan milloin tahansa pian.
Pelaa uusia pelejä heti lanseerauksen yhteydessä

Tällä hetkellä PC: llä voit esiasentaa monia uusia pelejä ja pelata niitä heti, kun keskiyö kiertää julkaisupäivänä. Saman kokemuksen saaminen konsolista olisi mahtavaa.
Kun uusi Halo tai Call of Duty ilmestyy, mahdollisuus saada se menemään keskiyöllä joutumatta seisomaan massiivisella linjalla ja odottamaan tunteja, tekisi minut entistäkin innostuneemmaksi uusista peleistä. Vaikka he eivät salli esiasennuksia, odotan pelin lataamista odottamalla noin tunti niin, että minut pelataan samaan aikaan kuin haluaisin perinteisen keskiyön aloittamisen yhteydessä, mutta ilman, että tarvitsen mennä kauppaan keskellä yö.
johtopäätös
On varmasti jotain hyvää, joka voi tulla videopelien digitaalisista latauksista. Siellä on myös tumma puoli. Ei kaikki digitaalisen jakelun maailmassa ole koiranpentuja ja sateenkaareja. Siellä on joitain vakavia haittoja. Cliffhanger-aika - viritä ensi viikolla miksi meidän pitäisi olla varovaisia digitaalisten videopelien jakelun suhteen.
Mistä syistä arvelet, että videopelien jakelu digitaalisesti on hyvä asia? Kerro meille kommenteista!
Kuvahyvitys: Kaksi houkuttelevaa kaveria hauskaa pelatessaan videopelejä Shutterstockin kautta, Syöminen dollarin symboleja Shutterstockin kautta, levyt puinen pöytä Shutterstockin kautta, Tytöt värikkäissä t-paitoissa rivillä valkoisella pohjalla Shutterstockin kautta
Dave LeClair rakastaa pelejä konsolissa, PC: ssä, mobiililaitteissa, kämmenlaitteissa ja kaikissa elektronisissa laitteissa, jotka pystyvät pelaamaan niitä! Hän johtaa Tarjoukset-osaa, kirjoittaa artikkeleita ja työskentelee paljon kulissien takana MakeUseOfilla.