Mainos
Kuten kuka tahansa lukeva artikkeleitani täällä MakeUseOf säännöllisesti tietää jo, olen vähän pelaaja. Olen kaukana hardcoresta, ja sen sijaan kutsun itseäni mielelläni satunnaiseksi pelaajaksi. Tämä ei tarkoita sitä, ettenkö välitä pelaamistani peleistä tai että pelaan vain pelejä, joiden suorittaminen vaatii muurahaisen aivovoimaa, mutta enemmän kuin että minulla on muita asioita elämässäni. Kuten elokuvien katsominen, kirjojen lukeminen, seurustelu jne.
Satunnaisena pelaajana ostan harvoin upouusia pelejä. Sen määrän, jonka olen koskaan ostanut julkaisupäivänä, voidaan kuitenkin laskea yhdellä kädellä GTA V tulee olemaan lisätty tähän lyhyeen listaan 8 syytä, miksi ostan GTA V: n julkaisupäivänä [MUO Gaming]Grand Theft Auto V on ehdottomasti matkalla. Tämä on tosiasia, jonka tiedämme varmasti, mutta kaikki muu pelistä on peitetty mysteerikankaalla. Emme tiedä milloin se on... Lue lisää pian. Ostan yleensä käytettyjä pelejä viikkoja, kuukausia tai jopa vuosia nimikkeen julkaisun jälkeen. Kuten minun oikeuteni on. Vai onko se? Käytettyjen pelien markkinat ovat kasvavan uhan alaisena niin, että ne saattavat lakata olemasta lähivuosina.
Käytetyt videopelit
Käytettyjen videopelien markkinat ovat tällä hetkellä terveet, ja useat jälleenmyyjät tarjoavat sinulle joko rahaa tai talletusluottoa vanhoista peleistäsi, joita he sitten myyvät muille voittoa tavoitellen. Kuluttajat voittavat, jälleenmyyjät voittaa, mutta kehittäjät ja julkaisijat häviävät. Tai ainakin he näyttävät häviävän. Tästä syystä käytettyjen pelien markkinoita on yritetty supistaa viime aikoina.
Toistaiseksi tämä on johtanut lisäominaisuuksien tarjoamiseen uusia ostaville tai ominaisuuksien poistamiseen käytettyjä ostavilta. Helpoin tapa on lukita verkkopeli ensimmäiselle ostajalle, ja myöhempien ostajien on ostettava verkkopassi, jotta voit avata ominaisuuksia.
Asiat todennäköisesti nousevat, kun seuraavan sukupolven laitteisto saapuu, sekä Sonyn että Microsoftin huhujen mukaan sisältää sisäänrakennettuja menetelmiä käytettyjen pelien tunnistamiseen ja niiden jotenkin poistamiseen tai rajoittamiseen käytettävyyttä. Onko tämä reilua? Kuten aina, jokaisessa väitteessä on kaksi puolta. Ja aloitamme syyttäjän tapauksesta.
Näin teollisuus sen näkee
Videopeliteollisuudelle, johon kuuluvat kehittäjät, julkaisijat ja konsolivalmistajat, tämä ongelma on selkeä ja yksinkertainen. Kyse on vain rahasta, ja ne jäävät pois silmukasta, kun peli ostetaan tai myydään sen alkuperäisen omistajan ulkopuolelle. Niiden kolme tärkeintä kiistakohtaa ovat seuraavat.
Anna meille käteistä, se on meidän käteistämme, ansaitsemme leikkauksen käytetyistä peleistä!
Videopelien tekeminen maksaa paljon rahaa. Suurimpien pelien luominen tyhjästä kestää vuosia, ja kaikkien mukana olevien, kirjoittajista laadunvarmistustastaajiin, on maksettava. Sitten on ääninäyttelijät. Ja valmistus- ja jakelukustannukset. jne. jne. Kaikki nämä rahat käytetään jonkun ostamaan käytetty kopio, joka ei näe rahaa siirretty tekijöille. Se on selkeästi väärin.
Miksi haluat myydä pelejäsi? Miksi sinun pitäisi sallia niin?
Kun ostat pelin, sinun ei pitäisi odottaa myyväsi sitä. Sen sijaan sinun pitäisi ostaa se säilytystä varten; pelata vuosia eteenpäin ja sitten laittaa se hyllylle, jossa se voi kerätä lisäarvoa retroklassikona. Fyysinen levy voi olla sinun, mutta tälle levylle tallennettuja tietoja myydään vain lisenssillä, lisenssillä, joka ei anna sinulle oikeutta myydä peliä toiselle.
Te tiukkoja tappatte alan itsekkäillä tavoillanne!
Tämä asenne vahingoittaa alaa ja lopulta tappaa sen. Jos ostaisit pelejä upouusia käytettyjen sijaan, kehittäjät ja julkaisijat saisivat useita miljardeja dollareita enemmän rahaa. He käyttäisivät ne rahat uusien ja toivottavasti parempien pelien luomiseen, ja kaikki olisivat voittajia.
Mutta odota…
Loputtomat vasta-argumentit
Toimialalla on syynsä haluta nähdä käytettyjen pelien markkinat loppumassa, mutta ne eivät ole aivan konkreettisia. Laitetaan asia puolustukseen.
Kun käytössä on terveet käytettyjen pelien markkinat, pelaajat uhkaavat todennäköisemmin uutta peliä, varsinkin jos se ei ole Triple-AAA-titteli. Uusi peli on kallis ostos, jonka hinta on 60 dollaria per pop, mutta sellainen, jonka useimmat ihmiset uskovat pystyvänsä tekemään jos he voivat sitten myydä sen, jos he eivät pidä siitä tai jos he lopettavat sen nopeasti.
Pelin myynnistä saadut rahat voivat olla aikoi ostaa uuden nimikkeen. Ajatus siitä, että ihmiset, jotka ostavat käytettyä, eivät edistä mitään alan hyväksi, on epälooginen ja huonosti perillä. Jopa ne, jotka ostavat yksinomaan käytettyjä, käyttävät rahaa laitteistoihin ja oheislaitteisiin, ja on myös todennäköistä, että he ostavat toisinaan uusia käyttämällä pelien myynnistä saamiaan rahoja siihen.
Käytettyjä pelejä pitää jälleenmyyjät kiinnostuneena pelien myymisestä, koska niille, jotka saavat sen oikein, on tarjolla huomattava lisähinta. Nämä jälleenmyyjät ovat myös uusien pelien myyntipiste, ja vaikka ne voivat houkutella ihmisiä käytetyillä tarjouksillaan, kuluttajat voivat lähteä, kun he ovat käyttäneet rahaa uusiin peleihin. Estä GameStopin kaltaisia myymästä käytettyjä pelejä, jolloin he saattavat lakata toimimasta kokonaan.
Käytetyt pelit eivät ole uusi ilmiö. Pikemminkin ne ovat olleet olemassa yhtä kauan kuin ala itse, mutta vasta nyt on äkillinen ponnistus niiden poistamiseksi. Ilman käytettyjen pelien myyntiä olisi ei retropelejä ja retropelaajia, ja kuitenkin he ovat intohimoisia tyyppejä, jotka suostuttelevat jälkeläiset ja sisarukset kiinnostumaan videopeleistä.
Pelien ostaminen valmiiksi on usein tapa päästä pitkäkestoiseen sarjaan. Ostat vanhemmat nimikkeet halvalla ja haluat väistämättä ostaa tulevat iteraatiot niin pian kuin mahdollista, mikä tarkoittaa uuden ostamista. Tappaa käytettyjen pelien markkinat ja mahdollisuus saada uusia faneja klassikkosarjalle, joka käynnistetään uudelleen tai jota jatketaan, kuolee sen mukana.
Miksi minun ei pitäisi sallia ostaa ja myydä pelejä haluamallani tavalla joutumatta maksamaan tekijöille jonkinlaista sakkoa? Kun ostat uuden talon tai uuden auton, sinua ei kielletä myymästä sitä eteenpäin. Ja kun ostat talon tai auton, joka on jo jonkun muun omistuksessa, rakentaja tai valmistaja ei kysy prosenttiosuutta tai päätä poistaa joitakin komponentteja. Se olisi naurettavaa, ja niin on tämäkin.
Johtopäätökset
Ikään kuin tämä kaikki ei olisi tarpeeksi, esitän yhden viimeisen puolustautumisargumentin Videopelit. Epäilen, että monet ihmiset, jotka tällä hetkellä kutsuvat itseään pelaajiksi, luopuisivat harrastuksistaan tai ainakin menettäisivät itsensä pelaajat, jos käytettyjä pelejä tappaisi teollisuus, joka haluaa epätoivoisesti puristaa jokaisen pisaran taskuista kuluttajat.
Uudet videopelit maksavat jo paljon rahaa – siksi niitä tarvitaan tapoja pelata halvalla 6 tapaa pelata halvalla [MUO Gaming]Videopelien pelaaminen ei ole haitallista toimintaa, jota jotkut poliitikot ja tiedotusvälineet haluaisivat sinulle usko, muuten jokaisella pelaajalla olisi psykologisia ongelmia, jotka he aiheuttaisivat harrastus. Videopelien pelaaminen kuitenkin... Lue lisää – ja tässä koko ala yrittää viedä pois yhden valinnoista, joita pelaajat voivat tehdä, jotta heillä olisi varaa harrastukseensa. Jos käytettyjen pelien markkinat katoavat, ala menettää pelaajia ja rahat, joita he käyttävät harrastuksiinsa.
Riittääkö tämä tosiasia, samoin kuin muut seikat, saamaan kehittäjät ja julkaisijat olemaan lähtemättä tälle tielle? Todennäköisesti saamme pian selville, kun seuraavan sukupolven laitteisto julkaistaan käytönestojärjestelmien kanssa tai ilman. Sillä välin kerro meille ajatuksesi ja näkemyksesi tästä aiheesta, olitpa samaa tai eri mieltä, alla olevassa kommenttiosiossa.
Dave Parrack on brittiläinen kirjailija, joka on kiinnostunut kaikesta tekniikasta. Hänellä on yli 10 vuoden kokemus verkkojulkaisujen kirjoittamisesta, ja hän on nyt MakeUseOfin apulaistoimittaja.