Mainos
Etsimme jatkuvasti uusia tapoja ohjata elektroniikkaamme. Älypuhelimien ja tablettien ansiosta kosketusnäyttötekniikka on nousussa ja siirtyy hitaasti jopa pöytätietokoneisiin. Mutta se ei ole ainoa tapa, jolla asiat voivat edetä – pystysuora kosketusnäyttö on edelleen melko epäkäytännöllinen (vaikkakin näppärä) tapa hoitaa asioita.
Toinen trendi – eleet ja liike – löytyy katsomalla pelikonsoleita. Erityisesti Microsoftin XBoxin Kinect. Kun sinuun on suunnattu vain (erittäin erityinen) kamera, se voi rekisteröidä liikkeesi ja yrittää määrittää ääriviivasi ja sijaintisi kolmiulotteisessa tilassa. Itse asiassa Kinect saattaa olla lähimpänä tällä hetkellä Minority Reportin kaltaista tietokoneliittymää, varsinkin kun otetaan huomioon jatkuvasti kasvava kotitekoisten Kinect-sovellusten kokoelma.
Flutterista puuttuu yksi noista hienoista Kinect-kameroista, joten voit käyttää toimivaa verkkokameraasi ohjaamaan tietokonettasi aivan kuin olisit mukana Minority Reportissa.
Ennen kuin aloitat, on huomattava, että mikä tahansa elehtimisverkkokamerasovellus on määritelmän mukaan huono arvio niistä mahtavista asioista, joita voidaan tehdä Kinectillä tai vastaavalla tekniikalla. Siitä huolimatta, Flutter antaa sille erittäin hyvän kuvan ja yllätti minut positiivisesti kyvystään tunnistaa heiluvat raajat.
Sovellus, joka on saatavilla ilmaiseksi Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmille, toimii huomaamattomasti tietokoneessasi Windowsin tehtäväpalkki tai Mac OS X -valikkopalkki – itse asiassa Flutterin läsnäolo näkyy selvimmin verkkokamerasi ilmaisimen kautta valoa.
Eleet
Heti kun Flutter on käynnissä tietokoneellasi (ja olet suorittanut nopean opetusohjelman), voit alkaa hallita mediaasi heittämällä kätesi verkkokamerasi eteen. Flutterilla on siis kyky tunnistaa kolme käden elettä ja ryhtyä tarvittaviin toimiin. Tällä hetkellä luettelo käytettävissä olevista käsieleistä on ytimekäs, mutta riittävä yksinkertaiseen vuorovaikutukseen. Kämmenen pitäminen kameraa vasten keskeyttää tai toistaa mediaa. Kun osoitat peukalollasi oikealle tai vasemmalle, siirryt vastaavasti seuraavaan tai edelliseen kohtaan soittolistassasi.
Flutter tukee useita erilaisia sovelluksia, mukaan lukien Windows Media Player ja iTunes. Sama koskee videosovelluksia, jotka tukevat VLC Media Playeria ja QuickTimea. Flutter havaitsee automaattisesti, kun vaihdat sovellusten välillä (vaikka useampi kuin yksi edellä mainitut sovellukset ovat auki taustalla) ja muuttaa reaktiota eleihisi asianmukaisesti.
Mitä seuraavaksi?
On vaikea sanoa, onko Flutter tärkeä askel käyttöliittymissä, temppu vai molemmat. Loppujen lopuksi, vaikka sovellus toimii paremmin kuin alun perin odotettiin, näppäimistön medianäppäimet voivat olla käytännöllisempiä pitkällä aikavälillä. Kiistaton tosiasia on, että sovelluksella on erittäin mielenkiintoisia vaikutuksia. Kun Flutter aikoo lisensoida eletulkkinsa muille sovellusten kehittäjille, saatamme nähdä monia mielenkiintoisia elepohjaisia sovelluksia tulevaisuudessa.
Mitä mieltä sinä olet? Kikka vai ominaisuus? Näkisitkö itsesi laajasti käyttävän elepohjaista tekniikkaa, kuten Flutter? Soita ja kerro meille mielipiteesi artikkelin alla olevassa kommenttiosiossa!
Olen kirjailija ja tietojenkäsittelytieteen opiskelija Belgiasta. Voit aina tehdä minulle palveluksen hyvällä artikkeliidealla, kirjasuosituksella tai reseptiidealla.