Nykyään tuntuu siltä, ​​että enemmän pelejä pelataan turvallisesti kuin koskaan, ja niissä on toistuvaa mekaniikkaa, minimaalisia innovaatioita ja useita teknisiä ongelmia julkaisun yhteydessä.

Mutta mitä pelaajat voivat tehdä muuttaakseen inspiroimattoman pelien määrän? Tässä on seitsemän tapaa, jotka voivat auttaa.

Pelaajat vs. Pelien kehittäjät

Ensin puhutaan huoneessa olevasta norsusta; pelaajat eivät tee pelejä. Pelikehittäjät tekevät. Joten miksi on pelaajan vastuulla vaihtaa pelejä?

Vastuu ei tietenkään ole täysin pelaajilla. Pelikehittäjien ja ylempien tahojen tehtävänä on luoda ja toimittaa upea peli. Pelaajat ovat kuitenkin niitä, jotka lopulta päättävät pelinkehittäjien kohtalon, kun kulutamme heidän tuotteitaan.

Tämä tarkoittaa, että jos kehittäjä voi julkaista olennaisesti saman pelin joka vuosi pienin muutoksin, mutta silti monet ihmiset ostavat sen, miksi he eivät tekisi sitä? Sama koskee käytäntöjä, kuten ryöstölaatikoita, mikrotransaktioita, kausikortteja ja niin edelleen.

instagram viewer

Pelaajina voimme vaikuttaa nykyisiin ja tuleviin peleihin. Toimi näin.

1. Äänestä lompakollasi

Yksi tärkeimmistä tavoista, joilla me pelaajina voimme vaikuttaa nykyisiin ja tuleviin peleihin, on päättää, mitä nimikkeitä ostamme ja milloin ostamme ne.

On selvää, että tämä on paljon helpommin sanottu kuin tehty. Kun äänestät lompakollasi, menetät tietyn sisällön tai jopa kokonaisia ​​pelejä. Lyhyellä aikavälillä tekemäsi uhraus tarkoittaa kuitenkin sitä, että pääset kokemaan vähemmän ahneita julkaisijoita sekä pitkällä aikavälillä hyvin tehtyjä pelejä. Samassa suonessa, varo kausikortteja ja DLC: tä, puhumattakaan mikrotransaktioista – vältä jälkimmäistä niin paljon kuin voit.

Lisäksi voit aina odottaa Osta peli hyvissä ajoin sen julkaisun jälkeen tai ostaa käytettynä. Joka tapauksessa osoitat edelleen pelien kehittäjille ja julkaisijoille, että et tue heidän käytäntöjään.

Aiheeseen liittyvä: Tutustu Ubisoftin 35-vuotisjuhlaan!

2. Katso videopeliarvostelut ihmisiltä, ​​joihin luotat

Tehokas markkinointi on olennainen osa minkä tahansa tuotteen myyntiä. Videopeleissä tämä tarkoittaa trailereita, demoja ja tietysti peliarvosteluja.

Vaikka kaksi edellistä rakentaa hypeä, sinun on kiinnitettävä huomiota luotettavien arvioijien peliarvosteluihin. Arvostelut ihmisiltä, ​​kuten ACG, Taito ylös, ja Pallometsästäjä esitellä yksityiskohtaisia ​​erittelyjä, asiantuntijatietoa ja esittää selkeä argumentti pelin tuomion tueksi.

Me kaikki rakastamme jännitystä, joka syntyy, kun pelaat eniten odotettua peliäsi sokeasti tai ostat pelin hyllyltä tietämättäsi sitä. Mutta useammin kuin ei, katso videopeliarvostelut, jos vain nähdäksesi, onko ostamassasi pelissä paljon bugeja ja teknisiä ongelmia.

3. Etsi pienempiä videopelijulkaisuja suurempien julkaisujen rinnalla

Joskus useita pelejä julkaistaan ​​joko samana päivänä, viikolla tai kuukaudessa. Tämän vuoksi korkean profiilin pelit voivat haudata hyviä, ellei upeita, vähemmän tunnettuja nimikkeitä.

Pelit, kuten Mad Max ja Titanfall 2, kärsivät julkaisusta korkean profiilin julkaisujen rinnalla. Titanfall 2 sai erityisen huonon rapin, kun kehittäjät panivat sen Battlefield 1:n ja Call of Duty: Infinite Warfaren väliin.

Jos tulossa on tunnettu nimike, muista katsoa, ​​mitä muita pelejä julkaistaan ​​sen rinnalla. Paras peli, josta et ole koskaan kuullut, saattaa hypätä sinulle.

4. Ota mahdollisuus uusiin alkuperäisiin IP-osoitteisiin

Kuvan luotto: DCStudio/Freepik

On ihana tunne soittaa jotain tuttua, jotain mukavaa. Tästä syystä videopelien vuosijulkaisut – ja yleensä minimaaliset muutokset vuosittaisten julkaisujen välillä – menestyvät niin hyvin. Et kuitenkaan koskaan tiedä, rakastatko peliä, jonka päätit ohittaa Battlefield 2042:ta tai Far Cry 6:ta varten.

Siksi sinun tulee ottaa riski peleihin, jotka ovat sinulle uusia. Tämä ei tarkoita, että sinun pitäisi ostaa sokeasti pelejä, joista et tiedä mitään – katso silti videopeliarvostelut, jos olet epävarma. Mutta joka kerta kun otat mahdollisuuden peliin, jota et tunne, tai alkuperäisen IP-osoitteen, tuet kehittäjiä, jotka ainakin yrittävät tarjota jotain uutta.

Aiheeseen liittyvä: Miksi PS5 tarjoaa enemmän pelejä kuin mikään muu PlayStation-konsoli

5. Osallistu videopelien julkaisua edeltävään testaukseen

Videopelien julkaisua edeltävä testaus on nykyään ratkaisevan tärkeää, olipa kyseessä beta-testi, suljetun verkon testi tai jokin muu julkaisua edeltävä testi.

Tämä on tilaisuutesi kokeilla tulevaa peliä omakohtaisesti ja antaa kehittäjille palautetta kaikista esiin tulleista ongelmista, niin suurista kuin vähäisemmistäkin. Tästä on todella apua pelin korjaamisessa.

Tosin yhdellä varauksella. Yleinen valitus betatestauksessa ja vastaavissa on, että se tapahtuu liian lähellä pelin julkaisua. Vaikka tämä voi olla järkevää, jos kehittäjät haluavat testata pelinsä lähes lopullista versiota, keskeinen ongelma on, että kehittäjillä ei ole tarpeeksi aikaa korjata suuria ongelmia ennen pelin julkaisua.

Tässä mielessä, jos testaat videopelin betatestausta, sinulla on myös mahdollisuus selvittää, kannattaako se ostaa.

6. Ota yhteyttä videopelien kehittäjiin ja julkaisijoihin

Loistava tapa auttaa antamaan palautetta pelistä on olla rakentavasti tekemisissä videopelien kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa joko sosiaalisessa mediassa, lähettämällä heille sähköpostia tai yhteisön foorumeilla.

Tämä on loistava tilaisuus tutustua pelintekijöihin paremmin. He voivat isännöidä Reddit AMA -istuntoja, voit punnita heidän viimeisimpiä ilmoituksiaan tai voit kertoa sisällöntuottajille mielipiteesi heidän pelistään (ah, rakentavasti).

7. Levitä sanaa vähemmän tunnetuista videopeleistä

Videopelit ovat uskomattoman kilpailtu markkina. Joten jos jokin peli tai kehittäjä ansaitsee mielestäsi enemmän kunniaa, laula heille kiitosta.

Vaihda löytämiäsi piilotettuja helmiä ystäviesi kanssa. Ja kuten edellisessä kohdassa, sosiaalinen media ja yhteisöfoorumit ovat loistava tapa keskustella ja suositella pelejä, joista pidät.

Videopeliteollisuus ei ole meritokratiaa. Hyvin tehdyt, harkitut ja ainutlaatuiset pelit eivät aina ole suosituimpia, ilman heidän omaa syytään. Joten muista kiinnittää näihin peleihin niiden ansaitsemaa huomiota.

Aiheeseen liittyvä: Miksi DLC ja kausikortit ovat täällä jäädäkseen

Pelaajilla on enemmän valtaa kuin he luulevat

Tällä hetkellä näemme huolestuttavan määrän pelejä, joista puuttuu omaperäisyys, kiillotus tai jotka eivät toimi täydellisenä kokemuksena.

Onneksi meillä pelaajina on suurempi sananvalta kuin uskommekaan. Olipa kyse peleistä itsestä, ahneista käytännöistä tai myrkyllisestä työkulttuurista videopeleissä, toimintamme ovat merkittäviä.

Ovatko pelaajat syyllisiä pelikulttuuriin?

Crunch-kulttuuri on melko ilkeä käytäntö pelialalla, mutta myös pelaajat osallistuvat siihen.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • PC-pelaaminen
  • Pelin kehitys
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta
Soham De (118 artikkelia julkaistu)

Soham on muusikko, kirjailija ja pelaaja. Hän rakastaa kaikkea luovaa ja tuottavaa, erityisesti mitä tulee musiikin luomiseen ja videopeleihin. Kauhu on hänen suosikkilajinsa, ja usein kuulet hänen puhuvan suosikkikirjoistaan, peleistään ja ihmettelyistään.

Lisää Soham De

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi