On luultavasti monia syitä, miksi pelaat videopelejä, mutta mikä on se, joka saa sinut palaamaan takaisin? Pelisilmukat ovat keskeinen osa videopelien suunnittelua, mutta useimmat pelaajat eivät tiedä, mitä ne ovat.
Tutkitaan, mitä pelisilmukka on videopeleissä.
Pelisilmukka, selitetty
Pelisilmukka koostuu toimien syklistä, jotka toistat yhä uudelleen pelin aikana.
Katsotaanpa Tetrisiä, jolla on yksi pelin tunnistetuimmista pelisilmukoista. Tetrisissä asetat, kierrät ja asetat erilaisia lohkoja näytön yläreunasta näytön alaosaan.
Tämä on Tetrisin ydinpelisilmukka – sen perustoimintosarja, jota toistat loputtomasti. Vaikka se kestää vain sekunnin tai kaksi, teet sitä koko pelin ajan. Ja se on uskomattoman tyydyttävää.
Peleissä on yleensä useita pelisilmukoita, jotka kaikki syöttävät tähän ydinpelisilmukkaan. Pelin ydinsilmukan lisäksi Tetrisillä on muita silmukoita, jotka pitävät sinut mukana: kun täytät rivin, se tyhjenee, on kokonaispistemäärä työskennellä, ja mitä kauemmin kestät, sitä nopeammin lohkot putoavat, mikä lisää haaste.
Kaikki tämä auttaa tekemään asioista mielenkiintoisempia, mutta ne eivät toimisi, ellei Tetrisin ydinpelisilmukka olisi niin hauska.
Aiheeseen liittyvä: Mitä ovat Hack and Slash -videopelit?
Selkeät ja epäselvät pelisilmukat pelaamisessa
Useimmissa nykyaikaisissa peleissä tapahtuu paljon enemmän kuin Tetrisissä, mutta ne tarvitsevat silti ydinpelisilmukan, joka pitää sinut koukussa. Tarkastellaan kahta genreä yksinkertaisilla ja ei niin yksinkertaisilla pelisilmukoilla; ampujat ja roolipelit (RPG: t).
Pelisilmukat Shootersissa
Aloitetaan ampujista. Ampujan, kuten Call of Dutyn tai Battlefieldin, ydinpelissä on vihollisen havaitseminen, ampuminen ja siirtyminen seuraavaan viholliseen – sitä teet suurimman osan pelistä.
Kehittäjien on tehtävä tästä toimintosarjasta – mahdollisesti vain muutaman sekunnin kestävästä – niin hyvä, että olet valmis tekemään sen mahdollisesti kymmenien tai satojen tuntien ajan. He voivat tehdä tämän animaation, äänisuunnittelun, aseiden valikoiman, liikenopeuden, aseen painon jne. avulla.
Tämän lisäksi sinulla on suurempia pelisilmukoita, kuten etenemisjärjestelmät, esineiden lukituksen avaaminen ja voitto-/hävitysottelut. Mutta kaikki nämä eivät toimi, jos ammuntamekaniikka ei ole vankka.
Pelisilmukat roolipeleissä
Katsotaanpa nyt genreä, jossa on monimutkaisempia pelisilmukoita; roolipelejä.
Kun katsot pelejä, kuten Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt tai Fallout 4, mikä olisi niiden ydinpelisilmukka? Kysy itseltäsi "mitä tarkalleen ottaen teen näissä peleissä"?
The Witcher 3:a tarkasteltaessa voisi sanoa, että ydinpelin silmukka pyörii tutkimisen, taistelun ja ei-pelattavien hahmojen (NPC) kanssa puhumisen ympärillä. Useat pelisilmukat helpottavat näitä kolmea asiaa: tehtävät, sivutoiminnot, uudet aseet ja panssarit, kyvyt jne.
Olet kuitenkin todennäköisesti eri mieltä siitä, että tämä on syy pelaamiseen The Witcher 3:ssa – entä maailma, musiikki, tarina, hahmo, kirjoitus? Roolipelit selviävät ilman lyhyttä, ilahduttavaa ydinpelisilmukkaa, koska niiden tavoitteena on pitää sinut uppoutuneena, mikä korostaa enemmän elävän, hengittävän ja mielenkiintoisen luomista maailman.
Vaikka toistat useita toimintoja yhä uudelleen, syysi jatkaa roolipelin pelaamista saattaa olla abstraktimpi.
Aiheeseen liittyvä: Mitä ovat RPG: t? Kaikki mitä sinun tulee tietää roolipeleistä
Ajattele pelisi ydinpelisilmukkaa
Pelisilmukat ovat yksi, ellei tärkein syy, miksi pelaat peliä. Ne voivat pitää sinut sitoutuneena tuntikausia, vaikka ne ovat samat toiminnot, joita toistat.
Pelisilmukat vaihtelevat genreittäin, ja sen ymmärtäminen, mitä haluat pelistäsi, auttaa määrittämään, mikä pelin ydinsilmukka siinä pitäisi olla.
Oletko koskaan miettinyt, mikä tekee pelistä rogueliitin ja miten se eroaa rogueliitista? Tutkitaanpa näitä genrejä ymmärtääksemme ne täysin.
Lue Seuraava
- Pelaaminen
- Videopelien suunnittelu
- Terminologia

Soham on muusikko, kirjailija ja pelaaja. Hän rakastaa kaikkea luovaa ja tuottavaa, erityisesti mitä tulee musiikin luomiseen ja videopeleihin. Kauhu on hänen suosikkilajinsa, ja usein kuulet hänen puhuvan suosikkikirjoistaan, peleistään ja ihmettelyistään.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi