Koodauksesta on tullut yksi nykymaailman kysytyimmistä taidoista. Eri ohjelmointikielet palvelevat erilaisia ​​käyttötapauksia, kuten verkko- ja mobiilikehitystä, VR-suunnittelua tai elektroniikkaa ja laiteohjelmistoja. Perusohjelmointikielen, kuten C: n, oppiminen antaa sinulle perustan koodauskäytännöille ja perustiedot muista ohjelmistokehityksen näkökohdista.

Oletko valmis aloittamaan ohjelmointimatkasi C: llä? Tässä on mitä sinun on tiedettävä.

Mikä on C-ohjelmointikieli?

C on kiistatta suosituin ja joustavin kieli, jolla voidaan rakentaa käyttöjärjestelmiä, monimutkaisia ​​ohjelmia ja kaikkea siltä väliltä. Sen korkea tehokkuus ja suhteellinen yksinkertaisuus tekevät siitä yhden tärkeimmistä ohjelmointikielistä aloittaaksesi.

C-ohjelmointikielen ymmärtäminen auttaa sinua oppimaan monia muita kieliä, joilla on samanlainen syntaksityyli. Esimerkiksi Java ja C++ rakentavat toiminnallisuutensa C: n päälle.

Lisäksi C kehitettiin UNIX-käyttöjärjestelmää varten, mutta nyt sillä on useita kääntäjiä käytettäväksi lähes kaikissa käyttöjärjestelmissä ja laitteistoalustoissa.

instagram viewer

Miksi C-oppiminen on tärkeää?

C-ohjelmoinnin oppiminen antaa sinulle käsityksen tärkeimmistä tietokoneen toiminnoista, kuten muistinhallinnasta, allokoinnista, tietokonearkkitehtuurista jne.

Toinen C: n merkittävä etu on, että korkean tason ohjelmointikielet, kuten Java, Javascript, Python, voivat liittyä siihen. Esimerkiksi Cython on C-laajennus, jonka avulla Python voi kutsua C-pohjaisia ​​toimintoja tai ilmoittaa C-muuttujia ja -attribuutteja.

Lisäksi C: n rakenne mahdollistaa yksinkertaisen testauksen ja virheenkorjauksen, mikä on välttämätöntä sen varmistamiseksi, että ohjelmistossasi ei ole ongelmia ja väärinkäytöksiä. Vaikka voit aloittaa ohjelmoinnin millä tahansa haluamallasi kielellä, C: llä aloittaminen osoittaa melkein taatusti sinut oikeaan suuntaan.

C-ohjelmointikielen tärkeimmät sovellukset

Poista roiskeet

C on yksi vanhimmista ja laajimmin käytetyistä ohjelmointikielistä. On huomionarvoista, että C: llä on tähänkin asti lukuisia sovelluksia ja käyttötapauksia nykyaikaisilla markkinoilla.

C: n sovellukset eivät rajoitu vain käyttöjärjestelmien kehittämiseen; insinöörit käyttävät sitä myös luodessaan graafisia käyttöliittymiä (GUI), integroituja kehitysympäristöjä (IDE) ja tuhansia muita sovelluksia.

C on hyvin samanlainen kuin kannettava kokoonpanokieli. Se on kieli, jolla voidaan ajaa ja ylläpitää konelaitteistoja, sulautettuja järjestelmiä tai komentosarjasovelluksia. Googlen tiedostojärjestelmä ja Google Chrome kehitettiin C- ja C++-kielillä. Paitsi että Mozilla Firefox, Thunderbird ja MySQL on kirjoitettu myös C-kielellä.

Vaikka C: tä voidaan käyttää alkeelliseen pelikehitykseen, huomaat useammin kehittäjien tavoittelevan C#:a tai Javaa.

Aiheeseen liittyvä: Aloittelijan opas C: n syöttämiseen ja ulostuloon

C-perussyntaksi ja funktiot

Ymmärtääksesi C-ohjelmointikielen rakenteen, yritä oppia joitakin kielen perusrakennusosia, kuten yleinen syntaksi, avainsanat ja komennot.

Tässä on joitain C-ohjelmointikielen peruskomentoja:

  • #sisältää : Esiprosessoridirektiivi #sisältää lisää otsikkotiedoston sisällön ohjelmaasi. Näiden sisältöjen avulla voit käyttää monia perustoimintoja, kuten printf(), scanf(), laittaa (), ja enemmän.
  • int main(): Tämä on päätoiminto, jossa suoritat ohjelman.
  • {...}:Hakasulkeet osoittavat C: n funktioiden alun ja lopun.
  • /*comments*/: Väliin kirjoitetut kommentit /**/ ei käännetä tai toteuteta; kommentit ovat vain ihmisiä varten.
  • printf ();: Tämä komento tulostaa tulosteen näytölle.
  • paluu 0;: Tämä komento lopettaa päätoiminnon.
  • getch();: Tämä komento on tarkoitettu kaikille näppäimistöltä syötetyille merkeille.

Katso joitain näistä riveistä toiminnassa:

#sisältää 
int main() {
printf("Hei MUO");

paluu 0;
}

Tallennusluokat C-ohjelmointikielellä

Tallennusluokat määrittelevät ohjelman näkyvyyden. C-kielellä on neljä tallennusluokkatyyppiä.

  1. Auto: Oletustallennusluokka kaikille paikallisille muuttujille.
  2. Rekisteröidy: Tämä luokka määrittelee paikalliset muuttujat, jotka on tallennettu rekisteriin, ei vain RAM: iin.
  3. Staattinen: Staattiset luokat ilmoittavat ohjelmaan kirjoitetun staattisen muuttujan. Staattisen luokan erikoisuus on, että se pystyy säilyttämään arvonsa myös sen jälkeen, kun arvot eivät kuulu niiden piiriin.
  4. Ulkoinen: Ulkoiset luokat sallivat globaalin muuttujan käytön muualla, mutta ei samassa lohkossa.
Tallennustilamääritys Varastointi Alkuarvo Laajuus Elämä
Auto Pino Roska Paikallinen Lohkon loppu
Rekisteröidy CPU-rekisteri Roska Paikallinen Lohkon loppu
Staattinen Datasegmentti Nolla Paikallinen Pääohjelman loppuun asti
Ulkoinen Datasegmentti Nolla Yleisiä useita tiedostoja Pääohjelman loppuun asti

Taulukot C-ohjelmointikielellä

C: n taulukko on tietorakenne, joka voi tallentaa kokoelman samantyyppisiä tietoja, mikä mahdollistaa pääsyn kaikkiin tietopisteisiin yhteisellä nimellä tai indeksinumerolla. C-ohjelmointikieli ei rajoita taulukon mittojen määrää. Siksi C-taulukot voivat tallentaa perustietotyyppejä, kuten int, double, char, float jne.

Syöte:

#sisältää 
int main(){
int i = 0;
int numerot[5];// taulukon ilmoitus
numerot[0]=90;//taulukon alustus
numerot[1]=70;
numerot[2]=80;
numerot[3]=95;
numerot[4]=85;
//taulukon läpikulku
for (i=0;i<5;i++){
printf("%d
",numerot[i]);
}//silmukan päille
paluu 0;
}

Lähtö:

90
70
80
95
85

Aiheeseen liittyvä: Johdatus C: n taulukoihin

Osoittimet C-ohjelmointikielessä

Osoittimet ovat yksilöllisiä muuttujia, joiden arvo on toisen muuttujan osoite. Ensin sinun on määritettävä osoitinmuuttuja ja määritettävä sen osoite. Sitten voit käyttää arvoa käytettävissä olevassa osoitteessa osoittimen kautta.

Jos sinulla ei ole osoitetta määritettäväksi, voit käyttää sen tilalle nolla-arvoa. Käytä var syntaksi muuttujan määrittämiseksi ja &var käsittelemään sitä muistissa. Lisäksi käyttämällä scanf -toimintoa, voit käyttää osoitteita useita kertoja.

int *ip; /* osoitin kokonaislukuun */
kaksinkertainen *dp; /* osoitin tuplaan */
float *fp; /* osoitin kellukkeeseen */
char *ch /* osoitin merkkiin */

Jouset C: ssä

C: ssä merkkijonot ovat yksiulotteinen merkkijono, jonka lopussa on nolla \0 merkki. C-kieli sallii eri funktioiden lopettaa nollamerkkijonon. Kuten:

  • Laske merkkijonon pituus: strlen()
  • Kopioi merkkijono toiseen: strcpy()
  • Vertaa kahta merkkijonoa: strcmp()
  • Liitä merkkijonot: strcat()

Merkkijonojen alustus:

#sisältää 
int main(){
char ch[11]={'m', 'a', 'k', 'e', ​​'u', 's', 'e', ​​'o', 'f', '\0'};
char ch2[11]="makeuseof";

printf("Char Array Arvo on:%s
", ch);
printf("Merkkijonon kirjaimellinen arvo on:%s
", ch2);
paluu 0;
}

Aiheeseen liittyvä: Kuinka tulostaa kaikki tietyn merkkijonon permutaatiot C-, C++-, JavaScript- ja Pythonissa

Virheiden käsittely C-ohjelmointikielessä

C-ohjelmointikieli ei salli suoraa tukea virheiden käsittelylle, mutta se voi tarkistaa palautusarvon ja ryhtyä tarvittaviin toimenpiteisiin. Kuitenkin on olemassa virhe.h otsikkotiedosto tarkistaaksesi funktion return-lauseen virheet; virhe.h antaa sinulle pääsyn globaaliin muuttujaan errno (virhenumero). The virhe () ja strerror() toimintoja käytetään errno näyttääksesi virheilmoituksen.

Voit myös käyttää Poistumistila in exit() toiminto virheen kutsumiseksi. EXIT_SUCCESS ja EXIT_FAILURE käytetään näyttämään poistumistila. Toinen yleinen virhe on jako nollalla, jonka voit estää käyttämällä ehtoa tai tarkistamalla arvo.

Virheen arvo: 6

Jos ohjelmasi näyttää arvon errno 6, se tarkoittaa, että ohjelma ei löytänyt ohjelmassa mainitsemaasi laitetta tai osoitetta.

Tässä on joitain yleisiä errno arvot ja mitä ne tarkoittavat:

errno arvo Virhe
1 Toimintaa ei sallita
2 Ei tällaista tiedostoa tai hakemistoa
3 Ei sellaista prosessia
4 Järjestelmäpuhelu keskeytetty
5 I/O-virhe
6 Ei sellaista laitetta tai osoitetta
7 Väitelista liian pitkä
8 Exec-muotovirhe
9 Virheellinen tiedostonumero
10 Ei lapsiprosesseja
11 Yritä uudelleen
12 Muisti loppu
13 Lupa kielletty
14 Huono osoite
15 Estä laite vaaditaan

Aiheeseen liittyvä: Tiedostojen käsittely C: ssä: Aloittelijan opas

C on edelleen välttämätön

C-ohjelmointikieli on edelleen yksi käytetyimmistä ja vaikuttavimmista ohjelmointikielistä yli 50 vuoden jälkeen sen suunnittelusta. Tuhannet sektorit käyttävät edelleen C: tä yhtenä ydinteknologioistaan.

C-kehittäjiä arvostetaan laajalti alallaan ja niistä maksetaan yleensä hyvin. Jos haluat aloittaa ohjelmointiurasi, C-ohjelmointikieli on edelleen hyvä valinta.

5 C-ohjelmointivinkkiä, jotka sinun on opittava aloittamaan

C-ohjelmointikielellä on kova maine. Mutta jos saat sen hallintaan, voit ohjelmoida mitä tahansa, kuten nämä vinkit osoittavat.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Ohjelmointi
  • C Ohjelmointi
  • Ohjelmointikielet
Kirjailijasta
Zadhid Powell (29 artikkelia julkaistu)

Zadhid Powell on CSE-valmistunut, joka lopetti koodaamisen aloittaakseen kirjoittamisen! Yhdessä digitaalimarkkinoija, Fintech-harrastaja, SaaS-asiantuntija, lukija ja innokas ohjelmistotrendien seuraaja. Usein saatat löytää hänet heiluttelemassa keskustan klubeja kitarallaan tai tarkastamassa merenpohjan sukeltamista.

Lisää Zadhid Powellilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi